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38 Studios declara la bancarrota

38 Studios ha declarado oficialmente su bancarrota. El estudio, con sede en Rhode Island, que compró Big Huge Games y ha desarrollado Kingdoms of Amalur: Reckoning confirma así su desaparición.

Tras despedir a, virtualmente, todos los trabajadores de la empresa, ha declarado finalmente su bancarrota a las autoridades. El estudio va a ser sometido a una investigación federal (es decir, a cargo del FBI) para examinar la gestión de la compañía pues había recibido fondos públicos: 75 millones de dólares en el año 2010.

Fue en mayo cuando empezaron a surgir las noticias sobre potenciales problemas financieros (así como la superación del bache) y el estudio finalmente eliminó a su personal, más de 200 empleados.

Fuente: vandal.net

Yo he probado un poco el Kingdoms of Amalur: Reckoning , un juego que me está gustando .

Informativo
#2

Comentario #1 por [BkN]XeNoMoRPH:
Yo he probado un poco el Kingdoms of Amalur: Reckoning , un juego que me está gustando .

de que va?

yo lo tengo a punto de acabar pero hace mil que no juego, la verdad es que es un juego que lo recomiendo.

Es una puta lastima, porque el juego es un juegazo, yo llevo unas 20 horas, jugandolo tranquilo y no tengo ni un cuarto de juego la verdad, el juego a mi me encanta

Es que no he jugado mucho , pero realmente es impresionante grebeci

tiene multiplayer?

pues siento decirte que no

Mark Rein asesina la hipotética continuidad de Kingdoms of Amalur

Que Epic haya contratado a los empleados de Big Huge Games que fueron invitados al paro cuando 38 Studios se despeñó no tiene por qué significar que hayan adquirido también la franquicia Kingdoms of Amalur, que no empezó con especial buen pie. No se descarta que esto suceda más adelante y la recién fundada Epic Baltimore siga con ello, pero estas declaraciones de Mark Rein, cofundador y vicepresidente de Epic, dejan clara la intención: que le den por saco a Amalur.
** Nosotros no compramos IPs; las hacemos.
**
Sobre el hecho de que Epic contratase a la mayoría de empleados de Big Huge Games y montara un nuevo estudio con ellos, Rein tiene claro que todo el crédito es de Mike Capps, presidente de la compañía:
**Mike es el héroe en esto. Le llamaron el miércoles, interesados en usar una de nuestras IPs. Les trajo en avión al día siguiente para reunirse con ellos, y con la junta directiva de Epic. Ahí mismo tomamos la decisión: “Estos tíos son geniales, tenemos que trabajar con ellos.”
**

Aún no tenemos un recuento de contratados, pero es un buen número. Muchos de ellos ya se han ido a otros sitios. Estos son solo el núcleo duro con mucha experiencia, los que tenían algunos ahorros e iban a montar algo por su cuenta y dar con un buen trato. Como queían usar una de nuestras franquicias, nos pareció una unión muy natural.