Los videojuegos explicados en batallas
Si Marx explicó en su discurso del materialismo histórico, entre otras cosas, que la historia de la humanidad se podía definir como una lucha de clases, hoy en día en el sector videojueguil podemos encontrar una serie de luchas o disputas que intentaré desglosar a lo largo de las siguientes líneas. Los videojuegos explicados en batallas entre…
Piratas vs Compañías: No defiendo la piratería, pero la entiendo. Y me hace gracia la gente que dice “no tengo nada pirata, es delito” cuando seguramente tienen en sus casas un Windows pirata o alguna canción descargada desde un programa P2P. Piratear un juego –una película, un CD de música- es como si te beneficiaras de todas y cada una de las personas que han trabajado en eso. De acuerdo, si trasladamos todo esto a la industria de los videojuegos vemos como en este sector hay una lucha encarnizada entre piratas y compañías. Los primeros justifican el hecho de piratear un juego al elevado precio, a la famosa frase “que más da si no me lo iba a comprar…” o directamente a no tener ganas de verle el careto al amigo de la tienda especializada de turno. Las segundas reclaman que se premie por su trabajo y por consiguiente que los clientes obtengan sus productos por vía legal, pagando vamos. Lo he comentado antes, no apoyo a la piratería pero la puedo llegar a entender ya que si las compañías nos garantizaran un producto global que reuniera sobre todo características como calidad, soporte técnico, garantía y un precio razonable y igual en todas las partes del mundo -recordemos la conversión euro/dólar- seguramente el nombre de piratas disminuiría en gran cantidad. Ya sería cojonudo que no se pasaran con los contenidos descargables, ya que cuando veo una compañía sacando un DLC de pago –los gratuitos bienvenidos sean- semanas después de que el juego se lanzara, me entran unas ganas de ser el mayor pirata del planeta que no veas…
“Y recuerda, la SGAE no conoce a Jack Sparrow,
aunque insiste en buscarlo en los jugadores legales”
Compañías: Los videojuegos son un mercado, y como tal va evolucionando y haciéndose cada vez más grande. Como en la mayoría de mercados, surge la competencia, que es buena siempre que sea sana, ya que puede llegar a ser un aliciente para que las compañías intenten mejorar y para que se pongan las pilas. Pero la competencia en este sector no es que sea especialmente sana, más bien todo lo contrario; sangrienta, luchando entre ellas para estar un paso por encima de sus rivales y para llegar al máximo público posible engañándolo si hace falta. Es así, a ellas lo que les interesa es el dinero, cosa que para que nos vamos a engañar, es totalmente lícito. Y yo me pregunto, ¿qué pasaría si solamente hubiera una consola en el mercado? La lucha de egos acabaría. ¿Sería eso beneficioso para el usuario? Teniendo en cuenta que cada plataforma busca un consumidor diferente, seguramente que para los usuarios sería bueno, aunque pensándolo bien, si fuera así, las compañías ya habrían llegado a un acuerdo para tener solamente una plataforma en el mercado, o por lo menos lo habrían intentado, cosa que yo sepa no ha sucedido.
Trolls/Fanboys vs Usuarios: Depredador y presa, o lo que es lo mismo, troll y un artículo que cause debate. Los trolls son una constante amenaza que se suelen escudar en el anonimato. Lo mejor que hay que hacer cuando hacen presencia por nuestro territorio es ignorarlos –don’t feed the troll-, ya que si les sigues el juego se engrandecen y no paran. Después encontramos a los fanboys, que por lo menos suelen ser más agradables que los anteriormente explicados ya que te hacen pasar una buena tarde –de risas y tal- delante del ordenador, defendiendo a capa y espada lo que ellos creen sin dar ningún tipo de argumento ni explicación. Aún así, pienso que –de una manera más o menos marcada- todos hemos sido fanboys en algún momento de nuestra etapa en este mundillo. Y digo todos porque seguramente habremos defendido un PES antes que un FIFA o un Call of Duty antes que un Ghost Recon –por poner un par de ejemplos- cuando seguramente sepamos que el juego rival está un paso adelante. Ahora, centrémonos en el usuario normal y corriente, el jugador que da su opinión respetando a los demás, intercambiando puntos de vista y “luchando” con quién haga falta, pero sanamente. Eso es lo ideal, a lo mejor no compartes la opinión de los demás, pero debes respetarla. Y es que… ¿alguien se imagina como estaría este mundillo sin nosotros, hombres de buena fe que dan su opinión tranquilamente? ¿Qué sería de este sector si los trolls y fanboys monopolizaran los blogs y las páginas “especializadas”? Mejor seguir “luchando” entre todos y no saberlo…
“Casuals” vs “hardcores”: Ignoro si realmente hay una lucha entre estos dos diferentes estilos de gamer. Aún así, os comentaré mi opinión. “Casual” se puede definir juntando las letras W, I y I. Sí, Wii. No he escrito erróneamente “nosotros” en inglés sino que he nombrado la consola que actualmente reúne la mayoría de jugadores “casuals”. Aquellos que ven los videojuegos como un “ocio más” y no el “ocio”. Aquellos que suelen jugar de manera ocasional y que seguramente no tengan mucha experiencia en el sector. Lo que buscan es divertirse, y que mejor cosa para hacerlo que jugando a Wii-Fit o Wii Sports Resort. Fuera coñas, éstos serían un subgrupo dentro de los “casuals”, ya que también se pueden encontrar “casuals” que puedan quedar en grupo para jugar a cualquier juego deportivo o para tocar la guitarra. O los que quieran disfrutar con los juegazos del momento. Hay de todo vamos. Bien, dejemos de lado a los “casuals” y pasemos a los “hardcores”. Personas que consideran los videojuegos “su ocio”. Si tienen tiempo libre, un alto porcentaje de veces cogerán el mando y echarán unas partidas. Está claro que como juegan y dedican más horas al asunto, tienen más experiencia y además, suelen apreciar los buenos juegos. Cabe destacar que seguramente también encontremos “hardcores” que se pasen todo el día metiéndole caña al Wii-Fit o al Wii Sports Resort –así de mal está el mundo-. Lo sé, a lo mejor algunos de vosotros no os identifiquéis con mis definiciones de “casual” ni “hardcore”. Sí, a lo mejor estáis en un grupo intermedio. Y es que parece evidente que cada persona es un mundo y que generalmente en cada uno de nosotros hay un jugador diferente y porqué no, especial.
“¿Alguien puede predecir cómo acabarán éstos después del Natal?”
Seguramente me habré dejado alguna que otra lucha en el mundo de los videojuegos. Por ejemplo, hace unos días me hice eco de la disputa que había entre los desarrolladores y distribuidores con Modern Warfare 2. Podría haber comentado algo al respecto, pero la verdad que aparte que no tengo suficientes conocimientos para hablar sobre ello, paso de meterme en más charcos de este tipo ya que seguramente que con las cuatro luchas que habéis leído tenéis varias cosas con las que crujirme, o no…
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Juegos PC
Movido a juegos de PC, es una faccion de juegos mas general para este tipo de cosas.
Saludos.
se me coló un end-meta al principio
Sin problema, quitado.
Gracias
Interesente. Decir que la frase: “si no iba a comprarlo” no es falsa en todos los casos, un ejemplo:
Menganito piratea 50 juegos, a 50€ por juego 2.500€ que no se gasta si hay 1.000.000 de personas como Menganito hace un total de 2.500.000.000€ no gastados.
Luego sale la SGAE y dice que ha habido 2.500.000.000€ en pérdidas en videojuegos. Pero obviamente no se habrían comprado los 50 juegos, sino, pongamos, 5. Lo que hace que realmente habrían gastado 250.000.000 contando que todos los juegos fuesen nuevos.
Resultados:
-Cifras de pérdidas oficiales: 2.500.000.000€
-Pérdidas reales: 250.000.000€
-Pérdidas “fantasma”: 2.250.000.000€
Vamos, que tampoco se pierde tanto como se dice.
me perdio en donde menganito se vestia de pirata
sorry! resumen: si pirateo 2.000 libros es obvio que no compraría los 2000 en caso de no poder piratear.
La culpa de la piratería es de ellos son incapaces de adaptarse a la situacion esto es como la seleecion natural “adaptate o desaparece”, lo que pasa es que son unos malditos conservadores que mientras a ellos les valla bien les da igual si interrumpen el progreso, si por ellos fuera cortarían internet, cuando lo que tienen que hacer es “improvisar, adaptarse, vencer” es como si un caballero de la edad media con su pepino de armadura le jodiera que inventasen armas de fuego, lo que le toca es adaptarse, ademas la existencia de libre mercado puede ser algo bueno o algo malo para las empresas, lo que no pueden hacer por ejem: es kerer abaratar el despido por k eso les beneficia y luego ponerse a llorar por la pirateria por que eso les perjudica.
jajaja buenisima la foto del hardcore.
muy cierto, pero en estes casos cuanto mayor sea la cifra mejor, todo sea por barrer pal felpudo.
opino que solo por la conversion de 60€=60$ ya tenemos derecho a piratear,ya que obviamente,nos estan timando,y es la manera mas facil de devolverles la jugarreta.
thx
yo creo que 50 seria ya el maximo que ponerle a un juego, y me sigue pareciendo caro
Muy bueno, la verdad admito que he sido fanboy antes (aunque l averdad no puedo recordar de que)