Anunciado Battlefield Play4Free en exclusiva para PC
Será un juego de acción multijugador gratuito para hasta 32 jugadores.
Como prometieron, Electronic Arts acaba de dar a conocer Battlefield Play4Free para PC, un nuevo juego de acción multijugador basado en esta exitosa serie que llegará de forma exclusiva a compatibles, presentando una modalidad de juego completamente gratuita.
La compañía ha calificado al juego de un “profundo shooter para PC con el típico sello de Battlefield, con vehículos de guerra, jugabilidad al estilo sandbox y con juego para 32 usuarios.”
En este sentido, el título combinará elementos de Battlefield Heroes, Battlefield 2 y Bad Company 2, presentando los “mapas más populares” de BF2 y las clases y armas de Bad Company 2. Además, se incluirán elementos del próximo Battlefield 3.
Con un lanzamiento previsto para primavera de 2011, EA ha querido destacar la importancia de Battlefield Heroes como primer paso para llegar a Play4Free. Y es que el primer proyecto de la compañía en el ámbito de los juegos gratuitos “logró registrar a 6 millones de jugadores en todo el mundo”, como declaran. “Ahora estamos completando un shooter arcade con un juego más realista, respondiendo de esta manera a los deseos de nuestra comunidad de fans”, remarca el productor del juego, James Salt.
Dead Space 2 en un nuevo tráiler
Cada vez va faltando menos para poder disfrutar de la 2º entrega de Dead Space. Y parece que EA va por el buen camino, echad un vistazo al nuevo tráiler del juego…
Me encantan esos momentos de pasar de la absoluta calma al frenesí absoluto.
La fecha de salida está prevista para el 25 de Enero de 2011, para Xbox360, PS3 y PC. Ganitas tengo.
UPC, cantera de talentos
Me entero gracias a un interesante correo, que en la UPC (Universitat Politècnica de Catalunya) llevan unos cuantos años impartiendo un máster de videojuegos que da unos resultados realmente asombrosos. En el vídeo que tenéis más abajo podéis ver los cinco proyectos finales de este año, que tienen una pinta bastante curiosa. Los tres primeros, Undertown, Wyverns Assault y The Creature los podéis descargar desde sus respectivas páginas webs si os interesan. Un servidor, que es un enamorado de este tipo de propuestas, intentará jugarlos a lo largo de la semana para poder dar una opinión al respecto. No dejéis que los siete minutos del vídeo os echen para atrás, merecen la pena.
Los más vendido de 2010
Antes de que digais que hace esto en PC, está puesto en PC, Xbox360, PS3
La web británica Gamesindustry.biz ha compilado un listado de los juegos más vendidos en los principales mercados del mundo en los nueve primeros meses de este año 2010, de enero a septiembre, incluyendo no solo los habituales Japón, Estados Unidos y Reino Unido, sino también otros mercados europeos como España, Francia y Alemania.
Las listas reflejan, sobre todo, el liderazgo de Nintendo, cuyos New Super Mario Bros., Wii Fit y Pokémon están en las primeras posiciones de todas las listas. También muestran el fenómeno Just Dance en el Reino Unido, donde es el título más vendido de 2010, y el fuerte lanzamiento de Halo: Reach en los Estados Unidos, donde es lo más vendido del año. Otros títulos a destacar son Modern Warfare 2, pese a haber sido lanzado en 2009, Red Dead Redemption o Super Mario Galaxy 2.
En el mercado español, New Super Mario Bros. es lo más vendido del año por el momento, seguido de Wii Fit Plus y Modern Warfare 2, todos ellos títulos de 2009. Hay que esperar hasta Red Dead Redemption, cuarto, para encontrar un lanzamiento de 2010. En la lista española destacan lanzamientos del mismo mes de septiembre, FIFA 11, Pro Evolution Soccer 2011 y Formula 1 2010, que en solo unos días en el mercado ya están entre los 20 más vendidos del año.
España
1 New Super Mario Bros. Wii (Wii)
2 Wii Fit Plus con Balance Board (Wii)
3 Call of Duty: Modern Warfare 2 (PlayStation 3)
4 Red Dead Redemption (PlayStation 3)
5 Super Mario Galaxy 2 (Wii)
6 Pokemon Soul Silver (DS)
7 Wii Sport Resort con Motion Plus (Wii)
8 God of War III (PlayStation 3)
9 Wii Play (Wii)
10 Pokemon Heart Gold (DS)
11 Mario Kart con Wheel (Wii)
12 FIFA 11 (PlayStation 3)
13 Pro Evolution Soccer 2011 (PlayStation 3)
14 FIFA 10 (PlayStation 3)
15 Formula One 2010 (PlayStation 3)
16 Final Fantasy XIII (PlayStation 3)
17 Invizimals con cámara (PSP)
18 New Super Mario Bros. (DS)
19 Assassin's Creed II (PlayStation 3)
20 Pro Evolution Soccer 2010 (PlayStation 3)
Reino Unido
1 Just Dance (Wii)
2 Wii Fit Plus (Wii)
3 Red Dead Redemption (Xbox 360)
4 Halo: Reach (Xbox 360)
5 Wii Sports Resort (Wii)
6 Red Dead Redemption (PlayStation 3)
7 FIFA 11 (Xbox 360)
8 FIFA 11 (PlayStation 3)
9 Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)
10 Battlefield: Bad Company 2 (Xbox 360)
11 Super Mario Bros. Wii (Wii)
12 Super Mario Galaxy 2 (Wii)
13 Call of Duty: Modern Warfare 2 (PlayStation 3)
14 Mass Effect 2 (Xbox 360)
15 Battlefield: Bad Company 2 (PS3)
16 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Xbox 360)
17 Heavy Rain (PlayStation 3)
18 Aliens Vs Predator (Xbox 360)
19 2010 FIFA World Cup South Africa (Xbox 360)
20 Mario Kart Wii (Wii)
Estados Unidos
1 Halo: Reach (Xbox 360)
2 New Super Mario Bros. Wii (Wii)
3 Red Dead Redemption (Xbox 360)
4 Pokemon Soul Silver (DS)
5 Super Mario Galaxy 2 (Wii)
6 Wii Fit Plus con Balance Board (Wii)
7 God of War III (PS3)
8 Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360)
9 Just Dance (Wii)
10 Wii Sports Resort (Wii)
11 Pokemon Heart Gold (DS)
12 Battlefield: Bad Company 2 (Xbox 360)
13 Madden NFL (Xbox 360)
14 New Super Mario Bros (DS)
15 Mario Kart con wheel (Wii)
16 Red Dead Redemption (PlayStation 3)
17 Madden NFL 11 (PlayStation 3)
18 Call of Duty: Modern Warfare 2 (PlayStation 3)
19 Final Fantasy XIII (PlayStation 3)
20 Mass Effect 2 (Xbox 360)
Japón
1 Pokemon Black (DS)
2 Pokemon White (DS)
3 New Super Mario Bros. Wii (Wii)
4 Dragon Quest IX: Sentinels of Starry Skies (DS)
5 Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS)
6 Wii Party (Wii)
7 Tomodachi Collection (DS)
8 Super Mario Galaxy 2 (Wii)
9 Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP)
10 Wii Fit Plus (Wii)
11 Kingdom Hearts: Birth By Sleep (PSP)
12 God Eater (PSP)
13 Yakuza 4 (PlayStation 3)
14 Fist of the North Star: Ken (PlayStation 3)
15 Pokemon Ranger: Guardian Signs (DS)
16 Mon Hun Nikki Poka Airu Mura (PSP)
17 Inazuma Eleven Sekai He No Chosen (DS)
18 Monster Hunter Freedom Unite (PSP)
19 Mario Kart Wii (Wii)
20 Wii Sports Resort (Wii)
Alemania
1 Wii Sports Resort (Wii)
2 New Super Mario Bros. Wii (Wii)
3 Pokemon Soul Silver (DS)
4 Pokemon Heart Gold (DS)
5 FIFA 11 (PlayStation 3)
6 Wii Super Mario Bros (Wii)
7 Read Dead Redemption (PlayStation 3)
8 Mario Kart Wii (Wii)
9 New Super Mario Bros (DS)
10 Final Fantasy XIII (PlayStation 3)
11 Wii Fit Plus con Balance Board (Wii)
12 2010 FIFA World Cup South Africa (PlayStation 3)
13 Heavy Rain (PlayStation 3)
14 Call of Duty: Modern Warfare 2 (PlayStation 3)
15 Professor Layton and Pandora's Box (DS)
16 FIFA 10 (PlayStation 3)
17 GTA: Episodes from Liberty City (PlayStation 3)
18 Mario and Sonic at the Winter Olympic Games (DS)
19 Battlefield: Bad Company 2 Limited Edition (PlayStation 3)
20 Wii Fit Plus (Wii)
Francia
1 New Super Mario Bros. Wii (Wii)
2 Wii Sports Resort (Wii)
3 Pokemon Soul Silver (DS)
4 Read Dead Redemption (PlayStation 3)
5 Super Mario Galaxy 2 (Wii)
6 Just Dance (Wii)
7 Wii Fit Plus con Balance Board (Wii)
8 Pokemon Heart Gold (DS)
9 Call of Duty: Modern Warfare 2 (PlayStation 3)
10 Read Dead Redemption (Xbox 360)
11 Mario Kart con Wheel (Wii)
12 Final Fantasy XIII (PlayStation 3)
13 New Super Mario Bros. (DS)
14 Wii Fit Plus (Wii)
15 Rabbids Go Home (Wii)
16 FIFA 10 (PlayStation 3)
17 God of War III (PlayStation 3)
18 La Maison Du Style (DS)
19 GTA IV: Episodes from Liberty City (PlayStation 3)
20 Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (DS)
El Señor de los Anillos Online ya es Free to Play en Europa
Tal y como habían fijado, hoy Codemasters Online tiene el placer de anunciar que El Señor de los Anillos Online ya está libre de suscripciones mensuales en Europa, pasando a estar basado en el cada vez más popular sistema Free to Play (F2P), o lo que es lo mismo, cualquier jugador podrá descargarse el juego de forma gratuita y jugar sin ningún tipo de coste o cuota mensual. Si estáis interesados de probarlo y jugarlo, simplemente tenéis que ir a su web oficial (aquí), descargaros el cliente y unirse a los miles de aventureros para explorar esta recreación de la Tierra MEdia. Los jugadores también pueden optar por visitar el nuevo LOTRO Store para comprar expansiones, misiones, objetos y mejoras para su cuenta “a la carta”, o participar en el programa VIP que da acceso ilimitado al juego por un moderado coste mensual. Tenéis más detalles pulsando sobre "Leer más".

Nota de prensa:
EL SEŇOR DE LOS ANILLOS ONLINETM YA ESTÁ LIBRE DE CUOTAS MENSUALES EN EUROPA
Codemasters Online relanza hoy en Europa el galardonado juego online.
Miércoles, 3 de noviembre 2010… Codemasters Online tiene el placer de anunciar que El Señor de los Anillos Online TM (LOTRO) ya está libre de suscripciones mensuales en Europa. Ahora los jugadores pueden descargar LOTRO en www.lotro.com, unirse a los millones de otros aventureros para explorar la recreación más completa y auténtica de la Tierra Media que jamás se haya creado y participar de forma gratuita en la historia del premiado Mmorpg hasta el nivel 50. Los jugadores también pueden optar por visitar el nuevo LOTRO Store para comprar expansiones, misiones, objetos y mejoras para su cuenta “a la carta”, o participar en el programa VIP que da acceso ilimitado al juego por un moderado coste mensual.
Esta importante actualización también amplía la historia y el mundo de la Tierra Media con la nueva región de Enedwaith, manteniendo el espectacular apartado gráfico y jugabilidad acostumbrados, así como un conjunto de características que hasta ahora sólo se podían encontrar en juegos en línea “Premium” de suscripción mensual.
"Estamos muy contentos de finalmente poner en marcha LOTRO como un juego gratuito e introducir la nueva tienda y contenido actualizado en Europa. Me gustaría aprovechar esta oportunidad para agradecer a nuestros jugadores por su paciencia que de verdad que valoramos ", ha dicho David Solari, Vicepresidente y Director General de Codemasters Online. "Esperamos que el nuevo modelo free-to-play aumentará significativamente nuestra base de clientes y esperamos dar pronto la bienvenida a todos ellos a la Tierra Media."
Características principales de la última actualización de LOTRO:
- Volumen III, Libro 2: The Ride of the Grey Company - Después de haber jurado proteger a los herederos de Isildur, los Dúnedain han respondido a toda prisa al mensaje urgente de Elrond. Los jugadores se unirán a la recién formada Compañía Gris en Rivendel para un viaje -lejos de la relativa seguridad de ese valle escondido- hacia la nueva región de Enedwaith. El Libro 2 consta de quince capítulos repletos de exploración, emocionantes combates y una buena dosis de misterio.
- Inaugurada la nueva Tienda de LOTRO! - La tienda de LOTRO está llena de miles de objetos además de paquetes de expansión, contenido “premium”, slots adicionales de personajes, pociones, personalización de personajes y mucho más. El LOTRO Store se integra perfectamente en el juego y permite al jugador identificar nuevas y emocionantes maneras de mejorar y personalizar su experiencia, utilizando los puntos que se pueden comprar en la tienda o se han ganado en el juego.
- El Regreso de la Fiesta de la Vendimia - Cuando los días se acortan y las noches comienzan a ser más frías, es el momento de festejar la abundancia de la cosecha. Todas las razas de la Tierra Media están de celebración y se reúnen en el predio del festival de Bree para los eventos Harvestmath que incluye coger manzanas con la boca o la recogida de calabazas, entre otros muchos. El festival de este año cuenta con una nueva prueba que tiene lugar en la nueva Madriguera Embrujada (Haunted Burrow), una embrujada “casa de la risa” de hobbits!
- ¡Y Mucho Más! –Esta última actualización también introduce el Armario Ropero (Wardrobe), un nuevo sistema de almacenaje de objetos cosméticos que está disponible gratuitamente para los jugadores VIP o se puede adquirir “a la carta” en la tienda de LOTRO; un sistema de creación de personajes actualizado, una experiencia renovada para el nuevo jugador, la actualización y adición de los ejemplos "clásicos" con contenido repetible y escalable, ¡y mucho más!
Lucky Tower: tres puertas, tres finales
Lucky Tower es uno de esos juegos flash que, debido a la cantidad de alternativas que ofrece, te obliga a permanecer sentado delante del ordenador un buen número de minutos para poder sacarle todo el jugo. En él nos ponemos en la piel de un torpe caballero medieval que debe escapar de un laberíntico torreón plagado de trampas letales y seres poco misericordiosos. Nuestro destino vendrá marcado por las decisiones que tomemos, puesto que repetidamente nos iremos encontrando con tres misteriosas puertas y, según la que escojamos abrir, recibiremos una muerte cruenta o tendremos el camino despejado para ir a la siguiente planta de la torre. A medida que avancemos iremos obteniendo diferentes armas y, en ocasiones, encontraremos pistas que nos permitirán elegir correctamente, pero la gracia del juego está en ir probando todas las puertas para ver lo que acontece detrás de ellas. Sin duda, Lucky Tower es una obra entretenida, con un concepto original y unos simpáticos gráficos, aunque se echa en falta una mayor variedad de enemigos y un ritmo de juego más trepidante.
Super Crate Box

Super Crate Box es un juego indie para Windows (22MB) muy adictivo y con una endiablada dificultad. La mecánica es sencilla, recoger cajas evitando a los enemigos, que cada vez son más y más y más… Y es que este título se propone rescatar aquella emoción de los juegos arcade, donde lo importante era conseguir la puntuación más alta.
'Tropico' y su edición de coleccionista por parte de FX

Si hay una compañía que mima sus productos, no solamente en la parte que atañe al propio juego sino a todo el envoltorio, ofreciendo además jugosos packs a precios irrisorios, esa es FX Interactive. Y es que la compañía española vuelve a ser noticia porque en esta ocasión nos brinda cinco entregas de la saga ‘Tropico’ al precio de 20 euros. ¿Y cómo es que cinco entregas si la cuarta está en camino? Pues porque en esta edición de coleccionista, aparte de las tres entregas iniciales, tendremos dos expansiones, una de ellas inédita en nuestro país.
Así pues, tenemos el primer ‘Tropico’ junto con su expansión ‘Paradise Island’, su secuela ‘Tropico 2’, y la tercera entrega, titulada ‘Tropico 3’, que viene acompañada a su vez de la expansión inédita en nuestro país ‘Absolute Power’, siendo tal vez el mayor aliciente de este jugoso pack para los amantes de la estrategia.
Aunque es una estrategia atípica, y qué mejor para definirla que recogiendo un extracto de la nota que nos ha pasado la propia compañía española:
“Imagina que vives a todo lujo en una isla del Caribe, rodeado de playas, cocoteros y riquezas naturales. Imagina que gobiernas el país entero desde tu palacio, que lo haces prosperar creando ciudades, dictando leyes y forjando alianzas. Imagina que, si la diplomacia falla, puedes sobornar a incautos, manipular a la prensa o desviar fondos a tu cuenta en Suiza… Pues bien, si eres capaz de imaginar que eres el amo del paraíso, éste es tu juego.”
Esta edición de coleccionista viene completamente localizada al español, como viene siendo habitual por parte de FX Interactive, con un completo manual a color y el acceso a las pistas y trucos, necesarios si queremos llegar a buen puerto en la historia. Pero antes de hacer de dictador, ¿qué tal comprobar los requisitos necesarios para nuestro PC? Pues que sepáis si los cumplís que el juego se puede encontrar en kioskos y tiendas especializadas desde hace unos pocos días.
Requisitos mínimos
- Windows XP / Vista / 7
- Pentium IV 2,8 GHz
- 1 Gb de memoria RAM
- 6,4 Gb de espacio libre en el disco duro
- Tarjeta gráfica de 265 Mb (NVidia GeForce 6600 o superior, ATI Radeon X700 o superior)
- Lector de DVD-ROM
- Tarjeta de sonido

Ganadores de los Golden Joystick 2010

En nuestro bienamado foro ya ha comenzado el debate sobre cuál ha sido el mejor juego de este 2010 que empieza a agotar sus últimos días. Para añadir algo más de gasolina al debate, os traigo la lista de ganadores de los Golden Joystick Awards 2010, recientemente publicada. Os dejo con la lista completa para que podáis criticarla a gusto, pero os adelanto que los votantes han decidido que el mejor juego del año ha sido Mass Effect 2.
- Mejor juego de acción: Assassin’s Creed II
- Mejor shooter: Call of Duty: Modern Warfare 2
- Mejor juego de conducción: Forza Motorsport 3
- Mejor RPG: Mass Effect 2
- Mejor juego de puzzles: World of Goo
- Mejor juego de lucha: Super Street Fighter IV
- Mejor juego deportivo: FIFA 10
- Mejor juego de estrategia: Plants vs. Zombies
- Mejor juego musical: Guitar Hero 5
- Mejor juego online: League of Legends
- Mejor juego descargable: Plants vs. Zombies
- Mejor juego para portátiles: Pokémon Heart Gold / Pokémon Soul Silver
- Mejor banda sonora: Final Fantasy XIII
- Premio al juego a seguir: Call of Duty: Black Ops
- Mejor desarrollador británico: Jagex
- Mejor juego del año: Mass Effect 2
Nuevas capturas de Bulletstorm
White
Blanco y en botella. White es el primer FPS en el que la creatividad y la violencia desatada se dan la mano o se abrazan. El juego ha sido creado por unos estudiantes de la ENJMIN, algo así como la Escuela Games and Interactive Medias, por lo visto situada en Francia. Como podréis ver a continuación el jugador se mueve en un entorno epicopictórico en el cual va a poder expresar todo el arte que tiene en sus interiores, gracias en parte a las diferentes armas-pinceles que usaremos, cada una con diferentes características. Los “enemigos”, bueno en este caso una especie de seres pintura de colores llamados Calvis, van moviéndose por la zona de juego y nosotros jugamos con ellos. El suelo es un lienzo en el que vamos dibujando y creando nuestro cuadro. El juego es totalmente gratuito, pesa sobre los 200Mb y se puede descargar desde el siguiente enlace.
Hero Core & Gun Girl 2
Hero Core
Juego de aspecto retro, suave por fuera pero duro por dentro, que mezcla de manera elegante y profunda la exploración, la aventura y la acción trepidante, de la vieja escuela vamos. Se desarrolla en un extraño planeta en el que las máquinas han tomado el control del cotarro. ¿Original eh?. En el vídeo se pueden ver alguna de sus facetas. Bueno. Aquí tenemos el enlace para su descarga.
Gun Girl 2
Una chica bella y con estudios decide tomarse la justicia por su mano y se enrola en un videojuego que recuerda poderosamente a títulos emblemáticos plataformoides como Metroid, Castlevania o Cave Story, pero añadiéndole una cantidad de sangre, sudor y mocos fuera de lo normal. Los muertos vivientes han salido de sus tumbas para acojonar al personal y poner de rodillas a los vivos coleantes. Uno de los aspectos a destacar es su apartado gráfico, muy artístico.
'Dead Space 2' y Halloween. Isaac Clarke ensañándose a base de bien con una pobre

Si empiezo el titular del post hablando de ‘Dead Space 2’ seguro que os vienen a la cabeza un montón de imágenes asquerosas. Muertos andando con los miembros amputados, cabezas cortadas, vísceras, sangre, mutaciones asquerosas, un tío con un traje de minero cortando con láser a todo aquél que se le acerca… y todo muy jugoso y pringoso. No vais mal encaminados.
Y si al concepto anterior le sumamos el de ‘Halloween’ pues la cosa todavía sigue aumentando en asquerosidad. Ya sabéis el gusto que le tienen los americanos a esa celebración y lo cotidiano que es ver a niños disfrazados de muertos vivientes, vampiros y demás parafernalia mortuoria. Ahora bien, ¿qué haría Isaac Clarke si le cogiese justo esta festividad mientras está luchando por su vida en una nave espacial infestada de necrófagos? La respuesta en el siguiente vídeo.
Efectivamente, con un montaje que parece que no nos quiera enseñar el desmembramiento de algún bicharraco y con un fuerte cuidado visual y sonoro los chicos de Visceral nos desean feliz Halloween. Si es que incluso en la profundidad del espacio, ese lugar en donde nadie puede escuchar tus gritos, hay tiempo para celebrar cosas así. ¿Qué hará Isaac Clarke en ‘Dead Space 2’ si le toca celebrar la Navidad?
Por cierto, la continuación del titular es “... calabaza”.
Las creaciones más espectaculares en 'Minecraft'

Hacerte de oro con un videojuego creado por ti es un sueño más cercano que nunca gracias a trabajos como ‘Minecraft’ de Markus Persson. Es curioso que aún no os hubiésemos hablado del título aquí en VidaExtra, entre otras cosas porque se ha convertido en una revolución a nivel mundial que cuenta con miles de usuarios aún encontrándose en una fase beta. 10 euros por juego que permitirán la financiación necesaria para que el título indie acabe llegando a buen puerto.
‘Minecraft’ es un sandbox en el que poder realizar construcciones gigantescas. Un esquema simple y efectivo con un marcado estilo retro que ha acabado por convertirse en el LEGO virtual más prometedor de la historia de los videojuegos. Más o menos lo que ‘LEGO Universe’ debería ser y no será. Para mostraros las enormes posibilidades del juego hemos recopilado algunas de las creaciones más asombrosas. Desde una Rapture de la época de Spectrum, hasta una nave Enterprise a tamaño real.
Lo realmente impresionante de todo no es el nivel de detalle que tienen algunas creaciones, sino el tiempo empleado para construir cada una de ellas. Si bien es cierto que el trabajo se puede repartir entre varios usuarios gracias a sus servidores, es espectacular ver cómo se han organizado para construir ciudades enteras de píxel en píxel. Un curro impresionante.
Anunciado un juego multijugador online basado en Van Helsing
Está siendo desarrollado por el estudio encargado de crear también el juego online de Michael Jackson.
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El estudio que está desarrollando actualmente un juego multijugador masivo en línea o MMO basado en Michael Jackson, SSE Virtual Worlds, acaba de confirmar a través de Universal que también preparan un título de características similares centrado en el cazador de monstruos Van Helsing.
Según informa Hollywood Reporter, en el juego nos encontraremos a criaturas clásicas como Frankenstein, el hombre lobo y otros tantosmonstruos de la factoría Universal. Dicho esto, y aunque los detalles que se conocen acerca del juego son muy escasos, sí se ha podido saber que los usuarios tendrán libertad para crear su propia versión de Van Helsing con la que explorarán un mundo virtual, que promete recrear a la perfección el universo cinematográfico de Universal. |
"Patrician IV" en español
Buenísimas noticias para todos los amantes de los buenos juegos de estrategia. FX Interactive nos acaba de anunciar que en próximas fechas lanzará en nuestro país Patrician IV, la nueva entrega de esta veterana saga que saldrá en su versión 1.21 y, como es habitual en FX, totalmente traducido y doblado al castellano, con un completo manual a todo color y un mapa desplegable del Imperio de los Mares.
Pulsad sobre la imagen para acceder al resto de capturas
Nota de prensa:
FX ULTIMA LA EDICIÓN ESPAÑOLA DE PATRICIAN IV
La cuarta entrega de la saga que cuenta con más de 2 millones de seguidores en todo el mundo estará totalmente en español.
Imperio de los Mares - Capitán de navío, mercader, pirata, gobernador... Vuelve Patrician, un juego repleto de desafíos y un único objetivo: dominar el Imperio de los Mares.
Una edición exclusiva - Patrician IV llegará a España actualizado a la versión 1.21, traducido y doblado al castellano e incluirá un completo manual a todo color, un mapa desplegable del Imperio de los Mares y el acceso a las pistas para conseguir la victoria.
La potencia de Patrician, ahora en 3D - Un nuevo motor gráfico permite a la saga dar un espectacular salto al 3D manteniéndose fiel al "Engine PIII", el sofisticado sistema de simulación capaz de gestionar simultáneamente la actividad de 32 ciudades y más de un millón de habitantes, y que hace de Patrician el máximo exponente de la estrategia comercial, política y militar.
La comunidad de jugadores es la protagonista - Desde el primer momento, los desarrolladores del juego han debatido y puesto en marcha las líneas maestras de Patrician IV en estrecha colaboración con la comunidad de aficionados que llevan jugando a Patrician desde los inicios de la saga, hace casi 10 años.
“No hemos cometido el error de aumentar la complejidad del juego" - afirma Daniel Dumont, creador del juego - "en lugar de eso, nos hemos concentrado en mejorar la jugabilidad y la curva de aprendizaje para hacer de Patrician un juego más atractivo para una comunidad de aficionados mucho más numerosa”.
El gusto por el detalle - Lo que mejor define a la saga es su gusto por el detalle. Patrician IV está cargado de ellos y suponen grandes novedades que mejoran notablemente la experiencia de juego.
Aquí tienes algunos ejemplos:
- La reputación: La competencia entre el jugador y sus oponentes en la carrera por dominar el Imperio de los Mares es más intensa y divertida que nunca gracias al nuevo sistema de reputación.
- La libertad para decidir: El jugador toma las grandes decisiones de forma más ágil gracias a un nuevo interfaz de juego que concentra la gestión comercial, política y militar.
- La investigación: Buques con más capacidad de carga, cañones de mayor alcance, fábricas más productivas... El nuevo sistema de investigación otorga al jugador más poder y libertad para decidir cómo conseguir sus objetivos.
Parche de F1 2010
Hace unas semanas ya os comentamos que Codemasters estaba trabajando en un importante parche para F1 2010, con el que la editora británica espera corregir muchos de los fallos encontrados por los usuarios tras el lanzamiento del juego a finales del pasado mes de septiembre. A través de sus foros oficiales Codemasters ha detallado la situación actual del parche, comentando lo siguiente: "El equipo ha estado trabajando duro y el resultado es que ya hemos completado todos los tests internos para el parche. El parche en estos momentos está en manos de Microsoft y Sony en las tres plataformas, y una vez que este proceso sea superado con éxito, el parche será lanzado y estará disponible para descargar. Seguid atentos al foro, a Facebook y a Twitter, pues tan pronto como nos sea posible os informaremos cuándo estará listo para descargar". Por el momento Codemasters no ha facilitado una lista de las correcciones que hará este parche en su más reciente juego de velocidad.

ERRORES:
1. Partidas corrompidas – Parece ser que el problema se debía a un chequeo anti-trampas excesivamente estricto que identificaba ciertas circunstancias, que se producían en partidas guardadas tras la consecución de objetivos de Investigación y Desarrollo, como partidas alteradas ilegalmente e impedía su carga correcta.
2. IA no parando en carreras de seco cuando el pit-stop debería ser obligatorio (carreras de 20% o más) – Arreglado.
3. Jugador retenido demasiado tiempo en el pit-stop – Mejorada la lógica de salida para que no retenga excesivamente al jugador.
4. Reducida la frecuencia de pinchazos – Se ha reducido la probabilidad de que el jugador sufra un pinchazo para hacerlo más acorde a la realidad.
5. Bloqueos en el pit-stop – Se han arreglado varios problemas que causaban que el equipo de mecánicos se bloqueara y no atendieran a los vehículos.
6. Actualización automática de estrategia – Ahora seleccionando neumáticos duros (en el menú de ruedas) antes de una carrera actualizará automáticamente la estrategia para que se pongan blandos en la primera parada en lugar de un segundo juego de duros en carreras de seco de más del 20% de duración.
7. Se calcula correctamente la primera vuelta – El tiempo de vuelta de la primera vuelta de la carrera ahora se calcula correctamente tomando en cuenta el momento del apagado del semáforo en lugar del momento en que cada coche cruza la línea de salida (NOTA DEL REDACTOR: este detalle me parece totalmente intrascendente teniendo en cuenta que la primera vuelta saliendo en parado nunca será la vuelta rápida y además ese dato ni siquiera se muestra al final de la carrera)
MEJORAS:
1. Cambios en el OSD (Información en Pantalla durante el juego) – se muestran los tiempos entre vehículos en lugar de la distancia al lider (NdR: ¡¡¡¡¡¡¡¡BIIIIIEEEEEEEEEEEEEEEEEEENNNNNN!!!!!!) – Hemos cambiado la información de tiempos que se muestran en el OSD para indicar los tiempos de separación y las diferencias con el resto de coches, es decir, como de por delante/por detrás vas en cada sector. (NdR: espero que hayan cambiado esto sólo durante la carrera y no en los libres, donde lo único importante es el tiempo de vuelta.)
2. IA más afactada por el daño recibido – El daño recibido por la IA tendrá mayor efecto en las características de conducción, ralentizando su marcha significativamente. Los coches de la IA no podrán mantener la velocidad de carrera asociada a los coches más rápidos y entrarán al pit a hacer reparaciones. Como antes, si reciben un daño excesivo se retirarán de la carrera.
3. IA cede el paso cuando no están en vuelta lanzada en clasificación – Mejorado el comportamiento de la IA para salirse de la trazada y del camino del jugador cuando éste venga en vuelta lanzada.
4. Mejorado el soporte para volantes – Mejorado el soporte para volantes y el force feedback en los siguientes volantes: Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback (soportado oficialmente), Thrustmaster Ferrari GT Experience (soportado oficialmente), Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch (no soportado oficialmente pero funcionando), Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2 (ambos soportados oficialmente).
5. Mejoras en condiciones de mojado – Se ha balanceado los efectos gráficos y el efecto en la conducción en condiciones de mojado. Se ha aumentando el nivel de humedad de la pista así como las marcas de las trazadas de los neumáticos secando la pista. (NdR: ésto probablemente haga más difícil conducir en cuanto haya algo de agua en la pista con neumáticos de seco, como en la realidad. Hasta ahora se podían hacer buenos tiempos con neumáticos de seco hasta que la pista no era una piscina).
6. Modelado de daños mejorado – Se ha modificado el sistema de daños para que éstos sean ahora más visibles en impactos más flojos (NdR: hasta ahora había que darle al coche una buena ostia para que se rompiera, al contrario que a los coches reales que se rompen casi con mirarlos)
7. Lógica de vueltas inválidas en contrareloj – En contrareloj la siguiente vuelta no se invalidará cuando se cometa un error en el tercer sector de la anterior. Ahora sólo se tendrá en cuenta la última curva. (NdR: gran mejora!)
8. Comportamiento de IA – Se ha mejorado el balanceo del comportamiento de la IA que a veces producía posiciones de carrera irreales (NdR: como un Kovalainen con un Lotus acabando 5º por delante de Vettel,Hamilton,Alonso y compañía)
FIX:
1. Grabación de repeticiones – Ahora se podrán guardar repeticiones para verlas después o compartirlas con otros (NdR: ¿Y por qué no ponen esto en las consolas? Especialmente yo echo de menos la posibilidad de guardar/ver repeticiones de las carreras online)
2. DirectX 11 – El parche permitirá correr el juego con DirectX 11 y sus correspondientes mejoras visuales en sombras y postprocesado. (NdR: curiosamente esto era posible tocando manualmente ficheros xml con información extraída de Dirt 2 pero no había sido puesto a disposición de los usuarios en los menús de configuración)
3. Soporte para Eyefinity – F1 2010 soporta ahora configuraciones de 3×1 o 3×2 monitores (como mínimo se necesitarán 3 monitores para usar esta función).
4. Optimización – Se ha optimizado el uso de sistemas multi-core que repercutirá en mejor frame-rate en máquinas de alta gama.
5. Soporte adicional – Soporte para procesadores SandyBridge que añadirá soporte para procesadores modernos como los core i7, que actualmente no se detectaban correctamente.
Titan Quest Gold a 2,49€ en Steam
Empieza a ser frecuente asistir en Steam a ofertas tan suculentas como la que os desvelamos hoy. En esta ocasión el Pack Titan Quest Gold, que contiene el juego Titan Quest y su expansión Inmortal Throne, puede ser adquirido por la irrisoria cantidad de 2,49€. El juego, considerado por muchos como el sucesor espiritual de Diablo II y de una calidad excelente y contrastada, sufrió los estragos de la piratería hasta tal punto que su estudio, Iron Lore Entertainment, tuvo que cerrar sus puertas.
Así que no perdáis la oportunidad de, por sólo 2,49€, adquirir uno de los mejores títulos de PC de los últimos años.

Hexen Vive !
Así es. Cual Dr Fronkonstin, un equipo de aguerridos han confeccionado un MOD/TC para “DOOM3: En busca del papel de celo” consiguiendo “portar” con alegría y alboroto ese gran juego llamado HEXEN a la afamada (aunque fraudulenta en términos comerciales) de ID Software.

Algunos no sabrán de qué narices estamos hablando, así que hagamos un poco de historia e invadamos Polonia:
Id software cambió el mundo de la tecnología para videojuegos con el motor del Doom, pero antes de eso, había demostrado ya su músculo mostrándole al mundo su juego Wolfenstein 3D. Mucha gente cree que el cambio de Wolf3D a Doom fue inmediato; pero no es cierto. Entre medias hubo un juego que utilizaba una tecnología a medio camino entre ambos; estoy hablando de ShadowCaster, que entre otras lindezas permitía por primera vez al jugador saltar y nadar. Allí fue dónde raven e ID hicieron muy buenas migas. El segundo título que Raven desarrolló con tecnología de ID fue Heretic, una especie de evolución del anterior en el que la magia, los castillos, las pócimas y las mitología llevaban el (ahora sí) motor de Doom (Digievolucionado) a una nueva dimensión. Fue preparando precisamente la segunda parte de Heretic, cuando decidieron que no sería Heretic II, si no que lo llamarían HEXEN: Beyond Heretic. Y desde luego que HEXEN iba más allá de Heretic, en especial por una forma muy curiosa de conectar los niveles entre sí, ya que casi sin quererlo habían inventado algo muy parecido a un “GTA”.
En HEXEN tenías que visitar varias veces algunas partes de ciertos niveles creando una sensación de “todo” y de “mundo consistente” que hasta el momento no se había conseguido en este tipo de juegos. Yo cuando voy borracho, en mis discusiones videojueguiles siempre digo que HEXEN fue el primer “sandbox” en 3D.
Curiosamente es una fórmula que no se ha vuelto a repetir muy a menudo.
GamerLand en Bilbao

Web Oficial: gamerLand
El próximo 29 de octubre llega a Bilbao (concretamente a la BEC! en Barakaldo) la que dicen es la principal feria de videojuegos de España. Durante cuatro esperados días disfrutaremos de ponencias y conferencias, mesas redondas, stands de algunas de las más importantes compañías del sector y concursos.
Las entradas están a la venta desde el día 19 de octubre en centros Fnac de Bilbao, San Sebastián, Madrid, Barcelona, Zaragoza y Asturias, así como en las taquillas del propio recinto ferial. Los tipos de entrada son los siguientes:
- Entrada DÍA: 6€
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Entrada GAMER: 10€
- Incluye entrada de día
- Participación en torneos del día
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Entrada VIP GAMER: 30€
- Incluye welcome pack (catálogo oficial, camiseta, gorra, acreditación)
- Entrada 4 días
- Reservados filas VIP en conferencias y presentaciones
- Entrada torneos del día
- Acceso a Sala VIP GAMER LOUNGE presentando la tarjeta Fnac Gamer, Ikea, El Corte Inglés o Doblecero.
El evento comenzará el 29 de octubre con la apertura de puertas a la 11:00 y durante las casi 100 horas que habrán de pasar hasta que termine gamerLand tendremos una agenda muy completa de la que me gustaría reseñar algunos puntos.
El primer día tenemos una interesante conferencia a cargo de J. A. Gil sobre Cómo realizar la crítica de un videojuego, muy interesante para todos los que escribimos sobre ellos en Internet.
El segundo día destacaría la mesa redonda El Futuro del Ocio Digital y los Videojuegos: Innovación e Industria donde estarán Juan Tomás Hernani (Secretario General de Innovación), Tomás Iriondo (Director General de Gaia), Gilberto Sánchez (Secretario General de DEV) y Carlos Iglesias (Secretario General de Adese) hablando sobre el futuro de nuestra industria preferida. También parece muy interesante la conferencia de Nacho Ortiz, Grandes obras maestras del videojuego, ¿de qué juegos hablará? os lo contaré cuando lo sepa.
El 31 de octubre nos encontramos con una de las actividades que más me han llamado la atención; a las 12:00 podremos ver la mesa redonda Aplicaciones educativas de los Videojuegos, con Álvaro García Tejedor (CEIEC), Pablo Medina (Universidad Rey Juan Carlos), Carme Mangiron (Universidad Autónoma de Barcelona), Olga Peñalba (Universidad Francisco de Vitoria), Alejandro Camino (Director de Marketing de Xbox España) y Alejo Acevedo (Nivel21). Como añadido, ese mismo día habrá un taller para profesores/educadores de concienciación social a través del videojuego “Iredia“.
Y, como colofón final, el día 1 de noviembre tendremos una aparición dedicada al casi treintañero Mario. De la mano de Jesús Fabre podremos escuchar la conferencia Mario, del andamio a las 3D. Quién te ha visto y quién te ve. Además, otra interesante (aunque quizá extraña) charla de Israel V. Márquez, que dará fin al evento: Música y videojuegos: intersecciones e influencias.
Por último, a los interesados, deciros que podéis trabajar de voluntarios en el evento. Según asegura la organización, todos aquellos interesados en conocer el funcionamiento de una feria de videojuegos desde dentro, tendrán la posibilidad de vivir una experiencia única.
Happy Wheels, sangre sobre ruedas
Al más puro estilo sádico como Torture Game, llega Happy Wheels. El objetivo (me he enterado después de media hora) es conseguir aterrizar a tu personaje dentro de la zona de victoria. Pero vamos, el objetivo real es hacer más y más sangre.
Os recomiendo el nivel Ghetto Dunk, en el que podremos intentar encestar a nuestro hijo pequeño, que va en el asiento trasero. Tremendo y muy, muy adictivo. Aunque, eso sí, sangriento como poco
Los últimos contenidos descargables de Bioshock 2 llegarán finalmente a PC

Hace pocas semanas 2K Games anunciaba que los últimoscontenidos descargables de Bioshock 2, Protector Trials y Minerva’s Den, no iban a publicarse en compatibles por problemas técnicos y de tiempo. Ahora, sin embargo, acaban de confirmar que sí se estrenarán en PC próximamente.
De acuerdo a un post publicado en los foros de la compañía, el desarrollo de Protector Trials está ya en el proceso de certificación y esperan tenerlo listo para diciembre de este año. En este sentido, declaran en los foros, “cuando anunciamos que Protector Trials y Minerva’s Den no iban a llegar a PC por problemas técnicos y de tiempo recibimos un poco de feedback de los usuarios acerca de esta decisión,” y parece que funcionó.
“Hablando sobre la actualización y el pack Protector Trials, estábamos trabajando en ellos pero encontramos errores en el código que podían provocar problemas con el juego durante determinadas situaciones, y no éramos felices con esta situación”, continúan. “Con el tiempo del que disponíamos no éramos capaces de resolver los problemas manteniendo nuestros estándares de calidad, y no obtendríamos el certificado” para publicarlo. “Como con todos los juegos, sin embargo, los ciclos de desarrollo deben terminar y los parches y las actualizaciones tienen que concluirse para que el equipo pueda desarrollar otros proyectos.” Como no se veían capaces de lograrlo, decidieron no publicar dichos contenidos.

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Blizzard no descarta 'Diablo III' en consolas

Que las consolas le han comido gran parte del terreno al ordenador durante los últimos años es algo que nadie en su sano juicio se atrevería a negar, pero aún quedan compañías dispuestas a ser fieles a la tradición del juego en compatibles. Blizzard es una de ellas, y salvo excepciones puntuales sus grandes obras quedan reservadas al terreno del teclado y el ratón. No obstante esto no deja de ser un negocio, y si la situación lo requiere es necesario que caigan hasta las torres más altas con tal de sobrevivir.
Tal podría ser el caso de ‘Diablo III’, título que hasta la fecha ha sido anunciado únicamente para PC y Mac. No obstante son muchos los jugadores que querrían ver esta nueva entrega de la mítica saga en sus consolas y en Blizzard lo saben muy bien, por lo que no tienen problema en jugar un poco con la ilusión de la gente. Así lo ha demostrado Jason Bender, uno de los diseñadores que trabaja en el título, en una reciente entrevista:
“Creo que es un juego adecuado para consolas. Obviamente ahora estamos trabajando en la versión de PC. Esto es algo que surge de vez en cuando con ‘Diablo’, es una especie de pregunta constante. Y estoy seguro de que a todos nos encanta jugar en consolas, pero por ahora, estamos centrados en lo que tenemos delante. ¿Quién sabe lo que nos traerá el futuro? Es difícil de decir.”
Así pues, la puerta para una hipotética versión de ‘Diablo III’ en consolas se queda abierta de par en par. Naturalmente es un trabajo que ni siquiera ha comenzado, por lo que de llegar a producirse podrían pasar años antes de que supiéramos algo, pero nunca está de más conservar un rayo de esperanza, ¿verdad? Recordemos que el primer título de la saga ya tuvo versión en PlayStation, cosa que no ocurrió con su secuela.
Yo le tengo tantas ganas al juego que me lo pillaré en cuanto salga la entrega para ordenadores, eso lo tengo clarísimo. El tema está en que para esta primera versión todavía puede faltar muchísimo tiempo, pues ya sabemos la calma que se toma Blizzard para cada uno de sus desarrollos. Saben cómo poner a prueba nuestra paciencia, por por lo general siempre nos acaban recompensando con obras a la altura, así que todo queda perdonado.
The Polynomial . los salvapantallas de Winamp evolucionan

Catalogado en Steam (donde también tenéis disponible la demo) como Acción, Casual, Independiente. Cualquier imagen del mismo es exquisita. Mac y Windows. Después de estar 0,1 horas jugando, creo que debería estar integrado en Winamp, pero siento decir que no vale 9,99 €. Me encanta como suena el nombre completo del juego: THE MUSIC-DRIVEN FRACTAL 3D SPACE SHOOTER… wow. La web del tipejo que lo ha desarrollado es:
Observad su rostro.
Cryptic Games confirma que Champions Online será gratuito próximamente

Los chicos de Cryptic Games han anunciado este mediodía queChampions Online se convertirá próximamente en un videojuego gratuito, aunque se mantendrán las cuotas para quienes deseen acceder a la modalidad de usuario Gold.
Así pues el título se dividirá entre los Gold, con control completo de los poderes que sus héroes tendrán, y en Silver, que será gratuito pero que carecerán de este tipo de características y contarán con limitaciones de inventario, de mercado y también del dinero que podrán almacenar.
"Los suscriptores vitalicios se convertirán automáticamente en miembros Gold de por vida, y tendrán los mismos beneficios", ha aclarado el estudio en nota de prensa; aunque de momento no han especificado cuándo se producirá este cambio.
OPM: "casi seguro que Arkham City contendrá pistas para Batman 3"
Más de 3,24 millones de usuarios lo jugaron. La inmensa mayoría pasó ante ella sin darse cuenta. Y solo unos poco elegidos o "viciados" consiguieron descubrir el mayor secreto que los muros del manicomio Arkham ocultaban: una habitación secreta en cuyas paredes se puede ver con claridad los esquemas y planos del recinto de Arkham City, escenario de la secuela.
Este "easter egg" o huevo de pascua fue desvelado por la desarrolladora de Batman: Arkham Asylum el pasado mes de agosto, tras notar en los foros que varios jugadores habían logrado la hazaña cuasi imposible de descubrirla.
Con la secuela prevista para dentro de un año, el Official PlayStation Magazine se muestra "casi seguro" de que Arkham City contendrá también pistas sobre los acontecimientos y/o lugares de una hipotética tercera entrega. En su número más reciente, la revista ha entrevistado al director de Batman: AC, Sefton Hill, aprovechando para preguntarle sobre esta posibilidad.
"Una de las mejores lecciones que aprendimos durante la realización de Arkham Asylum es que siempre creamos mucha más historia de la que cabrá en un solo juego", reconoce Hill, "Aunque la historia de[Arkham Asylum] parece tratarse de una historia propia y cerrada, hay un gran número de elementos que llevan al segundo juego... No creo en eso de ocultar ideas".

A finales de 2011 saldremos de dudas sobre lo dicho por OPM sobre Batman: Arkham City, del cual Rocksteady Studios afirma que será unas cinco veces más grande que su predecesor, por lo que puede que la tarea de descubrir nuevas habitaciones ocultas se antoje (aún) más complicada.
La propia revista reconoce divertida el hecho de que el rumor parece "más loco que Harley Quinn en la mañana de Navidad".

APB podría volver a la vida

Hace unas semanas se confirmaba lo que muchos temían desde hacía meses, el ambicioso juego de acción multijugador de Realtime Worlds, APB, llegaba a su fin, y dejaba a cientos de jugadores sin la posibilidad de continuar guerreando en sus servidores online. La razón: las malas ventas del juego, la tibia acogida de la prensa y la ausencia de una compañía interesada en comprar un título que andaba de capa caída. Pero ahora parece que la luz al final del túnel podría vislumbrarse.
En las notas sobre las actualizaciones del juego ha aparecido el siguiente mensaje: “Estamos cerca de encontrar la luz al final del túnel para APB. El final del proceso de administración está aparentemente cerrado y parece que hay un comprador interesado en el juego.”
De este modo, se habría logrado lo que se intentó durante semanas, que una compañía externa se hiciera cargo del juego. No se han dado más detalles al respecto, si bien es cierto que APB ha tenido varias novias a lo largo de estos meses, siendo la más destacable Epic Games, que en boca de su máximo responsable, Mark Rein, se había mostrado muy entusiasmado con algunas de las características del juego.
Hay que remarcar que nada de esto es oficial por el momento.
DLC Mafia II Las aventuras de Joe
El nuevo contenido descargable para Mafia II, Joe's Adventure, ya tiene fecha y precio oficial. Además, 2K Games ha desvelado parte del contenido que traerá este DLC y que se añadirá al ya de por si destacable Mafia II.
La fecha elegida para que las aventuras de Joe cobren vida en nuestras consolas y PC ha sido el 23 de noviembre. Este DLC saldrá a un precio de 7,99€ en PC y PlayStation 3 y 800 Microsoft Points para Xbox 360. En él se incluirán nuevos escenarios, 20 revistas más de Playboy para coleccionar, nueva ropa, música... Así que ya sabéis, si disfrutasteis con Mafia II no podéis dejar escapar este DLC.
Microsoft cierra su empresa de publicidad en juegos
Tal y como se había rumoreado durante las últimas semanas, Microsoft ha procedido a echar el cierre a Massive Incorporated, la compañía de publicidad dentro de videojuegos que adquirió en 2006 por una suma estimada entre 200 y 400 millones de dólares. Esta compañía no tiene que ver con Massive Entertainment, creadores de World in Conflict, adquiridos por Ubisoft en 2008.
El cierre de Massive se produce meses después de que Microsoft, en plena crisis financiera mundial, despidiese al 28% de su plantilla. Cuando Microsoft adquirió Massive, tal y como os contamos esta semana, ésta tenía acuerdos de publicidad con Activision o Electronic Arts, de aquella y todavía mayores editoras del mundo, y se pronosticaba un brillante futuro a la publicidad dentro de videojuegos.
Microsoft había adquirido la compañía para fomentar este negocio, e integrarlo paulatinamente en sus servicios de juego online para PC y Xbox 360.
El desmantelamiento de Massive no significará que Microsoft vaya a deshacerse de su tecnología ni de todo su personal, que podría ser reintegrado en otras divisiones de Microsoft. La marca Massive dejará de utilizarse, pero Microsoft ha comentado que todavía tiene planes para integrar su tecnología publicitaria en juegos de Xbox Live y MSN. Además, mantendrá a parte del personal de Massive gestionando y dando soporte a las campañas publicitarias que quedan en marcha hasta finales de año.
Detrás del escenario: Back to The Future
Nuevos detalles sobre el nuevo videojuego basado en la película favorita de todos nosotros en Gamersmafia… BACK TO THE FUTURE!!! Cortesía de Gametrailers. Nueva historia, Bob Gale, Christopher Lloyd, se viene Marty? el estreno del trailer oficial para el 2 de Diciembre!!! Créanlo o no me emocione con este puro “behind the scenes”, y con todo esto del aniversario de la película, etc. Vovler al Futuro no es sino un tobogán de emociones.
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The Wheelman: "PlayStation 3 es un dolor, y Xbox 360 es un Pc estúpido"
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Juegos PC




















