Las aves legendarias regresan en Pokémon Rivales Destinados: Moltres, Articuno y Zapdos revelados

La Compañía Pokémon ha revelado varias cartas nuevas del próximo set Pokémon La Gloria del Equipo Rocket, confirmando el regreso de las aves legendarias.
La Gloria del Equipo Rocket se lanzará en inglés como Pokémon Rivales Destinados, y ahora Pokémon ha lanzado más de las cartas que aparecerán en el set.
Se han anunciado el Moltres EX del Equipo Rocket, el Articuno del Equipo Rocket y el Zapdos del Equipo Rocket. Puedes encontrar el arte y las traducciones de las cartas (gracias, PokeBeach) a continuación.
Los fanáticos han especulado que el Moltres EX del Equipo Rocket recibirá una carta rara de arte o una carta rara de ilustración especial en el set. Esto se debe a que Zapdos y Articuno recibieron recientemente una SIR y una carta AR, respectivamente, dejando a Moltres como el único del trío sin una carta reciente de esta rareza.
Moltres ex del Equipo Rocket – Fuego – HP220 Pokémon Básico
[R][C][C] Pantalla de Llamas: 110 de daño. Durante el próximo turno de tu oponente, este Pokémon recibe 50 menos de daño de ataques (después de aplicar Debilidad y Resistencia).
[R][C][C][C] Quemadura Maligna: Descarta una Energía del Equipo Rocket de este Pokémon. Si lo haces, descarta el Pokémon Activo de tu oponente y todas las cartas unidas a él.
Regla de Pokémon ex: Cuando tu Pokémon ex es Noqueado, tu oponente toma 2 cartas de Premio.
Debilidad: Rayo (x2) Resistencia: Lucha (-30) Retirada: 2
Articuno del Equipo Rocket – Agua – HP120 Pokémon Básico
Habilidad: Velo Resistente Previene todos los efectos de los ataques de los Pokémon de tu oponente hechos a tus Pokémon Básicos del Equipo Rocket. (El daño no es un efecto.)
[W][C][C] Escarcha Oscura: 60+ de daño. Si este Pokémon tiene Energía del Equipo Rocket unida, este ataque hace 60 más de daño.
Debilidad: Rayo (x2) Resistencia: Lucha (-30) Retirada: 1
Zapdos del Equipo Rocket – Rayo – HP120 Pokémon Básico
[C][C] Ala Interferente: 30 de daño. Puedes mover una Energía del Pokémon Activo de tu oponente a 1 de sus Pokémon en Banca.
[L][C][C] Trueno Maligno: 60+ de daño. Si este Pokémon tiene Energía del Equipo Rocket unida, este ataque hace 60 más de daño.
Debilidad: Rayo (x2) Resistencia: Lucha (-30) Retirada: 1
Pokémon Rivales Destinados se lanzará el 30 de mayo.
La Compañía Pokémon también ha confirmado cuándo se llevará a cabo el pre-lanzamiento de Rivales Destinados. Los jugadores de JCC Pokémon tendrán la oportunidad de usar las cartas de Rivales Destinados antes del lanzamiento asistiendo a uno de los muchos torneos de Prelanzamiento que se llevarán a cabo como parte del programa ¡Juega! Pokémon, que comenzará el 17 de mayo de 2025 en minoristas independientes participantes.
Juegos inéditos de Nintendo supuestamente se filtran en línea, incluyendo Ridge Racer y un prototipo de Retro Studios

Prototipos de varios juegos cancelados, incluyendo un título de Ridge Racer para Nintendo Switch, Lego Civilization y un juego no anunciado de Retro Studios, supuestamente han aparecido en línea.
Imágenes del juego cancelado de Ridge Racer, que supuestamente son de una versión de 2017, están circulando actualmente en las redes sociales.
Se informa que el juego fue desarrollado por Bandai Namco Studios Singapore y estaba destinado para la Nintendo Switch. El juego nunca fue anunciado y presumiblemente ha sido cancelado desde hace mucho tiempo.
También han aparecido en línea imágenes de desarrollo de un prototipo de juego desarrollado por Retro Studios, titulado ‘Harmony’. Las imágenes muestran una perspectiva en tercera persona de un personaje de hada que puede transformarse en diferentes personajes para resolver acertijos. Se afirma que la versión es de 2017, sin embargo, el juego en sí nunca fue anunciado por Retro.
El juego no anunciado había sido previamente mencionado por Reece “Kiwi Talkz” Reilly, un creador de contenido que ha entrevistado a varios ex-empleados de Retro Studios. A principios de este año, Reilly mencionó en Resetera que le habían dicho que el proyecto fue un “gran desastre” y que el juego fue cancelado después de “años sin avanzar”.
Se cree que estas imágenes han sido obtenidas a través de un kit de desarrollo de Nintendo Switch que fue vendido en línea. Los kits de desarrollo son proporcionados a los desarrolladores por los titulares de la plataforma y a menudo son versiones fuertemente modificadas de las consolas de venta al público que pueden ejecutar versiones en desarrollo.
Estos kits a menudo pueden retener información y versiones jugables de juegos mucho después de que son cancelados, y por lo tanto, es contra los términos de servicio con el titular de la plataforma que proporcionó el kit de desarrollo venderlos.
Se dice que una versión del juego inédito ahora está circulando en línea, con muchos informando que es jugable, aunque en un estado muy básico con activos y entornos temporales.
También se encontró una pantalla de menú para Lego Civilization, que, como suena, parece ser una versión de Lego del clásico juego de estrategia, en el kit de desarrollo. Aquellos con acceso a estos archivos afirman que han intentado ejecutar el título de Lego Civilization pero han informado que se bloquea instantáneamente al intentar jugarlo.
Se dice que también se han encontrado versiones de desarrollo de Splatoon 2, Arms y Rime en el kit de desarrollo.
La revelación de Nintendo Switch 2 no puede salvar al mercado de valores japonés de caer en picada, tras el caos de los aranceles de Trump

El mercado de valores japonés ha sufrido un golpe significativo tras la agitación económica de la semana pasada a raíz de los nuevos aranceles impuestos por el presidente de EE. UU., Donald Trump. Nintendo, Sony y más han sido afectados.
Al cierre de los mercados en Japón el lunes, la mayoría de las empresas japonesas de videojuegos estaban a la baja en las operaciones, con Nintendo cayendo un enorme 7.85%. Sony cayó aún más, cerrando en -10.04%. Capcom cerró en -6.61%, con Square Enix bajando un -5.62% al cierre.
La fuerte caída se puede atribuir a los nuevos aranceles del presidente de EE. UU., Donald Trump. Bajo este nuevo plan, Japón se vería afectado con aranceles del 24% sobre los bienes exportados a los Estados Unidos, incluidas las consolas de videojuegos.
El primer ministro japonés, Shigeru Ishiba, ha dicho que su gobierno se está preparando para negociar con EE. UU. para reducir el impacto de los aranceles de Trump, pero que tomará tiempo.
“Cuando negociemos con EE. UU. queremos presentar un paquete. Eso tomará algún tiempo, pero lo haremos un éxito”, dijo Ishiba a los periodistas durante el fin de semana.
Se espera que la recién revelada Nintendo Switch 2 de Nintendo sea fuertemente afectada por los aranceles, tanto que Nintendo ha retrasado las reservas de Switch 2 en EE. UU., afirmando que quería “evaluar las condiciones del mercado”.
Un informe del Financial Times del mes pasado sugirió que Nintendo ya había estado trasladando la producción fuera de China desde que la primera administración de Trump declaró su intención de trastocar el comercio global, señalando que más de la mitad del hardware que Nintendo importa a EE. UU. proviene de Vietnam y Camboya.
Sin embargo, los aranceles impuestos por Trump el miércoles – que él dice entrarán en vigor el 9 de abril – incluyen un arancel del 46% sobre Vietnam y un arancel del 49% sobre Camboya.
El pasado miércoles, Nintendo anunció sus planes de precios globales para la Nintendo Switch 2. La consola Nintendo Switch 2 independiente costará $449.99 / €469.99 / £395.99. La versión en paquete, que incluye una versión digital de Mario Kart World, costará $499.99 / €509.99 / £429.99.
En Japón, la situación es algo diferente. Allí, los jugadores podrán comprar la Switch 2 en tiendas minoristas por 49,980 yenes ($334), pero esta versión estará bloqueada por región a Japón. Esta consola ‘solo doméstica’ solo tendrá el japonés como opción de idioma de la consola, y la única cuenta de Nintendo que se podrá vincular a ella será una creada con la configuración de país/región establecida en Japón.
El veterano de Blizzard, Bill Petras, director de arte de WoW y Overwatch, ha fallecido

Bill Petras, un veterano de Blizzard que trabajó en World of Warcraft y Overwatch, ha fallecido.
La noticia fue compartida en Linkedin por Harley D Huggins, un exdesarrollador de Blizzard y amigo cercano de Petras. Se llevará a cabo una celebración de la vida de Petras en los próximos días.
“Escribo para compartir una noticia desgarradora”, escribió Huggins.
“Bill Petras, una leyenda del desarrollo de juegos, ha fallecido inesperadamente. Billy era un artista increíblemente talentoso que trabajó en Blizzard Entertainment durante casi dos décadas. Estaba inmensamente orgulloso del trabajo que hizo allí, sobre todo como Director de Arte de World of Warcraft y Overwatch.
“Billy y yo comenzamos en Blizzard la misma semana y fuimos amigos cercanos durante 28 años. Extrañaré nuestras largas y divagantes conversaciones regulares sobre la vida, el desarrollo de juegos, los juegos, el arte, los cómics, los juguetes, las películas de monstruos y Conan. Lo extrañaré profundamente, al igual que todos los que lo conocieron.”
Petras trabajó en juegos durante 24 años, durante los cuales pasó dos períodos en Blizzard. El primero, desde 1997 hasta 2005, lo vio servir como director de arte para World of Warcraft, supervisando la era durante la cual World of Warcraft se convirtió en un fenómeno global.
Luego dejaría Blizzard para trabajar en Red5 Games en Firefall, antes de regresar en enero de 2010 para supervisar el desarrollo de Overwatch como director de arte del juego.
Su último papel en Blizzard lo vio servir como director de arte para Overwatch 2. Dejó la compañía en octubre de 2021.
Bungie mostrará el primer gameplay de Marathon esta semana

Bungie mostrará el primer gameplay de su shooter Marathon esta semana.
Un adelanto publicado en las plataformas de redes sociales de la empresa confirmó que se compartirá nueva información sobre el juego durante su presentación de revelación del gameplay de Marathon el sábado.
La transmisión se llevará a cabo en Twitch y comenzará a las 10 AM PT / 6 PM UK.
Junto a esto, varios miembros de los medios y creadores de contenido han insinuado que han visitado Bungie para aprender más sobre el juego, sugiriendo que una ola de cobertura seguirá a esta revelación el sábado.
Tras el anuncio de Marathon en mayo de 2023, Bungie dijo que se “mantendría en silencio para centrarse en el juego… y cuando regresemos, tendremos gameplay para mostrar”.
Aunque la información sobre el juego ha sido escasa, Bungie lanzó una actualización de desarrollo sobre el juego el año pasado, encabezada por el director del juego Joe Ziegler.
En Marathon, los jugadores encarnan a mercenarios cibernéticos conocidos como Runners. Trabajando solos o como parte de equipos de tres personas, luchan por la supervivencia y el botín en una colonia perdida en un misterioso planeta llamado Tau Ceti IV.
No se ha compartido una fecha de lanzamiento para el juego. Anteriormente se informó que el juego apuntaba a un lanzamiento en 2024 antes de un retraso.
Bungie y Sony están considerando un precio de $40 para Marathon.
El exdirector del juego Valorant, Joe Ziegler, anunció en marzo de 2024 que había asumido el cargo de director del juego Marathon, en medio de informes de que el exdirector del juego Christopher Barrett había dejado la empresa.
Se alegó el año pasado que Barrett fue despedido por Bungie tras ser acusado de comportamiento inapropiado.
La película de Minecraft supera las críticas negativas y se convierte en un éxito de taquilla sorpresa

La película de Minecraft ha superado las expectativas con un fin de semana de estreno de $157 millones en los EE. UU., el mejor de todos los tiempos para una adaptación de un videojuego.
Anteriormente, la película de Super Mario Bros. de Nintendo e Illumination tenía el récord del mejor inicio para una adaptación de videojuego en los EE. UU., con $146 millones.
Sin embargo, Mario todavía mantiene el récord internacional, con $377 millones. Se estima que la película de Minecraft, según Variety, ha logrado alrededor de $301 millones.
El total representa un gran salto sobre lo que muchos analistas esperaban que Minecraft lograra en su fin de semana de estreno, con proyecciones de entre $70 y $90 millones.
Esto también se produce a pesar de las críticas mayormente negativas de los críticos: Una película de Minecraft tiene actualmente una calificación del 49% en el agregador de reseñas Rotten Tomatoes.
“La película está atrayendo como una codiciada película de cinco cuadrantes, atrayendo ampliamente a todos: adultos jóvenes y mayores, así como adolescentes y niños”, dijo el consultor de cine David A. Gross.
“Las críticas no son buenas, pero estas películas están hechas para el público, no para los críticos. Cuando un estreno prende fuego de esta manera, genera su propio impulso y puedes dejar de lado todas las proyecciones”.
Una película de Minecraft está dirigida por Jared Hess, quien anteriormente dirigió Napoleon Dynamite y Nacho Libre. Las estrellas principales de la película son Jack Black y Jason Momoa.
Se les unen Emma Myers (Wednesday), Danielle Brooks (The Color Purple), Sebastian Eugene Hansen (Just Mercy) y Jennifer Coolidge (The White Lotus), entre otros.
El experimento de IA de Quake 2 de Microsoft provoca reacciones negativas

Microsoft ha lanzado una versión de Quake 2 impulsada completamente por IA generativa, que ha sido recibida negativamente por muchos usuarios de redes sociales.
La demostración técnica de Quake 2 está impulsada por el nuevo modelo de IA generativa para videojuegos de Microsoft, Muse, que según la compañía puede generar “visuales del juego, acciones del controlador o ambos”.
Microsoft ha lanzado la demostración de Quake 2, que se puede jugar a través de un navegador web en el sitio web de Microsoft, para mostrar las capacidades de Muse, pero insistió en que no pretende que esto replique completamente la experiencia real de jugar al Quake 2 original.
Microsoft añade que “aunque sentimos que es increíblemente divertido jugar una versión simulada del juego dentro del modelo, por supuesto hay limitaciones y deficiencias en nuestro enfoque actual”.
Señala que las interacciones con los enemigos necesitan mejorar, ya que a menudo aparecerán borrosos, y que debido a que su longitud de contexto actual es de 0.9 segundos de juego (9 fotogramas a 10 fps), olvidará los objetos que salgan de la vista por más tiempo que esto.
Aunque hay cierto reconocimiento del logro técnico detrás de la demostración, muchos usuarios de redes sociales han reaccionado negativamente, con un número significativo de respuestas a una publicación en X del productor de Game Awards, Geoff Keighley, criticando su uso de IA generativa.
“Hicimos un programa que imagina vagamente e inexactamente cómo podría ser si estuvieras jugando a Quake 2 ahora mismo”, dice una respuesta. “Requiere todo el mismo equipo que podrías usar para jugar realmente a Quake 2, pero requiere mil millones de veces más electricidad”.
“Esto es absolutamente repugnante y escupe en el trabajo de cada desarrollador en todas partes”, dice otra, una respuesta más contundente.
El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha dicho que planea tener un catálogo de videojuegos que utilicen su nuevo modo de IA generativa. Comentando sobre Muse en febrero, Nadella lo comparó con el momento ‘wow’ que dijo sentir cuando vio por primera vez otros modelos de IA generativa como ChatGPT.
Como en la mayoría de las industrias creativas, la IA generativa se ha convertido en un tema candente en los videojuegos, con muchos expresando preocupaciones sobre que la IA generativa conduzca a la pérdida de empleos y al plagio generalizado.
El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, dijo recientemente que no solo cree que la IA no conducirá a la pérdida de empleos, sino que cree que podría llevar a un aumento del empleo. También dijo que no podía pensar en ninguna nueva medida de protección que pudiera ser necesaria para proteger a los desarrolladores.
Hablando con VGC, el director de Split Fiction e It Takes Two, Josef Fares, dijo que cree que los desarrolladores deberían trabajar con la IA en lugar de oponerse a ella y la calificó como “tanto aterradora como muy emocionante”.
El sitio web de Nintendo Switch 2 revela accidentalmente sorpresas de Donkey Kong y Mario Kart

El sitio web coreano de Nintendo aparentemente ha arruinado futuras sorpresas planeadas para los juegos de la ventana de lanzamiento de Switch 2, Donkey Kong Bananza y Mario Kart World.
Como lo detectó Resetera, el sitio coreano de Nintendo brevemente alojó un arte clave diferente para Donkey Kong Bananza al compartido por otras regiones.
El arte parece presentar a Pauline, la damisela en apuros del juego arcade Donkey Kong de 1981, quien también aparece como la alcaldesa de New Donk City en Super Mario Odyssey de 2017.
Es posible que Nintendo estuviera guardando a este personaje para una revelación futura, ya que está ausente de todas las imágenes de portada y arte clave compartidas hasta ahora.
Los deslices de Nintendo Corea no terminaron ahí, ya que el sitio también alojó un mapa del mundo diferente para el juego de lanzamiento Mario Kart World, presentando un ícono de lo que parece ser Rainbow Road.
Mario Kart World está programado para lanzarse junto con Nintendo Switch 2 el 5 de junio, mientras que Donkey Kong Bananza llegará un mes después, el 17 de julio. VGC jugó Nintendo Switch 2 después del Nintendo Direct de esta semana, y puedes leer nuestras impresiones completas a través del enlace.
“Choca, golpea y trepa a través de casi todo en el camino de DK y arranca pedazos de terreno para balancearse y lanzar en una exploración innovadora”, dijo Nintendo sobre Donkey Kong Bananza.
“Cuanto más se demuela con poderosos golpes, más áreas se abren para descubrir. Rompe a través de esta aventura llena de caos, sorpresas y plátanos cuando Donkey Kong Bananza llegue a Nintendo Switch 2 el 17 de julio.”
Mientras tanto, en Mario Kart World, los jugadores podrán “conducir virtualmente en todas partes”, y 24 conductores participarán en cada carrera.
Los juegos físicos de la edición Nintendo Switch 2 son, según se informa, cartuchos de Switch 1 con códigos en la caja

Las copias físicas de los juegos de ‘Ediciones Nintendo Switch 2’ son supuestamente cartuchos de Nintendo Switch con códigos de descarga en la caja.
La portada de un juego de la edición Nintendo Switch 2 dice: “Incluye el juego de Nintendo Switch y el paquete de actualización de la edición Nintendo Switch 2. El paquete de actualización también está disponible por separado.”
Hubo cierta confusión sobre si esto significaría que el contenido de la edición Switch 2 tendría que descargarse, lo que esencialmente significaría que los juegos de la edición Switch 2 no serían jugables sin conectarse primero en línea, y ahora parece ser el caso.
Según un representante de servicio al cliente de Nintendo, las versiones físicas de estos juegos de la edición Switch 2 no contendrán el juego completo de la edición Switch 2 en el cartucho.
Cuando un cliente preguntó si estas ediciones Switch 2 incluían el juego completo, incluyendo la actualización de la edición Switch 2 en el propio cartucho, un representante de servicio al cliente dijo “podemos confirmar que las actualizaciones serán códigos de descarga.”
Sin embargo, vale la pena señalar que los representantes de servicio al cliente a menudo son contratados por agencias que no tienen un conocimiento íntimo y preciso de un problema tan específico como este.
La principal preocupación para los fanáticos es que esto significa que la preservación de los juegos con ediciones Switch 2 se vuelve desafiante, ya que no existirá una versión física completa.
Los juegos de la edición Switch 2 son diferentes de la compatibilidad retroactiva estándar de Switch 2, y necesitan comprarse por separado o actualizarse para los propietarios de las versiones de Switch 1.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Kirby and the Forgotten Lands, Pokémon Legends Z-A, Metroid Prime 4: Beyond y Mario Party Jamboree recibirán ediciones Switch 2.
La gran revelación de Nintendo del Nintendo Switch 2 tuvo lugar esta semana.
El titular de la plataforma ha confirmado que el Nintendo Switch 2 costará $450 / £395 y se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio. También ha anunciado cuándo estará disponible para preordenar.
El Nintendo Switch 2 Direct del miércoles también anunció varios juegos nuevos, incluido un nuevo juego de Donkey Kong. El Direct también confirmó qué hará el misterioso botón C.
Nintendo también ha confirmado que los juegos de GameCube llegarán oficialmente al servicio Switch Online, junto con un nuevo controlador de GameCube.
Google ha lanzado su propio mini-juego de PokeDex

Ahora puedes atrapar Pokémon en la aplicación de Google.
Google y The Pokémon Company han colaborado en una nueva actualización de la aplicación móvil de Google, que permite a los jugadores atrapar Pokémon.
Al buscar el nombre de uno de los 151 Pokémon originales de los juegos Pokémon Rojo y Verde, se les dará a los jugadores la opción de atrapar al Pokémon y añadirlo a su PokeDex.
Los usuarios deben estar conectados a una cuenta de Google para poder usar el nuevo widget y seguir su progreso. Ni Google ni The Pokémon Company han anunciado la razón de la repentina colaboración, pero está lejos de ser la primera vez que las dos marcas trabajan juntas.
En 2014, Google Maps lanzó una actualización de broma del Día de los Inocentes para Google Maps, que mostraba Pokémon apareciendo en ubicaciones alrededor del mundo. Esta broma eventualmente llevaría al desarrollo y lanzamiento de Pokémon Go, una de las aplicaciones móviles más exitosas de todos los tiempos.
El próximo juego de Pokémon, Pokémon Leyendas Z-A, se lanzará a finales de este año en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
Pokémon Leyendas Z-A verá a los jugadores regresar a la región de Kalos y a Ciudad Luminalia. Luminalia está experimentando un plan de reurbanización de alta tecnología.
Los jugadores conocerán a un nuevo compañero, Urbain o Taunie. The Pokémon Company ha dicho que el compañero que el jugador conozca dependerá de la apariencia del personaje del jugador, que se elige al inicio del juego.
Una nueva compañía, Quasartico Inc, también fue insinuada en el tráiler. La CEO de la compañía, Jett, y su secretaria Vinnie también fueron presentadas como nuevos personajes en el tráiler de Pokémon Leyendas Z-A.
Los desarrolladores de terceros dicen que la potencia de la Switch 2 los hace 'extremadamente felices'

Los desarrolladores externos han reaccionado a la potencia de la Nintendo Switch 2.
La próxima consola de Nintendo, la Nintendo Switch 2, fue revelada por completo esta semana, al igual que varios títulos de terceros que llegarán al sistema. Ahora, los desarrolladores que trabajan en los ports han discutido su experiencia trabajando en el nuevo sistema.
La potencia de la Nintendo Switch 2 hizo al equipo de Civilization “extremadamente feliz”, según Dennis Shirk, un productor ejecutivo de la franquicia.
Hablando con Game File, Shirk dijo que trabajar con Nintendo en Switch 2 ha sido “fácil”.
“Su [kit de desarrollo de software] es genial, el soporte al cliente, su soporte a desarrolladores, las relaciones con desarrolladores son geniales”, dijo Shirk.
“Sabían que querían Civ en esa plataforma, porque es una gran demostración para el ratón. Y se empareja muy bien con nuestra audiencia existente de PC, porque tenemos juego cruzado.”
La versión de Switch 2 del juego ha estado en desarrollo desde octubre y está programada para estar disponible el día de lanzamiento, el 5 de junio.
Otros desarrolladores, como el desarrollador de Hogwarts Legacy, Avalanche Software, han estado trabajando en portar a Switch 2 durante aproximadamente un año.
“Originalmente comenzamos con nuestra versión de Switch”, dijo Nelson. “Obtuvimos muy buenos resultados muy rápidamente, pero sentimos que podríamos hacer un producto de mayor calidad si incorporábamos muchos de los activos de alta resolución [y] aumentábamos la resolución, texturas, iluminación, transmisión del mundo.”
Un cambio notable entre la versión de Nintendo Switch 2 de Hogwarts Legacy y la versión original, comprometida, de Nintendo Switch es que se han eliminado varias cargas grandes, como al entrar en el pueblo de Hogsmeade.
En las consolas PS5 y Xbox Series, esta fue una transición sin problemas, sin embargo, en Nintendo Switch, los jugadores se veían obligados a esperar.
Varias áreas del Castillo de Hogwarts también fueron cambiadas para la versión de Nintendo Switch debido a limitaciones de rendimiento.
La Nintendo Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves, 5 de junio.
VGC recientemente tuvo la oportunidad de jugar con la Nintendo Switch 2 tras el Nintendo Direct de esta semana.
Mientras que las reservas para el sistema se han abierto esta semana en la mayor parte del mundo, Nintendo ha dicho que no comenzará las reservas de Nintendo Switch 2 en los EE. UU. aún para poder evaluar las condiciones del mercado.
Los visitantes descubren que la Switch 2 ya ha sido añadida al Museo de Nintendo

Días después de su revelación completa, Nintendo ha añadido una exhibición de Switch 2 al Museo de Nintendo.
El Museo de Nintendo abrió en Kioto, Japón, el pasado octubre, permitiendo a los visitantes explorar una galería de productos completa y probar exhibiciones interactivas con sus antiguos juguetes o juegos retro en controles gigantes.
La entrada principal del Museo cuenta con un gran espacio abierto, con diferentes secciones dedicadas a cada una de las plataformas de juego pasadas de Nintendo.
Como lo muestra el historiador de Nintendo Before Mario, Nintendo ya ha añadido una sección de Switch 2 a esta área, permitiendo a los visitantes observar de cerca el nuevo hardware, además de sus accesorios como la Cámara Switch 2 y el Pro Controller.
Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio. VGC jugó con Nintendo Switch 2 después del Nintendo Direct de esta semana, y puedes leer nuestras impresiones completas a través del enlace.
VGC publicó una reseña del Museo de Nintendo poco después de su apertura el año pasado.
Escribimos: “Cuando el Museo de Nintendo se ve bajo esta luz, como una animada muestra de todos los recuerdos queridos que tienes de la compañía y sus creaciones, realmente puedes apreciarlo por lo que es ahora: un día divertido que te recuerda por qué te enamoraste de Nintendo en primer lugar”.
“Algunos seguramente se sentirán decepcionados por la falta de profundidad de sus exhibiciones, pero si vas con la expectativa de que probablemente saldrás habiendo aprendido muy poco, más allá de cómo empacar un control de N64 del tamaño de un humano en una maleta, probablemente tendrás una experiencia más agradable en general.”
Nintendo retrasa las reservas de la Switch 2 en EE. UU. debido a los aranceles de Trump

Nintendo ha dicho que no comenzará las reservas de Nintendo Switch 2 en EE. UU. aún para poder evaluar las condiciones del mercado.
Las reservas para la nueva consola de Nintendo se activaron en Europa y el Reino Unido esta semana, tras la presentación de Nintendo Direct de la empresa. Ahora, Nintendo ha dicho que no abrirá las reservas para los clientes en EE. UU. aún debido a la situación financiera turbulenta del país.
“Las reservas para Nintendo Switch 2 en EE. UU. no comenzarán el 9 de abril de 2025 para evaluar el impacto potencial de los aranceles y las condiciones cambiantes del mercado”, dijo Nintendo en una declaración a GameSpot.
“Nintendo actualizará el momento en una fecha posterior. La fecha de lanzamiento del 5 de junio de 2025 no ha cambiado.”
El presidente de EE. UU., Donald Trump, ha estado imponiendo aranceles a numerosos países en las últimas semanas, incluyendo un arancel considerable a China, donde a menudo se fabrican productos tecnológicos.
El miércoles, también introdujo un arancel general del 10% sobre todas las importaciones, con países como China y Japón – a los que Trump llama “los peores infractores” – recibiendo aranceles mayores del 54% y 24%, respectivamente.
Un informe del Financial Times el mes pasado sugirió que Nintendo ya había estado trasladando la producción fuera de China desde que la primera administración de Trump declaró su intención de trastocar el comercio global, señalando que más de la mitad del hardware que Nintendo importa a EE. UU. proviene de Vietnam y Camboya.
Sin embargo, los aranceles impuestos por Trump el miércoles – que él dice entrarán en vigor el 9 de abril – incluyen un arancel del 46% sobre Vietnam y un arancel del 49% sobre Camboya.
Según fuentes del FT, cientos de miles de consolas Switch 2 ya han sido enviadas desde Vietnam a las instalaciones de Nintendo en EE. UU. desde el comienzo del año, quizás en anticipación de tal movimiento.
La consola Nintendo Switch 2 independiente costará $449.99 / €469.99 / £395.99. La versión en paquete, que incluye una versión digital de Mario Kart World, costará $499.99 / €509.99 / £429.99.
En Japón, la situación es algo diferente. Allí, los jugadores podrán comprar la Switch 2 en tiendas minoristas por 49,980 yenes ($334), pero esta versión estará bloqueada por región a Japón.
Esta consola ‘solo doméstica’ solo tendrá japonés como opción de idioma de la consola, y la única cuenta de Nintendo que se podrá vincular a ella será una creada con la configuración de país/región establecida en Japón.
Los jugadores japoneses que deseen la edición multilingüe y sin restricciones de región de Switch 2 solo podrán comprarla en la tienda japonesa My Nintendo Store a un precio de 69,980 yenes ($467).
Miyazaki promete que Duskbloods, exclusivo para Switch 2, no distraerá a FromSoftware de los juegos para un solo jugador

El director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, ha dicho que el recientemente anunciado The Duskbloods, exclusivo de Nintendo Switch 2, no significa que FromSoftware se esté alejando de los juegos tradicionales para un solo jugador.
The Duskbloods, un nuevo juego enfocado en el multijugador de FromSoftware, fue anunciado durante el Nintendo Switch 2 Direct del miércoles.
Ahora, hablando como parte de la serie Nintendo Creator’s Voice, Hidetaka Miyazaki explicó cómo The Duskbloods llegó a ser, y su interés en el género PvPvE.
Miyazaki reveló que The Duskbloods comenzó como un juego original de Nintendo Switch antes de que Nintendo se acercara al equipo para hacer el juego para Nintendo Switch 2.
“Siempre he encontrado la estructura PvPvE muy interesante. Permite una amplia gama de ideas de diseño de juegos, al mismo tiempo que nos permite aprovechar nuestra experiencia en el diseño de encuentros desafiantes con enemigos”, dijo Miyazaki.
Sin embargo, Miyazaki también se apresuró a asegurar a los fanáticos que FromSoftware no se está alejando del estilo de juego que lo convirtió en el gigante del desarrollo que es hoy.
“Como nota al margen, permítanme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que como empresa hayamos decidido cambiar hacia una dirección más enfocada en el multijugador con los títulos futuros.
“También se anunció la versión de Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos enfocados en un solo jugador como este que abrazan nuestro estilo más tradicional.”
El juego tendrá más de una docena de personajes para jugar, según Miyazaki. Los personajes también serán personalizables.
Miyazaki también explicó que la criatura rata vista al final del tráiler funcionará de manera similar a los guardianes del fuego en Dark Souls.
“Permanecen en el área central, proporcionando al jugador consejos y orientación”, dijo. “Supongo que se podría decir que intentamos hacer algo un poco al estilo de Nintendo en el espíritu de la asociación.
“Intentamos algo lindo por un cambio. Aunque, debo decir que este personaje es en realidad un anciano (risas).”
The Duskbloods está previsto para ser lanzado en 2026.
Nintendo confirma juegos de GameCube para el lanzamiento de Switch 2, con Pokémon llegando más tarde

Nintendo ha confirmado qué juegos de GameCube llegarán a Nintendo Switch 2 el día de su lanzamiento.
Con una calidad de imagen más clara y una resolución más alta, controles personalizables y soporte para multijugador en línea, los títulos de GameCube estarán disponibles el día del lanzamiento para Switch 2.
En el lanzamiento, la biblioteca de Nintendo GameCube Nintendo Classics para Nintendo Switch 2 incluirá tres juegos. The Legend of Zelda: The Wind Waker, Soulcalibur 2 y F-Zero GX estarán disponibles el primer día, con otros títulos llegando “un poco más tarde”, según el stream de Nintendo’s Treehouse: Live.
Super Mario Sunshine, Fire Emblem: Path of Radiance, Pokémon
: Gale of Darkness, Super Mario Strikers, Chibi-Robo, Luigi’s Mansion y Pokémon Colosseum fueron mostrados como parte del tráiler de revelación inicial. No se ha revelado información sobre la frecuencia con la que se añadirán juegos al servicio.
Nintendo ha anunciado que el controlador de GameCube para Nintendo Switch 2 solo se ofrecerá a aquellos que reserven la consola a través de la My Nintendo Store.
“El Controlador de Nintendo GameCube (GCN) – Nintendo Classics estará disponible exclusivamente para los miembros de Nintendo Switch Online y inicialmente solo se ofrecerá a aquellos invitados a reservar una consola Nintendo Switch 2,” dice un mensaje en la tienda My Nintendo del Reino Unido.
Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio.
Nintendo ha publicado información sobre el tamaño de su primera ola de juegos para Switch 2.
Nintendo también ha confirmado que Nintendo Switch 2 soportará la tecnología de escalado DLSS de Nvidia.
VGC jugó con Nintendo Switch 2 después del Nintendo Direct, y puedes leer nuestras impresiones completas a través del enlace.
Las reservas de la Nintendo Switch 2 están disponibles solo en tiendas de Currys

El minorista del Reino Unido Currys ha anunciado sus planes de reserva para la Nintendo Switch 2.
El gigante tecnológico ahora está aceptando reservas para el sistema solo en tiendas físicas. Currys ha confirmado a VGC que se espera que los clientes paguen el monto total del sistema por adelantado.
Currys también ha dicho que tomará reservas en línea para el sistema “más cerca de la fecha de lanzamiento”.
Currys es el último minorista del Reino Unido en abrir reservas para el nuevo sistema de Nintendo.
El gigante minorista en línea Amazon ha comenzado a enviar invitaciones para reservar la Nintendo Switch 2.
A principios de esta semana, Amazon ofreció a los clientes la oportunidad de solicitar una invitación para reservar el nuevo sistema de Nintendo, y ahora VGC puede confirmar que las invitaciones han comenzado a enviarse a los clientes en el Reino Unido.
La Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio.
Otros minoristas del Reino Unido han comenzado su campaña de reservas con Smyths agotando rápidamente su asignación ayer.
Argos también ha lanzado reservas para el sistema.
En otros lugares, la tienda oficial My Nintendo Store lanzará sus reservas el 8 de abril y está en proceso de enviar correos electrónicos a jugadores selectos de Nintendo Switch en el Reino Unido y Europa, ofreciéndoles la oportunidad de reservar primero.
El gran Nintendo Switch 2 Direct de Nintendo se llevó a cabo el miércoles, dando a los fanáticos su primer vistazo en profundidad al nuevo sistema.
Mientras la empresa mostraba nuevos juegos, accesorios y más, después del evento, han surgido más noticias sobre el próximo sistema de Nintendo.
Nintendo ha publicado información sobre el tamaño de su primera ola de juegos de Switch 2.
Nintendo también ha confirmado que la Nintendo Switch 2 será compatible con la tecnología de escalado DLSS de Nvidia.
VGC jugó con la Nintendo Switch 2 después del Nintendo Direct, y puedes leer nuestras impresiones completas a través del enlace.
Se han revelado los tamaños de los juegos de primera parte de Nintendo Switch 2

Nintendo ha publicado información sobre el tamaño de su primera ola de juegos para Switch 2.
La consola Nintendo Switch 2 admite resoluciones de hasta 4K cuando está acoplada, y la experiencia reciente ha demostrado que los juegos con gráficos de mayor fidelidad tienden a tener tamaños de archivo más grandes como resultado.
Esto ha sido una preocupación para algunos jugadores que temen que, aunque el almacenamiento de Switch 2 es de 256GB, ocho veces el de la Switch original, podría llenarse rápidamente si los tamaños de los juegos han aumentado a un ritmo similar.
Ahora, la tienda japonesa MyNintendoStore ha comenzado a listar juegos de Switch 2 antes del lanzamiento de la consola, junto con el tamaño de archivo de cada juego, y parece que los jugadores podrán arreglárselas con el almacenamiento interno por un tiempo antes de tener que invertir en una tarjeta Micro SD Express.
Según la tienda, Mario Kart World es el juego más grande de la ventana de lanzamiento de Nintendo, pero con 23.4GB todavía ocupa solo alrededor del 10% del espacio total de almacenamiento de la consola (es poco probable que los 256GB completos estén disponibles, ya que algunos se usarán para almacenar archivos del sistema). Con 23.4 GB, Mario Kart World es más del doble del tamaño de Mario Kart 8 Deluxe con todas sus pistas DLC (11.3 GB).
Donkey Kong Bananza está listado como un juego de 10GB, mientras que Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition tiene un tamaño de 7.7GB y Kirby and the Forgotten Land: Switch 2 Edition será de 5.7GB.
La aplicación Nintendo Classics: GameCube, que permitirá a los jugadores con una suscripción a Switch Online + Expansion Pack descargar y jugar juegos de GameCube, tiene un tamaño de solo 3.5GB en el lanzamiento. Esto tiene sentido, porque habrá tres juegos disponibles el primer día y cada título de GameCube se lanzó originalmente en discos de 1.46GB (aunque rara vez se utilizó todo el espacio). Naturalmente, entonces, la aplicación seguirá creciendo aproximadamente un gigabyte cada vez que se agregue un nuevo juego.
En el lanzamiento, la aplicación de GameCube contendrá The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX y SoulCalibur II. Lectura adicional Finalmente se confirma: Nintendo Switch 2 admite Nvidia DLSS La firma de gráficos confirmó la función tras el Direct de Switch 2.
Una de las razones por las que los juegos de Switch 2 son relativamente pequeños en comparación con los títulos 4K en otros sistemas puede ser el hecho de que la consola admite la tecnología DLSS de Nvidia.
La tecnología, que a menudo se usa para juegos de PC, utiliza IA para escalar juegos a una resolución más alta sin una penalización significativa en el rendimiento, permitiendo que Switch 2 use recursos de menor resolución y que DLSS los escale en tiempo real.
“Los Tensor Cores potencian funciones impulsadas por IA como el Supermuestreo de Aprendizaje Profundo (DLSS), aumentando la resolución para obtener detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de imagen”, dijo Nvidia en un comunicado.
Nintendo Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio.
Las invitaciones para reservar la Nintendo Switch 2 en Amazon están siendo enviadas ahora

Amazon ha comenzado a enviar invitaciones para pre-ordenar la Nintendo Switch 2.
A principios de esta semana, Amazon ofreció a los clientes la oportunidad de solicitar una invitación para pre-ordenar el nuevo sistema de Nintendo, y ahora VGC puede confirmar que las invitaciones han comenzado a ser enviadas a clientes en el Reino Unido.
La invitación permite al cliente pre-ordenar el sistema, y les da 22 horas para hacerlo desde que se envía el correo electrónico.
La Switch 2 actualmente se puede pre-ordenar en Amazon a un precio de £395.99 solo por la consola, o £429.99 por el paquete que contiene una copia digital de Mario Kart World.
Actualmente, Amazon estima que el sistema será entregado el sábado 7 de junio, sin embargo, es probable que esto cambie al día de lanzamiento a medida que nos acerquemos a la fecha de lanzamiento.
La Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio.
Otros minoristas del Reino Unido han comenzado su campaña de pre-pedido con Smyths agotando rápidamente su asignación ayer.
En otros lugares, la tienda oficial My Nintendo Store lanzará sus pre-pedidos el 8 de abril, y está en el proceso de enviar correos electrónicos a jugadores selectos de Nintendo Switch en el Reino Unido y Europa, ofreciéndoles la oportunidad de pre-ordenar primero.
Según un aviso en el sitio web de My Nintendo Store: “Para recompensar a los jugadores más dedicados de Nintendo Switch en Europa y el Reino Unido, la oportunidad de pre-ordenar una consola Nintendo Switch 2 desde My Nintendo Store se ofrecerá inicialmente solo por invitación a miembros seleccionados de Nintendo Switch Online.”
La primera ronda de invitaciones se enviará dependiendo de si los usuarios han sido miembros de Switch Online durante al menos dos años, han pasado una cierta cantidad de tiempo jugando juegos de Switch, y han optado por recibir mensajes de correo electrónico de Nintendo.
El grupo comercial estadounidense ESA dice que los aranceles de Trump tendrán "un impacto real y perjudicial en la industria de los videojuegos"

El grupo comercial de videojuegos de EE. UU., la Entertainment Software Association (ESA), ha advertido que los aranceles comerciales impuestos por el presidente de EE. UU., Donald Trump, “van a tener un impacto real y perjudicial” en la industria de los videojuegos.
Trump ha estado imponiendo aranceles a numerosos países en las últimas semanas, incluyendo un arancel considerable a China, donde a menudo se fabrican productos tecnológicos. El miércoles también introdujo un arancel general del 10% sobre todas las importaciones, con países como China, Vietnam y Japón, a los que Trump llama entre “los peores infractores”, recibiendo aranceles más altos del 54%, 46% y 24% respectivamente.
En una discusión con Stephen Totilo para su boletín Game File, la vicepresidenta senior de la ESA, Aubrey Quinn, dijo que el hardware de juegos, incluidas las consolas, podría verse gravemente afectado como resultado de estos aranceles, dado que algunos de ellos a menudo tienen partes provenientes de múltiples países.
“Cualquier producto que un consumidor compraría probablemente estará sujeto a muchos de los aranceles anunciados, todos acumulados uno sobre otro”, explicó Quinn.
Quinn también sugirió que la situación podría empeorar dada la posibilidad de que los países afectados por los aranceles respondan imponiendo aranceles propios a EE. UU., advirtiendo: “Creo que lo que escuchamos ayer no es el final de la historia, ni para Estados Unidos ni para otros países”.
Cuando se le preguntó si la ESA debería considerar la sugerencia de Trump de que más productos se fabriquen en EE. UU., Quinn respondió que tales cambios generalizados en el proceso de fabricación no pueden hacerse instantáneamente, y no deberían hacerse necesariamente de manera impulsiva.
“Creo que cada empresa, cada industria, incluida la industria de los videojuegos, necesita pensar en lo que es mejor para los consumidores, mejor para los negocios y mejor para los empleados”, dijo. “Las cadenas de suministro son complicadas y, ciertamente, las cadenas de suministro no cambian de la noche a la mañana. Todo lo que se considere o decida no puede ser una respuesta rápida y no puede ser una reacción impulsiva a ningún anuncio en particular”.
Hoy temprano, un informe del Financial Times sugirió que el precio de $449.99 del Switch 2 en EE. UU. podría haber sido afectado por los aranceles comerciales de Trump, con Nintendo posiblemente decidiendo su precio teniendo en cuenta el impacto de posibles aranceles.
El analista de videojuegos japonés y fundador de Kantan Games, Serkan Toto, dijo a la publicación que creía que el precio del Switch 2 consideraba el comportamiento reciente de Trump, diciendo que el precio “sugería que Nintendo estaba construyendo un colchón en caso de que los aranceles afectaran las cadenas de suministro más de lo esperado”.
Los 23 juegos "gratuitos" de Amazon Prime Gaming para abril incluyen Mafia 3 Edición Definitiva y un juego gratuito de Xbox

Amazon ha revelado la ola de juegos ‘gratuitos’ de este mes en Prime Gaming.
Prime Gaming, que está incluido como parte de una suscripción a Amazon Prime, permite a los miembros reclamar una selección de juegos de PC cada mes, para reclamar y conservar.
Mientras que otros servicios, como PlayStation Plus y Xbox Game Pass, solo dan al jugador acceso a cada juego mientras permanezcan suscritos, los juegos de Prime Gaming son en cambio códigos que se canjean en otras tiendas.
Esto significa que los jugadores seguirán teniendo acceso a los títulos de Prime Gaming incluso si cancelan su suscripción a Amazon Prime.
Los juegos de este mes incluyen Mafia 3 Edición Definitiva, Blood Omen: Legacy of Kain, Berserk Boy y Thief Gold.
Como fue el caso el mes pasado, los jugadores también podrán reclamar un juego de Xbox como parte de su suscripción a Prime Gaming. La oferta de marzo incluía versiones para PC y Xbox de Wolfenstein: The Old Blood, mientras que el juego de PC/Xbox de abril es Minecraft Legends. Minecraft Legends se puede reclamar en PC y Xbox en Prime Gaming.
Muchos de los juegos de marzo todavía están disponibles para reclamar por ahora, incluyendo Wolfenstein: The Old Blood, Mafia 2: Edición Definitiva, Saints Row: The Third Remastered, BioShock Infinite Edición Completa, Let’s Build a Zoo y Session: Skate Sim.
La lista completa de títulos de Prime Gaming de abril, y las tiendas digitales donde se pueden canjear, es la siguiente:
Amazon Prime Gaming – Juegos gratuitos de abril 2025
Disponibles ahora
- Mafia III: Edición Definitiva (GOG)
- Minecraft Legends (Microsoft Store) (PC & Xbox)
- Gravity Circuit (Amazon Games App)
- Paleo Pines (Amazon Games App)
- Clouds & Sheep 2 (Amazon Games App)
10 de abril
- DreadOut 2 (Amazon Games App)
- Endless Space: Edición Definitiva (Amazon Games App)
- God’s Trigger (GOG)
- New York Mysteries: Power of Art Collector’s Edition (Legacy Games)
- Projection: First Light (Amazon Games App)
- Faraway: Director’s Cut (Amazon Games App)
17 de abril
- Gloomhaven (Epic Games Store)
- The Last Spell (GOG)
- Fashion Police Squad (Epic Games Store)
- Genesis Noir (Amazon Games App)
- Blood Omen: Legacy of Kain (GOG)
- Berserk Boy (GOG)
- The Last Show of Mr Chardish (Epic Games Store)
- Wild Country (GOG)
24 de abril
- Thief Gold (GOG)
- Troublemaker (Epic Games Store)
- Kraken Academy (Amazon Games App)
- Priest Simulator: Vampire Show (Epic Games Store)
Switch 2 Preguntas y Respuestas: Le hicimos a Nintendo tus preguntas sobre la Switch 2

Hoy le hicimos a Nintendo algunas de las preguntas más urgentes que aún permanecen desconocidas sobre Switch 2.
Durante un evento de presentación de Switch 2 en París, pudimos hacer una serie de preguntas directamente a Nintendo sobre el hardware y software de Switch 2.
Aunque algunas de sus respuestas fueron evasivas – generalmente porque Nintendo elige no anunciar ciertas cosas hasta momentos específicos previos al lanzamiento – la oportunidad fue, no obstante, útil para determinar qué preguntas la compañía está dispuesta / puede responder en esta etapa.
Las respuestas, proporcionadas por un portavoz de Nintendo, son las siguientes:
¿Espera Nintendo que haya suficiente suministro de hardware de Switch 2 para el lanzamiento?
Aunque no podemos proporcionar información detallada, estamos esforzándonos para asegurar que podamos suministrar nuestros productos a quienes los deseen.
¿Ha tomado Nintendo medidas para protegerse del desvío de los sticks de los Joy-Con?
Los sticks de control para los mandos Joy-Con 2 han sido rediseñados y han mejorado en áreas como la durabilidad.
¿Cuánto costarán las actualizaciones de la Edición Switch 2 en Europa?
No estamos anunciando esa información en este momento.
¿Por qué algunos juegos tienen un precio más alto que otros (como Mario Kart World)?
El precio final lo determinan los minoristas. Para los precios de My Nintendo Store, determinamos caso por caso.
¿Está considerando Nintendo una consola con bloqueo regional fuera de Japón?
No tenemos nada que anunciar sobre este tema.
¿Podrán los desarrolladores de terceros hacer Ediciones Switch 2 de juegos, o actualizaciones gratuitas, o ambas?
Por favor, hablen con los desarrolladores sobre sus planes.
¿Una Edición Switch 2 tiene que ser de pago, o puede un desarrollador lanzar una actualización de calidad de Edición Switch 2 de forma gratuita?
Por favor, hablen con los editores sobre sus planes.
¿Habrá más opciones de personalización esta vez, o logros?
No tenemos nada que anunciar sobre este tema.
Lectura adicional Jugamos a Nintendo Switch 2 y sus juegos de lanzamiento – Impresiones completas Aquí están nuestras impresiones prácticas de los juegos de Switch 2 Mario Kart World, Donkey Kong Bananza y mucho más.
¿Sufrirá también el Switch 2 del problema de deriva en los Joy-Con? Le preguntamos a Nintendo

Nintendo ha afirmado que los nuevos sticks analógicos de los Joy-Con del Switch 2 serán más duraderos que los del Switch 1, cuando se le preguntó sobre posibles problemas de drift en los sticks.
El drift en los Joy-Con ha sido un problema significativo para el Nintendo Switch desde su lanzamiento en 2017, y a pesar de las revisiones en los componentes internos de los controladores, es un problema que, según se informa, persiste.
El ‘drift en los Joy-Con’ ocurre cuando un stick puede registrar una entrada cuando no la hay. Por ejemplo, un controlador con drift en los Joy-Con podría estar completamente quieto, y aun así el personaje del jugador podría moverse lentamente en cualquier dirección.
Dos demandas significativas sobre el drift en los Joy-Con del Nintendo Switch fueron desestimadas en los tribunales de EE. UU. el año pasado. Un año antes, tras el creciente ruido en torno al problema, Nintendo anunció que repararía todos los controladores Joy-Con que sufrieran de drift en los Joy-Con en el EEE y el Reino Unido, incluso si están fuera de garantía.
Como parte de su revelación del Switch 2 esta semana, Nintendo anunció los Joy-Con 2, los controladores más grandes para su consola de próxima generación que se conectan magnéticamente y cuentan con nuevos sticks más grandes. Sin embargo, no se mencionó si son resistentes al drift, en medio de rumores previos sobre sticks de efecto Hall.
VGC le preguntó a Nintendo si había tomado medidas para proteger al Switch 2 del drift en los Joy-Con, y un portavoz respondió: “Los sticks de control para los controladores Joy-Con 2 han sido rediseñados y han mejorado en áreas como la durabilidad.”
Hablando durante un evento de mesa redonda para desarrolladores al que asistió Eurogamer, el líder de diseño de hardware del Nintendo Switch 2, Tetsuya Sasaki, también respondió a preguntas sobre cómo habían mejorado los Joy-Con tras años de quejas sobre el drift, pero no dijo si estaba solucionado.
“Como habrán presenciado y sentido, los nuevos controladores Joy-Con 2 para el Nintendo Switch 2 realmente han sido diseñados desde cero, desde el principio, para tener un movimiento más amplio y más suave,” dijo Sasaki, sin entrar en más detalles.
El Nintendo Switch 2 Direct tuvo lugar el miércoles, proporcionando una gran cantidad de información sobre el hardware y software del Switch 2. Hemos recopilado todas las noticias que necesitas saber sobre el próximo sistema de Nintendo.
VGC jugó al Nintendo Switch 2 después del Nintendo Direct, y puedes leer nuestras impresiones completas a través del enlace.
El ejecutivo del minorista del Reino Unido, Game, dice que los juegos físicos de Switch 2 siendo más caros que los digitales es "un desafío"

Un ejecutivo clave de la tienda minorista del Reino Unido Game dice que Nintendo tiene razón al dar precios más altos a sus juegos, pero señala que su decisión de hacer que los juegos físicos sean más caros que los digitales será difícil para su empresa.
En una entrevista con The Game Business, el director general de Game, Nick Arran, dijo que sentía que la asignación de pre-pedidos de hardware de Switch 2 de la tienda probablemente se agotará “en minutos, no en horas”, y que el precio de la consola es “realmente genial”.
Sin embargo, también señaló que la decisión de Nintendo de hacer que sus juegos físicos sean más caros que sus versiones digitales puede complicar las cosas para Game y otros minoristas.
El ejemplo más notable de esto es Mario Kart World, que se ha confirmado que costará £75 físicamente en el Reino Unido, pero £67 digitalmente.
“Es un desafío”, dijo Arran. “Nintendo es predominantemente físico, y está orgulloso de ser físico. Hacer el movimiento antes que PlayStation y Xbox de que los juegos digitales serán más baratos que los físicos, es un movimiento audaz y será un poco de un desafío para nosotros como minorista. Y es un mensaje difícil para un cliente cuando hay diferencias en los precios si prefieren lo físico. Será interesante ver cómo va.”
A pesar de la discrepancia de precios, Arran dijo que Game continuará vendiendo productos físicos de Switch 2, diciendo: “No nos va a detener en términos del apoyo que vamos a dar a Switch 2 y Nintendo. Y con suerte no tendrá demasiado efecto en las ventas físicas. Lectura adicional Mario Kart World de Nintendo Switch 2 costará $80 / £75 El juego es más caro físicamente que digitalmente.
“Como minorista, lo físico es obviamente importante para mí. Pero también soy un firme creyente de que los videojuegos son un medio importante que necesita tener físico. Si estás gastando £75/£70 en un producto, es el valor tangible que puede estar en la estantería y ser parte de tu colección. Con suerte, esta estrategia no impacta eso.”
Sin embargo, una cosa que Arran siente que Nintendo hizo bien es la decisión de hacer que los juegos de Switch 2 sean generalmente más caros. Le dijo a la publicación que el aumento de precio era algo que se esperaba desde hace tiempo.
“Parece caro”, explicó, “pero recuerdo caminar a Woolworths gastando £50 en [juegos de] Nintendo 64, y eso fue hace casi 30 años. Y los juegos necesitan ser más caros. Como minorista, estamos vendiendo juegos al mismo precio que los vendíamos hace 10 años, pero nuestros costos siguen subiendo [y] los costos de los editores están subiendo. Movimiento audaz [ir a] £75, pero necesita suceder.”
Por fin se ha confirmado: Nintendo Switch 2 es compatible con Nvidia DLSS

Nintendo Switch 2 admite la tecnología de escalado DLSS de Nvidia, la compañía finalmente lo ha confirmado.
Se ha esperado durante mucho tiempo que la consola de próxima generación de Nintendo soporte esta popular característica, que utiliza IA para escalar juegos a una resolución más alta sin una penalización significativa en el rendimiento, y Nvidia confirmó el soporte el jueves, aunque no se mencionó en el gran Direct de Switch 2 de esta semana.
Switch 2 está impulsado por un procesador personalizado de NVIDIA y una GPU de NVIDIA con RT Cores y Tensor Cores dedicados.
“Los nuevos RT Cores traen trazado de rayos en tiempo real, ofreciendo iluminación, reflejos y sombras realistas para mundos más inmersivos”, dijo Nvidia.
“Los Tensor Cores potencian características impulsadas por IA como el Supermuestreo de Aprendizaje Profundo (DLSS), aumentando la resolución para obtener detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de imagen.
“Los Tensor Cores también permiten el seguimiento facial impulsado por IA y la eliminación de fondo en casos de uso de video chat, mejorando el juego social y la transmisión.”
Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio.
El Nintendo Switch 2 Direct tuvo lugar el miércoles, proporcionando una gran cantidad de información sobre el hardware y software de Switch 2. Hemos recopilado todas las noticias que necesitas saber sobre el próximo sistema de Nintendo.
VGC jugó con Nintendo Switch 2 después del Nintendo Direct, y puedes leer nuestras impresiones completas a través del enlace.
Grand Theft Auto 5 Enhanced llegará a Xbox Game Pass

Microsoft ha anunciado que GTA 5 llegará a Xbox Game Pass, junto con GTA 5 Enhanced en PC Game Pass.
El juego se añadirá al servicio el 15 de abril. La Edición Mejorada de GTA 5 en PC añade mejoras que originalmente eran exclusivas para las versiones de PS5 y Xbox Series X del juego.
Las mejoras técnicas incluyen características de trazado de rayos solo disponibles en PC (como oclusión ambiental e iluminación global); soporte para AMD FSR1, FSR3 y NVIDIA DLSS 3; tiempos de carga más rápidos utilizando SSD y DirectStorage; soporte mejorado para resoluciones más altas, relaciones de aspecto más altas y tasas de fotogramas más altas; soporte para el controlador DualSense; y audio mejorado con soporte para Dolby Atmos.
Más temprano hoy, Microsoft ha anunciado el resto de los juegos que llegarán a Game Pass este mes.
Los juegos de este mes incluyen el lanzamiento completamente nuevo South of Midnight, que se lanza el primer día en Game Pass.
El otro juego destacado es Borderlands 3 Ultimate Edition, que incluye el juego base y todos los DLC. Lectura adicional 1 Los lanzamientos de Xbox Game Pass de abril incluyen un enorme RPG shooter y South of Midnight. La primera ola de juegos de Xbox Game Pass para abril ha sido confirmada.
A principios de este año, la empresa matriz de Rockstar, Take-Two, afirmó que Grand Theft Auto 6 sigue en camino de lanzarse a finales de este año. Durante una presentación para inversores discutiendo sus ganancias del tercer trimestre para el año fiscal 2025, el editor confirmó que el juego todavía estaba listado como “lanzamiento en otoño del calendario 2025”.
El mes pasado, Bloomberg afirmó que los editores de juegos rivales están esperando el mayor tiempo posible para comprometerse con sus fechas de lanzamiento para el próximo otoño, debido al lanzamiento planeado de GTA 6.
Se dice que quieren ver si GTA 6 cumplirá con su fecha límite o se retrasará hasta 2026, con el objetivo de poner una distancia significativa entre el lanzamiento de sus propios juegos y los de Rockstar.
La colección de mini-juegos sorpresa de Switch 2 incluye ‘Adivina la Tasa de Fotogramas’ y Mario Bros 4K

Se han revelado más mini-juegos para el Tour de Bienvenida de Switch 2 en un evento de Switch 2 con acceso directo.
VGC asistió recientemente al evento en París, donde varios juegos de Switch 2 estaban disponibles para jugar.
Esto incluyó el Tour de Bienvenida de Switch 2, el juego solo digital diseñado para presentar a los jugadores el hardware de Switch 2 y explicar cómo funciona a través de una serie de mini-juegos.
Como se ve en nuestro video a continuación, dos de estos mini-juegos se centran en la capacidad de Switch 2 para ejecutar juegos a hasta 120 fotogramas por segundo y mostrarlos en resoluciones de hasta 4K.
Como se ve en el video, un juego llamado Adivina la Tasa de Fotogramas muestra una pelota viajando a través de la pantalla. Los jugadores deben adivinar a qué tasa de fotogramas se está moviendo la pelota.
Las preguntas se vuelven progresivamente más difíciles a medida que avanza el juego, inicialmente haciendo que el jugador elija entre 20fps y 120fps, y eventualmente aumentando a 60fps vs 120fps.
Otro mini-juego se llama Demo de Super Mario Bros 4K, y desafía al jugador a completar el Mundo 1-1 de la versión original de NES de Super Mario Bros.
La sorpresa es que el juego se presenta en su resolución original de 256×240, lo que significa que aparece como un pequeño cuadrado en la pantalla. A medida que juegas a través del nivel, se revela en la pantalla, en un estilo de ‘niebla de guerra’, demostrando eventualmente que todo el escenario del Mundo 1-1 puede caber en una pantalla de resolución 4K.
Aunque se anunció durante la transmisión que el Tour de Bienvenida de Switch 2 sería una experiencia de pago, Nintendo aún no ha confirmado el precio del título, excepto en Japón.
El sitio web oficial japonés para el Tour de Bienvenida de Nintendo Switch 2 lista el juego a un precio de ¥990 yenes, que al momento de escribir se convierte en alrededor de $6.12 / £4.65.
Aunque el precio exacto aún no se ha confirmado en América del Norte, Europa o el Reino Unido, esto al menos debería dar una cifra aproximada de qué precio esperar en esas regiones.
"La gente necesita aceptar el cambio": el artista de Donkey Kong Country da la bienvenida al nuevo diseño de DK

El hombre a cargo del diseño de Donkey Kong en Donkey Kong Country ha dado la bienvenida al último rediseño del personaje.
El miércoles, Nintendo anunció Donkey Kong Bananza, un nuevo juego de plataformas en 3D protagonizado por el gorila emocional.
El tráiler del juego confirmó un nuevo aspecto para Donkey Kong, que parece ser una mezcla entre la versión vista en la película de Super Mario Bros y la vista en el arte previo a Donkey Kong Country en juegos como la versión de Game Boy de Donkey Kong.
Como con cualquier rediseño, algunos jugadores han dado la bienvenida al nuevo aspecto mientras que otros lo desaprueban, pero una persona a favor del cambio es Kevin Bayliss, quien anteriormente fue responsable de rediseñar a Donkey Kong en el pasado cuando trabajaba en Rare.
Bayliss, quien estuvo a cargo del aspecto generado por computadora en 3D utilizado por primera vez para el personaje en Donkey Kong Country, acudió a X para decir que no veía ninguna razón por la cual alguien debería estar enojado con el último cambio de imagen del personaje.
“No entiendo por qué hay algún debate al respecto”, escribió Bayliss. “Sigue siendo DK, solo que con mejor apariencia. ¡La gente necesita aceptar más el cambio! Todas las cosas buenas mejoran con la edad (aunque yo diría eso, ya que he estado haciendo esto durante casi 40 años). ¡Todos den una cálida bienvenida al nuevo DK!”
Bayliss agregó que muchos personajes evolucionan a lo largo de los años, y que mientras cada evolución sea respetuosa con la que la precedió, esto solo puede ser algo bueno a sus ojos.
“Recordemos, dentro de 20 años probablemente recibirá otro ‘retoque’ aquí y allá para mantenerlo fresco y actual”, explicó. “Miren al Mickey Mouse temprano comparado con el Mickey Mouse moderno.
“La evolución mientras se es simpático con el original es un arte, pero tiene que hacerse gradualmente, y esta última encarnación es perfecta en mi opinión. Pero cada uno tiene su propio Kong especial.”
El nuevo aspecto de Donkey Kong se vio por primera vez en enero, cuando Nintendo anunció por primera vez el Switch 2. Su breve video teaser incluía imágenes de lo que más tarde se confirmaría como Mario Kart World, incluyendo un breve vistazo del rediseñado Donkey Kong.
Las reservas para la Nintendo Switch 2 están disponibles en Argos

Las reservas de Nintendo Switch 2 están disponibles en Argos.
La cadena del Reino Unido ha puesto oficialmente tanto el modelo estándar de la Nintendo Switch 2 como el paquete de Mario Kart World disponibles para reserva, con la garantía de que se entregarán el día de lanzamiento.
Los clientes pueden reservar el sistema, pero Argos requiere el pago completo por adelantado, a diferencia de la mayoría de los minoristas. Argos también cobra a los clientes una tarifa de entrega de £6.95.
La Switch 2 se puede reservar actualmente en Argos a un precio de £395.99 solo por la consola, o £429.99 por el paquete que contiene una copia digital de Mario Kart World.
La Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio.
Otros minoristas del Reino Unido han comenzado su campaña de reservas con Smyths agotando rápidamente su asignación ayer.
En otros lugares, la tienda oficial MyNintendoStore lanzará sus reservas el 8 de abril y está en proceso de enviar correos electrónicos a jugadores selectos de Nintendo Switch en el Reino Unido y Europa, ofreciéndoles la oportunidad de reservar primero.
Según un aviso en el sitio web de My Nintendo Store: “Para recompensar a los jugadores más dedicados de Nintendo Switch en Europa y el Reino Unido, la oportunidad de reservar una consola Nintendo Switch 2 desde My Nintendo Store se ofrecerá inicialmente solo por invitación a miembros seleccionados de Nintendo Switch Online.”
La primera ronda de invitaciones se enviará dependiendo de si los usuarios han sido miembros de Switch Online durante al menos dos años, han pasado una cierta cantidad de tiempo jugando a juegos de Switch y han optado por recibir mensajes de correo electrónico de Nintendo.
El Nintendo Switch 2 Direct tuvo lugar hoy, proporcionando una gran cantidad de información sobre el hardware y software de Switch 2. Hemos recopilado todas las noticias que necesitas saber sobre el próximo sistema de Nintendo.
Una versión de Planta Piraña de la cámara del Switch 2 estará disponible en el lanzamiento

Una cámara de Nintendo Switch 2 con forma de Planta Piraña está programada para su lanzamiento.
El minorista alemán Media Markt ha listado la cámara de Planta Piraña de Nintendo Switch 2, indicando que se lanzará en la fecha de lanzamiento de la Switch 2, el 5 de junio.
El producto no forma parte de la línea oficial de accesorios de Nintendo, sino que está siendo lanzado por el fabricante de periféricos HORI.
Sin embargo, naturalmente, sigue siendo un producto con licencia oficial y contiene la marca oficial de Switch 2 y Super Mario en el empaque.
Según el minorista, la Cámara de Planta Piraña tiene un precio de €39.99, que es €20 más barata que la Cámara oficial de Switch 2 (€59.99).
Lo que aún no está claro, por supuesto, es cómo diferirá la calidad de la imagen de la Cámara de Planta Piraña en comparación con la de la Cámara oficial de Switch 2.
La Cámara de Nintendo Switch 2 es esencialmente una webcam USB-C que se puede colocar junto al televisor.
La cámara puede capturar la cara del jugador, para que los amigos puedan verlo cuando usen la función GameChat de la consola.
También se puede usar para ciertos juegos, como la próxima edición de Switch 2 de Super Mario Party Jamboree. Algunos de los nuevos mini-juegos de la edición de Switch 2 hacen que los jugadores se levanten y usen todo su cuerpo para jugar, similar al PlayStation EyeToy.
Además del soporte de Cámara, GameChat también permite a los jugadores compartir su pantalla mientras juegan, lo que significa que otros jugadores en el chat pueden ver lo que están haciendo y ofrecer consejos si es necesario. El chat también se puede usar en múltiples juegos, lo que significa que los jugadores pueden seguir chateando y compartiendo su pantalla incluso si están jugando a un título diferente.
GameChat será gratuito hasta el 31 de marzo de 2026, después de lo cual requerirá una suscripción a Switch Online.
Se ha revelado el precio del Nintendo Switch 2 Welcome Tour

El precio del Nintendo Switch 2 Welcome Tour ha sido revelado.
El juego, que fue anunciado durante el Nintendo Switch 2 Direct del miércoles, actuará esencialmente como un manual digital para el sistema, que permitirá a los jugadores explorar la funcionalidad del Switch 2 a través de minijuegos mientras explica en detalle cómo funciona todo.
Aunque se anunció durante la transmisión que el juego sería una experiencia de pago, Nintendo aún no ha confirmado el precio del título, excepto en Japón.
El sitio web oficial japonés para el Nintendo Switch 2 Welcome Tour lista el juego a un precio de ¥990 yenes, que al momento de escribir esto se convierte en aproximadamente $6.12 / £4.65.
Aunque el precio exacto aún no ha sido confirmado en América del Norte, Europa o el Reino Unido, esto debería al menos dar una cifra aproximada de qué precio esperar en esas regiones.
“Descubre muchos detalles sobre la consola”, dice la descripción del Nintendo Switch 2 Welcome Tour de Nintendo. “Explora características básicas, como los conectores magnéticos que mantienen los controladores Joy-Con 2 firmemente sujetos, y detalles técnicos más avanzados que de otro modo podrías no notar. Recorre las salas de exhibición, que se asemejan a un gigantesco Nintendo Switch 2. Descubre datos ocultos, realiza cuestionarios y disfruta de minijuegos divertidos y demostraciones tecnológicas.” Welcome Tour tiene lugar en un museo con forma de un gigantesco Switch 2.
El Nintendo Switch 2 Welcome Tour contará con minijuegos adicionales y demostraciones tecnológicas para los jugadores que posean la Cámara Nintendo Switch 2, o un televisor 4K. El juego se lanzará junto con la consola este junio.
El Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio. La consola estará disponible en dos versiones: una consola Switch 2 independiente y un paquete Switch 2 que incluye un código digital para Mario Kart World, un juego de Mario Kart de mundo abierto recién anunciado.
Nintendo ha anunciado una línea de juegos mejorados ‘Edición Nintendo Switch 2’ para su próxima consola, que contará con mejoras como mejores gráficos o características exclusivas.
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