¿Qué prefieres en un MMORPG?
+ PVP (player vs player)
+ PVE (player vs entorno)
Housing (casa propia, casa del clan,...)
Libertad (con las minimas reestricciones)
Misiones
Personalizacion del personaje
Evolucion currada del personaje
Diversidad de formas de ataque
Ocio (casinos en ciudades, apuestas en coliseos,..)
Comercio ( subastas, tu propia tienda, ...)
Crafting (sistema completo y currao para construir tus chismes)
Profesiones ( Variedad de profesiones, ...)
Posibilidad de robar/ asaltar ciudades/ ir por el lado oscuro
otras (escribidlas en los posts)
Encuesta abierta del 02 Abr 2019, 23:59 al 09 Abr 2019, 23:59.
Aleatorias de hoy
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¿Nvidia o ATI?

13 votos | 3 -
Que preferis tener crysis o gears of war?

2 votos | 8 -
¿Cuál es el juego más esperado para PC?

47 votos | 10 -
Que fabricante prefieres?

4 votos | 3 -
¿Tu pc se cuelga?

19 votos | 10
Si participais me vendrá muy bien para mi trabajo.
No sólo indicando la opcion, si no explayandoos todo lo que querais, como si os inventais un juego, yo os eskucharé y agradeceré con mimo.
haz un juego que tenga todo eso
(en ello estoy, pero mi cerebro suda)
La accion será combinacion del clasico WoW y FPS.
Muy parecida a global agenda.
La evolucion de los personajes es lo que mas estoy makeando y OMFG KIERO JUGAR YA X_D
Podeis dar ideas desde ya, en cualquier campo.
AÑO 2012: El planeta Nibiru se acerca a la órbita terrestre, al estar la suya debilitada por su excesiva distancia a su estrella, la terrestre arborve dicho planeta y se kedan los 2 dando vueltecitas de la mano alrededor del sol.
En nibiru dominan el planeta los annunakis, nuestros creadores, y un experimento ke les salio jodido llamados provisionalmente MUTANTS (q orignal soy).
-Es inevitable comparar las 3 razas con STARCRAFT, pero juro que no fue aposta, aun asi, todo esto tienen millones de influencias, desde dragon ball, venom de spiderman, … -
La situacion es la siguiente:
**TIERRA: **Planeta dominado por los humanos, pero con una pequeña invasion de las otras razas. Creo que esta invasion será en paises tercermundistas, que es mas facilote.
NIBIRU: Dominado por Annunakis, en menor medida por mutants + una pequeña avanzadilla de humanos.
¿LUNA?: Pensé en la invasion por parte de los mutants al satélite terrestre en el que tener un sitio pa ellos solos, aunque sea pequeño.
Tenemos 3 razas, a groso modo:
**- Humanos **-> Son invadidos, a defenderse toca. Son en los que menos he pensao, porque ya están inventaos, pero tengo bastantes ideas, y tengo que mirar ese nuevo GHOST RECON que me va a dar alguna mas.
**- Annunaki **-> Tipica raza tecnológica que basa su energia en un mineral de color púrpura que crece a una velocidad bastante elevada. Típicos dopaos rollo protoss.
- Mutant (nombre provisional) -> rollo orgánico, su evolucion se basa en mutar partes de cuerpo e ir desbloqueando nuevas en funcion del uso que las des (tentáculos, garras, cuernos, aki imaginate el prototype)
Bueno, podria contaros todo el proyecto, pero prefiero seguir dibujando y dejar que habléis vosotros, es para daros pie a ello x_D
Una buena historia entrelazada , PvP…
podrias poner a la luna como zona pve de elite o como zona pvp, dejando como la cara oculta para un bando y la otra cara para el otro, y si se pudiese ver desde cada planeta el avance de tu “faccion” al mirar al cielo molaria un huevo ;P aunque claro eso dejaria a los mutants sin hogar…
IDEA: haz que la luna se fragmente en dos al estar influenciada por la gravedad de dos planetas, asi tienes una especia de asteroide para mi sugerencia y otra para los mutants
Buena suerte ;-)
uhh buenas ideas, me ha gustao eso de mirar al cielo y ver el estado de la faccion
grache
Hmmm tiene bastante pinta Lark.
Yo pondría PVP y un buen sistema de ataques jejejeje.
PVE (player vs entorno), Personalizacion del personaje,Evolucion currada del personaje, Diversidad de formas de ataque, Comercio ( subastas, tu propia tienda, …), Profesiones ( Variedad de profesiones, …)
Silkroad?=
No, mejor tipo flyff
Aun no me he enterado…
Lark, ¿Estás desarrollando un MMPORG?
Diseñando.
Historia, diseño de razas, tipo de juego, modelados 3D, arboles tecnologicos,…
Es un proyecto para presentar a un concurso de becas de lo que voy a estudiar el año que viene, y como no sé de programación, mi proyecto será un tocho con todo mascado, y lo mas gráfico que pueda.
Mi listón máximo de aqui a julio es un trailer con los modelos que consiga, animados con 3Dmax y usando si es necesario un motor grafico como el unity, o bien algo estilo intro de guild wars 2, con capas de flash.
Wow… que curro…. de momento lo poco que acabo de leer de tus ideas tienen muy buena pinta, algo fresco y nuevo.
A tus preguntas, lo que más me gustan en los MMPORGS son las batallas multitudinarias, asedios, campos de batalla con entornos interactuables, un mundo que cambie con las acciones, esto es por ejemplo, Ciudad X: Controlada desde el principio por los Anunnaki, se libra una batalla, ganan los hombres, ciudad X controlada por los hombres.
etc etc.
Vamos, libertad de juego.
eso de hacer un juego tu solo ha de ser jodido no?
si un estudio de 30 personas se pega 1 año pa hacer un juego decente, no se cuanto tarda 1 persona
hombre, obviamente tengo que hacer lo más basico, que no es poco ni mucho menos.
Pero modelar cada raza, reventar a concept art, y tener todo bien clarito, ya son hojas….x_D
Además he cogido el tipo de juego mas complejo, pero es que mola komo ningun otro.
Age of Empires II !!!!
Haz un FPS , le podias llamar Biuti Col, que ya te hicieron la publicidad los de telemadriz, No os acordais?
Má o menó x’D
#Haz un amago de Diablo..
si es estilo global agenda por lo que he leido tambien deberias ademas de las razas pensar en maneras de hacer emboscadas y trampas, estilo C4 en un puente o madrigueras estilo zerg, ademas tambien he oido que en global agenda puedes tener vehiculos y si te los rompen te tienes que esperar a que esten una semana en el taller pa vovler a utilizarlos… ¿o estos datos eran de otro MMPORG?, en fin, mucha suerte tio!
jum, muchas gracias por los comentarios.
En especial foxan y green vais bien encaminados, esas ideas concretas son las que mas me hacen falta.
Lo que mas me esta gustando es como evoluciona cada raza. Unos mutaciones q a lo largo de su vida vas eskogiendo, annunakis mediante gadgets,…
La idea cada vez tiene mas forma.
Algo muy chulo en lo que trabajo aora es en tu primera “montura”, por ejemplo el mutant mutará en un bicho mas rápido, los annunakis piyaran un aerodeslizador ke ya e diseñao y me gusta bastante,….y siempre pensando en un juego muy fluido y jugable, tonterias komo ke segun vas cayendo una ladera, puedas acceder mientras caes a una mutacion ke parece un gusano con coraza, enrollarte en el aire, e ir rodando en cuanto caes, ya ke tiene un plus de armadura, y encima rueda x_D
Sigan diciendo mil fantasias, ke de todo kojo mas ideas
y el juego seria en primera persona? un dia bastante rayado gracias a la droja, se me ocurrio un juego (en este caso era estilo legiones de roma contra barbaros) en la que. Existian diversos rangos en tu faccion, faccion que seria Roma, Egipto o en tu caso los Amunakis o los Hombres… rango que subirias segun tus victorias, comenzarias siendo legionario de caca, despues legionario normal, legionario pepino que esta en una esquina; vamos, que vas mejorando segun lo proez que eres. Pero lo que mas molaba era el ponerte en primera persona o muy cercano a primera persona y que el gameplay fuese por habilidad con el raton- me refiero a esquivar un golpe moviendote o agacharte cuando te zurra, estilo super flipado- y no estilo wow o demas juegos en los que spammeas botoncitos, rollo PvP mago que (y no os tireis a mi cuello, plis, que ya soy vampiro) te hace polimorfia y ya tiene su estilo de juego. Me refiero a algo que te haga jugar de distinto modo. Y que sea primera persona para todos ya que me podeis decir, hay otros juegos que tambien tienen primera persona. Sí, pero son una cacota- ejemplo tipico: wow-
tienes halflife 2 o algun juego con motor source? deberias jugar este juego
Ese ya me lo estoy bajando, que mas mods hay? se que hay el insurgency, este, y cual más¿
hidden source, muy bueno, pero no juega casi gente
hay uno que era de japón asi en plan futurista no o algo?
El juego será tipo esto:
Mi idea principal es la de alternar 2 cosas:
3ª persona con 1ª
y
Modo FPS (el raton es la mirilla, click disparo etc) con el clasico de MMORPG de facil interaccion con el mundo, NPCs, comercio, etc.
lark ya me daras una beta key ! brother
no tiene mala pinta
Beta key dice hahah
Que sólo voy a DISEÑARLO.
Que el proyecto prospere y sea “promocionado” (o lo que sea que quieran hacer aparte de pagarme media carrera jij) dependerá de si gano el concurso o no, y para ello necesito saber más cosas.
QUE QUEREISSSS
dinero
ser el unico acertante del euromillon
Parece que quieres hacer una especie de borderlands o fallout 3 , juegazos
mas bien un “world of starcraft”
Influencias hay de todas partes, pero si me di cuenta que tienes semejanzas con starcraft, sobretodo las razas y su diferenciacion.
La historia de Starcraft no la conozco, pero vamos, puedo asegurarte que no intento copiar nada, va en contra de mis principios x_D
nos entendemos
No se, me parece bien que te motives a hacer algo asi, pero yo estoy pensando en un proyecto para futuro (probablemente lo presentaré el prox. semestre). Sería de estrategia, pero con 6 razas x’d, aunque nombres no he pensado:
1-Humanos: No mucho que decir…
2-Robots: Para que les fuese mejor en la guerra a los humanos se creó una IA muy poderosa que podía controlar tropas a distancia y así evitar las bajas humanas durante el combate, pero en un momento dado se dio cuenta que no tenía por que proteger al hombre y decidió rebelarse…
3-“Bichos”: Similar a los zerg (ya son modelo clásico a considerar x’d), pero no son un virus/bacteria, sino un organismo que “gana” nuevas posibilidades de mutación dependiendo de los lugares a los cuales la raza haya visitado, generando nuevas unidades para mutar.
4-Reptiles: Son parecidos a los humanos, pero en una versión mas como pirata espacial
5-Los avanzados: Algo tipo protoss, para tener una idea mas o menos de que se trata.
6-Energía: Seres creados de energía casi pura, son excesivamente poderosos pero frágiles, todos forman parte de una única “entidad” y no utilizan tecnología, simplemente transforman la energía de acuerdo a lo que la necesiten.
Las razas tendrían distintos recursos a extraer, por ejemplo la raza
no usaría gas ni minerales, usaría unos cristales especiales y “nubes electrónicas” donde se acumula energía, o los robots con distintos metales y energía eléctrica, todo esto dándole un enfoque distinto para diferenciar las razas.
No se que les parece la idea, pero veremos en que termina
no suena mal… y en cuanto a jugabilidad ¿no has pensado como seria cada una? Es decir, una que haga grandes masas, otro con unidades potentes pero caras, otra defensiva…
Tiene buena pinta
Ya he ido pensando algunas de las diferencias entre ellas:
Estándar
Numerosa y con algo de poder, pero con la limitación de mover las tropas solo por donde la señal de la base sea perceptible (se pueden construir torres que aumentan el rango o llevar transmisores)
Otra aún mas numerosa pero no con mucha resistencia al combate
Una todo terreno, de construcción rápida y adaptable, lo mejor para defender tu base, posee unidades pesadas y resistentes, aunque para atacar se hecha de menos algo mas ligero…
Unidades muy fuertes y extra-caras, lenta pero ideal para combates pesados
Con unidades ultra potentes, aunque un tanto caras y con no mucha vida (la energía es poderosa, pero destruir su equilibrio no cuesta nada)
sabes cual es el punto debil de todo ejercito de robots? una onda EMP, la lanzas y a tomar por **, tenlo en cuenta pa los humanos

PD:por cierto la encuesta/post no era de Lark?
Para eso se necesita mucha tecnología (se entiende que me refiero a realizar un montón de investigaciones desde el inicio de la partida) y por que no, se podría contar con difusores de campos magnéticos por el lado de los robots, de modo que un PEM no cause el mismo daño, ademas que si es una detonación pequeña el efecto no debería ser devastador, y si puede parecer poco, los robots tendrían una habilidad para controlar por un determinado tiempo a una máquina automatizada enemiga (mediante un “virus”), como si tuviese inteligencia propia y se pasara al bando de ellos
(por ejemplo si se le lanza el virus a un crucero, puedes dirigir su curso, el cual es controlado por la computadora central, pero las torretas como son accionadas de forma “manual” siguen siendo enemigas, sería útil ya sea, para sacar una unidad de la batalla y ganar una pelea dificil o dejarla lejos del resto y eliminarla de un modo mas fácil)
PD: x’D sorry Lark por meter esto en tu encuesta
PD2: Se me ha ocurrido una mejor forma de funcionamiento del PEM: Los humanos pueden investigar el PEM después de varios avances previos (que no tendría un alcance muy grande) y enviarle uno a los robots, estos sufren tal daño que simplemente quedan inservibles, pero para evitar esto ellos a su vez poseen una mejora (con menos requerimientos que el PEM) que instala sensores en todas las unidades/edificios que detectan las ondas, causando un apagón y evitando que se fundan los chips, luego de un período la energía les vuelve a las tropas y continúan con lo suyo; las unidades no “mueren”, solo se desactivan por un tiempo corto.
Que avasallaje tan descarado.
Sólo decir que estoy avanzando bastante y tengo un sistema de evolucion diferente para cada raza.
Por ejemplo los mutants chuparán el ADN de sus victimas, según lo que maten subirán ADN de fuerza, agilidad, resistencia, energia o inteligencia. Con “X” cantidad de ADN en una de las 5 cualidades, tu cuerpo te avisará de una mutacion, y deberás elegir una de ellas. Esta mutacion podrá ser mejorada con su uso, ahora sí, como una barrita de EXP normal.
Lo más divertido es en una etapa elevada de tu vida mutant, cuando hayas conseguido potenciar hasta un determinado nivel AGILIDAD, por ejemplo, tendras a tu disposicion una mutacion completa con cualidades relacionadas obviamente con la agilidad. Ya he diseñado éste y el de Resistencia, y estoy bastante contento con los resultados.
Algo diferente pasaría con los humanos. Imagina tu humano plantao en la ciudad, el cual puede ir a 5 edificios clave donde “estudiar” diferentes “carreras”. Me explico, hay 5 gremios:
La idea no es hacer el clasico juego de nivel 1, nivel 2, me aburro, nivel 3, el maestro me da habilidades,….
De aki al 21 seguiré makeandolo, a ver si ese día me regalan mi tableta digital y me pongo como un cabron : D
Muchisima suerte en tu proyecto Lark!
Para mi lo interesante es que tu pj cambie segun rollo talentos (como en el wow ke tienes 3 ramas) y a medida ke sube level se vuelva mas sofisticado.
Lo de que cada uno tenga su casa tmb es un puntazo..
a lo dicho GL!
Grache grache.
Lo de las casas tambien me parece chachi piruli.
Os pego algo que tengo apuntao de hace tiempo, a ver que os parece.
LIBERTAD.
Ejemplo1: Un annuaki, puede dedicarse al robo entre los de su raza. Ganará mala fama cuando le pillen, hasta que llegue un punto en el que sea excluido de la capital, entrarás y te disparan o capturarán los guardias. Por ello se especializará en gadgets de invisibilidad y huida. Deberá vivir fuera de la ciudad, por lo que tiene la posibilidad de fundar, en solitario o en grupo, en clan, forjar poco a poco su pequeño asentamiento, donde quiera. Imaginemos que son 10 ladrones en un clan, por las noches se juntan para asaltar en común otros asentamientos u hogares de jugadores que habitan la capital. Los dueños de las casas podrán comprar métodos de seguridad para su casa, alarmas que alerten a los guardias, droides que la custodien,…o simplemente dejar su dinero en el banco de la ciudad, el cual tiene su inconveniente, te retiene un porcentaje ( un porcentaje que te toke un poco la moral, como un 10%).
Ejemplo2: Necesitas transportar materias a otra ciudad para comerciar. Alquilas una barata nave, pero tu solo no puedes defenderla de los peligros que hay fuera de la ciudad. Asique contratas a JUGADORES o NPCS para que te escolten hasta la otra ciudad. En mitad del camino se te cruza un grupo de jugadores rebeldes que se dedican a asaltar esas naves ( no todo el mundo haría esto, se aclararan pros y contras equilibrados para ello), los consigues derrotar y encima te llevas sus pertenencias.
podrías poner como caracteristica racial humana que no se puedan distinguir entre clases, me explico, si tu te encuentras a dos tios por la calle sabrías decir con total seguridad cual ha estudiado ingenierias y cual medicina? (aparte de por la letra ilegible claro…) y en cambio los mutants y los robots tengan una diferencia visual evidente pero más potencia, ahi va la explicación:
que entiende de bichos) que tiene más resistencía a los venenos, porta antídotos y tiene la habilidad de quitar el veneno de los bichos como tu más eficientemente que las demás clases y usarlos. De modo que… cazador cazado! Así dotarías a los humanos de una habilidad racial, pues … real joder
llamada camuflaje social o algo así.
-Batalla campal de la leche entre humanos y mutants, tu eres un mutantdesarrollado para envenenar gradualmente, debilitar y ralentizal a tu presa a costa de menor fuerza física, entonces ves que uno de los humanos sale cojeando del campo de batalla debilitado por un ataque tuyo anterior, lo sigues y ZAS te lanzas a su cuello! pero en el ultimo momento saca ..nose un arma mas gorda y te mata rapidamente, ¿porque? porque en realidad no era un medico o una clase tocha o una clase rasa sino que era tu clase homologa humana, un cazador humano!(me imagino que eso quieres decir con la clase pokemon
Si quieres dotar a los robots de una defensa contra una EMP apagarse antes no basta porque la EMP funde circuitos electricos no jode sistemas imformáticos, lo que si podrías hacer es que la primera mejora de blindaje anule esa posibilidad en unidades pesadas, la segunda mejora en medianas, la tercera en ligeras (o al revés) porque blindajes que protejen contra EMP sí que existen, los típicos maletines de espias con ordenador incorporado son blindados por eso, para evitar EMPs (véase la serie JERICHO
) no para evitar leñazos
.

Toma peazo tocho me marcao
EDITO:ahi va otro tocho: lo de defender la nave de ciudad a ciudad está bien pero deberías poner la posibilidad de poner contratos del tipo: haces contratos con A, B y C para que te protejan la nave y les debes de pagar 400 a cada uno, el contrato dice que si la nave llega antes de X tiempo (no por chorra) ellos reciben el dinero, si llega pero has perdido mercancíasles pagas 200, si llega pero sin mercancías pues si la nave está intacta y ta costao pasta comprarla les pagas solo 20 o 50 y si no llega nada, y les das mala fama o algo asi, así se evita el mal trago de “vale yo te defiendo pero ¿como se que me vas a pagar?”.
Al final con tanto consejo voy a acabar cobrando
la verdad es que es un proyecto muy interesante lark, pero, no era en 1ª persona? porque ya estamos hablando de algo mas avanzado como combates a gran escala, ¿cuantas unidades de tu primer juego piensas vender?
Ke es un DISEÑO señor.
Es diseñar, pensar y escribir sobre un proyecto que tengo en la cabeza para un concurso de becas de una carrera de diseño y creacion de videojuegos.
No sé programar, por lo tanto yo no puedo hacer un juego de ese calibre, y aunque supiera, tardaría 300 millones de trilenios.
Ahora, si te quieres poner en una posibilidad muy dificil, una vez el proyecto, me lo compra un estudio importante, y desarrollan el juego.
Pero mi objetivo es tenerlo todo lo mas presentable posible para Julio, y cuando lo presente, lo publicaré aquí, o haré una pagina sobre el proyecto, desde luego para es suficientemente interesante y viable como para no dejarlo de lado.
Sería en 3ª persona y primera, puedes ponerlo como te plazca.
PD: Foxan, gracias por tus ideas, vas bien encaminao, eso es mas o menos lo que pienso.
Habrá limites obviamente, por ejemplo, el humano podrá llegar al culmen de la carrera militar, y combinarla con diferentes niveles de las otras. Así podrias tener acceso a tu robot de asalto y tener conocimientos de “pokemon” o de sanitario, etc.
Tengo muchas ganas de hacer la interfaz de todo esto y buenos esquemas a photosop to wapos
A mi dame un wow balanceado y te lo compro