Rage sigue mostrando su potencial en nuevos vídeos
Potencial a Rage no le falta, y es que por lo que podemos apreciar en la serie de vídeos que están publicando Id Software y Bethesda, calidad y acción tampoco. Las tierras que encontraremos este devastado territorio por un asteroide y los personajes que lo habitan, conforman las imágenes de este nuevo tráiler. ¿ Alguien todavía duda a estas horas que este juego va a ser muy grande ?
Jugando con el tiempo
Una vez que los videojuegos han conquistado la percepción espacial con la llegada de los títulos tridimensionales (y, si me apuráis, también con la visión 3D) el siguiente reto es explorar el concepto de tiempo como elemento jugable. Mientras que Portal ha sido el máximo exponente de los ejes “X, Y, Z”, obras como Blinx, Braid o Prince of Persia, por citar tres ejemplos, tan solo han rascado la superficie de las enormes posibilidades que el viaje en el tiempo tiene como entretenimiento interactivo. Sin embargo, el único título que parece dar un paso adelante en este campo es un desarrollo indie llamado Recall que, a juzgar por el vídeo que veréis a continuación, aún está en pañales. Todavía es más un proyecto que una realidad pero se empiezan a vislumbrar mecánicas realmente atrayentes. Como Valve le eche el ojo habrá que ir pensando en considerarle el nuevo Portal.
Recall Concept Demonstration from imwill on Vimeo.
El primer título de Respawn se hará esperar hasta 2015

A estas alturas de la película creo que todos conocemos la historia de Vince Zampella y Jason West, quienes fueron responsables del Infinity Ward hasta que una disputa legal con Activision acabó con ellos en la calle. Ni cortos ni perezosos decidieron formar su propio estudio junto a otros renegados, al que decidieron dar el cómico nombre de Respawn Entertainment.
Aunque recientemente intentaron obtener los derechos de la franquicia ‘Modern Warfare’, lo mejor que pueden hacer es olvidar el pasado y centrarse en un futuro cargado de licencias propias, pues ya sabemos que talento tienen para conseguirlo. No obstante ese futuro parece todavía bastante lejano, pues según ha confirmado el diseñador Iain McCaig, su primer juego está previsto para 2015. Ahí es nada.
Recordaréis que hace unos días se actualizó la web de Respawn con una imagen borrosa de dicho título, la cual no nos sirve absolutamente de nada. Se especula con que estaremos ante un juego de ambientación sci-fi, y conociendo los antecedentes de esta gente podemos dar por hecho que tendrá mucha acción. Lamentablemente no podemos decir nada más por ahora, así que seguiremos esperando a que este estudio emergente quiera enseñar algo en condiciones de su ópera prima.
Card Hunter, vuelve la vieja escuela
¿Recordáis aquellos juegos de mesa con ciertos toques de rol de finales de los 80 y principios de los 90? HeroQuest, Cruzada Estelar, Dragonstrike... Se trataba de juegos de aventuras en tablero en los que un gamemaster guiaba por las mazmorras a un grupo de héroes que nunca sabían lo que podían encontrarse al otro lado de cada puerta. Pues bien, ahora los chicos de Blue Manchu van a trasladar esa idea al PC.
Card Hunter nos meterá en la piel de valerosos guerreros y magos que deberán recorrer las mazmorras en busca de poderosos objetos que les ayuden en su épica misión. Será un juego gratuito y podremos coleccionar cartas que luego nos servirán contra los monstruos más fuertes.
Su lanzamiento está previsto para finales de este mismo año y en exclusiva para PC. ¡Ahora disfrutad con este divertido tráiler!
Tráiler oficial de La Guerra del Norte
Warner Bros no ofrece esta vez el tráiler oficial del esperado juego El Señor de los Anillos La Guerra del Norte, que saldrá a finales de 2011. En el vídeo podemos ver como se profundiza en los acontecimientos y personajes que encontraremos durante nuestra aventura hacia las tierras del Norte.
Como jugadores debemos reunir a una comunidad suficientemente poderosa para destruir la amenaza que Agandaur supone para Tierra Media. Aquí comienza nuestra aventura en El Señor de los Anillos La Guerra del Norte.
'Batman: Arkham City', desvelada la edición coleccionista

Tienen que convencernos para comprar las ediciones especiales, así gana más pasta todo el mundo y oye, si os gustan los extras que suelen llevar, ¿por qué no?. Hoy vamos a hablar de la edición coleccionista de ‘Batman: Arkham City’ que se acaba de presentar.
Una edición completita y que viene a confirmar el interés que han puesto en Rocksteady para que el título sea un firme candidato a juego del año. Ya sabéis, en esta ocasión incluso tendremos que enfrentarnos al mismísimo Dos Caras. Batman lo va a tener chungo pero la edición coleccionista pinta muy bien y es que es un giro estético muy grande el apostar por el color blanco cuando se habla de Batman. Con dos cojones. Así luce la edición coleccionista de ‘Batman: Arkham City’.
En ese packaging tan molón encontraremos además del susodicho juego:
• Una estatua exclusiva de Batman producida por Kotobukiya.
• Libro con arte del juego
• Acceso anticipado al mapa Iceberg Lounge Challenge y al traje inspirado en la película, Batman: The Dark Knight Returns.
• El álbum de música ‘Batman: Arkham City’ de Water Tower Music con canciones originales de artistas reconocidos y la banda sonora del juego.
• La película animada de DC Universe, Batman: Gotham Knight
El precio exacto no se sabe todavía pero las primeras filtraciones apuntan a unas 100 libras (lo que vendrían a ser 110 euros aproximadamente). Esperemos a ver cómo se queda con el redondeo y demás ya que no sería raro acabar teniéndolo por 99 euros. A finales de Octubre estará en las tiendas y podremos echarle el guante, ¿no tenéis ganas? Os dejo la foto a un tamaño considerable para que podáis ver cómo mola la estatua del Señor de la Noche.
El juego en el que nunca podrás ganar. Project Zomboid empieza a andar
Este es el nombre de lo que al parecer puede llegar a ser el nuevo fenómeno indie. Después del éxito que esta teniendo Minecraft, muchos desarrolladores están trabajando en nuevos proyectos y este realmente tiene muy buena pinta.

Project Zomboid se podría definir como un survival horror con toques de RPG. Desde un primer momento, los desarrolladores dejan muy claro que no se puede ganar, este juego consiste en decidir como pasarás tus últimos días, ¿serás un héroe y te sacrificarás por los demás o solo pensaras en tu propia supervivencia? ¿Si eres infectado huíras o morderás a tu compañero cuando el virus te domine? Lo más cercano a la victoria será sobrevivir un día más en el juego.
Tiene características muy llamativas pese a que aún se encuentra en una fase pre-alpha, y se está trabajando en muchas más. Algunas de ellas las enumeramos a continuación aunque no todas estarán disponibles en esta primera demo:
• Sistema de daños avanzado: Dividiéndose por zonas del cuerpo, si sufres un daño en tu brazo por ejemplo, deberás vendarlo y curarlo. Además también tendrás otras necesidades: hambre, drogadicción, alcoholismo, locura… sobrevivir no se trata solo de matar zombis.
• Gráfico pixelado clásico, que tan de moda se ha puesto últimamente, está bastante logrado para ser una pre-alpha, la vista elegida es la isométrica.
• Grandes posibilidades de crafteo de objetos, usa tu imaginación para crear diversos tipos de armas.
• Nos encontraremos con una gran ciudad para explorar, saquear y hacer lo que nos plazca.
• Podremos desarrollar nuestro personaje, escogeremos entre profesiones, aumentaremos habilidades etc.
• Mundo dinámico, a medida que sobrevivimos y pasan los días las centrales de energía dejan de funcionar, el ejercito entra en la ciudad a realizar operaciones especiales etc.
• Posibilidad de jugar con tus amigos en un modo cooperativo de hasta 8 jugadores.

Como podéis comprobar da muy buenas sensaciones pese a estar al inicio de su desarrollo, además pagando solo 5 dólares, nos dan una cuenta vitalicia del juego válida para todas las actualizaciones que realicen. La única pena es que por el momento no está prevista su traducción al castellano.
En Gamersmafia, desde luego, vamos a estar muy atentos a un juego que promete ser un nuevo boom para el sector indie ¿Y vosotros?
Para más información podéis visitar la página oficial del juego aquí.
Team Fortress 2, beat´em up
Eric Ruth, el titán detrás de cosas como Pixel Force: Left 4 Dead ha cogido Team Fortress 2 y lo ha convertido en un maravilloso beat´em up; con sus ocho nueve clases de personajes, con sus ataques principales y secundarios y con sus escenarios y sus distintos modos multijugador adaptados a la mecánica arcade.
Hasta cuatro jugadores simultáneos podrán participar en esta vorágine de tiroteos y explosiones de pixelacos gordos como mi cipuño que se desarrollará a lo largo de nueve pantallas, cada una de ellas con un miembro del equipo rojo como jefe final. Y lo mejor de todo: gratis. Eso sí, habrá que esperar hasta el veranos para echarse una partidilla con los colegas.
Red Orchestra 2

Todo el mundo se debate entre Battlefield 3 o Modern Warfare 3, cada uno con sus opiniones, pero no solo estos dos juegos salen a la luz, y para los fans de la segunda guerra mundial, el 31 de agosto sale un autentico juegazo, Red Orchestra 2.
En 3d juegos han publicado este avance: , y viendo los numerosos gameplays que hay en youtube , tiene un pinta tremenda.
Si bien el juego no tiene tanta publicidad como los ya citados creo que es una buena via de escape y entretenimiento asegurado.
Contará con muchos mods, se habla de que ya están trabajando en uno que incorpore armas y mapeado del pacifico por ejemplo.
Me atrevería a decir que es una mezcla de los dos grandes colosos de los shooters, asi ..., que yo personalmente le daría una oportunidad
alguno mas?
saludos
Un Duke Nukem Forever en juego con el Caza Recompensas

Cada lunes empieza un Caza Recompensas en Showdown dónde puedes ganar premios en metálico o cuentas premium de ESL, además esta semana podrás jugar por el juego DUKE NUKEM FOREVER como premio especial.
El Caza Recompensas es un juego de apuestas (gratuito) en competiciones de los deportes electrónicos. Jugar es de lo más sencillo, te registras, te inscribes en el Caza Recompensas de la Semana en concreto y a apostar en los partidos disponibles.
Si vas acertando irás sumando puntos, de tal forma que si entras en el top 10 al final de la semana te aseguras un premio si o si.
Si te interesa, puedes informarte AQUÍ

En definitiva, aquí tenéis un juego muy intuitivo y en el que podrás ganar premios de manera bastante fácil (si sabes de eSports) :/
Nuevo y épico tráiler de EverQuest II
Sí, sabemos que EverQuest II tiene ya casi siete añitos de antigüedad, pero eso no es motivo para dejar de lado a uno de los mejores MMO de la historia, y en Sony Online Entetainment son muy conscientes de ello.
Con siete expansiones en su haber y una octava en camino, EverQuest II sigue gozando de una salud excepcional, y más desde que SOE decidió lanzar sus servidores dedicados para EverQuest II Extended, la versión free to play del juego. Ahora han lanzado un nuevo y épico tráiler que seguro conseguirá atraer la atención de nuevos y viejos jugadores.
Detalles del parche 1.3 de The Witcher 2, que incluirá DLC gratuito
El estudio polaco CD Projekt RED continúa trabajando en nuevos parches para su reciente The Witcher 2: Assassins of Kings. De esta forma, han prometido que en próximas fechas lanzarán el parche 1.3 para el juego, el cual incluirá una lista de nada menos que 45 mejoras (tenéis la lista completa aquí), entre las que se incluyen algunas de la importancia como el soporte para 4:3, 5:4 y 16:10, mejoras en el sistema de almacenamiento de objetos, resolución de los clásicos bugs y pequeños problemas, y además de todo eso, una nueva misión denominada “A Sackful of Fluff” enmarcada en el capítulo 2 del juego, que será totalmente gratuita. Por el momento no han confirmado qué día estará disponible este nuevo parche, aunque han prometido que su salida es inminente.

Steam agiliza sus actualizaciones y descargas

La plataforma de distribución digital de videojuegos Steam, parece haberse hecho eco de la cantidad de críticas que venía arrastrando desde hace tiempo en relación a las actualizaciones y descargas de juegos. Y es que, ¿quién no ha tenido alguna vez un problema a la hora de descargarse un juego que había comprado o a la hora de actualizarlo? Ya sea en relación a la velocidad de la descarga o de problemas al instalarlo, todos.
Por este motivo, se han implementado cambios y mejoras en lo referente al sistema de distribución de contenido, mejorando así las tasas de descarga y la periodicidad de las publicaciones. Este nuevo sistema cuenta con un ancho de banda bastante superior al anterior, lo cual permitirá atender a la gran cantidad de usuarios de todo el mundo que día a día acceden a los servidores de Steam para descargar sus juegos. Además, se implementará un nuevo sistema de entrega HTTP, el cual funciona de forma similar al "Fast FTP".
En cuanto a las actualizaciones, es cierto que últimamente podíamos observar como al iniciar sesión se descargaban una gran cantidad de archivos para nuestros juegos. Esto era así debido a que si se hacía un cambio en algún juego, el programa descargaba todo el archivo entero de nuevo. Para solucionarlo y mejorar la velocidad de las actualizaciones, se abandonará la costumbre de volver a descargar todo un archivo de nuevo, y simplemente se limitará a abrirlo, descargar y añadir la información que se ha editado en el archivo porque este es el verdadero significado de "actualización" para Steam.
Por otra parte, Valve ha publicado nuevas herramientas para los desarrolladores independientes que facilitarán en gran medida su trabajo y permitirán que la tienda de Steam se actualice de forma más regular.
El nuevo sistema se irá aplicando poco a poco a todos los contenidos disponibles para su descarga, empezando con el lanzamiento de Dota 2. De momento, podéis probarlo realizando la descarga de un trailer HD desde la tienda de Steam.
'Batman: Arkham City', este tipo tan chungo es Dos Caras

Menuda pintaza se va gastando este futuro ‘Barman: Arkham City’. Su primera parte fue toda una sorpresa y de la segunda esperamos muchísimo. Llevar al legendario justiciero por entornos abiertos, observar cómo dos encapuchados cometen un crimen e ir a por ellos. Hacer que sientan el miedo, que sientan al murciélago en su sien. No está mal, ¿no?
Para ir haciendo más llevadera la espera desde Rocksteady van filtrando material. A veces son 9 minutos de contenido en vídeo que nos dejan con la boca abierta, pese a la calidad regular de la grabación, y otras nos desvelan su particular versión de algunos villanos clásicos. En esta ocasión han decidido enseñarnos cómo luce Harvey Dent, más conocido como el terrible Dos Caras.
Además han preparado una ficha de datos para mostrar el perfil psicológico del personaje. Nada que no supiéramos, un auténtico demente.
Nombre real: Harvey Dent
Alias: Dos Caras
Ocupación: Criminal profesional
Base: En Gotham City
Ojos: Azules
Pelo: Castaño / Gris
Altura: 1,82
Peso: 83 Kg
Primera aparición: Detective Comics #66 (Agosto de 1942)
Atributo 1: Porta una terrible cicatriz en la parte izquierda de su cara con la que además juega llevando trajes con dos diseños diferentes, uno por cada mitad.
Atributo 2: Extremadamente hábil con sus dos armas preferidas: automáticas del 45.
Atributo 3: Obsesión psicótica con la dualidad, diseña crímenes con el número dos en la cabeza.
Atributo 4: Lanza una moneda al aire que tiene una de las dos caras destrozada para elegir si deja vivir o mata.

El mítico Harvey Dos Caras, uno de los enemigos más chungos a los que Batman se ha enfrentado nunca. Si siguen presentando villanos de este calibre para el nuevo ‘Batman: Arkham City’ podemos dar por hecho que el murciélago las va a pasar putas canutas.
Ubisoft no ve signos de "fatiga" en Assassin's Creed con una entrega anual

En los últimos años llevamos una entrega de Assassin´s Creed por año, algo que se repetirá este 2011 y que bien podría repetirse en próximos años.
El diseñador principal de Assassin´s Creed: Revelations no cree en una posible fatiga de la serie: “Honestamente, creo que lo único que importa es la calidad del juego que podemos ofrecer. Mientras cada entrega sea mejor que la anterior, creemos que los jugadores querrán más. No van a decir ‘es suficiente’ mientras que el juego sea mejor que el anterior”, comenta Alexandre Breault a Gamerzines.
“No veo una razón por la que ellos consideren que sale muy a menudo, y estamos muy convencidos de que en noviembre tendremos el mejor juego posible y que a los jugadores les encantará. SI la calidad está ahí, es bueno”, afirma.
Para finalizar reseñan que actualmente tienen a varios equipos trabajando en la serie, aunque todos supervisados por Ubisoft Montreal.
VOTA al mejor artículo del concurso de redacción

Ya conoces a los participantes del concurso 'Redacta por tu Recompensa' que nos enviaron redacciones y a lo largo de esta semana hemos publicado cinco que has podido leer de los finalistas que son: MEDROID, RESOK, RAST1, WINDZ y BLOODER.
Ahora llega la parte más importante y en la que los finalistas te necesitan a ti y a todos los usuarios y lectores, amigos, amigos de tus amigos, conocidos, familiares... ¡¡quién sea!! para que vote y podamos proclamar al mejor artículo de redacción para los lectores y así al redactor que se llevará el premio que está en juego, ¡¡100€!!.
¿CÓMO VOTAR AL MEJOR ARTÍCULO?
Hemos elegido el que creemos es un método muy sencillo, ¡¡sigue estos pasos para votar!!:
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¿AÚN NO LOS HAS LEÍDO TODOS?
Si aún no te las leído todos los artículos o estás dubitativo, puedes ir a (<u>www.myshowdown.org/concurso</u>) y leerlos todos con un simple click.
FECHAS
Desde ya, hasta el lunes día 25 se puede votar. Ese día haremos recuento de votos y anunciaremos al ganador.
Remake de Alien Breed
Aunque parezca mentira el estudio Team 17 hizo algo más que Worms, Worms y más Worms. Hubo una época, antes de que los gusanos llevaran bazooka, en la que un juego llamado Alien Breed partía la pana con su vista cenital, sus alienígenas desatados y su olor a Gauntlet. Todavía hoy día podemos encontrar nuevos títulos de esta franquicia en las tiendas digitales de casi todas las consolas gracias a sus creadores originales. No obstane, lo que os ofrezco es redescubrir el primer capítulo de la mano de un remake impecablemente realizado. No esperéis una gran mejora respecto al original, tan solo la compatibilidad con los nuevos sistemas operativos, sin embargo reto a todo el que me lea que mencione un juego de acción con vista vertical que sea mediocre. Es que cada día que pasa hecho más en falta obras de este estilo. Si tenéis tiempo libre este fin de semana ya podéis ir entrando en este enlace, descargaros el videojuego y viciaros unas cuantas horas, que seguro os lo merecéis.
Presentado en sociedad el nuevo tráiler de la aventura de DeathSpank: The Baconing
El héroe más irreverente del planeta volverá de nuevo a protagonizar una nueva aventura cómica. DeathSpank muestra su habitual cara y humor desenfrenado en su nueva aventura titulada The Baconing, que por supuesto llegará como descarga digital a través de las diferentes plataformas de difusión, aunque se anuncia para PC y Mac. Ayer Hothead Games publicaron el siguiente tráiler de presentación de The Baconing, en el que encontraremos nuevos entornos, personajes, armas, armaduras e increíbles aventuras por Spanktopia
GameStop espera ganar 1,5 billones de dolares en 2014

Por si alguno todavía no estaba al tanto, GameStop puso en marcha hace tiempo un servicio de compra y descarga digital de juegos en su página web, al estilo Steam, llamado NexWay. Así pues y gracias a dicho servicio, GameStop espera triplicar sus ventas "robando" parte del mercado a Steam, a partir de una proyección de $500 millones en 2011, a $1.5 billones (si, con B) en 2014. ¿Cómo?
Al parecer, GameStop ha iniciado un plan mercantil mediante el cual pretende atacar a Steam donde más le duele. Hemos visto recientemente como Crysis 2 y, posiblemente, Battlefield 3 desaparecían para siempre de sus listas; sin embargo ambos títulos aparecen a la venta de forma digital en Gamestop. Si señores, están aprovechándose de forma muy astuta de todo el mercado que Steam está perdiendo lo cual supondrá una gran fuente de ingresos a la compañía, y de seguir así, las cifras mencionadas anteriormente parecerán mas razonables. No puedo evitar pensar que realmente, el motivo de la desaparición de títulos de EA en Steam no está relacionado totalmente con el impulso que se le quiere dar a Origin, porque de ser así tampoco aparecerían sus títulos en GameStop para su descarga digital.
Pero hay un problema en este asunto, y es que la lista de vendedores autorizados para la distribución digital de Battlefield 3 actualmente no está disponible, por lo que todavía le quedaría una oportunidad a Steam. Aunque viendo el panorama y lo sucedido con Crysis 2, díficil sería que se cambiasen las tornas. Además, recientemente Joystiq contactó con EA para aclarar el asunto, y le respondieron que "GameStop es muy importante para ellos en el mercado de la distribución digital, al menos de momento".
Ubisoft introduce su propio pase online

Creo que todos conocemos el significado del "Pase Online" y todo lo que ello conlleva. Aun así, para los menos avispados, os resumiré que se trata de un pase el cuál será necesario para jugar en aquellos juegos a los que se les sea impuestos. En caso de que lo compres nuevo no te afectará esta medida, pero el problema viene a la hora de adquirir un juego de segunda mano, donde tendrás que adquirir dicho pase.
El primero en sumarse al carro fue el "PSN Pass" junto con Resistance 3, y ahora parece que Ubisoft seguirá sus pasos. Y es que Ubisoft ha confirmado hoy que sus juegos más populares harán uso de este pase en todas las plataformas y que, segun dicen, "permitirá ofrecer a los jugadores que lo posean acceso a contenido extra, a ofertas exlusivas y, obviamente, al juego en línea"
El primer juego de la compañía en adoptar ésta nueva medida será Driver: San Francisco, y es de suponer que a partir de su salida se irán sucediendo una tira de títulos con las mismas condiciones. Por otra parte, recordad que el PSN Pass se introducirá por primera vez en Septiembre, con la salida de Resistance 3.
Sobre el precio, todavía no hay nada claro, ya que el medio Gamasutra contactó con Ubisoft y estos les respondieron: "como no se ha hecho ningun anuncio oficial todavía, me temo que nuestra postura oficial de momento es "Nada de especulaciones ni rumores" ". Aun así, hace tiempo Ubisoft hizo un comunicado el año pasado en el que expresaba su deseo de combatir el mercado de segunda mano con la "Solución de los 10$ de EA"
El Team Fortress 2 chino mola más que el de Valve
Puede que tanto el propio Final Combat como The Rocket, una de las clases seleccionables en este prometedor FPS Made in China, os suenen de algo. De hecho, qué cojones, malo sería que no os sonara, porque la copia no podría ser más descarada.
El juego rapiña todo lo que puede de Team Fortress 2: el estilo, las armas, las clases y el modo de presentarlas... Todo, vamos. ¿Todo? ¡No! Tal y como señalan en Kotaku, para los mapas parecen haber ripeado las casitas de Battlefield Heroes.
Sin embargo, lo que hará que Newell se coma a esa panda de asiáticos por envidia, no por rabia, es el hecho de que el rifle de francotirador esté aquí en manos de una atractiva oficinista. China wins.
FX Interactive anuncia la disponibilidad de El Primer Templario
La distribuidora FX Interactive ha anunciado la inmediata distribución de El Primer Templario por tan solo 19,95€. El título desarrollado por Haemimont Games, creadores de Tzar, Imperivm y Trópico 3, nos llevará a una aventura con conspiraciones, secretos centenarios y pergaminos ocultos que te conducirán hasta la reliquia más buscada de todos los tiempos.
Además de un titulo completamente en español y con manual a color, FX pondrá a disposición de forma gratuita el DLC "La Arena" que ofrece una nueva misión.
El presidente de 2K explica por qué XCOM no será un juego de estrategia
En declaraciones al portal británico MCV, el presidente de 2K Games, Christoph Hartman, ha explicado la razón por la que tomaron la decisión de que la nueva entrega de XCOM fuese un juego de acción, en vez de uno de estrategia como lo fueron en su día las cuatro entregas de la saga lanzadas en la década de los 90. Su explicación fue la siguiente: “Toda la generación de jugadores de los 90 nos encantó XCOM, y cuando nos hicimos con la franquicia pensamos, bien, ¿qué vamos a hacer con ella? Cada estudio habría querido hacerlo y cada uno con su propia fórmula. El problema es que los juegos de estrategia por turnos ya no son los juegos más geniales del planeta Tierra. Pero no es algo únicamente a nivel comercial, los juegos de estrategia no son contemporáneos. No es algo para sacar dinero del nombre. Hemos necesitado renovarlo porque los tiempos están cambiando."

Ahí va un poco de Metro: Last Light
THQ va a publicar por partes lo que enseñó en el E3 de esta secuela de Metro 2033. No sé cuánto durará todo el vídeo, pero fragmentos de más de dos minutos y medio serían buenos para todos. En ese tiempo vemos un poco de sigilo, destructibilidad, nazis y gráficas padre... bueno, visto así no está tan mal.
4A Games puede lograr algo gordo si sabe mantener lo mejor del primer título —su ambientación— y corregir problemas con las armas y los enemigos. Eso es una obviedad, ciertamente, pero es que no quería terminar recordando la cantidad de putos juegos que no te dejan romper bombillas hoy en día, porque es algo que me hace llorar. Muy bien Metro: Last Light en ese sentido.
Se muestran las armas de Rage en un nuevo diario de desarrollo
Bethesda ha publicado un nuevo vídeo sobre Rage, el nuevo juego que está desarrollando , ID Software , Se titula "The Arsenal" y en esta ocasión, el estudio nos habla sobre las distintas armas y vehículos que podremos usar en el juego y sobre cómo fue el proceso de su creación.
El juego tiene prevista su salida el 7 de octubre para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Se tratará de un juego de acción en primera persona ambientado en un mundo desolado dividido en clanes, donde lo que impera es la ley del más fuerte.
¡Ojo con los lavabos de The Secret World!
The Secret World, el nuevo MMO de FunCom, cuenta con un interesante trasfondo y ambientación jamás vistos antes en un juego de su género, pero no sólo eso, sino que sus tráilers cinematográficos son para quitarse el sombrero.
Muchas veces hemos elogiado el trabajo de Blizzard o Square Enix en este campo, sin embargo no tenemos más remedio que quitarnos el sombrero ante lo que está consiguiendo FunCom. Disfrutad del tráiler y, recordad, cuidado cuando entréis en los urinarios de cualquier bareto.
Call of Juarez: The Cartel y sus modalidades multijugador online
Quizá ya estén enterados de que la tercera entrega de la franquicia Call of Juarez, está a punto de salir a la venta. Call of Juarez: The Cartel, verá la luz el día 19 de julio, estará disponible para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. En esta ocasión tengo el agrado de presentarles el tráiler en donde se muestran las diferentes modalidades multijugador online con las que cuenta este título:
Como nos muestra el vídeox, podemos tener el rol de policía o criminal, dependiendo de la modalidad a la que es tememos jugando, también podremos pertenecer a otros carteles. Las modalidades multijugador son:
- Robbery Crew
- Team Deathmatch
- Star Witness
- Cartel Deal
- Partner Up
Las cinco de éstas modalidades se ven bastante atractivas, otra razón más para darle una oportunidad a este título desarrollado por Techaland, sí, los mismos que actualmente se encuentran desarrollando Dead Island.
Bien podrían darse una vuelta y ver los vídeos que presentan a los personajes principales que aparecerán en el modo historia de este título.
La versión de Call of Juarez: The Cartel para PC llegará el día 13 de septiembre, así que atentos.
Presentado un nuevo FPS con aire rolero: Hard Reset
Flying Wild Hog es un nuevo estudio recién creado, y hoy ha presentado su nuevo y primer título en lanzar, exclusivamente para PC: Hard Reset. Como os contaba en el título es un shooter en primera persona, con aires roleros, que por el vídeo que podréis ver a continuación parece mezclar las ideas de Mass Effect 2 con Matrix.
El motor gráfico (Road Hog) también es exclusivo de la companía desarrolladora y por lo tanto es de reciente aparición. El hombre del teaser es Major Fletcher, un veterano de guerra que deberá salvar la última de las ciudades humanas, Bezoar, de los ataques robots (por eso la apariencia con Matrix):
Lo nuevo de Futuremark el 19 de julio
Futuremark Corporation es conocida por ser una de las principales desarrolladoras de benchmark (tests de rendimiento) de PC, pero en 2009 decidieron dar el salto y apuntarse, además, a la creación de videojuegos. Shattered Horizon fue su primer proyecto y la verdad es que no les quedó para nada mal.

Ahora Futuremark Corporation prepara su segundo título. Por el momento sólo se sabe que "la Tierra será atacada por una raza alienígena desconocida". Por suerte no tendremos que esperar mucho para saber más sobre este juego y es que el próximo 19 de julio será desvelado.
Las clases en Dragon’s Dogma y el tráiler extendido
Como habréis visto en lo que hemos hablado de Dragon’s Dogma, lo nuevo de Capcom, tendremos que andar luchando continuamente contra criaturas enormes. Y para hacerlo contaremos con unos compañeros que nos ayudarán.
Pero claro, la coordinación es esencial, y la combinación de habilidades también. Así que nos podremos especializar en una clase para poder tener más variedad de ataque en nuestro equipo.
De momento os dejo con el tráiler extendido del juego, y tras el salto todo el tema de clases y evoluciones.
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