Demoscene: El arte de los algoritmos (documental)
Recordáis esos geniales trainers que salían antes de muchos de los juegos crackeados de Amiga (y demás) con letras que se retorcían y fantásticas melodías chip? Pues poco más conocía sobre la demoscena hasta que dado con este documental que hace un largo y completo repaso a su historia.
Se puede ver de forma gratuíta desde Youtube o descargarlo completamente gratis: Demoscene, The art of Algorithms.
El documental, aunque creado por un grupo amateur, es de una calidad innegable y muy digerible si es que os gusta el tema, claro. Además e importante, está subtitulado a nuestro idioma.
Parte del punto de vista húngaro aunque abarca la historia desde varios frentes. Os lo recomiendo.
Dejad que os cuente mis impresiones, su posible edición física y algunas curiosidades más, después del salto:
A través de múltiples entrevistas a leyendas del mundillo, se nos explicará como nació a raíz de los primeros ordenadores de 8 bits, concretamente en C64, y como pasaron de ser simples curiosidades a convertirse en todo un movimiento que atrapó a muchísima gente.
Aunque a día de hoy ha perdido fuelle y el futuro se vislumbra todavía más borroso por razones obvias que se nos explican en el vídeo, la historia es igual de apasionante y sorprendente.
Lo que empezaba como una firma en un juego crackeado, se convirtió en una presentación justo antes del mismo juego hasta separarse por completo y convertirse en algo nuevo, una nueva forma de arte.
Es apasionante ver como se empezaron a crear grupos de diferentes nacionalidades que competían por conseguir la mejor visual con aquellos ordenadores que parecían haber llegado a su límite. No sólo eso sino que muchas veces la misma demo era técnicamente superior al juego en sí.
Pero centrándonos en el documental, no todo es perfecto. Hay trozos en los que el ritmo se resiente y pierde el dinamismo con el que empieza pero aún y así ha conseguido tenerme enganchado hasta el final.
Curiosidades como programas televisivos experimentales de la televisión húngara en las que reproducían programas de Spectrum o C64 con sus ruidos para que los chavales lo grabaran en cintas (código silbado, como decían). O cosas más increíbles como el tipo que hizo una demo con un microcontrolador de un frigorífico, son muestras de la de material interesante que se recopila en el metraje.
Me ha hecho gracia recordar cosas como las revistas o fanzines que venían en discos con un montón de intros, noticias y material exclusivo. Precursores de lo que hoy conocemos como blogs quizás, en una época donde el conocimiento estaba en el boca a boca.
El movimiento cumple ya más de 30 años y todos esos chavales están dispersos o reclutados por grandes de la industria como DICE (creadores de Battlefield, compañía que fue fundada por algunos de los demosceners más famosos de la época) o Remedy (Max Payna, Alan Wake) así como Pixar, por citar algunos ejemplos.
Como seguir en la escena cuando no se puede competir técnicamente con los videojuegos o cualquier corto de estudios como Pixar? el camino debe ser otro, aún se siguen superando los límites de las máquinas de 8 bits y existen colectivos que siguen dándole a sus Commodores o a otros sistemas de la época.
Un arte apreciado en toda su complejidad principalmente por los mismos Sceners, todo hay que decirlo.
Os dejo con el vídeo:
Si queréis estar al día, siempre os podéis pasar por la escena de casa en escena.org y pasar por los foros a echar un ojo o implicarse lo que uno quiera.
A disfrutar!
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Hermoso
Pues claro
desde que tengo una asignatura que se llama analisis de algoritmos, me da repelus oir la palabra, que asco por dios