X Rebirth Reveal Trailer
Otro título para el último cuarto del presente año al que seguir con especial interés. Deep Silver y Egosoft preparan este título interespacial denominado X Rebirth. Los fans de la serie pueden ir comenzando a calentar motores de protones e iones. Una nueva galaxia está por explorar y te está esperando ahí afuera. O no.
Tráiler de lanzamiento de Operation Flashpoint: Red River
Operation Flashpoint: Red River aterriza en nuestras tiendas con el siguiente tráiler de lanzamiento. En el vídeo podremos ver los cuatros miembros de los Marines que conforman nuestro batallón y se nos presenta cada uno de ellos junto con sus características. Así al principio del juego podremos decidir si jugar como fusilero, especialista en granadas, francotirador o scout (explorador). Todos juntos forman una unidad perfectamente engrasada para luchar contra los terroristas en Tajikistan. Podremos ver momentos de escolta de un convoy en territorio enemigo que tiene lugar al principio del juego o misiones nocturnas.
Tráiler sin censura de Dukem Nukem Forever
Que mejor manera de empezar un viernes “santo”…., digo un viernes, que mostrar el nuevo tráiler que ha liberado hoy Gearbox Software y 2K Games de Duke Nukem Forever sin censura. Es decir podremos ver sangre a raudales, amputaciones, chicas besándose, ligeritas de ropa y contoneándose en ….. Vamos, que podemos ver todo lo que los seguidores de esta saga están esperando que aparezca en el juego, incluso ver como orina el Duke. Dentro vídeo
'Golden Axe Myth'. Descarga su banda sonora gratuita

Ayer mismo hablamos por primera vez de ‘Golden Axe Myth’, un proyecto gratuito creado mediante la herramienta OpenBOR que homenajea la clásica saga de beat’em up ‘Golden Axe’ de SEGA. Dicho proyecto tendría que haber salido a la luz el pasado miércoles, pero al equipo todavía le quedan unos pocos detalles por pulir. No sabemos cuánto tardarán, pero desde la página oficial siguen insistiendo en que pronto estará finalizado y listo para su descarga… hasta que SEGA les corte el grifo, algo que creemos va a pasar de nuevo, por desgracia.
Pero mientras tanto hay que seguir hablando de este proyecto, darlo a conocer, y pese a que gráficamente no es lo que muchos desearíamos ante un trabajo de esta envergadura, mientras mantengan o mejoren la jugabilidad el resto no debería importar tanto. Además que nos encontramos ante la palabra mágica: gratis. Ya de por sí nos debería convertir en personas menos exigentes y más agradecidas, que a fin de cuentas esta obra se debe a la labor desinteresada de ocho personas que no van a obtener beneficio alguno por dicha creación.
Hoy toca hablar de ‘Golden Axe Myth’ y su banda sonora, la cuál ya se encuentra disponible para su descarga de manera completamente gratuita, igual que ayer pasó con los diseños de los personajes en pdf. 32 cortes que suman un total de 37 minutos y 42 segundos compuestos por Gianluca Pappalardo y Oscar Celestini. Los estoy escuchando ahora y no están nada mal. Podréis descargar estos temas desde la página oficial cuyo enlace os facilitamos justo debajo de estas líneas.
Sitio oficial | Golden Axe Myth
"Want You Gone", la canción final de 'Portal 2'
Llegaste al final de ‘Portal’ sabiendo que el pastel era mentira, the cake is a lie, no quedaba otro remedio que reventar a la inteligencia central e intentar huir. Al conseguirlo, cuando todo acababa empezaba a sonar ‘I Still Alive’, un auténtico temazo de Jonathan Coulton que ha conseguido hacerse un hueco en nuestros corazones.
Ahora, por supuesto, con el lanzamiento de ‘Portal 2’, los de Valve han vuelto a repetir la jugada y nos obsequian con un nuevo temas al acabar el juego. Compuesto también por Coulton y de título “Want you gone”. Sólo os digo que es igual de magistral que el anterior. Disfrutadlo, que merece la pena y cuidado, se engancha más que un chicle.
‘Portal 2’ ha sido recibido con reacciones muy extremas. Los fans están encantados, algunos dicen que no es para tanto y otros ya lo colocan como juego del año. En breve ofreceremos nuestro análisis, pero de momento recordad que en PS3 no lo podréis jugar con ratón ni teclado. Una lástima.
Todos los juegos EA a mitad de Precio
Pues bien señoras y señores, EA hace otra de sus promociones que juntando los códigos de descuento, puedes obtener muy buen precio de juegos especialmente buenos, así que ya podeis empezar a gastar como salvajes.
'PC Futbol' vuelve

La fiesta del fútbol. El partido que para el país cada año, varias veces. El choque de trenes entre el mejor equipo del mundo y el mejor equipo del siglo XX. El turno de Guardiola, de Mourinho, de Messi, de Piqué, de Villa, de Cristiano, de Ozïl, de Casillas. La lucha entre Shakira y Carbonero, entre el ballet y el boxeo, entre el toque y el contra ataque, entre la cabeza fría de Xavi y la testosterona de Ramos… en definitiva, el clásico de los clásicos. El Real Madrid – FC. Barcelona (tanto monta monta tanto) y que, además, este año es el primero de cuatro que vendrán seguidos. La locura.
Pero si hablamos de clásicos y de fútbol hay un videojuego que sale sólo. El verdadero clásico en España, el verdadero juego que acunó a muchos de los que hoy estamos aquí. Hubo una época de nuestra niñez y no tan niñez que le pertenece por derecho propio a ‘PC Futbol’. Sí, amigos, el mítico juego está de vuelta, ha resurgido de sus cenizas como el ave fénix. Y no lo digo yo, lo dice el mismísimo Michael Robinson.
Tras dos intentos hace un par de años que quedaron frustrados con la quiebra de Gaelco parece que esta vez sí será la definitiva. Aún no sabemos qué empresa de desarrollo se hará cargo del título pero el señor Robinson declaraba a los cuatro vientos que el proyecto está en marcha. Lo hacía mediante twitter ayer mismo.
“Un pajarito me ha dicho que vamos a volver de hacer #pcfutbol”
Sólo queda esperar que en esta ocasión sean fieles a los mejores juegos de la franquicia. Aquel ‘PC Fútbol 7’ o si me apuran también muchos estarían encantados con algo cercano a ‘PC Fútbol 2001’. Lo que sea con tal de huir como de la peste de las versiones del año 2005 y del 2006.
Gracias a Manuls por el aviso.
'Crash Bandicoot Return', ¿vuelve Crash sobre el motor del 'Crysis'?

Será el espíritu indomable y aletargado de desarrollador independiente que llevo dentro encerrado que de vez en cuando sale y me empuja a compartir y a admirar cosas como esta. Me encanta la gente que realiza mods sobre juegos actuales y los modifica tanto como para que parezcan otros juegos, ese es el espíritu de las comunidades de jugones creativos. Por eso no puedo dejar de alucinar con lo que ha montado Lenox47 con el ‘Crysis’ y su motor gráfico.
Se propuso resucitar con tecnología actual a uno de esos clásicos que no deberían de haberse olvidado tan pronto (o dejar caer en el abismo con entregas olvidables). ‘Crash Bandicoot Return’ es su proyecto, se basa en la tecnología del ‘Crysis’ y tiene una pinta estupenda, qué queréis que os diga. Después del salto tenéis el vídeo y algunos detalles más pero de momento un fuerte y sonoro aplauso para este valiente.
Está desarrollando poco a poco, sin prisas pero sin pausas, y el nivel de detalle alcanzado ahora mismo es encomiable. Nunca Crash se había visto tan bien. Eso sí, es un trabajo en proceso y todavía faltan algunas cosillas. La animación podría mejorarse, los tiempos, algunos shaders… pero qué demonios, el tío tiene un mérito enorme.
Ya puedes jugar gratis a Global Agenda Free Agent, el último MMO de Hi-Rez Studios
Dos meses ha tardado Hi-Rez Studios en poner al alcance de todos los jugones su último desarrollo titulado Global Agenda Free Agent que podremos jugar en equipos compatibles. Se trata de un MMO ambientado en la Tierra en el siglo 22 en el cual manejamos a nuestro personaje en una vista de tercera persona, en el que nos convertimos en Agentes Secretos. Tendremos a nuestra disposición cuatro clases diferentes para jugar y cada una de ellas tendrá sus habilidades características y sus propias armas.
Podremos entrar en la siguiente web, descargar el juego y disfrutar de él completamente gratis, pero si queremos progresar más rápido u obtener nuevos créditos podemos pagar una suscripción. Así que con este movimiento esperan que el número de jugadores aumenten y realmente el universo de Global Agenda crezca hasta niveles realmente deseables por el desarrollador.
Green Lantern muestra su potencial en el primer tráiler gameplay de Rise of the Manhunters
En un par de semanas empieza la competición en los cines entre Marvel y DC con tres peliculones de superhéroes en apenas unos meses. Como suele ser habitual, estos films se verán acompañados por sus versiones videojueguiles, y si bien ya habíamos visto a Thor y al Capitán América, ahora nos toca ver cómo reparte estopa Linterna Verde con el primer tráiler gameplay de Rise of the Manhunters. Por lo que se puede ver, el título no va a ser un expontente gráfico ni por asomo, pero tiene buena pinta y la posibilidad de crear objetos con el anillo para pelear puede ser muy interesante. Además, el juego llegará en un 3D que se podrá disfrutar en todas las teles HD (como el de Arkham Asylum), por lo que quizá llegue a ser entretenido y no un bodrio como estamos acostumbrados en los pasos del cine a los videojuegos (y por desgracia, viceversa).
Spiral Knights, lo nuevo de Sega
¿Recordais Castle Crashers?. Seguro que sí. Pues este juego de Sega, Spiral Knights, disponible para PC y Mac de manera gratuita, me ha recordado mucho a este titulo. En este juego de rol de acción tendremos que ir avanzando a espadazos con tres compañeros más online, en una aventura que recuerda tambien a World of Warcraft, ya que tendremos que ayudarnos y cooperar en las mazmorras para avanzar. El juego permite el uso de ratón y teclado, y tambien de joystick para los más jugones.
Aquí os dejo un video del trailer, ¿Quien se apunta a unas partidillas?.
Viriax, lo último de Locomalito

Viriax es el título del último juego de Locomalito que, para quien no lo conozca, debo decir que se trata sin duda de uno de los mejores desarrolladores indie del panorama. Ha creado joyas como Hydora -uno de los mejores matamarcianos de los últimos tiempos- o 8Bit Killer -un fps de estética retro y pixelada-. Dos juegos que si no los conoces, ya estás tardando en descargarte, así como el resto de su catálogo.
En esta ocasión nos encontramos ante un título arcade de estética pixelada (¡cómo no!) y música chiptunera compuesta por Gryzor87, un viejo conocido por su trabajo en anteriores juegos. El argumento no podía ser más original, encarnamos a un virus y tenemos que infectar uno a uno los órganos más importantes del cuerpo humano a través de los niveles generados por procedimientos. El gran reto será acabar con la última esperanza de la humanidad: el Sistema de Ensamblaje de Nanobots, implementado en un chip y colocado cerca del cerebro. Al desplazarnos y al atacar perderemos energía, también si somos heridos por una célula enemiga, mientras que los glóbulos rojos mejorarán nuestra salud.
Viriax trailer from Locomalito on Vimeo.
Diez minutos de Jurassic Park: The Game
Algunos aún tenemos sueños húmedos con un port del viejo shooter sobre raíles The Lost World: Jurassic Park de SEGA invadiendo nuestras consolas, y aunque lo que está preparando Telltale no se le acerca ni siquiera conceptualmente, merece la pena conservar el beneficio de la duda. Sí, los gráficos podrían ser perfectamente de hace seis años y esa estructura vertebrada por QTEs a cholón quizá le hagan fruncir el ceño a más de uno, pero puede que una historia respetuosa con la franquicia original y un ritmo adecuado sea el clavo ardiendo al que podamos agarrarnos con este Jurassic Park: The Game, cuya demo podéis ver tras estas líneas. De lo contrario, la cosa pinta bastante mal.
Kingdoms of Amalur: Reckoning muestra su mágico mundo en su nuevo y espectacular tráiler
Los fans de los RPG de acción en mundos de fantasí vamos a estar muy de enhorabuena en los próximos meses, porque al nuevo The Elder Scroll V: Skyrim se le unirá en el 2012 Kingdoms of Amalur: Reckoning, que promete ser el intento por parte de Electronic Arts de repetir el éxito cosechado con Dragon Age II este año. La verdad, intenciones no le falta, y si no, no hay más que ver su primer tráiler gameplay. Con el escritor R.A. Salvatore, Todd McFarlane y Ken Rolston, las expectativas están por las nubes, con que habrá que seguir muy de cerca a este prometedor título. Mientras tanto, a disfrutar del tráiler:
'Dead Rising 2: Off The Record'. Frank West vuelve a ser el protagonista

Sin desmerecer la labor de Chuck Greene en ‘Dead Rising 2’ muchos esperábamos al verdadero protagonista, Frank West, hacer acto de presencia nuevamente en un videojuego para él solito. ‘DR2: Case West’ fue un experimento cooperativo no tan bien acogido (probablemente por su precio), pero ahora nos podemos quitar esa espinita con ‘Dead Rising 2: Off the Record’, uno de los videojuegos anunciados por Capcom en el evento Captivate 2011. Una nueva aventura para Frank West.
Pero que nadie se lleve a engaño. No estamos ante una aventura en DLC, sino ante una en formato físico y con mejoras de peso dentro de la saga. Seremos testigos del estallido zombie en Fortune City desde otra perspectiva, la del famoso reportero gráfico, con nuevas áreas a explorar y más armas combo para crear. Sin olvidar la cámara con la que obtener aún más puntos de prestigio, claro.
Desde Capcom aseguran que habrá mejoras en el apartado técnico, con unas muy demandadas optimizaciones de los tiempos de carga y de la mejora del funcionamiento en red, algo que desearíamos que se extendiese también a los demás ‘Dead Rising’, no sólo a éste.
En cuanto al resto de características, y aparte de la presencia de Frank West en Fortune City, contaremos con nuevos enemigos y psicópatas, más objetos (algo lógico al advertir de nuevas armas combo) y vehículos con los que hacer el cabra, inmortalizándolos con nuestra nueva cámara.
‘Dead Rising 2: Off the Record’ está anunciado para PC, PS3 y Xbox 360, y saldrá este mismo otoño. Os dejamos con su correspondiente tráiler del Captivate 2011.
'SOCOM 4': tráiler del modo campaña

Aunque ‘SOCOM 4’ es un título concebido para exprimir al máximo la experiencia multijugador online, al igual que el resto de la saga, sus creadores no se han olvidado de preparar una campaña en solitario para cubrir este terreno. Y por si a alguien se le había olvidado este aspecto, nos lanzan un tráiler a pocos días de su llegada para recordarlo.
Obviamente la historia del juego no va a ser nada del otro mundo: el típico grupo de devotos marines que se lanzan a un conflicto armado en un país asiático, porque es lo que toca. En cualquier caso, está claro que se trata de un aspecto secundario dentro de ‘SOCOM 4’, casi una rampa de lanzamiento para el modo en línea, así que tampoco vamos a pedir peras al olmo.
El juego sale a la venta el próximo 21 de abril, así que no está muy lejos ya. Sony América comentó la semana pasada que en su territorio, algunas copias incluirían por sorpresa un código para acceder a la beta de ‘Resistance 3’, pero me temo que aquí en Europa no se ha dicho nada al respecto. Aquí os dejo con el vídeo.
Trackmania 2 luce así de bien
Nadeo y Ubisoft por fin se han decidido a mostrarnos la primera imagen de Trackmania 2, juego cuya beta debería haber sido lanzada a finales de 2010 (lo que obviamente no ocurrió). Aún así seguimos siendo optimistas, y más viendo la calidad que derrocha esta primera screenshot. A decir verdad, se podría decir que tenemos una imagen y media, ya que en el foro oficial se ha iniciado un divertido juego en el que se debe ir completando la segunda captura con piezas de puzle.
Lo más interesante de esta segunda screenshot sin completar es que, si os fijáis detenidamente en el paragolpes trasero del coche amarillo, veréis que está ligeramente descolgado (además sufre varios arañazos), lo que nos hace pensar que habrá, por primera vez en Trackmania, daños visuales (aunque no sabemos si mecánicos)


Hoard ya está disponible para PC y Mac a través de Steam

Big Sandwich Games ha lanzado su videojuego Hoard a través de la plataforma de descarga digital Steam, siendo compatible tanto con PC (Windows) como con Mac. Hoard es un juego de acción y estrategia en tiempo real cuyo mayor aliciente está en su modo multijugador, tanto competitivo como cooperativo. El juego puede ser adquirido por 8,99€ y podéis encontrarlo aquí, donde también está disponible una demo jugable. Durante este mes de abril, Hoard también será lanzado en Europa en su versión para PlayStation 3, vía PlayStation Network
El primer diario de desarrollo de FireFall muestra la opinión del público
R5Studios ha querido mostrar las opiniones de los usuarios que han probado FireFall en la PAX East, juntándo esto con un poco de gameplay y comentarios del equipo desarrollador, formando así el primer diario de desarrollo del juego en cuestión.
FireFall es un shooter en primera persona, masivo cooperativo de reciente presentación, al que se le da un toque fantástico, situándonos 200 años en el futuro, tras el descubrimiento de una nueva fuente de energía que proporciona a su vez, una nueva arma para el hombre. Y una vez descubierta esta arma, ¿Qué mejor que usarla para acabar con todo quisqui, no?? En la demo jugable del vídeo se encontraban accesibles tres clases (o Battleframes, en el juego): Tropa de asalto, constructor y médico, aunque se ha anunciado un ingeniero, entre otras posibles clases.
El juego no tiene fecha aún, pero se espera lanzamiento para antes del próximo fin de año.
Rage muestra en un nuevo vídeo su arsenal de armas
Id Software ha mostrado este fin de semana un nuevo vídeo con imágenes in-game de Rage. En él podremos ver todas las posibilidades armamentísticas que tendremos a nuestra disposición en el juego. Ya sea la típica pistola o ametralladora (claro está, adaptada al universo de Rage), así como una torreta de defensa, una especie de boomerang, una escopeta o una especie de ballesta. Si os fijáis bien el vídeo veréis que no arma de francotirador, pero sí una especie de cristal que funciona como lente y que utiliza el personaje justo para poder ver a largas distancias. Otra cosa que no he podido observar ha sido el tema de granadas o armas explosivas, quizás esto se lo guardan para un siguiente tráiler, pero me extraña que un juego de estas características no incorpore un arma de este tipo.
'Portal 2': nuevas imágenes y cómic digital para ir abriendo boca

‘Portal 2’ está prácticamente a la vuelta de la esquina, así que ayudándose de la potente maquinaria mediática de EA, Valve realiza el sprint final en la promoción de su título estrella para esta temporada. Y es ya se sabe que por muy bueno que sea un juego, como no lo conozca la gente el fiasco en ventas está asegurado.
Dado que la primera entrega podría considerarse como un título de culto que en su momento pasó desapercibido para el gran público, es lógico que sus creadores estén poniendo tanto empeño en publicitar esta secuela. Una de las medidas que se van a llevar a cabo es la publicación gratuita de un cómic digital que conectará argumentalmente ambos títulos, y cuyo primer número saldrá hoy en IGN. El proyecto ha contado con numerosos artistas, al frente de los cuales se encuentra Michael Avon Oeming.
Mientras esperamos a que se publique este interesante regalo, ¿qué os parece si echamos un vistazo a un nuevo cargamento de imágenes? Son todas de juego real, y nos muestran los complejos escenarios que tendremos que superar en ‘Portal 2’. En dos semanas podremos volver a los laboratorios de Aperture Science, para presentarnos como sujetos de pruebas en cuantos experimentos quieran realizar con nosotros.
Haz clic en la fuente para ver todas las imágenes disponibles




EA planea crear un perfil persistente entre todos sus juegos

Peter Moore, presidente de EA Sports, ha comentado la intención de la compañía de crear una “experiencia integrada entre todas sus franquicias independientemente de dónde estemos, qué plataformas tengamos, o qué videojuego estemos jugando”. Crear un perfil persistente, a modo de nube, sobre el que almacenar todos nuestros datos sobre los videojuegos de Electronic Arts.
Algo que en cierta medida algunas compañías están haciendo con determinados juegos, y que será una de las piezas fundamentales en el futuro. El señor Moore lo resumió perfectamente con lo siguiente al hacer referencia a una de las sagas más populares en los Estados Unidos:
“Ya no es comprar Madden 11 y luego comprar el Madden 12 y empezar desde cero; es llevar todo lo que has hecho y migrarlo para seguir disfrutando de ello.”
El debate de todos los años con los videojuegos deportivos quedaría de esta manera resuelto. ¿Para qué vamos a comprar un nuevo videojuego de fútbol, por ejemplo, si respecto al del año anterior hay nimias diferencias? De esta manera nos ahorraríamos un gasto abultado y no sólo eso, sino que nuestro perfil se mantendría, con todos los trofeos ganados, nuestros jugadores creados, etc.
No se han dado nombres todavía, pero en cualquier caso desde EA empezarán con los videojuegos deportivos del sello EA Sports, y posteriormente con el resto de EA propiamente dicho. Sin duda un gran adelanto que desde aquí vemos con buenos ojos y que seguramente más compañías seguirán.
Trailer de The Secret World

The Secret World, parece que será un MMO, realizado por Funcom , la verdad que lo interesante del video aparece al principio pues luego se torna demasiado espeso el tragarse todo el texto que aparece , mencionar que la música épica es de las que me encantan.
visto en http://www.vg247.com/
'Mass Effect 3': nueva información por fin publicada

Tal y como comentaba la pasada noche, el número de mayo de la revista GameInformer trae un completo reportaje sobre ‘Mass Effect 3’, uno de los grandes juegos de este 2011. Aunque aún estamos a principios de abril, la publicación ya está llegando a sus suscriptores, gracias a lo cual los primeros detalles sobre el título de Bioware han empezado a circular por la Red.
Por descontado, no recomiendo leer esta información a quien aún no se haya pasado los dos primeros títulos de la saga, pues es lógico que podría fastidiar algún detalle de las tramas previas. Aclaradas las evidencias, me pongo en harina con todo lo que se ha desvelado del cierre de la trilogía sci-fi más espectacular que se ha visto en formato videojuego:
- La aventura arranca con Shepard en el planeta Tierra, enlazando con los acontecimientos del DLC ‘Arrival’. En ese momento será cuando comience la invasión de los Segadores. Empezaremos el juego escapando de la Normandía e iniciando la búsqueda de nuestros aliados, mientras nos enfrentamos a las tropas de los Segadores, pertenecientes a diferentes especies.
- Entre los aliados confirmados, siempre y cuando sobrevivieran a las dos entregas previas, tenemos a Liara, Garrus, Ashley o Kaidan y un tal James Sanders. También harán acto de presencia, aunque no como aliados, Wrex, Mordin, Legion y Anderson.
- El Hombre Ilusorio volverá a ser parte importante de la trama. Por lo visto Cerberus intentará matar a Shepard, aunque no se han desvelado exactamente las razones.
- Por ahora sólo he encontrado una imagen de la revista, donde podéis ver el nuevo look de Ashley. Me da a mí que va a haber mucho lío de faldas en esta entrega.

- El componente RPG será fortalecido, aunque sin llegar al nivel de la primera entrega. Tendremos más libertad para definir las habilidades del personaje. Habrá un árbol de habilidades más grande y los poderes tendrán varios niveles de evolución, ofreciendo más margen de actuación.
- Las armas mantendrán el estilo de la segunda parte, incluyendo la lista, pero regresarán las posibilidades de modificación. Volveremos a poder intercambiar piezas como cañones o puntos de mira, modificando las capacidades y el aspecto del armamento.
- Ahora todas las clases podrán usar cualquier arma que consigamos, pero tendrán un diferente número de huecos para llevar. Sólo la clase Soldado podrá llevar todos los tipos de armas a la vez.
- El juego tendrá múltiples finales, algunos buenos y otros malos, que dependerán de nuestras decisiones. En función de los aliados que tengamos en nuestro equipo, podremos acceder a unos finales u otros.
- Y para terminar, algo que ha preocupado a mucha gente: a pesar de los rumores, el título no tendrá multijugador. Bioware se plantea la posibilidad de implementar este modo en futuros títulos inspirados en el universo ‘Mass Effect’, pero nada para esta trilogía.
Si ya estaba emocionado con ‘Mass Effect 3’ cuando apenas se sabía nada de él, estos detalles sólo han servido para ponerme los dientes aún más largos. A ver si EA y Bioware deciden ser comprensivas, y empiezan a publicar materiales de este título, que ya se van echando en falta.
'Warhammer 40.000: Space Marine' , nuevo video

No es que Relic sea de aquellas desarrolladoras que nos quitan el sueño sólo con abrir la boca, pero hay que reconocer que se ganaron un hueco en nuestros corazones con el lanzamiento de ‘Dawn of War II’, hasta el momento el único título basado en el universo de Warhammer 40.000 que me ha hecho tilín.
Sin embargo me han dejado bastante ilusionado con el último vídeo de ‘Warhammer 40.000: Space Marine’, un título al que no había prestado aún demasiada atención, posiblemente por falta de fe, pero que va ganando enteros conforme se escucha hablar de él. Una curiosa mezcla entre las bondades de ‘Gears of War’ y ‘God of War’ pero con Marines Espaciales como protagonistas.
Su mayor baza es que entra por los ojos a la primera y parece bastante entretenido. Pero también se palpa una inspiración demasiado focalizada en los títulos previamente mencionados, así como una repetición de personajes que bebe inevitablemente de los diseños de los juegos de mesa, pero que puestos en movimiento huelen que apesta a corta y pega.
Aún quedan varios meses para que ‘Warhammer 40.000: Space Marine’ aterrice en PC, PS3 y Xbox 360, y visto que el potencial está ahí, habrá que seguirle la pista de cerca. Tampoco se arriesga demasiado, saltando de clon en clon probablemente algún día encontremos uno a la altura.
'Mass Effect 3': diseño conceptual como anticipo de nueva información
Tengo en mi lista de deseos muchos juegos durante este 2011, pero creo que si sólo pudiese quedarme con uno de cuantos llegarán este año, sería ‘Mass Effect 3’. Aún tengo en los labios la miel del espectacular final de su segunda entrega, y sé que no me quitaré este mono de encima hasta que pueda echar el guante al final de la espectacular trilogía orquestada por Bioware.
Poco hemos sabido de este esperado título desde que se desveló su primer tráiler a finales del año pasado, excepto un par de detalles sueltos como el relevo de compositor, pero la sequía informativa terminará pronto. Y es que la revista Gameinformer ya ha presentado la portada para su edición de mayo, y podemos ver que ésta viene completamente ocupada por un espectacular diseño conceptual que sólo promete cosas buenas.
Ahí tenemos al gran Shepard poniendo su mejor pose de tipo duro, mientras de fondo vemos cómo los Segadores hacen un estropicio en la superficie de nuestro bello planeta. Pero naturalmente no nos vamos a limitar a ver la escabechina de lejos, sino que vamos a participar de lleno en esta batalla final por la supervivencia del Universo. Ha llegado la hora de quitarle toda esa tontería ancestral de encima a los Segadores.
Como de costumbre, en cuanto los suscriptores reciban su número de la revista y empiecen a colgar las páginas escaneadas, podremos empaparnos de ese reportaje de doce páginas que han prometido, y que vendrá cargado de información sobre ‘Mass Effect 3’. Mientras llega ese momento, aquí os dejo la portada para que podáis disfrutar de ella a mayor tamaño, y usarla como fondo de pantalla o lo que os venga en gana.

Nuevo vídeo de la historia oficial de Duke Nukem
Qué mejor que ver el siguiente vídeo de la historia del Duke que ha publicado IGN para amenizar la espera de la salida del videojuego Duke Nukem Forever. Podremos ver los inicios de las aventuras del personaje con la compañía 3D Realms en un scroll vertical y horizontal y como el videojuego fue evolucionando hasta lo que encontraremos el próximo 14 de junio en las tiendas. Eso sí, de imágenes in-game de la esperada entrega veremos bien poco, sólo imágenes cinemáticas. Pero la verdad, que es bueno recordar los orígenes e inicios del personaje, que la verdad, fueron bien duros.
Primer tráiler de Supreme Ruler: Cold War
Otro juego de estrategia basado en la guerra fría llegará muy pronto a nuestros equipos compatibles. Se trata de Supreme Ruler: Cold War en el que estaremos al mando de ejércitos soviéticos o americanos durante los años de tensión que siguieron a la Segunda Guerra Mundial. Por tanto podremos jugar en uno u otro bando, usar la diplomacia, el comercio y el espionaje para influir en las políticas de otras naciones e investigar nuevas tecnologías para dar a nuestra nación la ventaja necesaria para conseguir la victoria.
Podremos incluso controlar la Economía y como no podría ser de otra manera en un título de este tipo el desarrollo y producción militar, porque al final la fuerza es lo único que entenderá nuestro enemigo. Por último comentaros que podrán jugar hasta 16 jugadores en multijugador local u online.
RockStar vuelve a ponernos los dientes largos con el tercer tráiler de L.A. Noire
La policía no es tonta , al menos esto es lo que nos demuestra el protagonista de L.A. Noire, el señor Phelps. Y es que no hay caso que se le resista en el departamento de policía de Los Ángeles. Deberá enfrentarse a mafias, gánsters, corrupción entre sus compañeros de oficio y tráfico de todo tipo de estupefacientes. Que no os lo creéis, pues visionad el siguiente tráiler distribuido hoy por RockStar y con subtítulos en castellano. Un servidor ya tiene los dientes tan largos que parece un vampiro de esos. Espero que en mayo vuelvan a su tamaño original.
'Prey 2'. Llegan las primeras imágenes. Todo ha cambiado

Tras haber asimilado los últimos detalles sobre ‘Prey 2’, dejando claro que de ‘Prey’, propiamente dicho, tendrá poco, llega la hora de ver las primeras imágenes de esta secuela, obra de Human Head Studios. Tampoco queremos sonar a catastrofistas. Que tenga que ver poco con la obra original, principalmente por su acercamiento al género de los sandbox (aunque manteniendo la vista en primera persona), no quiere decir que no pueda agradar. Aunque con los puristas de una obra ya se sabe cuál va a ser la reacción.
Porque se llama ‘Prey 2’, si no sería casi imposible atisbar sobre qué videojuego estábamos haciendo referencia. Y es que todo tiene un aspecto muy cambiado, desde las localizaciones sobre las que transcurrirá la historia (en esta ocasión tomaremos el papel Killian Samuels) a los distintos personajes (a los que podremos ayudar si queremos). Yo aún estoy asimilando las primeras impresiones.
Queda mucho, aunque no tanto como su obra original, hasta que ‘Prey 2’ vea la luz en PC, PS3 y Xbox 360 (2012), por lo que habrá que armarse de paciencia hasta que veamos estas imágenes no solamente a mayor definición y calidad, sino en movimiento mediante un vídeo. Yo aún no he asimilado lo visto, pero en cualquier caso aún es pronto para emitir un veredicto. ¿Vosotros qué opináis?
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