Arcade Hits: 1985

Segunda entrega de los recopilatorios arcade más vintage y retro que os podáis echar a la cara; desde el 1987 saltamos hacia atrás un par de añitos y nos situamos en 1985, sin rima ni nada parecido. Es difícil situar las monedas de cinco duros mejor invertidas de ese año, al menos de una primera pensada, pero si os ponéis a darle al coco seguro que sacáis unos cuántos. Y quién sabe, quizás coincidáis conmigo en unos cuantos Hits de los que se incluyen a continuación…
ASO: Armored Scrum Object (SNK)
Posiblemente, el título que menos gente reconozca de primeras de esta compliación. No pasa nada: veinticinco años después estáis perfectamente a tiempo de descubrir un shoot’em-up deslumbrante, plagado de ítems que recoger y, sobre todo y como baza diferencial, un sistema de acoplamiento y ensamblaje de fragmentos de aeronave para formar distintos prototipos, cada uno con su propias características y poder ofensivo.
De hecho, SNK aún no había lanzado grandes bombazos del calibre de los que crearía años más tarde, pero para mí este A.S.O. resulta uno de mis favoritos del género de todos los tiempos, y por supuesto, un juego con uno de los títulos más feos que os podáis echar a la cara -en Japón, puesto que en el resto del mundo se llamó Alpha Mission-.
Commando (Capcom)
Taladrada a conciencia que tengo la musiquilla de este arcade bélico. Un juego programado por Capcom y distribuido por Data East, en el que encarnábamos al megasoldado Super Joe, capaz de infiltrarse en la base enemiga situada en la jungla, acabar con todo bicho viviente -por cierto, ataviados los enemigos con uniformes muy del estilo nazi en la Segunda Guerra Mundial- y con tiempo para liberar a unos cuantos compañeros.
Perspectiva descendente o por decirlo de manera pija: top-down, y scroll vertical para asentar una base jugable copiada posteriormente hasta la saciedad.
Gauntlet (Atari)
Uno de los primeros arcades capaces de reunir a cuatro personas de manera simultánea y engancharlas sin remisión en una cruzada de tintes medievo-fantásticos, con armas, pócimas mágicas, fantasmas, esqueletos y todo tipo de criaturas del averno encabezadas por la propia muerte embutida en negro.
Un verdadero torrente de videojuegos posteriores a Gauntlet beben, de una u otra forma, de sus fuentes de planteamiento cooperativo y oleadas incansables de hostiles enemigos, desde el Diablo de Blizzard hasta el mismísimo Left 4 Dead de Valve.
Green Beret (Konami)
Arcade de scroll lateral aderezado con infinitas dosis de acción y una dificultad de mil demonios. El ambiente de trasfondo era la Guerra Fría, no en vano, el título original escondía una frase muy particular que evocaba a una acometida rusa (Rush’n Attack).
El soldado americano que actúa como protagonista en este juego es un soldado americano, infiltrado en un campo de concentración y con el objetivo de liberar a cuatro Prisioneros De Guerra, únicamente armado con un cuchillo bien afilado.
Makaimura (Capcom)
La primera aventura de Sir Arthur, el héroe de los calzoncillos blancos y motas rojas, siempre en busca de su amada, objetivo principal de todos los demonios habidos y por haber en el Averno. El comienzo de una saga muy especial, caracterizada por requerir diabólicos reflejos, habilidad sobrehumana y montones de suerte para llegar al final.
Tekhan World Cup (Tekhan)
Peculiar sin duda la cabina que presentaba este arcade de fútbol: la pantalla se veía desde una perspectiva cenital -al igual que en el propio juego-, y cada jugador se colocaba en un extremo de la mesa de juego.
Inolvidables piques a dobles para este colorida y frenética recreación del balompié digital, posteriormente recreado en el inefable Emilio Butragueño Fútbol de Topo Soft.
Yie Ar Kung-Fu (Konami)
Juegos PC




omg el grenberet k gran juego
Jur… el Commando, el green beret (mítico), … el primer Yie ar Kung Fu no lo jugé, jugue directamente a la segunda parte.
Bonito post Xeno, que recuerdos.
joe residen ke recuerdos de los 25 años te traen esos juegos ehh x´DDDD
el greenberet…que juegazo…no se si me llegúe a pasar los helicopteros,
PD: “dificil” es un adjetivo escaso para la dificultad de algunos juegos del pasado…