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Noticias
22 Jun 2012

40 minutos de Borderlands 2

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 14:23 | 0

Destructoid mola, y nosotros les robamos a todos los que molan porque queremos molar tanto como ellos. Por eso el sablazo de hoy es de proporciones bíblicas: cuatro vídeos con gameplay de cuatro clases de Borderlands 2 que harán salivar fuerte a quienes se lo pasaron chachi con el primer juego.

Hoy vamos a observar cómo reparten muerte la Siren, el Gunzerker, el Assassin y el Commando. En ese orden. ¡Disfruten!

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20 Jun 2012

PlanetSide 2 quiere recordarte que existe

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 16:14 | 0

Que me corrijan las graphic whores expertas, pero viendo este nuevo tráiler de PlanetSide 2, el nuevo MMOFPS de Sony Online para PC que está condenado a pasar desapercibido porque el mamón es genérico a muerte, me asalta una duda: fijaos en la zona del hangar cubierto, hacia la mitad del vídeo. O el juego se ve mucho mejor de lo que nos había parecido (particularmente la iluminación) o nos la están intentando colar con prerrenderizados.

Desde luego como shooter seguirá sin llamarnos a los que valoramos una dirección artística con un poco de brío, y si encima lo multijugador os da pereza, ya no hase falta desir nada más.

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19 Jun 2012

Este año no se celebrará Gamefest en Madrid

por Draco351 | Juegos PC | 11:53 | 4

La organización de Gamefest ha confirmado que este año no se celebrará este evento en Madrid. Game ya había anunciado que tampoco se celebraría en Birmingham, pero se mantenía incierto el futuro en España.

"La organización anuncia que la próxima edición de GAMEFEST no tendrá lugar en 2012. Gracias a todos por el interés y muy atentos al 2013!!!", ha comunicado en su cuenta oficial de la red social Twitter, dejando abierta la posibilidad a un regreso en el próximo año.

El año pasado pasaron por ella más de 60.000 personas en alguno de los cuatro días, y semanas antes de su inicio ya se habían agotado las entradas para el día grande, el sábado.

La situación económica de Game ha llevado a tal decisión. Hoy se ha sabido que las tiendas Game de Australia cerraban de manera masiva.

Todas las tiendas Game de Australia cierran

por Draco351 | Juegos PC | 11:53 | 2

Los administradores actuales de las tiendas Game en Australia, PriceWaterhouseCoopers (PwC), ya ha comunicado a todos sus empleados el cierre total en Australia.

Kate Warwick, responsable de administración de PwC para Game, ha comunicado que "en interés de los acreedores, las 31 tiendas Game que quedan cerrarán en las próximas semanas y las rebajas de cese de negocio ya han empezado con descuentos de hasta el 60% en tiendas y en la web".

La decisión se toma, según explica Warwick, "por la ausencia de ofertas viables de compra" para el negocio de Game en Australia. En un primer momento se cerró la mitad de las tiendas con la esperanza de reducir costes y sanear el estado financiero, pero finalmente se ha decidido optar por el cierre total del negocio.

Nuevos trailers de Civilization V: Dioses y Reyes para mostrar sus novedades

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 10:05 | 2

2K Games ha presentado dos nuevos trailers dedicados a 'Dioses y Reyes', la primera expansión de 'Civilization V' que llegará el 22 de junio. En el primer trailer el diseñador Ed Beach nos habla del diseño de las nuevas civilizaciones jugables y en el segundo sobre el cultivo y la expansión.

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Frictional Games anuncia para otoño Amnesia: A Machine For Pigs y muestra su primer tráiler

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 09:47 | 1

Amnesia Machine For Pigs

Algunos de vosotros, como en mi caso, habrá descubierto en el último Humble Bundle una aventura tenebrosa y escalofriante llamada Amnesia: The Dark Descent. Pues bien, sus creadores, Frictional Games, ya tienen casi lista una “casi” secuela para este gran título indie con el título de Amnesia: A Machine For Pigs que llegará en otoño a través de Steam a PC. En esta ocasión nos espera una aventura de miedos y temores en una sociedad industrial cuando un empresario llamado Oswald Mandus regresa a casa tras viajar a México en el año 1899. De momento os dejamos con su inquietante tráiler de presentación.

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Natural Selection 2 asoma de nuevo

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 09:43 | 0

Os hablé de él con bastante detalle (bueno, del original) y ahora Natural Selection 2 vuelve a demostrar que viene con la misma propuesta de siempre pero un lavado de cara. El mapa que nos enseñan se llama Docking y parece que representa la zona de recreo de una nave. El asunto tiene acción, tiros, bichos correteando por las pareces y jodidos rinocerontes-alien de esos que nos van a poner el pulso a mil cuando nos los encontremos al girar una esquina.

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18 Jun 2012

Origin ofrece descuentos de hasta el 75% en algunos de sus juegos

por Draco351 | Juegos PC | 23:32 | 3

Hace unos días recogíamos las declaraciones de David DeMartini, el jefe de Origin, donde decía que nunca harían descuentos del 75% en esta tienda digital, ya que eso sería "abaratar la propiedad intelectual".

Ahora, en la nueva promoción de ofertas FloorPrice de Origin, podemos encontrar juegos como Batman: Arkham Asylum, Darksiders o Alice: Madness Returns con un descuento del 75%, ya que sus precios originales eran de 19,99 euros y ahora cuestan 5 euros, contradiciendo lo que dijeron hace unos días.

Origin es actualmente la número dos de las tiendas digitales de videojuegos, con 11 millones de usuarios registrados. Se lanzó hace un año y se encuentra por detrás de Steam, la cual tiene 40 millones de cuentas creadas.

¿Hay vida mas allá de Diablo III? Krater intenta responder la pregunta

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 18:11 | 3

Si eres un desarrollador, y estás preparando un Action-RPG, seguramente pensabas que el 2012 iba a ser un año perdido. Al fin y al cabo, la esperada salida de Diablo III era un acontecimiento que la competencia quería evitar a toda costa.

Lo último que nadie quiere es salir al mismo tiempo que un superventas como ese. Sin embargo, la cantidad de críticas que se está llevando el juego de Blizzard, aunque no parece afectar a sus ventas, está animando al resto a lanzar sus juegos. El estudio sueco Fatshark acaba de hacer lo propio con Krater.

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Lo mejor que se puede decir de Krater es que no se resigna a seguir los pasos de Diablo, sino que presenta novedades en todos los frentes. Por ejemplo, está ambientado en una Suecia post-apocalíptica, en la que partes de una ciudad con un enorme cráter en su centro que conduce a un gran mundo subterráneo por el que irás bajando conforme avances en el juego. Lo primero que llama la atención es el colorido. No estamos en un futuro gris y marrón, la paleta de colores se aprovecha bastante bien pero sin ser demasiado estridente.

No será una aventura en solitario, sino que controlaremos a tres personajes. Hay cuatro clases distintas que encajan con los distintos arquetipos clásicos del género, esto es: sanador, control, tanque, y daño. Conforme bajes por el cráter encontrarás mas personajes que se unirán a tu causa, así que la clave estará en mantener un equilibrio. Puedes llenar el equipo de tanques, si eso es lo que quieres, pero debes tener en cuenta que cada personaje tiene dos habilidades especiales, por lo que tendrás seis al mismo tiempo. Tendrás que gestionar bien a los personajes para tenerlas a mano cuando las necesites. Y esto es mas cierto aún en el modo hardcore, en el que los personajes no solo morirán para siempre sino que podrán ser heridos permanentemente.

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Por supuesto, tendrá multijugador, y podrás pasar tu personaje de un modo a otro sin problemas. Hasta cuatro jugadores podrán participar en la misma partida. El punto negativo de Krater es su lanzamiento apresurado. Las dificultades financieras de Fatshark han obligado a lanzar ya un juego que claramente no está listo. Las quejas en foros y webs oficiales están siendo respondidas con un aznárico “estamos trabajando en ello”. Sería una pena que un juego tan interesante acabase fracasando por sus bugs, así que estaremos pendientes de las novedades al respecto.

Payday: No Mercy, teaser tráiler del crossover con Left 4 Dead

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 07:09 | 0

Ya tenemos aquí el primer tráiler de esa colaboración entre Payday: The Heist y Left 4 Dead que @pinjed nos anunció el mes pasado. Payday: No Mercy, que así se llamará este crossover, será como una precuela de Left 4 Dead y nos llevará al Hospital Mercy, donde tienen a un paciente en cuarentena que seguramente acabará convirtiéndose en el paciente cero del estallido zombi.

No se ven zombis en el tráiler, pero espero que la cosa acabe con los primeros no muertos levántandose y atacando a los protagonistas y a la policía o estarán dejando escapar una gran oportunidad.

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14 Jun 2012

30 segundos de tráiler filtrado de Thief 4

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 12:59 | 0

La mítica saga steampunk de sigilo que parió Eidos a finales de los noventa está de vuelta entre nosotros con Thief 4, cuyo anuncio oficioso de produjo en 2009 y desde entonces no hemos vuelto a saber nada. Hoy se han filtrado 30 segundos del que, supongo, será el tráiler debut, y aunque todo es CGI cinemático seguro que a más de uno se le aceleran las pulsaciones cuando lo vea.

Si lo borran de YouTube, probad suerte aquí.

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EA anuncia Los Sims 3 Criaturas Sobrenaturales

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 12:58 | 4

Ya está aquí la séptima expansión de Los Sims 3 (si contamos packs de objetos, recopilaciones y spin-off ya se os va la puta cabeza), Criaturas Sobrenaturales,que será la que introduzca en la última entrega de la saga algo tan necesario para la convivencia social en armonía como los hombres lobo, los vampiros, los zombies, las brujas, etc. La ansiedad por ver qué referencias a cierta saga de novelas románticas sacan en el juego no me deja dormir.

La expansión sale en septiembre, pero lo que me extraña que no lo hayan titulado algo así como: ¡Uf, qué monstruos!

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11 Jun 2012

El E3 podría abandonar la ciudad de Los Ángeles el año que viene

por Draco351 | Juegos PC | 05:33 | 4

La ciudad de Los Ángeles ha hospedado 14 de las 17 ediciones de la feria E3, con la excepción de Santa Mónica en una ocasión y Atlanta en dos, pero las cosas pueden cambiar en 2013. ESA, la patronal del sector del videojuego en los Estados Unidos y organizadora del evento, ha dicho que no es algo seguro que la feria vuelva a celebrarse en la ciudad californiana en 2013.

Aunque la organización admite estar encantada con la ciudad, y la feria ha generado unos 40 millones de dólares para las arcas de Los Ángeles sumando las noches de hotel y otros consumos realizado pos los más de 45.000 asistentes, ha surgido un escollo. AEG, la compañía propietaria del Convention Center de Los Ángeles, está barajando la posibilidad de construir un estadio de fútbol americano en el lugar donde se erige el "West Hall". Es decir, derribarían medio Convention Center para construir un estadio que compartiría manzana con el Staples Center, el pabellón en el que juegan los Lakers y los Clippers, entre otros equipos de varios deportes, como el hockey sobre hielo

La construcción de este estadio depende todavía de la aprobación del ayuntamiento de la ciudad y, aunque se "compensaría" la ausencia del West Hall construyendo otro pabellón, la organización del E3 no tiene claro que en 2013 se pueda organizar el evento como hasta ahora.

ESA anunciará esta semana sus planes, confirmando la fecha del próximo E3 y el emplazamiento final. Según el diario Los Ángeles Times, las ciudades de San Francisco, Nueva Orleans, Chicago y Nueva York son las candidatas a substituir Los Ángeles.

10 Jun 2012

Tráiler de A Game of Dwarves

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 07:07 | 1

Paradox Interactive y Zeal Game Studio nos traen este tráiler del juego de estrategia y gestión A Game of Dwarves. El vídeo, mostrado en el E3 2012, de nombre 'Bedtime Story' (Cuento para dormir), nos narra la historia de los enanos, desde el nacimiento y construcción de su reino hasta la caída de este por culpa de unos malvados brujos. Pero los enanos no se rinden nunca. Se levantarán de nuevo para recuperar la gloria que les ha sido robada. Mientras se escucha la narración podemos ver algunas escenas de gameplay.

La mecánica de juego de A Game of Dwarves consistirá en mandar a los habitantes de un asentamiento enano a cavar, construir y llevar a cabo investigaciones, todo en pos de fortalecer el clan. También habrá que estar atento a los ataques de los enemigos para poder así defendernos con éxito. Conforme se progrese en el juego, el nivel de los enanos aumentará, así como el número de habilidades. El jugador también encontrará recursos que le servirán para mejorar sus construcciones y equipamiento. A Game of Dwarves estará disponible en el último cuarto de 2012 para PC y PSN.

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09 Jun 2012

Warface, nuevo tráiler a la vista

por Draco351 | Juegos PC | 11:44 | 10

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Con motivo del E3 2012, Crytek decidió hacer público el tráiler de Warface que tenéis en esta noticia, para todos aquellos que ya le tienen echado el ojo desde su fase beta en Rusia. Y es que desde sus primeros momentos, aún estando solo disponible en ruso (se puede parchear al inglés), está siendo muy bien recibido. Hace unas semanas, por ejemplo, se detectaron 28.000 jugadores simultáneamente en sus servidores.

Mientras todo esto sucede, el resto de los jugadores tienen dos opciones. Descargar el cliente Mail.Ru, teniendo que hacer la instalación en ruso y pasándolo posteriormente al inglés, o esperar hasta que se publique la versión beta para territorio europeo y norteamericano. Se eres de estos últimos, tampoco tendrás que esperar mucho, porque se sabe que de la beta Warface nos llegará este mismo año, aunque no se ha especificado más. Mientras tanto, dan la opción de reservar tu nombre in-game, y al mismo tiempo registrarte para cuando esté disponible. Para ello, tenéis que ir a su página oficial.

Crytek se convertirá en una compañía de juegos 'free-to-play'

por Draco351 | Juegos PC | 07:34 | 11

Cevat Yerli, director ejecutivo de Crytek, ha anunciado que la compañía encargada de títulos como Crysis, pasará a centrarse exclusivamente en títulos 'free-to-play' en cuanto termine con sus proyectos actuales, como Crysis 3 o Ryse.

Centrándose en la plataforma social de juego GFACE, propiedad de la compañía, Crytek ofrecerá juegos basados en el modelo 'free-to-play', el cual ofrece acceso gratuito al juego pero suele requerir una cierta cantidad de desembolsos económico para desbloquear ciertos elementos y/o progresar en el juego a un ritmo lógico.

Yerli afirma que "mientras estábamos desarrollando juegos para consolas ya sabíamos, con total seguridad, que el futuro es el online y el 'free-to-play'. Ahora mismo estamos en una frase de transición, pasando de juegos físicos a una experiencia totalmente 'free-to-play'". El director ejecutivo de Crytek afirma que la calidad de sus títulos no se verá afectada, y que todos serán juegos de máxima calidad con presupuestos de 10 a 30 millones de dólares.

Sorprendentemente, apostando por un sistema normalmente basado en la venta de contenidos descargables, Cevat Yerli arremete contra este modelo, destacando que "si te fijas, todos los juegos físicos en el mercado, con los contenidos descargables, servicios premium y demás, lo único que hacen es sangrar al jugador hasta dejarlo seco".

08 Jun 2012

El Testamento de Sherlock Holmes

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 21:09 | 0

El Testamento de Sherlock Holmes

Con tanto shooter y juego de acción en tercera persona se agradece que haya empresas que todavía confíen en las aventuras gráficas, y si además tienen como reclamo al inmortal Sherlock Holmes mucho mejor. Frogwares ha presentado en el E3 un nuevo tráiler del sexto título inspirado en la obra de Arthur Conan Doyle (el sexto de dicha compañía porque videojuegos  sobre él hay un montón). En esta ocasión la historia arrancará con una premisa muy interesante: el doctor Watson deberá averiguar si su idolatrado compañero alberga un lado oscuro que nadie conoce. Asesinatos, pistas, sospechosos y un mortal virus que asola Londres serán los ingredientes para que los usuarios de Xbox 360, PlayStation 3 y PC dejen por un momento el gatillo quieto, al menos en septiembre que es el mes elegido para el lanzamiento.

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Batman Arkham City: Harley Quinn's Revenge desaparece de Windows Live Store

por Draco351 | Juegos PC | 18:48 | 2

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La expansión para Batman Arkham City, de nombre Harley Quinn's Revenge, ya no está disponible para su descarga desde Games for Windows Live Store. Desde Rocksteady Studios comentan que están trabajando para resolver este suceso, que de momento no tiene explicación.

Actualmente estamos investigando la misteriosa desaparición de Harley Quinn's Revenge de la tienda Games For Windows Live. Lamentamos los inconvenientes. (via Twitter)

Diversos usuarios en Steam, o en comunidades gamers, reportaron problemas a la hora de verificar el contenido, un proceso que requiere conectarse a los sistemas de Games For Windows. Por tanto, esto provoca que la expansión esté temporalmente desaparecida de la página oficial, e innaccesible para los usuarios mientras se soluciona este asunto.

Una vez se vuelvan a activar los servicios correspondientes, el DLC debería verificarse correctamente para todos aquellos que lo hubiesen adquirido. De momento, los usuarios no pueden hacer otra cosa que esperar a que la desarrolladora adopte las medidas adecuadas.

Randy Pitchford nos enseña sus Aliens

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 15:15 | 5

Esta semana se estrena en casi todo el mundo Prometheus, la que sería protosecuela del universo Aliens. En España la veremos, como pronto y si no estamos de vacaciones por ahí perdidos, en agosto. Tal vez por eso los dos siguientes vídeos con la demostración que Randy Pitchford y Gearbox han realizado de Aliens: Colonial Marines en Los Angeles, nos sienten tan bien.

Por una vez en la vida, y ojalá sirviera de precedente, Sega les está dejando tiempo para que lo dejen bien finiquitado y puedan compatibilizar su desarrollo con, al menos, el de Borderlands 2. Ambos videojuegos lucen espectaculares sobre el papel, aunque en el caso de Aliens no podremos saber cómo les ha quedado hasta el próximo año.

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07 Jun 2012

38 Studios declara la bancarrota

por Draco351 | Juegos PC | 21:18 | 10

38 Studios ha declarado oficialmente su bancarrota. El estudio, con sede en Rhode Island, que compró Big Huge Games y ha desarrollado Kingdoms of Amalur: Reckoning confirma así su desaparición.

Tras despedir a, virtualmente, todos los trabajadores de la empresa, ha declarado finalmente su bancarrota a las autoridades. El estudio va a ser sometido a una investigación federal (es decir, a cargo del FBI) para examinar la gestión de la compañía pues había recibido fondos públicos: 75 millones de dólares en el año 2010.

Fue en mayo cuando empezaron a surgir las noticias sobre potenciales problemas financieros (así como la superación del bache) y el estudio finalmente eliminó a su personal, más de 200 empleados.

06 Jun 2012

TopWare anuncia Sacrilegium, un survival horror

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 20:47 | 3

TopWare Interactive se pasa al género 'survival horror' con Sacrilegium, su próximo proyecto para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Aprovechando el incomparable escenario del E3 2012, TopWare Interactive (Two Worlds) se han presentado a pie de feria con un nuevo proyecto desarrollado por Reality Pump que promete hacer las delicias de los amantes del género de terror. Sacrilegium será la nueva apuesta de la compañía alemana para hacerse un hueco entre los 'survival horror' más importantes de la industria, algo que, desde luego, no tienen nada fácil.

La idea de TopWare Interactive es la de conseguir un 'survival horror' renovado y que aporte un soplo de aire fresco al género, con una historia, ambientación, gameplay y diseño de niveles de máxima calidad, algo que le dé una vuelta de tuerca a los estándares. Para ello cuentan con la ayuda del motor gráfico GRACE 2 (Graphics Rendition and Creation Engine), que no es ni más ni menos que una versión avanzada del engine utilizado en Two Worlds II. Además será compatible con la tecnología 3D-Eye Tracking, es decir, 3D sin necesidad de gafas especiales.










Electronic Arts se posiciona en contra de los megadescuentos del 75% en Steam

por Draco351 | Juegos PC | 15:26 | 15

La compañía norteamericana Electronic Arts tiene su propia plataforma digital, Origin, con la que compite con los omnipresentes Valve y su Steam, sin embargo el ejecutivo David DeMartini, director de la propia Origin, se ha pronunciado en contra de los megadescuentos del 75% que llegan a verse en Steam.

"Nosotros no vamos a hacer eso", declaró DeMartini. "Obviamente ellos creen que es lo correcto cuando pasa cierto período de tiempo, pero yo sencillamente creo que con eso abaratan la propiedad intelectual".

"Conozco los dos lados de eso. Por un lado lo entiendo, si quieres llegar a vender un número concreto de unidades ese es el modo de hacerlo, venderlo todo a un bajo precio. Sin embargo nosotros no queremos ser Target, queremos ser Nodrstrom. Dicho esto hablo de un valor adecuado, tratamos de ofreceros un precio justo y, ocasionalmente, trataremos de tener cosas que puedas ver a precio reducido, pero no esperéis cosas de la escala de rebajas del 75%".

Anunciado Dead Island Riptide

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 05:41 | 8

No hay nada más bonito que ver como un futuro juego de culto se transforma en una futura saga de culto: Dead Island tiene secuela y se llama Dead Island Riptide. Hasta ahora lo único que sabemos es que Techland están dándolo todo ahora mismo para que vea la luz en PC y consolas.

05 Jun 2012

[E3'12] Watch_Dogs, nueva IP futurista

por Draco351 | Juegos PC | 11:39 | 22

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Watch_Dogs es una apuesta arriesgada, principalmente por ser una nueva IP que llega en un momento en que el sector del entretenimiento prefiere sacar segundas y terceras partes de sus títulos más consagrados, en lugar de lanzarse a nuevos proyectos. Aún así, Jonathan Morin presentó ayer en los últimos momentos de la conferencia de Ubisoft, una nueva producción de Ubisoft Montreal Studios, que recibe el peculiar nombre de Watch_Dogs como ya comentaba. 

El equipo encargado del desarrollo de esta nueva franquicia corre a cargo de personas que ya estuvieron en el desarrollo de juegos de sagas como Rainbow Six, Far Cry y Assassin's Creed. El protagonista de la trama es Aiden Pearce, hacker profesional a quien el jugador controlará. En un mundo en que TODO puede ser hackeado, la ciudad puede ser utilizada perfectamente como un arma haciendo uso del control de infraestructuras, alternando las luces de los semáforos a conveniencia para provocar accidentes, manipulando trenes, etc.

Todo parece indicar que estamos ante un sandbox, y de ser así, las opciones como escuchar conversaciones ajenas por teléfonos móviles, inhibir las frecuencias y espiar por cámaras de grabación, resultan bastante interesantes, sobretodo por no aproximarse a nada fantástico como en Prototype. Solo se necesita habilidad y un poco de conocimiento técnico en una época en la que todo está conectado, y conexión es poder.

Se ha confirmado que Watch_ Dogs verá la luz en PC, Playstation 3 y Xbox 360, aunque no se conoce nada sobre la fecha de salida.

 






[E3'12] Shootmania Storm, FPS orientado a la competición

por Draco351 | Juegos PC | 10:38 | 8

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Hoy en día es muy raro, por no decir casi imposible, ver como empresas sacan a la venta FPS orientados a la competición. Prueba de ello es el camino que ha tomado Call of Duty respecto a este ámbito en sus últimas entregas, la actual imposibilidad de su competidor directo de ser lo que CoD fue en su día, y la esperanzas puestas en Counter Strike: Global Offensive.

Sin embargo, en el horizonte se divisa una nueva luz, que recibe el nombre de Shootmania Storm, un juego que recuerda a Unreal Tournament por su estilo, aunque no está aquí precisamente para alardear de potencia gráfica, ni de cantidad de vehículos disponibles en el modo multijugador. Para su presentación, trajeron a Joe Miller, comentarista de la Electronic Sports League, porque recordad que el título va enfocado a los E-Sports. Además, también contaron con diversas personalidades del mundo gaming profesional, que formaron dos equipos para enfrentarse entre ellos. El equipo rojo, formado solo por mujeres, estaban veNemA, Maria y ali enfrentándose al equipo azul, formado por Swifty, SpawN y stermy.

La partida se disputó en una modalidad del juego llamado Elite Mode, donde uno de los equipos contará solo con un jugador por ronda, mientras que el otro tendrá a los 3 activos en todo momento. El equipo defensor contará con un lanzamisiles, y el atacante con dos. En Elite Mode, los enemigos mueren de un único disparo, y la partida se gana cuando el equipo atacante (que cuenta con un solo miembro activo) elimina a los otros tres enemigos, o consigue capturar el punto de control. En caso contrario, se pierde la ronda.

Shootmania Storm actualmente admite solicitudes para formar parte de su fase beta, así que si al menos sientes un poco de curiosidad por el juego, no lo dudes y deja tu email para tener la ocasión de probarlo antes que los demás. Por cierto, recordad que lo que váis a ver en el tráiler que está a continuación, pertenece a una versión Pre-Alpha del juego, por lo que mucho de lo que veis podría cambiar en el futuro.

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[E3'12] Sim City y Sim City Social [actualizado]

por Draco351 | Juegos PC | 02:52 | 3

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Amantes de Sim City, estad atentos porque Sim City 5 ha asomado el hocico para mostrar 3 nuevos vídeos, gracias a los cuales hemos podido descubrir diversas características del título.

El nuevo juego de la saga Sim City nos permitirá manipular mundos constructibles de manera total, como un simulador real, al mismo tiempo que podemos visualizar todo tipo de datos de manera gráfica, como flujo de energía o gente. Especializar tu ciudad en temas concretos no será una opción si no una obligación, aunque ten en cuenta que todos lo que hagas y no te afectará solo a ti si juegas en modo multijugador; estarás perjudicando/ayudando a otras personas con tus acciones.

Sim City 5 llegará para PC y MAC en Febrero de 2013.

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Pero además de este anuncio, también se presentó Sim City Social, la variante para Facebook calificada como la mejor experiencia de construcción de ciudades de la red social.

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[E3'12] Dead Space 3 muestra un nuevo trailer y su modo cooperativo

por Draco351 | Juegos PC | 02:38 | 8

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Electronic Arts empezó su conferencia del E3 2012 con Visceral Games, junto a un título bastante esperado en el evento. Dead Space 3 nos lleva en esta ocasión a un mundo helado plagado de más Necromorfos, donde las adversidades a causa del clima serán grandes protagonistas. Tras presenciar el accidente de la nave en la que viajaban, Isaac Clarke vuelve a presenciar la muerte ante seres conocidos, y se encuentra de nuevo con alienígenas, aunque esta vez no estará solo.

Por primera vez en la saga, Dead Space contará con un modo cooperativo en su tercera entrega, aunque prescindiendo para ello del modo multijugador competitivo visto en Dead Space 2. Y es que, con enemigos 100 veces más grandes que Clarke, seguramente vaya a necesitar un poquito de ayuda si quiere sobrevivir y completar con éxito la última entrega de Visceral Games.

Dead Space 3 saldrá a la venta en Febrero de 2013, para PC, Playstation 3 y Xbox 360.

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[E3'12] Finalizan las conferencias

por Draco351 | Juegos PC | 21:33 | 26

Aunque el E3 seguirá vigente durante unos días más, las conferencias oficiales de Sony, Microsoft, EA, Ubisoft y Nintendo ya han concluído, por lo que toda la información que se revele a partir de ahora durante el evento, no será a través de una conferencia oficial.

De todas las noticias que he escrito sobre este evento, muchas ya no aparecen en portada, y otras que deberían no salen, por haber más de 6 contenidos de una misma facción en la lista de contenido reciente. Para evitar que no os perdási ni una de las noticias, y por si no sois muy amigos del sistema de tags (si buscáis por el tag e3.2012 tenéis todo el evento a vuestro alcance), a continuación os expongo las noticias clasificadas por conferencias. Para acceder a cada una de ellas, simplemente haced clic sobre su nombre.

Conferencia de prensa de Microsoft

Conferencia de prensa de Electronic Arts

Conferencia de prensa de Ubisoft

Conferencia de prensa de Sony

Conferencia de prensa de Nintendo

Por cierto, aprovecho la noticia para lanzar unas preguntas a la comunidad. ¿Qué os ha parecido esta edición del E3? ¿Os esperábais algo y al final no ha llegado, o habéis visto algo totalmente inesperado? ¿Como véis el futuro del sector? ¿Creéis que hay bastante diversidad de contenidos, o por el contrario todos nadan en la misma dirección? Dejad vuestras opiniones aquí, y debatamos sobre este E3 2012.

02 Jun 2012

The Humble Indie Bundle V

por GuyFawkes | Juegos PC | 07:14 | 14

He visto que no se ha publicado y he decidido compartirlo. 5 juegos buenísimos a 7.78$, unos 6.25€ al cambio.

Si quéreis también téneis la opción de pagar menos (más de un euro RATAS por todo menos el Bastion.

Aprovechad! 

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http://www.humblebundle.com/

01 Jun 2012

Lucas Arts confirma el desarrollo de Star Wars 1313 [actualizado]

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 10:51 | 15

De momento pocos datos tenemos de esta nueva entrega del universo de Star Wars que está desarrollando Lucas Arts, pero ya es oficial y se presentará durante el E3 2012 a todos los asistentes como Star Wars 1313. Ya tiene web oficial en la que podemos ver la imagen que acompaña a esta noticia y se han filtrado los primeros datos. El juego es un título de acción en tercera persona en el que tomaremos el control de un caza recompensas que tendrá la posibilidad de utilizar diferentes objetos y armas a su disposición, así como el uso de la Fuerza, para cumplir con los objetivos de las misiones que se nos encomienden. Lucas Arts asegura que en la trama del juego habrá una conspiración criminal y podremos ver un universo de Star Wars nunca antes visto. De momento no hay confirmadas qué versiones para consola estarán disponibles.

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