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Jugando con el tiempo

Una vez que los videojuegos han conquistado la  percepción espacial con la llegada de los títulos tridimensionales (y, si me apuráis, también con la visión 3D) el siguiente reto es explorar el concepto de tiempo como elemento jugable. Mientras que Portal ha sido el máximo exponente de los ejes “X, Y, Z”, obras como Blinx, Braid o Prince of Persia, por citar tres ejemplos, tan solo han rascado la superficie de las enormes posibilidades que el viaje en el tiempo tiene como entretenimiento interactivo. Sin embargo, el único título que parece dar un paso adelante en este campo es un desarrollo indie llamado Recall que, a juzgar por el vídeo que veréis a continuación, aún está en pañales. Todavía es más un proyecto que una realidad pero se empiezan a vislumbrar mecánicas realmente atrayentes. Como Valve le eche el ojo habrá que ir pensando en considerarle el nuevo Portal.

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Recall Concept Demonstration from imwill on Vimeo.

Al final nos vamos a volver locos todos x’D nah es broma, molaría un montón

Comentario #1 por Hachechan:
Al final nos vamos a volver locos todos x’D nah es broma, molaría un montón

que dices? a mi no me tira nada.. :S menuda tonteria.. joder, si se puede hacer lo que quieras donde se supone que esta la emocion del “juego”¿?

Hombre, imagino que los que se dedican a hacer juegos se exprimirán la cabeza para sacarle partido. Si hicieran la primera basura que se les viniera a la cabeza no estarían trabajando ahí.

Comentario #3 por Hachechan:
Hombre, imagino que los que se dedican a hacer juegos se exprimirán la cabeza para sacarle partido. Si hicieran la primera basura que se les viniera a la cabeza no estarían trabajando ahí.

SIGO viendolo igual x’D

p.D: juegas al lol?:O

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