¿Hay vida mas allá de Diablo III? Krater intenta responder la pregunta

Si eres un desarrollador, y estás preparando un Action-RPG, seguramente pensabas que el 2012 iba a ser un año perdido. Al fin y al cabo, la esperada salida de Diablo III era un acontecimiento que la competencia quería evitar a toda costa.
Lo último que nadie quiere es salir al mismo tiempo que un superventas como ese. Sin embargo, la cantidad de críticas que se está llevando el juego de Blizzard, aunque no parece afectar a sus ventas, está animando al resto a lanzar sus juegos. El estudio sueco Fatshark acaba de hacer lo propio con Krater.
Lo mejor que se puede decir de Krater es que no se resigna a seguir los pasos de Diablo, sino que presenta novedades en todos los frentes. Por ejemplo, está ambientado en una Suecia post-apocalíptica, en la que partes de una ciudad con un enorme cráter en su centro que conduce a un gran mundo subterráneo por el que irás bajando conforme avances en el juego. Lo primero que llama la atención es el colorido. No estamos en un futuro gris y marrón, la paleta de colores se aprovecha bastante bien pero sin ser demasiado estridente.
No será una aventura en solitario, sino que controlaremos a tres personajes. Hay cuatro clases distintas que encajan con los distintos arquetipos clásicos del género, esto es: sanador, control, tanque, y daño. Conforme bajes por el cráter encontrarás mas personajes que se unirán a tu causa, así que la clave estará en mantener un equilibrio. Puedes llenar el equipo de tanques, si eso es lo que quieres, pero debes tener en cuenta que cada personaje tiene dos habilidades especiales, por lo que tendrás seis al mismo tiempo. Tendrás que gestionar bien a los personajes para tenerlas a mano cuando las necesites. Y esto es mas cierto aún en el modo hardcore, en el que los personajes no solo morirán para siempre sino que podrán ser heridos permanentemente.
Por supuesto, tendrá multijugador, y podrás pasar tu personaje de un modo a otro sin problemas. Hasta cuatro jugadores podrán participar en la misma partida. El punto negativo de Krater es su lanzamiento apresurado. Las dificultades financieras de Fatshark han obligado a lanzar ya un juego que claramente no está listo. Las quejas en foros y webs oficiales están siendo respondidas con un aznárico “estamos trabajando en ello”. Sería una pena que un juego tan interesante acabase fracasando por sus bugs, así que estaremos pendientes de las novedades al respecto.
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| krater | 1 |

En mi búsqueda de juegos simiilares a Diablo 3 he encontrado esto
Una putada lo de tener que sacarlo a medias.
A mi me recuerda un poco al borderlands (el trailer)