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Noticias
17 Oct 2008

¿Caballeros de la antigua republica 2 el 21 de octubre?

por gREENNNNN | Juegos PC | 15:34 | 0

 

KOTOR uno de los juegos más esperados no solo por los fans de Star Wars sino también por los seguidores de los juegos de rol, hará su presentación oficial el día martes 21 de octubre.

Lucas Arts y Bioware te invitan a estar presente en la inauguración del juego que ha sido rumoreado por muchos años. Aún no hay confirmación 100% oficial de que sea KOTOR III o que sea un KOTOR MMO (massive multiplayer online). Todo esto se revelará el 21 de octubre. Estén atentos a las noticias.

Fuente: Noticias3d.com

Blizzard creé que la crisis no afecta a los videojuegos

por gREENNNNN | Juegos PC | 15:29 | 2

La crisis económica internacional no afecta directamente al sector del ocio digital, según la opinión de Rob Pardo de Blizzard y otras entidades del mercado.

Para el desarrollador, “Históricamente, el sector no se ha visto afectado por la recesión como sí sucede con otras muchas industrias. Creo que la principal razón de ello es que la industria del videojuego ofrece uno de los mejores entretenimientos del momento”.

Según el miembro de Blizzard, el público de hoy día prefiere gastar una media de 15 dólares mensuales por 100 horas de diversión en lugar de salir a cenar y al cine una noche y consumir 100 dólares de su cartera. No es casual que la cifra citada por Pardo sea muy cercana a la cuota mensual que deben pagar los usuarios de World of Warcraft cada mes.

Con todo, desde la firma Signal Hill se esgrime que esta recesión económica sí tendrá impacto sobre las ventas de juegos en Navidad.

Fuente: www.meristation.com

16 Oct 2008

148 millones de dólares invertidos en mundos virtuales durante el tercer trimestre del año

por SombrA..* | Juegos PC | 15:40 | 3

http://www.gameguru.in/images/ramayan-mmo.jpg



Este sector ha invertido en lo que va de año 493 millones de dólares.

El sector de los juegos de corte multijugador masivo y las redes sociales continúa registrando un excelente crecimiento económico. Según la organización Virtual Worlds Management, la inversión en este mercado digital durante el tercer cuarto del año ha alcanzado los 148,5 millones de dólares, unos 110 millones de euros al cambio.

En cómputos globales, este mercado digital acumula ya anualmente los 493 millones de dólares de inversión, con un amplio porcentaje dedicado en exclusiva a los juegos masivos para el público joven y los más pequeños de la casa.

En palabras de Christopher Sherman, director ejecutivo de Virtual Worlds Management, " Incluso con la economía a la baja,  los consumidores siguen queriendo divertirse. Cuando los padres eligen entre un juego de 60 dólares, una película de 10 o jugar gratuitamente en un mundo virtual para niños, estás más que claro que aún se puede crecer en este sector ".





Fuente: Meristation.

The Game Creators recibe un fondo de ingresos de Facebook de 25.000 dólares

por SombrA..* | Juegos PC | 15:37 | 0

The Game Creators recibe un fondo de ingresos de Facebook de 25.000 dólaresCon esta cantidad, la red social pretende apoyar la aplicación creativa Social Arcade.

La conocida red social Facebook apoya de forma directa la industria
del videojuego con la donación de 25.000 dólares, unos 18.000 euros, a
la compañía The Game Creators, responsables de la aplicación Social
Arcade, que permite la creación de videojuegos desde la comunidad.

Con Social Arcade, los usuarios pueden crear sus propios videojuegos partiendo de las bases preestablecidas y enviarlos a sus contactos.

La donación económica se ha realizado a través de la sociedad fbFund, que apoya la innovación de la red social Facebook y la elaboración de aplicaciones para sus usuarios.

Facebook comenzó como una red social para universidades de todo el mundo y se ha convertido en un punto de encuentro para todas las capas sociales. La empresa, fundada Mark Zuckerberg en 2004, recibe unos ingresos de 150 millones de dólares.




Fuente: Meristation.

A Vampire Story se retrasa hasta noviembre

por SombrA..* | Juegos PC | 15:37 | 1

Son muchos los que esperan como agua de mayo A Vampire Story, lo último del genial Bill Tiller.
No en vano, este señor es el Diseñador Gráfico e impulsor principal del
que para muchos es la mejor aventura gráfica de todos los tiempos,
Monkey Island. Pues bien, lamentamos tener que comunicar que el título
ha sido retrasado hasta el próximo mes de noviembre. En un principio el
juego debería salir este mismo mes, pero por razones que no se han
especificado, Tiller ha decidido darse un poco más de tiempo hasta que
el proyecto llegue a las calles. Destacar por último que representantes
de Focus, la editora del título, han confirmado que el lanzamiento en
noviembre será simultáneo en Estados Unidos y Europa.



Fuente: HardGame2.

15 Oct 2008

Saints Row 2 Hip Hop Festival en Lavapiés el 24 de octubre

por MuckDaNutz | Juegos PC | 22:45 | 7

El próximo viernes 24 de octubre la plaza de Agustín Lara en el barrio de Lavapiés se transformará en el centro de la cultura urbana. Artistas consagrados del Hip Hop como Porta, Duo Kie y promesas del género como L.E. Flaco, H Kanino, Mitsuruggy y Breakers Familia Originallz se dan cita en el Saints Row 2 Hip Hop Festival, de acceso gratuito para todo el público, a partir de las 17:00 horas. Únete al evento del momento y disfruta de lo mejor de la cultura urbana al más puro estilo español, durante más de seis horas de música Hip Hop de manera totalmente gratuita. Pulsad sobre "Leer más".


 Nota de prensa:

Saints Row 2 Hip Hop Festival
 
El espíritu de la música, gratis en Lavapiés
  • Porta, Duo Kie, L.E Flaco, H Kanino, Mitsuruggy y Breakers Familia Originallz , entre otros, forman un cartel único para un festival inédito
  • El centro de Madrid se pone a los pies del Hip Hop para hacer vibrar al público sin pagar un euro
Madrid, 15 de octubre de 2008.- El próximo viernes 24 de octubre la plaza de Agustín Lara en el barrio de Lavapiés se transformará en el centro de la cultura urbana. Artistas consagrados del Hip Hop como Porta, Duo Kie y promesas del género como L.E. Flaco, H Kanino, Mitsuruggy y Breakers Familia Originallz  se dan cita en el Saints Row 2 Hip Hop Festival, de acceso gratuito para todo el público, a partir de las 17:00 horas. 
Únete al evento del momento y disfruta de lo mejor de la cultura urbana al más puro estilo español, durante más de seis horas de música Hip Hop de manera totalmente gratuita.
 
 
Saints Row 2 Hip Hop Festival
 
Dónde:           Plaza Agustín Lara en Lavapiés, Madrid
Cuándo:         24 de octubre
Hora:              17:00 horas



Fuente: hardgame2

FEAR 2 para febrero

por gREENNNNN | Juegos PC | 16:48 | 9

 
 

Aunque por lo visto había anuncios y rumores sobre este juego nosotros nos damos cuenta ahora de que la segunda parte de uno de los FPS más conocido de los últimos años está siendo terminado.

En la web de GamersHell nos muestran un trailer de poco más de 1 minutos de duración que proporciona escasa información sobre el juego, quizá lo más interesante son las fechas que nos proporcionan: 10 de febrero en EE.UU y 13 de febrero en Europa. La web oficial del videojuego es esta.

Mirror's Edge sera una trilogia

por gREENNNNN | Juegos PC | 15:26 | 3


EA DICE tiene la intención de convertir a Mirror's Edge, uno de los títulos más esperados del año, en una trilogía. En declaraciones a AusGamers, el productor jefe de la compañía, Owen O'Brien, afirmó que "la historia que estamos contando en este momento es una especie de trilogía, un arco de tres historias. Creo que hay mucho espacio para llevar la historia a direcciones diferentes, o quizás contar la historia de otra persona. Pero ciertamente para el primer par de juegos, todo será sobre Faith. Todo trata sobre su experiencia en el mundo."

Aunque no reveló ningún detalle sobre las posibles secuelas, sí comentó que "probablemente" incluirán un editor de niveles. "Será algo bueno, realmente bueno. Crear un editor de niveles es una habilidad en sí mismo, y eso va a costar mucho. Y si lo hacemos, queremos hacer el editor de niveles tan fácil de utilizar e intuitivo como el juego. Y eso nos va a llevar mucho tiempo."

Mirror's Edge estará disponible en PS3 y Xbox 360 a mediados de noviembre, mientras que más adelante llegará a PC.

Fuente: www.meristation.com


Red Alert 3 de PC está terminado

por SombrA..* | Juegos PC | 15:06 | 2

Command & Conquer: Red Alert 3 (PC)


La versión para Xbox 360 aún continúa ultimando su desarrollo.

El videojuego Command & Conquer Red Alert 3 llegará a las tiendas
en cuestión de semanas en sus versiones para PC y Xbox 360. Desde
Electronic Arts han confirmado hoy que el desarrollo de la edición para
compatibles ya está terminado, estando preparado el título para
desembarcar en las tiendas el próximo 30 de octubre.

Command & Conquer: Red Alert 3 (Xbox 360)
<p>Por su parte, la versión para la consola de Microsoft sigue
forjándose en las oficinas de la compañía. El lanzamiento de esta
edición está previsto para el próximo 13 de noviembre. </p>

La estrategia en tiempo real de Red Alert vuelve de la mano de Electronic Arts, editora del título. Podéis conocer más información sobre el proyecto desde el siguiente enlace.





Fuente: Meristation.

La campaña presidencial norteamericana llega al mundo de los videojuegos

por SombrA..* | Juegos PC | 15:02 | 2

Barack Obama, el según las encuestas más que probable
próximo Presidente de los Estados Unidos, ha extendido su campaña
presidencial al mundo de los videojuegos. Y más concretamente a la
Ciudad Paraíso del más que notable Burnout Paradise.
Así, como podéis comprobar en la imagen adjunta a esta noticia, los
carteles publicitarios de los circuitos del título de los chicos de
Criterion Games han aparecido engalanados con el rostro del candidato
Demócrata junto con el mensaje “ Vota por el Cambio “. También se ha
confirmado que el equipo de campaña de Obama ha realizado más contactos
con otras compañías del sector, con lo que no es descabellado pensar
que el rostro Obama será visto en otros títulos además de Burnout
Paradise. Por último, y a modo anecdótico, resaltar que John
Riccitiello, CEO de Electronic Arts, ha donado 5,000$ a la campaña de
Obama.




Fuente: HardGame2.

Primeras imágenes de Spore: Cute & Creepy

por SombrA..* | Juegos PC | 14:59 | 11

Días después de que os informáramos que, de manera oficial, Electronic Arts y Maxis anunciaban el desarrollo de Spore: Cute & Creepy,
la primera expansión para Spore, os traemos sus primeras imágenes. Esta
expansión se centrará en añadir diverso contenido adicional a la hora
de crear nuestra criatura, como armas, pares de ojos, bocas, cuernos,
etc. Podéis ver sus primeras imágenes desde aquí.



Fuente: HardGame2.

Morhaime relativiza la importancia de ser líder en MMO para consolas

por SombrA..* | Juegos PC | 00:01 | 2

http://blogs.mercurynews.com/aei/wp-content/photos/Mike_Final.JPG




El máximo ejecutivo de Blizzard opina que lo más importante es la calidad del juego.

Mike Morhaime, el presidente y cofundador de Blizzard, ha quitado importancia al hecho de consolidarse como primer líder en juegos multijugadores masivos online para consolas. El ejecutivo comentó a Eurogamer durante la Blizzcon que lo más importante es la calidad del juego.

Morhaime ha explicado: " Creo que depende de los juegos, así que no estoy demasiado preocupado por ser los primeros en anunciarlo o conseguir cuota de mercado. De hecho Blizzard pocas veces ha sido el primero en crear un género, a menos que consideréis que Diablo sea un género nuevo, nadie lo dijo entonces, todos dijeron que no era nueva. Para nosotros, buscamos lo que sea lo próximo, lo que sea el próximo paso, lo que sea la próxima evolución y creo que eso no depende de la plataforma. "

El directivo se apoya en el poder de Activision: " El debate probablemente cobre fuerza con la colaboración de Activision. Activision tendrá un negocio potente para consolas así que cuando Blizzard se decida y entre en el mercado de las consolas tenemos esta enorme infraestructura de gente que ya ha triunfado en el negocio de las consolas, así que no creo que perdamos nada. "





Fuente: Meristation.

14 Oct 2008

Ubisoft Montreal confirma que el desarrollo de Far Cry 2 ha sido finalizado

por SombrA..* | Juegos PC | 23:55 | 0

Los estudios de Ubisoft en Montreal han anunciado, de manera oficial, que el desarrollo de Far Cry 2 ha sido ya completamente finalizado, tanto en su versión para PC, como en la de Xbox 360 y PlayStation 3, entrando en su fase Gold
y pasando ahora a duplicarse en masa. Os recordamos que los estudios de
Ubisoft Montreal sustituyen a Crytek en el desarrollo de esta saga de
acción, para lo cual han invertido mucho tiempo y dinero para la
creación del llamado Dunia Engine, lo que promete convertir al título
de Ubisoft en uno de los títulos más punteros a nivel gráfico para
estas próximas Navidades ( desde aquí
podéis los requisitos de la versión PC ). Finalmente, señalar que su
salida está prevista en toda Europa para el próximo 24 de octubre.




Fuente: HardGame2.

El renacimiento de Navy Moves, beta 3

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 17:28 | 3

A pocos días de que cerrase el plazo de la beta definitiva, pude probar unas cuantas partidas del nuevo y remozado Navy Moves de FX Interactive. En dicho juego parecen aglutinarse muchos conceptos, todos satisfactorios para los amantes de lo retro. Por un lado, devolver a la vida una saga que hizo historia en la época dorada del Software Español. Tanto Army Moves como Navy Moves se miran en el espejo de la nueva generación y consiguen verse con buena cara, examinando sin complejos el tiempo transcurrido desde aquel lejano 1988.

Para culminar esta inevitable vuelta a los orígenes, tendremos la oportunidad de percibir el inconfundible aroma del concepto arcade exhalando por todos los poros del videojuego. El innovador sistema de WAM-UPS que incorporará el juego de serie nos retrotrae al noble acto de insertar monedas de cinco duros en las máquinas recreativas. En la Beta 3, que es la que acabo de probar, cada vez que queramos echar una partida a la fase del jeep -auténtico homenaje al vehículo que Derdhal manejó hace unos cuantos años- para batir nuestro récord, gastaremos 10 WAM-UPS de los 100 que conseguiremos mediante el envío de 1 SMS (poco más de 90 céntimos).

Finalizar el nivel hará que nos clasifiquemos entre los mejores, existiendo un amplio sistema de ránkings: individual, por clanes y por autonomías. Además, podremos lanzar piques y duelos contra otros jugadores, algo que nos reportará el reconocimiento público, la humillación del contrincante y unos cuantos WAM-UPS de premio. Como veis, todo gira en torno a la pura y dura competición.




Ranking


Navy Ingame


articulo original: http://elpixeblogdepedja.com/

Assassin´s Creed 2 se encuentra ya en desarrollo

por SombrA..* | Juegos PC | 12:26 | 6

Acabamos de conocer que los trabajos para el desarrollo de la secuela
de Assassin´s Creed, ya han comenzado. La noticia proviene de David
Wilkinson, Director de Animación de Ubisoft, quien ha afirmado en una
entrevista que su animador Alex Drouin, “ se encuentra ahora muy ocupado
haciendo más bello aún a Altair “, lo cual evidencia que el título está
ya en producción. Además Wilkinson ha adelantado que Altair podrá nadar
en la secuela. Os recordamos que Assassin´s Creed 2 no llegará hasta el próximo año 2009.




Fuente: HardGame2.

13 Oct 2008

PES 2009: Sus creadores usarían el apartado gráfico de FIFA si pudieran

por paradise | Juegos PC | 22:23 | 15

Seabass y compañía consideran a FIFA superior en lo visual.


<div style="text-align: center;">

El creador de Pro Evolution Soccer, Shingo Takatsuka –más
conocido como Seabass-, ha hecho este fin de semana unas declaraciones
realmente desconcertantes, y muy alejadas de lo que se espera de un
creador de videojuegos, quizá por su inusitada sinceridad.



Concretamente el creativo ha comentado que se plantearía usar el motor gráfico de FIFA,
si Electronic Arts les permitiera licenciarlo. “Creo que me lo pensaría
seriamente, porque el motor de animaciones es realmente soberbio”,
comentó Seabass en una reciente entrevista con el portal Computer and
Videogames. “Creo que el engine y el estilo de movimiento es
verdaderamente genial”.

<div style="text-align: left;">Fuente: 3DJuegos
</div></div>


La piratería en PC se debe combatir con contenidos, según Blizzard

por SombrA..* | Juegos PC | 16:34 | 15

World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC)


Los artistas tras World of Warcraft y StarCraft II confían en los desarrollos para ordenador.

La piratería en PC está provocando ciertos quebraderos de cabeza a
algunas compañías y artistas del sector del ocio digital quienes
consideran abiertamente que juegos para ordenador están en declive. Sin
embargo, todavía existen empresas que se muestran optimistas ante la
evolución de este sistema de entretenimeinto.

Para el presidente de Blizzard, Mike Morhaine, " El PC sigue siendo una plataforma muy sana ". El directivo insiste en que para evitar que los jugadores caigan en la piratería se deben ofrecer contenidos atractivos y juegos trabajados. Esta opinión la comparten miembros de sus equipos de desarrollo.

Por un lado, el responsable de Star Craft II Rob Pardo comparte la visión de su superior, como declaró a MeriStation durante la pasada Blizzcon. “ Bueno, llevo escuchando eso desde hace más o menos 15 años. El PC debería estar ya más que muerto si fuese cierto. Es verdad que en ordenador por la red es más sencillo piratear que en otras plataformas. Como has dicho, si ofreces a los usuarios contenidos y soporte siempre te van a responder con la compra del juego. Por ejemplo, en Star Craft II para disfrutar de todas los contenidos online es necesario tener una cuenta en Battlenet y para ello se debe tener un ejemplar del juego ”.


Mike Morhaine:

Según el diseñador jefe de World of Warcraft Wrath of the Lich King, Tom Chilton, “ No sé con exactitud en qué contexto ha afirmado eso Mike. La verdad es que nosotros siempre intentamos ofrecer lo mejor a los jugadores manteniendo viva la comunidad. Así se evita la piratería y que, por ejemplo, los usuarios terminen jugando en servidores privados. No es lo mismo jugar en estos servidores que en los oficiales, donde tienes soporte, continuidad en la partida y una comunidad compleja ”.




Fuente: Meristation.

Blizzard trabaja en un MMO de nueva generación

por gREENNNNN | Juegos PC | 16:32 | 12
Blizzard trabaja en un MMO de nueva generación

Morhaine confirma que un reducido y talentoso equipo está inmerso en el proyecto.

Por: Enrique García

</b>

World of Warcraft (PC)World of Warcraft (PC)El presidente de Blizzard Entertainment Mike Morhaine confirmó a finales de la semana pasada que un reducido pero talentoso equipo de desarrolladores y artistas están trabajando en los primeros conceptos del próximo multijugador masivo de la compañía.

Siguiendo su habitual línea de secretismo, Blizzard no ha querido soltar detalle sobre este enigmático MMO sobre el que se habló meses atrás. Según Morhaine, esta política de actuación simplemente se debe a que tanto éste como otros proyectos se encuentran en fases prematuras de desarrollo.

Para la empresa es importante que el producto mostrado sea lo suficientemente de calidad como para contentar a sus fans. De ahí que mantengan todos los proyectos ocultos hasta que consideran que están preparados para ver la luz.

Mike Morhaine:

"Cada vez que comenzamos un proyecto, consideramos todas las opciones. Estudiamos si una de nuestras series es apropiada para un juego en contreto", destaca Morhaine, quien admite que en ocasiones han tenido que desechar proyectos sin presentar oficialmente.

En la actualidad, Blizzard se encuentra trabajando en juegos de sus licencias más conocidas; Star Craft II, Diablo III y World of Warcraft Wrath of the Lich King.

World of Warcraft (PC)


Fuente:

Damos la bienvenida a City Interactive, una nueva productora en España

por SombrA..* | Juegos PC | 16:13 | 0





Hoy tenemos el placer de anunciaros la llegada de una nueva compañía a
nuestro país, que se encargará de la distribución de distintos juegos
en nuestro país. Su nombre es City Interactive y,
según nos comentan mediante nota de prensa, prosiguiendo con el
desarrollo dinámico de su área de negocios a nivel internacional –
pieza clave para la compañía en la consecución de sus objetivos – ha
decidido, a través de su Comité de Dirección, abrir oficinas en España.
Marek Tyminski, Presidente y CEO del Comité de Dirección de City
Interactive, ha recalcado la importancia que tiene para la compañía el
mercado español; “ La empresa se encuentra en un proceso de expansión dentro del mercado europeo, y el siguiente paso que había que dar era llegar a España. Teniendo en cuenta el tamaño del mercado español, en el cuál el consumo en la industria de videojuegos alcanzó los 1.500 millones de Euros durante el último año fiscal, cifras que demuestran un notable incremento respecto a los ratios obtenidos en años anteriores, y el interés de los consumidores españoles, estamos seguros de que nuestra nueva oficina en Madrid logrará muchos éxitos ”.
Sus primeros juegos llegarán a finales de este año, totalmente
traducidos a nuestro idioma, siendo algunos ejemplos: Battlestrike:
Force of Resistance ( PC ), Code of Honor 2 ( PC ), Chronicles Of Mystery
Scorpio Ritual ( PC ) o Sushi Academy ( NDS ) entre otros.

Nota de prensa:

CITY INTERACTIVE LLEGA A ESPAÑA.

Madrid, 10 de octubre de 2008 – City Interactive, prosiguiendo con el desarrollo dinámico de su área de negocios a nivel internacional – pieza clave para la compañía en la consecución de sus objetivos – ha decidido, a través de su Comité de Dirección, abrir oficinas en España.

Marek Tyminski, Presidente y CEO del Comité de Dirección de City Interactive, ha recalcado la importancia que tiene para la compañía el mercado español; “ La empresa se encuentra en un proceso de expansión dentro del mercado europeo, y el siguiente paso que había que dar era llegar a España. Teniendo en cuenta el tamaño del mercado español, en el cuál el consumo en la industria de videojuegos alcanzó los 1.500 millones de Euros durante el último año fiscal, cifras que demuestran un notable incremento respecto a los ratios obtenidos en años anteriores, y el interés de los consumidores españoles, estamos seguros de que nuestra nueva oficina en Madrid logrará muchos éxitos ”.

Por su parte, Vicente M. Gómez, Managing Director de City Interactive Spain, afirma; “ Es impensable que una empresa en proceso de expansión y crecimiento no se plantee nuestro mercado como un objetivo prioritario. City Interactive nace en España con el claro deseo de convertirse en un aliado sólido y fiable para el canal de comercialización y el resto de medios implicados, aportando años de experiencia en el sector de videojuegos. Acabamos de llegar y nos gustaría quedarnos mucho tiempo ”.





Fuente: HardGame2.

Blizzard aplicará microtransacciones en su servicio Battle.net

por SombrA..* | Juegos PC | 02:30 | 9

Muchos esperaban que la nueva evolución del servicio de juego online de Blizzard, Battle.net,
fuera anunciada durante la celebración de la BlizzCon 2008. Pues bien,
terminado ya el evento, ese anuncio no se ha producido. Pero fuera de
las cámaras, Jim Wilson, director del esperado Diablo III, ha afirmado
que una de las nuevas funciones de Battle.net 2.0 será la aplicación de
microtransacciones para la adquisición de diversos items tanto para Diablo III, como StarCraft II.
“ Tenemos pensado cobrar por nuevas funciones y objetos para nuestros
juegos, de modo que podamos lanzarlos en el mayor número posible y con
la mayor calidad “, aseguraba Wilson. El desarrollador ha asegurado que
el precio de los nuevos objetos y funciones estará justificado. Por
otro lado, y hablando de Diablo III, Wilson ha asegurado que, al menos
en principio, Diablo III no contará con la posibilidad de creación de
mods por parte de la comunidad, tal y como sí ocurría en Diablo II.
Según Wilson, esta decisión se ha tomado para evitar el hackeo del
título.




Fuente: HardGame2.

12 Oct 2008

TGS 2008: 'Dead Rising: Chop till you Drop', decepciona a los que lo han probado

por xxey.. | Juegos PC | 23:17 | 0


Se que muchos están esperando a probar con sus
propias manos lo que se siente al destripar a un zombie. Hablo, como ya
habréis imaginado, de ‘Dead Rising: Chop till you Drop’, la versión del juego mata zombies que visitó Xbox 360 hace un par de años.

Pese a que el número de zombies en pantalla había desquiciado a más de uno, ya se sabe que las comparaciones son odiosas y más cuando se hacen entre dos plataformas que no han sido diseñadas para hacer lo mismo, muchos conservaban la esperanza de que el sistema de control implementado cubriría con creces la escasez gráfica.

Pero parece que se van a decepcionar. Las primeras impresiones de los afortunados que han probado el juego, allen de los mares en el TGS 2008, no han podido ser más negativas. Un pobre apartado gráfico y un esquema de controles que parece haber sido pensado para acabar con nuestra paciencia. ¿Tan malo es ‘Dead Rising: Chop Till You Drop’?

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Según Kotaku, sí. Sin paliativos. Jugar al mata zombies en Wii equivale a perder completamente el tiempo. No merece la pena.

En su opinión, el gran punto a favor que tenía el ‘Dead Rising’ original, y por el que se le podían perdonar sus fallos, era el gran número de no muertos que presentaba en pantalla. La sensación de “están por todas partes, vienen a por mí, pero los voy a reventar con lo que pueda”, ayudaba a crear una atmósfera única.

En la versión de Wii, cuenta el enviado especial que pudo probarlo, nunca llegan a aparecer más de seis zombies en pantalla (yo creo que en los vídeos se ha visto alguno más) y lo peor de todo es que lo hacen en los espacios grandes, esos reservados para ejércitos de adoradores de Satán. Ya que si lo hicieran en espacios cerrados la cosa cantaría menos.

De cualquier modo y para compensarlo, parece que Capcom ha añadido, atención, a manadas de “caniches y loros zombie”. De cualquier modo, el apartado gráfico puede permanecer en un segundo plano si la desarrolladora consigue sacar provecho de la tecnología que aporta Wii y generar un esquema jugable digno de mención. ¿Ha sido el caso?

Pues parece que no. Los controles resultan un tremendo despropósito, partiendo de la base de que para recoger a cualquier objeto caído, tenemos que pulsar dos botones a la vez, el Z y el A. Botones opuestos, en mandos opuestos. ¿Algún sentido? Digo yo que será por aquello de emular las dos manos, para coger algo…

El sistema de apuntado, disparo y recarga también se muestra como un lío terrible y sencillamente, no funciona. No es jugable.

Pero tengamos paciencia, pese a que Mino Nakai, productor del juego, ha declarado que se encuentra casi totalmente en su estado final y que sólo quedan pendientes algunos bugs menores, aún no ha salido y siempre hay margen de mejora.

Quién sabe si esos “bugs menores”, son en realidad un cambio radical del esquema de juego. Por que los gráficos al usuario de Wii le importan poco, ya ha asumido que esa no es su guerra, pero el control debería ser el santo y seña de cualquier producción para la blanca de Nintendo.

Quizá es que a los zombies hay que dejarlos bajo tierra.<br>


P.D. Recordad que se trata de las impresiones de los afortunados que han podido probarlo y que, como es obvio, pueden no ajustarse a lo que recibamos los usuarios finales. Así que tocará esperar y probarlo nosotros mismos.

Fuente:http://www.vidaextra.com/


Se celebran los Hard Days de Ubisoft en Madrid

por Galiansias | Juegos PC | 22:58 | 1

Cuando queda poco para su lanzamiento para este año, Ubisoft ha querido que echemos un vistazo a sus tres grandes apuestas para fin de año, así como darnos a conocer los concursos relacionados con alguno de sus juegos que tiene preparados para los próximos meses.

Los juegos que pudimos ver fueron Prince of Persia, Tom Clancy´s End War y Far Cry 2. El primero de ellos supone el regreso de uno de los personajes más emblemáticos de la historia de los videojuegos. En esta ocasión, y tras la trilogía que la misma Ubisoft publicó en las consolas de la anterior generación, se ha cambiado totalmente la estética, aunque se ha conservado la esencia del juego. Así, nuestro príncipe, acompañado de la misteriosa Erika, realizará las más increíbles acrobacias para superar todo tipo de obstáculos imposibles para cualquier otro. También deberá combatir contra extrañas criaturas, para lo que hará uso de una gran cantidad de combos que se irán desbloqueando según avance en su aventura, para alguno de los cuales necesitará la ayuda de su compañera. Para la ocasión se ha usado el motor de Assassin´s Creed, mejorándolo y optimizándolo para la jugabilidad de Prince of Persia, algo que hará que este sea el juego de la saga que mayor libertad a la hora de avanzar presente. El juego tiene previsto su lanzamiento el próximo 4 de diciembre y podéis encontrar las impresiones exclusivas del Tokio Game Show en el siguiente enlace.


Por su parte, Tom Clancy´s End War es una interesante visión del famoso escritor americano acerca de cómo será la tercera guerra mundial. Para contar esta historia, se ha realizado un juego de estrategia en tiempo real en el que podremos dar todas nuestras órdenes mediante comandos de voz. Estos comandos, que en la versión final estarán en nuestro idioma, funcionan a la perfección, por lo que no supondrá ningún problema controlar a nuestras tropas. Además, para la ocasión se ha diseñado un cuidado apartado gráfico que nos mostrará unas ciudades perfectamente reconocibles y con un alto grado de destructibilidad. Además de las tres facciones que incluye el juego, tendrá un modo multijugador masivo online donde cada victoria que logramos contará para el cómputo general, como si del clásico juego de tablero Risk se tratara. El juego sale el próximo 6 de noviembre, y podéis ver nuestro último avance del juego aquí.


En Por último, en Far Cry 2 manejaremos a un mercenario que debe viajar a África para acabar con Big Boss, un peligroso traficante de armas que está causando demasiados problemas. Para ello deberemos tratar con dos bandas de traficantes de armas enfrentadas mientras tenemos 50 kilómetros cuadrados de terreno para recorrer, tanto a pie como en más de una docena de vehículos. El juego, que tiene unas 30 horas estimadas de juego si vamos directos al grano y más de 100 si queremos conseguirlo todo, saldrá el próximo 23 de octubre. Si queréis conocer más detalles acerca del juego, podéis leer los últimos avances del modo campaña y del multijugador pinchando en los enlaces.


Ubisoft quisó aprovechar la ocasión para hablarnos de los concursos que tiene preparados para los próximos meses, coincidiendo con la salida de varios de sus juegos. El primero de ellos, relacionado con Far Cry 2, es un minijuego online llamado La caza del chacal, donde deberemos acabar con nuestro objetivo mientras evitamos que nuestro perseguidor acabe con nosotros. La web del concurso es www.lacazadelchacal.es.

Por otra parte, con ocasión del nuevo juego de los conejos de Ubisoft, se ha querido repetir el concurso del año pasado que consistía en hacerse una foto divertida e integrar a los conejos en ella, aunque todavía no está disponible. Por último, aunque tampoco se encuentra abierto en estos momentos, para Prince of Persia se ha tomado la idea del concurso de Assassin´s Creed del año pasado pero mejorándolo.

Fuente: vandal.es

Nuevos Macbook, y Macbook Pro el 14 de Oct

por Sheron | Juegos PC | 13:32 | 4

 Rumor, o verdad?

[img]http://img.applesfera.com/2008/10/Nuevo%20MacBook%20pro1.jpg[/img]

 

 

Empiezan a llegar las fotos y las filtraciones sobre el tema. Llama la atención la increíble calidad y detalle de las fotos que estamos viendo, desde luego esto no es una filtración ni mucho menos, es todo un robo.

Por un lado podemos ver fotos del nuevo MacBook Pro, la foto principal, en la cual podemos destacar la reorganización de los puertos. Ahora todos los puertos se encuentran situados a la izquierda del portátil mientras que el lector de CD/DVD a quedado situado en el lateral derecho del mismo. Más fotos después del salto.

[img]http://img.applesfera.com/2008/10/Nuevo%20MacBook%20Pro2.jpg[/img]

[img]http://img.applesfera.com/2008/10/Puertos%20nuevo%20MacBook%20pro.jpg[/img]

Respecto al MacBook ninguna novedad en cuanto a la distribución de los puertos a excepción de una gran novedad, no incluye soporte Firewire de ningún tipo. Además destacar su extrema delgadez, realmente sorprendente.

[img]http://img.applesfera.com/2008/10/Nuevo%20MacBook.jpg[/img]

[img]http://img.applesfera.com/2008/10/Lector%20nuevo%20MacBook.jpg[/img]

[img]http://img.applesfera.com/2008/10/Puertos%20Nuevo%20Macbook.jpg[/img]

 

Las fotos, parecen reales no?

El martes saldremos de dudas

 

Fuente: Macx, Applesfera

 

 

 

 

 

 

11 Oct 2008

Tom Clancy's End War LLegará a PC!

por paradise | Juegos PC | 22:40 | 3

El juego de Ubisoft visitará los compatibles.



Tras el famoso error de la web y varios rumores, finalmente los
miembros de Ubisoft Shangai han confirmado el nuevo Tom Clancy´s
EndWar.



El título de estrategia cuya principal característica será que
detectará nuestras acciones mediante el micrófono, llegará también a PC.



Curiosamente, Ubisoft ve esta versión como una amenaza: “Siendo honestos, si no hubiese tanta piratería en PC, seguramente la versión para PC llegaría el mismo día que las otras dos. Pero en estos momentos, si tú lanzas la versión para PC, esencialmente lo que estás haciendo es dejar que la gente se haga más facilmente con una versión gratuita, en vez de comprar el juego. La piratería, básicamente, está matando el PC”.



Veremos pues si la pirateria mata o no a Endwar, el cual estará
disponible el próximo 7 de noviembre en PS3 y Xbox 360.



Infogrames culmina la adquisición de Atari

por SombrA..* | Juegos PC | 21:35 | 0

La compañía francesa Infogrames ha anunciado hoy que su adquisición de la desarrolladora y editora Atari
se ha culminado favorablemente, en un acuerdo valorado en 11 millones
de dólares. Así, la compañía liderada por David Gardner puede al fin
unificar sus derechos sobre la marca Atari en todo el mundo. Y es que
hasta el momento, su posesión del 51,4 % de  las acciones de Atari sólo
le daba derecho al control de los lanzamientos producidos en territorio
PAL, y algunas otras regiones de menor importancia. La compra del
restante 48,6% se ha realizado al precio base de 1,68$ por acción en
circulación, tras lo cual el valor bursátil de Atari ascendió hasta en
un 15%. No obstante, dada la actual coyuntura económica mundial, el
valor de sus acciones ha descendido hasta los 7,07 € por acción, en lo
que se refiere al valor total de la compañía. Por último, destacar que
la hasta el momento cúpula directiva de Atari, formada por Jim Wilson,
Tim Flynn y Jeff Reese, se mantendrá inalterable.



Fuente: HardGame2.

Gears of War 2 está terminado

por paradise | Juegos PC | 20:57 | 10

Gears of War 2 está terminado

“Después de poner dos años de corazón y pasión el equipo está feliz con su creación”


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Epic ha anunciado este mediodía que Gears of War 2 ha terminado
oficialmente su fase de programación y testeo, con lo cual alcanza el
estatus Gold. Esto significa que el videojuego entra ya en su
duplicación, como paso previo a su llegada a las tiendas europeas el
próximo día 7 de noviembre.



Las palabras de Cliff Bleszinski al respecto de este anuncio
no dejan de ser emocionantes. “Después de poner dos años de corazón y
pasión en Gears of War 2, el equipo está inmensamente feliz con su
creación”, declaraba el siempre polémico Cliffy B. “Se trata del mejor
trabajo de Epic hasta ahora, y estamos impacientes por ver la respuesta
de los fans y de los que entren por primera vez en la saga”.

Fuente: 3DJuegos


10 Oct 2008

Rockstar Games muestra al fin el primer tráiler de Grand Theft Auto IV en PC

por SombrA..* | Juegos PC | 16:18 | 0

Después de que fuese anunciado durante la pasada Games Convention 2008, habíais tenido oportunidad de ver imágenes
y de acceder a nuestras primeras impresiones del juego, pero salvo los
que asistimos a Leipzig, nadie había visto hasta la fecha esta versión
de Grand Theft Auto IV en PC en movimiento. Hasta
ahora, ya que en el día de hoy, Rockstar Games nos ha remitido muy
amablemente el primer tráiler de la versión para compatibles, volviendo
a mostrarnos todo el potencial que lo convertirá, sin duda, en uno de
los títulos de estas Navidades. Sin más, os invitamos a visionarlo en
streaming desde aquí, o bien a descargároslo a vuestros ordenadores en alta definición o baja definición. Os recordamos que su salida está fijada para el próximo 21 de noviembre.




Fuente: HardGame2.

FIFA 09 vende 1,9 millones de unidades en Europa en una semana

por SombrA..* | Juegos PC | 14:57 | 2

Electronic Artas ha anunciado en el día de hoy que FIFA 09
se ha convertido en la entrega más exitosa hasta la fecha de su ya
veterana saga futbolística, siendo la que más rápidamente ha vendido en
el menor tiempo. Según los números que afirman, en solamente una
semana, han conseguido vender nada menos que 1,2 millones de unidades
de FIFA 09 en toda Europa. Peter Moore, máximo responsable de EA
Sports, ha comentado al respecto que “ El gran inicio de FIFA 09 se debe a nuestros fans más leales en todo Europa, los cuales no han podido esperar para tener en sus manos el juego. FIFA 09 es el mejor juego de fútbol que EA puede ofrecer a día de hoy, brindando innovadores modos de juego como Be A Pro: Seasons, 10 vs. 10 Online Team Play, FIFA 09 Clubs y el servicio Adidas Season Live. Este ha sido el FIFA que más rápidamente se ha vendido hasta la fecha, y es gratificante ver cómo el título se convierte en uno de los must-have para estas Navidades ”.



Fuente: HardGame2.

Tokyo Game Show

por SinSa | Juegos PC | 09:23 | 8

Arranca Tokyo Game Show, la mayor feria de videojuegos del planeta

La feria más importante del mundo de videojuegos, la Tokyo Game Show, arrancó hoy en Japón con 879 nuevos productos destinados a cumplir un reto: conseguir que cada miembro de una familia tenga una videoconsola.

EFE Además de productos conocidos, los visitantes pudieron estrenar casi 900 nuevos videojuegos, muy por encima de los 702 de la pasada edición y que sirvieron para registrar un récord histórico de lanzamientos.

Desde primera hora de la mañana, filas interminables de profesionales del sector, aficionados, periodistas y fanáticos de los videojuegos y los cómic, conocidos como "otakus" en Japón, se formaron en los accesos del centro de conferencias Makuhari Messe en Chiba (este de Tokio), que alberga la feria.

Todos querían ser los primeros en descubrir y probar los nuevos lanzamientos de marcas tan punteras como Nintendo, Microsoft o Sony, y pasearse por los 210.000 metros cuadrados que durante cuatro días serán el paraíso de los amantes de los videojuegos y en el que se esperan casi 200.000 visitantes.

El mercado global de los videojuegos generó 677.000 millones de yenes (unos 6.700 millones de dólares) durante el año fiscal 2007, que finalizó en marzo de este año, un 60 por ciento más que en 2003, según datos de la revista especializada Enterbrain.

Sin embargo, las ventas de hardware y software se han ralentizado durante la primera mitad del actual ejercicio fiscal y han registrado una caída del 21 por ciento con respecto a los primeros seis meses del años fiscal 2007.

Y es que ni siquiera los gigantes de los videojuegos son inmunes a tiempos de crisis financiera en casi la totalidad de los sectores.

Por eso, fabricantes japoneses como Sony o Nintendo tratan de mantener la expectación y la demanda de sus consumidores, con el casi continuo y simultáneo lanzamiento de nuevos productos y las prestaciones cada vez más sofisticadas.

Así, Nintendo lanzará en Japón el 1 de noviembre su nueva consola portátil DSi, equipada con cámara y reproductor de audio, por 179 dólares, mientras que sus competidor Sony presentará este mes su nueva Play Station Portable 3000 (PSP-3000), con pantalla de LCD y micrófono integrado, por algo menos de 200 dólares.

El éxito de estos dispositivos portátiles es además fundamental para la nueva estrategia de los gigantes de los videojuegos, que aspiran a ampliar el mercado de consumidores hasta tratar de conseguir que cada miembro de la familia tenga su propia videoconsola.

Para ello, los fabricantes están empezando a lanzar videojuegos para los clientes más tradicionales y para los nuevos que quieren captar, que van desde los más pequeños con juegos muy sencillos hasta los mayores, con aplicaciones como el "Brain Training" de la Nintendo DS.

"Una de las cosas más importantes de este año es el despegue del 'casual gaming', una tendencia muy exitosa que está atrayendo nuevos jugadores, desde los mayores a los más pequeños", dijo a Efe Amar Gavhane, ejecutivo del grupo Hudson Entertainment.

Los promotores de la feria, por su parte, confirmaron que cada vez hay más productos para toda la familia y recordaron que "están de moda" aquellos que permiten el uso de todo el cuerpo, como los videojuegos de la Wii de Nintendo.

En un mercado donde la competencia es tan feroz, cualquier reclamo es válido.

Por ejemplo la firma japonesa Konami, una de las más prestigiosas del sector en Japón y responsable de la saga de juegos de "Silent Hill", utilizará por primera vez la imagen del futbolista argentino de Fútbol Club Barcelona Lionel Messi como reclamo para el lanzamiento la nueva versión de su videojuego "Winning Eleven".

Así, entre llamativos carteles con grandes estrellas como Messi y rodeados del continuo soniquete de las músicas de software, destacaban además las clásicas azafatas japonesas, ataviadas al más puro estilo manga.

Ellas también serán uno de los reclamos para que la feria Tokyo Game Show 2008, en la que participan 209 empresas de 14 países, reciba nuevamente este año a tantos visitantes.

Fuente

 

Regards(las plantas)


09 Oct 2008

Tendremos demo de Left 4 Dead

por naoxink | Juegos PC | 17:21 | 4

No se si lo hemos visto por aqui, pero he buscado y no he visto nada, asi que he decidido publicarlo

<div class="mstitular">
Left 4 Dead recibirá una demo poco antes del lanzamiento
</div>
Valve probablemente ofrecerá los dos primeros mapas de la campaña del hospital.
<p>Los
jugadores podrán catar Left 4 Dead un poco antes de que el juego se
comercialice en Steam el 18 de noviembre y en las tiendas tres días
después. Chet Falisek de Valve ha adelantado a De-Frag: “[La demo] probablemente la formarán los dos primeros mapas de la campaña del hospital.”</p>

Left 4 Dead (PC)


Fuente: Meristation.com