Valve descarta que Half Life 2: Episodio 3 sea su sorpresa en el E3
En los últimos días una serie de imágenes habían aparecido en referencia al posible anuncio.
Uno de los rumores que con más fuerza estaban pegando en los prolegómenos del E3 ha sido el de un posible anuncio de Half Life 2: Episodio 3 por parte de Valve, como sustitución de la cancelada presentación de Portal 2.
En el día de hoy Gabe Newell, principal responsable del estudio, ha negado cualquier posibilidad de que sea este videojuego en un reciente encuentro con aficionados en el portal HalfLife2.net.
Recientemente hemos repasado los principales rumores de cara al inminente E3 y, por supuesto, el de Half Life 2: Episodio 3 era uno de ellos. Puedes consultar el resto en el reportaje.
Un MMO gratuito basado en las películas de La Momia anunciado
Se trata de The Mummy Online.
Una vez más el juego será gratuito y nos permitirá ponernos en la piel de los buscadores de tesoros en la década de los años 30 en Egipto en un videojuego que presumiblemente se pondrá en marcha a finales de este año. |
Trailer Red Faction Armageddon
La secuela de Red Faction Guerrilla desarrolla por Volition ya cuenta con su primer trailer, un metraje de poco más de un minuto de duración que ha servido principalmente para conocer que el juego recibirá el nombre de Red Faction: Armageddon y que su lanzamiento tendrá lugar en marzo de 2011.
Explosiones, destrucción y todo el aroma apocalíptico de la saga en un nuevo título que nos traslada hasta el mismo corazón del planeta.

OnLive se estrenará en Reino Unido a finales de 2011
Si bien en Estados Unidos su estreno está fijado para el próximo 17 de junio, el servicio OnLive se tomará su tiempo para ir extendiéndose por el resto de mercados importantes. Según ha informado la operadora British Telecom, OnLive no debería estrenarse en Reino Unido por lo menos hasta finales del año 2010.

Según señaló un portavoz de la operadora británica, “Nuestra intención es que algunos de los juegos más populares que están disponibles hoy en consolas lo estén también a través de OnLive. Anunciaremos más detalles sobre nuestros planes a finales de año, pero esperamos que todo esté disponible a finales de 2011. Para los despistados, recordar que OnLive será el primer servicio que permitirá jugar a juegos de consola y PC sin descargarlos, es decir, se podrá ejecutar el título en cuestión directamente de los servidores, lo que permitirá ejecutar cualquier título por muy potente que sea a través de un PC normal o a través de nuestros servidores mediante un pequeño dispositivo conectado a Internet.
'Hydorah', un shoot'em up gratuito con aroma ochentero

‘Hydorah’ es un título lanzado en pleno 2010. De hecho vio la luz hace unos días, concretamente el pasado 3 de junio, pero podría haber aparecido a mediados de los ochenta sin ningún tipo de problema. ‘Hydorah’, por tanto, es un juego que, si bien puede ser jugado y disfrutado por todos, va dirigido principalmente a todos aquellos que echan en falta un buen shoot’em up a la vieja usanza. Y además es totalmente gratuito. Algo muy de agradecer si tenemos en cuenta que a Locomalito, su desarrollador, le ha llevado tres años de trabajo.
Eso de que es un shoot’em up “a la vieja usanza” significa varias cosas: gráficos y jugabilidad totalmente ochobiteros; un solo nivel de dificultad, lo que seguramente supondrá sudar sangre en más de una ocasión (algo que, por otro lado, produce una increíble sensación de alegría al ir superando fases); niveles cortos pero muy intensos; armas desbloqueables, secretos, enemigos finales de grandes dimensiones y muy mala baba… ¿Queréis verlo en movimiento?
Hydorah Official Trailer from Locomalito on Vimeo.
A primera vista recuerda irremediablemente a la saga ‘Gradius’ (‘Nemesis’, por estos lares), pero el propio Locomalito, que no se esconde en absoluto, reconoce las influencias claras tanto de la célebre serie de Konami como de otras tipo ‘Castlevania’, ‘R-Type’, ‘Turrican’... Nombres que han significado mucho para no pocos de nosotros desde nuestra tierna infancia.
Para rematar la faena, Locomalito, que es de esos a los que no les gusta dejar cabos sueltos, pone a nuestra disposición, junto al juego, un par de pósters, una carátula (en plan DVD), y un manual. Es más, amenaza con un making of... Tremendo el trabajo de este chico. Podéis descargar el juego de forma totalmente gratuita desde su sitio oficial. Eso sí, solamente para Windows. A disfrutar.
Reznor podría no colaborar en Doom 4
Trent Reznor podría no participar en la banda sonora de Doom 4 (gracias, 1up).
Reznor, cantante de Nine Inch Nails y colaborador habitual de id Software, ha revelado que de momento la compañía no ha contacto con él y que "es improbable que llegue a hacerlo".

El músico se encargó de la banda sonora de Quake en el lejano 1996. También trabajó como ingeniero de audio en Doom 3, aunque ninguna de sus contribuciones fue aprobada para el producto final.
EA y los cobros por el online en segunda mano: "Lo que nos importa es mejorar la experiencia del consumidor"

A finales del año pasado EA puso en marcha una campaña que pretendía aportar un valor añadido a las ventas de formatos físicos. Juegos como ‘Dragon Age’ o ‘Mass Effect 2’ contenían en su interior un código que permitía descargar un elemento escogido por la compañía por un valor de 10 euros. Un valor añadido que sólo podrían disfrutar aquellos que comprasen el juego en primer lugar, pese a que, según la compañía, la propuesta no tiene nada que ver con el mercado de segunda mano.
El problema vino hace poco más de un mes cuando se anunció que lo que antes eran regalos que incentivaran la compra original pasaría a ser un recorte de los contenidos habituales, desactivando de serie el modo multijugador de sus juegos y activándolo mediante un código de descarga que se facilitase dentro de la caja. El primer comprador podría disfrutar del contenido habitual de un videojuego de esta época sin problemas, pero un segundo debería pasar por caja para adquirir esa posibilidad desde Xbox Live, PSN o similares.
Los medios de todo el globo, también jugadores y compradores de títulos de primera y segunda mano, no tardamos en manifestarnos en contra de una medida que se nos antoja demasiado extremista para afrontar un problema que, le pese a quien le pese, estuvo, está y estará presente en cualquier sector de hoy en día. Ahora Keith Ramsdale, presidente de la división inglesa de EA, afirma que el problema no es tal, sino que lo hacen por nuestro bien:
“Todo se reduce al consumidor, queremos mejorar su experiencia. No es una medida defensiva contra la segunda mano o la piratería.“
Qué desagradecidos llegamos a ser. EA partiéndose la crisma para que nosotros podamos disfrutar de un mundo mejor y encima les soltamos a los perros. Por cierto, hoy acompañaré a un amigo a comprar un coche de segunda mano, esperemos que cuando nos lo den no le falte alguna de las ruedas, por aquello de mejorar la experiencia de conducción.
Bethesda podría llevar al E3 el nuevo Elder Scrolls
La última entrega se publicó hace ya cuatro años.
Rumores, rumores y más rumores. A una semana y media de la que se postula como una de las ediciones del E3 más emocionante de los últimos años, los rumores, filtraciones, desmentidos a medias y mensajes de Twitter de toda índole no se hacen esperar.
El martes 1 de junio publicábamos la lista oficial de títulos que la editora Bethesda Softworks llevará a su stand de la feria americana. Cuatro son los juegos: Brink, Hunted, Rage y Fallout: New Vegas. Muchos son los jugadores que deseaban ver el nuevo Elder Scrolls en la mencionada lista, ya que la última y multipremiada entrega, The Elder Scrolls IV: Oblivion, fue publicada en el 2006, hace ya cuatro años.
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| The Elder Scrolls IV: Oblivion (PlayStation 3) |
Un rumor surgido hoy en la red parece apuntar a que tan ansiado título sería presentado por sorpresa durante el E3. Medios de toda la red como vg247 y Computerandvideogames se han hecho eco de lo publicado por la web abstract360.com, la cual informa que en el más reciente número de Famitsu, compañías como EA, Capcom, Konami, Sega, Ubisoft y demás han confirmado que están planeando una gran cantidad de sorpresas para el evento americano. Entre ellas Bethesda, la cual estaría manteniendo bajo sumo secreto uno de sus anuncios, que no sería otro que la quinta entrega de la saga The Elder Scrolls, o quizás el multijugador que lleva desde finales de 2007 desarrollando y que podría tratarse del MMO basado en The Elder Scrolls.
Como siempre hay que advertir, esto no son más que rumores y conjeturas hasta que se produzca el pertinente anuncio o desmentido oficial por parte de la compañía, lo cual, con el E3 prácticamente encima, puede que no tarde mucho en ocurrir.
¿Nuevo Assassin's Creed en Egipto?
Aparentemente se trata de una nueva entrega de Assassin’s Creed, aún por confirmar.
La cuenta de UbiWorkshop en Twitter ha registrado movimiento durante la pasada madrugada gracias a los comentarios de un representante de la compañía. En ellos conversa con dos artistas gráficos, Cameron Stewart y Karl Kerschl, haciendo referencia al artista polaco Grzegorz Domaradzki, popularmente conocido como Gabz, al tiempo que se descubre una imagen creada por éste último que teóricamente se asocia al último proyecto de Ubisoft.
En la misma (que recibe el nombre de Assassin_by_gabz) se aprecia un mercenario ataviado con el ropaje clásico de los protagonistas de Assassin’s Creed, acompañado por un águila. El marco es en este caso Egipto, caracterizado por varias pirámides al fondo de la imagen. En el Twitter de la compañía sólo se especifica que no “se trata de una imagen relacionada con Assassin’s Creed Brotherhood”, el nuevo capítulo de la serie que estará centrado en el plano multijugador.
Asimismo, en el intercambio de mensajes entre el editor del Twitter, Stewart y Kerschl se da a entender que estos dos últimos trabajan en un proyecto al margen de la imagen mostrada, aunque la información es contradictoria. Mientras que algunos medios afirman que se trata del mismo proyecto, otros aseguran que Ubisoft estaría realizando una apuesta en firme por publicitar su ‘otro’ mercado, basado en el merchandising de sus productos (cómics, juguetes, etcétera).
No obstante, tanto por el nombre de la imagen como por las siglas que aparecen en el escudo de la parte superior de la susodicha, todo parece indicar que se trata o bien de un nuevo Assassin’s Creed (probablemente ambientado en Egipto) o de una nueva licencia que supuestamente sería desvelada en el próximo E32010. De momento se ha conseguido captar la atención de los medios especializados, el primer paso que suelen tomar la mayoría de compañías antes de anunciar su próximo gran título.
Tron Evolution
Tron: Evolution es el videojuego que acompañará al estreno de Tron: Legacy, la nueva película sobre el clásico de los 80. Los responsables del interesante Turok cambian completamente la fórmula del original, y lo convierten en una suerte de juego de acción y aventuras del futuro. Un ejercicio de clase y estilo, y un ambicioso puente entre la primera y la segunda película.
En 2003 Monolith lanzaba su Tron 2.0, sensiblemente superior, en clave de shooter con una estética fantástica y una jugabilidad tremendamente poderosa. Y, desde entonces, nada… Ahora, en pleno año 2010 y gracias al estreno de la película, el interés por la franquicia se ha reavivado, y los chicos de Propaganda Games –Turok- ya tienen casi a punto su nuevo videojuego. ¿Quieres saber de qué va? Te contamos todos sus secretos.
En primera instancia hay que dejar claro que sus responsables han hablado muy poco sobre el argumento de Tron: Legacy, sin embargo desde el comienzo de su desarrollo se sabe ya que el título actuará como puente entre la primera y la segunda película de las series, de modo que su guión parece que estará muy cuidado y que, por supuesto, será fiel al de las cintas.
Blood Bowl - Los guerreros nórdicos entran en acción
Cyanide Studio nos trae nuevas capturas y detalles de la expansión de Blood Bowl, en la que nuevas razas se unen al brutal juego para añadirle más variedad y espectacularidad. Esta vez le toca el turno a los poderosos vikingos, los guerreros nórdicos.
A nivel de juego los guerreros nórdicos utilizarán su fuerza y empuje como arma principal, aunque en su arsenal también está el poder de sus dioses (hielo, rayos...) y la fuerza de sus Yetis. Como podéis ver en capturas, los escenarios helados son su especialidad.
Si todo sigue el ritmo previsto, Blood Bowl : Edition Legendaria estará listo a finales de año con las 11 nuevas razas disponibles. Os mantendremos informados de su evolución.



Los Sims viajarán a la Edad Media
Con la llegada de la nueva expansión de Los Sims 3 esta misma semana, que lleva por título Triunfadores y que satisfará las ambiciones de nuestras cónyuges que nosotros no hemos sido capaces de alcanzar, nos enteramos por Softpedia de que Electronic Arts ha registrado los siguientes dominios: simsmedieval.com, simsmedieval.net, thesimsmedieval.com, thesimsmedieval.net, thesimsgetmedieval.com y thesimsgetmedieval.net.

Así pues, parece que las marionetas poligonales más ricas de la industria se subirán en su Delorean y viajarán a la Edad Media. No sabemos si será a través de otra expansión o algún tipo de spin-off, pero seguro que las costumbres de aquella época, sobre todo a nivel higiénico y jurídico, darán mucho juego.
Harry Potter y las Reliquias de la Muerte, Parte I se muestra en su primer tráiler
Anunciado oficialmente en la tarde de ayer, ha llegado a nuestras manos el primer tráiler de Harry Potter y las Reliquias de la Muerte: Parte I, el videojuego oficial que prepara Electronic Arts y Warner Bros. Interactive de la próxima película del joven mago (la penúltima). Después de conocer sus primeros detalles, llega el momento de que veáis cómo luce este nuevo Harry Potter, así que sin más os invitamos a visionarlo vía streaming desde aquí, o bien a descargarlo en alta definición pulsando aquí.
[E3 2010] Qué podemos esperar de Microsoft

Por último, pero no por ello menos importante, vamos a repasar qué es lo que Microsoft nos puede ofrecer durante el próximo E3, que como ya sabéis se celebrará dentro de dos semanas. Por ahora, lo que hemos comentado de Nintendo y Sony ha demostrado que no nos vamos a aburrir durante el evento, y os aseguro que con Xbox 360 la cosa tampoco se va a quedar corta.
Tan fuerte va la compañía de Redmond, que ha anunciado dos conferencias previas para poder cubrir todo lo que quiere presentar: una primera el día 13 centrada exclusivamente en Project Natal, y la completa el día 14. Así pues, Microsoft tendrá oportunidad de golpear primero durante el evento, y de hacerlo dos veces. ¿Sabrá aprovecharse de esta ventaja?
Hardware: a muerte con Natal

Como ya he dicho, la tecnología de movimiento será la gran apuesta de Microsoft de cara al evento, momento en el cual se desvelarán por fin grandes incógnitas como su nombre definitivo, su precio o su fecha de lanzamiento, que en teoría se situará a finales de año. En principio se trata de un producto diferenciado con respecto a las propuestas de Sony y Nintendo, así que esta empresa deberá esforzarse en destacar las ventajas que hacen único a Natal para convencernos de que lo metamos en nuestro salón.
Naturalmente, conocer qué catálogo va a acompañar a este producto es algo fundamental, y no estaría de más saber si habrá packs interesantes para su adquisición. Otra duda que espero se solucione es la de los requisitos de espacio libre en el salón para poder disfrutar de la tecnología sin problemas, algo que hasta ahora no ha quedado muy claro. A ver cómo acaba todo esto.
Software: el fin de los Locust

Se me ocurren varios protagonistas de excepción a la hora de pensar en los títulos que Microsoft llevará al evento, pero para mi gusto el más destacado de todos ellos es ‘Gears of War 3’. Al igual que en el caso de Sony con ‘Killzone 3’, me sorprendió que este anuncio no se reservara para dar la sorpresa durante el E3, pero en cualquier caso la nueva obra de Epic tendrá gran protagonismo cuando salte a la palestra.
No podemos olvidarnos tampoco de ‘Halo: Reach’, la despedida de Bungie con la saga que tanto éxito le ha reportado durante los últimos años. En este caso no se esperan grandes sorpresa, pues a fin de cuentas la beta multijugador ya ha sido probada por miles de usuarios en todo el mundo, así que se tratará más bien de una ampliación de la información conocida por todos.
Completa la tríada de grandes nombres ‘Fable III’, la vuelta del hypeante Peter Molyneux y su estudio a esta prestigiosa saga de juegos de rol, que aparentemente en esta ocasión estará más enfocada que nunca a la aventura. Interesantes cambios y una potenciación general de las virtudes de su predecesor para este juego que llegará a las tiendas el próximo mes de octubre.
Añadidle a todo esto los juegos de Natal, el prometedor ‘Portal 2’ de Valve y un listado de multiplataformas similar al que ya comenté para PlayStation 3, incluyendo ‘Batman: Arkham Asylum 2’, ‘Castlevania: Lords of Shadow ‘, ‘Assassin’s Creed: Brotherhood’, ‘Metal Gear Solid: Rising’, ‘Dead Rising 2’, ‘Dead Space 2’, ‘Bulletstorm’, ‘Fallout: New Vegas’, ‘Marvel vs. Capcom 3’, ‘Call of Duty: Black Ops’, ‘Brink’ o el nuevo ‘Driver’
Especulaciones, rumores, dimes y diretes

Microsoft tampoco se libra de las especulaciones sobre la renovación de sus equipos, y en este caso lo que suena con más fuerza es el adelgazamiento de su consola en un modelo conocido como Xbox 360 Slim. El éxito que esta técnica ha tenido para Sony, pues gracias en parte a ella ha conseguido recortar en buena medida la ventaja que Microsoft le sacaba, da bastante crédito a esta hipotética remodelación. Probabilidad del rumor: 40 %
En el apartado jugable, de lo que más se habla es de ‘Mass Effect 3’, título que obviamente está en desarrollo, pero del que no sabemos cuándo será presentado. Otro del que también se ha hablado es ‘Forza Motorsport 4’, aunque me parece demasiado pronto para pensar en ello. Habrá que tener un ojo puesto en las posibles conversiones a esta consola de ‘Final Fantasy XIII Versus’ y ‘Final Fantasy XIV’, y naturalmente estar muy atentos al posible anuncio de ‘Darksiders 2’.
Anunciado The First Templar para PC y Xbox 360

Los alemanes de Kalypso Media han anunciado el desarrollo de The First Templar, un juego de acción y aventura en tercera persona ambientado en una Edad Media con toques fantásticos. Desarrollado por el estudio búlgaro Haemimont Games, creadores de Tropico 3, Tzar y varios juegos de la saga Imperivm, The First Templar nos cuenta la historia de un templario francés y de una dama de la nobleza (que curiosamente no se ve por ningún sitio en las capturas) que ha sido señalada como hereje. Nuestra misión será descubrir los secretos que se esconden tras la orden, entre ellos el del Santo Grial, y enfrentarnos a una Iglesia corrupta, a la Inquisición y al rey Felipe IV.
En la nota de prensa se habla de modo para un jugador y modo cooperativo. En el primer caso, podremos ir alternando el control entre los dos personajes para aprovechar las habilidades de cada uno. Además, un segundo jugador podrá incorporarse en cualquier momento. La IA del juego se encargará de controlar a nuestro compañero cuando juguemos solos.
Los personajes tienen un desarrollo estilo RPG. Cada uno de ellos tiene sus propias habilidades que nosotros podremos ir adquiriendo a medida que avancemos y completemos misiones. El juego está previsto para el primer trimestre de 2011 y saldrá para PC y Xbox 360. No tiene mala pinta, ¿verdad?
'Test Drive Unlimited 2'. Apúntate a su beta
Cada día que pasa tengo más ganas de echarle el guante a este ‘Test Drive Unlimited 2’. Todo tras haber conseguido su primera parte poco después de anunciar esta secuela. En su día me sorprendió ver que aún contaba con una legión de seguidores muy fiel, y de hecho aún hoy en día hay gente que sigue recorriendo los extensos kilómetros cuadrados de O’ahu sin ningún tipo de problema. No en vano, el juego, a mi parecer, se conserva de maravilla.
Como sabemos, en esta secuela las carreras transcurrirán en la isla de Ibiza, con más de 3.000 kilómetros de carreteras por recorrer, que se dice pronto. Ahora habrá una mejor integración de los modos de un jugador y multijugador, con múltiples cambios de personalización posibles, tanto de nuestros vehículos como de nuestro personaje. Podremos correr además tanto de día como de noche, y los coches sufrirán desperfectos. Mejoras que se le piden a cualquier continuación, y que en ‘Test Drive Unlimited 2’ parecen sentarle muy bien, ya que la cosa promete bastante.
Hace unos días se anunció la fecha de salida para Europa, y será el 24 de septiembre. Como vemos, casi cuatro meses de espera. Pero no pasa nada, si sois muy impacientes, podéis apuntaros en la beta desde la página oficial. Y si no sabéis si en PC (la beta es para las tres plataformas: PC, PS3 y Xbox 360) cumplís con los requisitos mínimos, aquí os los dejamos para que disipéis vuestras dudas sobre si podréis circular tranquilamente por Ibiza:
Requisitos mínimos
- SO: Windows XP SP2, Vista SP2, Windows 7
- Procesador: Intel Core 2 Duo 2.2GHz ó AMD Athlon X2 4400+
- RAM: 2GB
- Gráfica: Nvidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3870
- Sonido: DirectX 9.0c-compatible
- HD: 14 GB
Tráiler de Star Wars: El Poder de la Fuerza II
Star Wars: El Poder de la Fuerza II se anunció en diciembre del año pasado con un vídeo muy espectacular en el que veíamos al aprendiz secreto de Darth Vader en una especie de coliseo y zurrando a un bicho más feo que Belén Esteban. Desde entonces, y a lo tonto ya han pasado casi seis meses, la única novedad que hemos tenido del juego ha sido su fecha de salida, 26 de octubre de este año.
Ahora nos llega un nuevo tráiler que parece haberse visto afectado por la marcha de empleados en LucasArts porque es la cosa más cutre y poco inspirada que nos hemos echado a la cara en mucho tiempo. Básicamente vienen a contarnos qué ha pasado con el aprendiz entre un juego y el otro, pero lo hacen a través de escenas de El Poder de la Fuerza, con las voces en off de Vader y Yoda aconsejando al protagonista. Sosísimo, de verdad.
Este secretismo sorprende especialmente porque el lanzamiento del primer juego estuvo precedido de un hype sin igual con muchísimos vídeos mostrando el sistema de combate, las físicas y los poderes del aprendiz. Cualquiera diría que gastaron toda la pólvora con esa primera entrega.
Gordon Freeman votado como el personaje de videojuego más grande de todos

¿Quién dijo que para ser un héroe de videojuegos tenías que estar musculado, ser fontanero o algún tipo de soldado superviviente a algún tipo de catástrofe? No hace falta señores, no hace falta. Los científicos altos, espigados y de pocas palabras también puede liarla parda y salvar a la humanidad, claro que sí.
Que se lo digan al bueno de Gordon Freeman, el protagonista de los dos ‘Half-Life’ que llevamos hasta la fecha y que ha sido elegido como el personaje más grande de todos los personajes que los videojuegos han creado en su historia. En otras palabras, Gordon Freeman rocks.
La lista la ha elaborado la revista Empire y llega hasta la posición número cincuenta ocupada por Ryu Hayabusa. Para vuestra curiosidad os diré que Sephirot, por ejemplo, ocupa la posición número diez, que Link ocupa la sexta plaza o que Mario ocupa la segunda. ¿Estáis de acuerdo con las posiciones?
Podéis consultar la lista entera aquí.
La saga Mass Effect se hará multijugador
Un listado de vacantes de BioWare lo sugiere.
La franquicia Mass Effect, una de las sagas intergalácticas más aclamadas de la presente generación de consolas, y cuya última entrega fue excelentemente recibida por crítica y público, podría dejar de ser una experiencia exclusivamente para un solo jugador. O al menos eso es lo que sugiere un listado en el que BioWare ofrece puestos de trabajo relacionados con el desarrollo de funcionalidades online para la saga protagonizada por Shepard.
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| ¿La burbuja informativa estallará en el próximo E3? |
La petición, publicada en LinkedIn, busca cubrir el puesto “Programador Multijugador (Franquicia Mass Effect)”. El candidato tendrá que tener, según la oferta de trabajo, “soluciones para encargarse de la latencia en la red, la de-sincronización de los datos entre los servidores y los jugadores, conocimientos en compresión de paquetes, cheating [contra los tramposos], y conexiones interrumpidas”. También tendrá que “trabajar con bases de datos que permitan salas de chat, juegos ciente/servidor” y todo lo relacionado con las estadísticas de los jugadores.
Queda así poco lugar a malinterpretaciones, aunque la citada información no quedará confirmada hasta que la compañía emita un comunicado al respecto. El pasado febrero el jefe de operaciones de EA, John Schappert ya dejó caer una pista; “algo de gran alcance” sería desvelado en torno a la franquicia Mass Effect. Si será esta implementación de funcionalidades online lo sabremos pronto, durante la celebración del próximo E3 de Los Ángeles en apenas quince días.
'Bulletstorm', nuevos vídeos que muestran ataques, escenarios y una lucha contra un enemigo final

Tener en tus manos una de las franquicias más exitosas de la generación puede convertirse en una peligrosa arma de doble filo. Están los fans, las exclusividades, la expectación, pero además puede convertirse en una verdadera traba si tienes intención de cambiar de registro y aventurarte a crear un nuevo concepto de juego. Tal vez por eso Cliff Bleszinski quiera dejar claro desde el principio que las diferencias entre ‘Gears of War’ y ‘BulletStorm’ son enormes.
“Gears tiene su propia locura con todo lo relacionado con la sierra del Lancer, pero también cuenta con ese toque de pérdida y redención. ‘Bulletstorm’ es, ya sabes, vamos a pasarlo bien, volvámonos locos.“
A continuación podréis disfrutar de una entrevista al bueno de Cliffy B dando su particular visión del juego mientras podéis disfrutar de nuevas escenas de gameplay de este curioso shooter arcade. Hay muchas ganas de ver qué se traen realmente entre manos los chicos de Epic y al menos con vídeos como los que tenéis a continuación (ojo al combate contra un enemigo final en el segundo) podemos hacernos una idea de lo que nos deparará ‘Bulletstorm’.
Fifa Online Beta Publica
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El juego de fútbol de EA Sports que será jugable tanto en modo multijugador como de un único jugador a través del navegador acaba de llegar a la fase de desarrollo beta pública. Podrás probarlo gratuitamente durante este periodo de tiempo con el único requisito de conexión a Internet de banda ancha y un equipo informático de tipo medio. Dispone de 30 ligas, más de 500 clubes y más de 15.000 jugadores. El jugador podrá administrar cualquier club en modo Liga y Copa del Mundo, Sudáfrica 2010. De momento están disponibles los modos de juego League y World Cup. El primero de ellos permite a los jugadores administrar su club favorito y competir con él en modo de un jugador o bien multijugador. Los clubs son personalizables pudiendo comprar y vender jugadores o actualizando las características propias del equipo como son defensa, ataque, remates, etc, y cambios estéticos varios. Esos elementos pueden ser obtenidos a través del propio juego o bien mediante microtransacciones. El modo World Cup está licenciado de manera oficial por la edición sudafricana de la copa del mundo y es un juego de fútbol 3D muy sencillo de utilizar con el ratón. Los jugadores se mueven en la dirección donde se coloca el cursor y cuanto más lejos, más rápido corren. Cuanto más corre un jugador, más difícil resulta el manejo del mismo. Os dejamos una captura del juego en modo World Cup:
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Tirar a puerta es sólo cuestión de hacer clic al igual que presionar cuando no se está en posesión del balón. Los jugadores pueden moverse 360º por lo que los jugadores podrán conseguir una grata y completa experiencia de juego 3D.
Si queréis probarla, sólo tenéis que registraros aquí. En el momento de redactar la noticia los servidores están saturados, pero es sólo cuestión de tiempo que funcione correctamente el sistema de registro.
¿'BlazBlue: Calamity Trigger' de PC cancelado? Tal vez

Si estáis puestos en la forma en la que los japoneses ponen las fechas, os habréis dado cuenta de que desde ayer tendría que estar disponible en Japón la versión de PC del ‘BlazBlue: Calamity Trigger’. Pero no es así. Algo ha pasado. Ahora aparece con la fecha de salida del 31 de diciembre del 2010 en algunas cadenas de importación japonesas.
Es raro, puesto que a primeros de abril os dimos la buena nueva de que los usuarios de compatibles se podrían medir contra los de Xbox 360, con lo que la cosa parecía ir viento en popa. Aunque tal vez esta mala nueva de ahora venga dada por la noticia de su secuela ‘Continuum Shift’, la cuál llegará en unos meses, no solamente a Japón, sino también a EEUU y Europa, a PS3 y Xbox 360, por lo que en Arc System Works igual prefieren trabajar en su correspondiente versión para PC.
De hecho la página oficial que tenía la versión para PC del ‘Calamity Trigger’ ya no existe, y eso que había no poca información en ella, con los requisitos mínimos y recomendados. ¿La recordáis? A ver en qué queda todo este tema, pero parece que finalmente este primer título no verá la luz en PC en detrimento de su continuación.
Si LucasArts hubiese realizado el videojuego de 'LOST' en los ochenta

Que vuelvan las aventuras gráficas a la antigua usanza y que vuelvan ya. ¿Recordáis los grandes momentos y el montón de horas perdidas manejando a ‘Loom’ o al bueno de ‘Indiana Jones’ en ‘The Fate of Atlantis’? A mi se me pasaban los días y las horas intentando avanzar. Incluso me juntaba con mi mejor amigo para vivir la aventura, turnándonos el mouse a ratos, para poder jugar los dos. Brutal.
El caso es que estoy convencido que el género de las aventuras gráficas “point & click” es el que mejor se adapta a una de las mejores series que ha dado la televisión americana en toda su historia, LOST. La misma que nos ha mantenido enganchados durante seis años, la que ha marcado un antes y un después, la que ha revolucionado internet y el mundo de la televisión internacional… esa serie que nos ha dejado con la boca abierta ante su final y que pese a no descubrir todos los secretos que queríamos ha conseguido, como siempre, sorprendernos. Bien, entonces, ¿qué hubiese pasado si LOST se hubiese estrenado en los años ochenta y LucasArts hubiese realizado su correspondiente aventura gráfica? Pues pasaría lo siguiente.
Ocho divertidas imagines de ‘LOST: The game. The point and click PC adventure game’. Será lanzado en verano de 1987 y ocupará la nada despreciable cifra de seis diskettes floppy de 3,5 pulgadas. A lo grande.
Eso sí, los requisitos son un tanto elevados pero se comprenden ante un juego de esta magnitud. Será necesario disponer tanto de tarjeta VGA de 256 Bits como de Tarjeta de Sonido. Los que tengáis la suerte de tener un cacharro así estáis de enhorabuena, los demás seguiremos leyendo las reviews. Enjoy!
El nuevo Total War podría ser Shogun II: Total War
Un medio adelanta el nombre semanas antes de su anuncio en el E3.

Los aficionados a la estrategia estarán, a buen seguro, al tanto de que Creative Assembly presentará en el próximo E3 su nuevo Total War, un título que presumiblemente podría regresar a las raíces de las series.
En el día de hoy el medio Kotaku recoge unas informaciones por las cuales asegura que este nuevo videojuego sería Shogun II: Total War, información extraída de la citación de un medio turco con SEGA para verlo durante el evento norteamericano.
Únicamente podemos esperar a la feria de videojuegos que dará comienzo a mediados del próximo mes de junio para confirmar o desmentir la noticia.
Edición Limitada Mafia II
2K Games tiene el honor de presentar la Edición Especial Limitada de Mafia® II para PlayStation®3, Xbox 360® y Windows PC. Disponible en unidades limitadas repartidas por todo el mundo, cada una de las tres versiones de la Edición Especial Limitada de Mafia® II contará tanto con elementos físicos como digitales que aumentarán la experiencia de este gran juego e historia de mafiosos
“El primer Mafia fue todo un éxito en cuanto a la crítica y ahora estamos muy emocionados de poder traer a los fans del juego y el género mafioso una secuela realmente épica,” dijo Christoph Hartmann, presidente de 2K. "Al ofrecer contenido descargable y ediciones especiales de Mafia II, estamos mostrando nuestro agradecimiento a aquellos jugadores con la suficiente perspicacia para reservar su copia del juego con tiempo.”
Además de una copia del esperadísimo juego Mafia II, la Edición Especial Limitada de Mafia® II llevará el siguiente contenido:
Carátula SteelBook™ Coleccionable: Una carátula de acero con el logo grabado bajorrelieve y dos artes de Vito y Joe, los protagonistas de Mafia II.
Pack DLC exclusivo “Made Man”: Un acceso gratuito al contenido descargable exclusivo que permite a los jugadores ponerse al volante de dos vehículos de gran lujo. Además, podrás vestir a Vito en dos trajes de lo más elegante incluyendo un smoking “vintage”.
Libro de artes de tapa dura: Conoce a fondo las distintas familias de Empire Bay con un libro de artes de más de 90 páginas al estilo álbum de fotos que muestra el proceso creativo detrás del juego.
Banda sonora orquestal de Mafia II: Sumérgete en la sinfonía maestral de Empire Bay con la partitura original de Mafia II escrita por la Orquestra Filarmónica de Praga.
Mapa de Empire Bay: Conoce en detalle todo los barrios y domina las calles con este mapa hecho con un material resistente de alta calidad mostrando los 26 km cuadrados de Empire Bay y todos sus puntos claves.
A través de una narrativa digna del cine o una gran novela, Mafia II traslada a los jugadores al oscuro mundo de la Mafia. Una atmosfera sofisticada que recrea meticulosamente la moda, vehículos, música y la publicidad de los años 40 y 50 en EEUU adorna el absorbente trama del juego. Los jugadores se quedarán rápidamente embelesados por las cinemáticas Hollywoodienses, personajes creíbles y un gran metrópolis vivo y en movimiento. Al fusionar intensos tiroteos y persecuciones de infarto con una historia apasionante, Mafia II va en camino de ser el juego del crimen organizado más cautivador hasta la fecha.
Mafia II saldrá a la venta el próximo 27 de agosto de 2010. Mafia II actualmente está siendo desarrollado por 2K Czech, el mismo equipo creativo que estuvo detrás del desarrollo del premiado juego Mafia®, que cautivó a millones de jugadores en todo el mundo.
Tráiler en castellano de Front Mission Evolved
Desvelado en el día de ayer que su lanzamiento se producirá el próximo 17 de septiembre, Square Enix ha lanzado también un nuevo tráiler de Front Mission Evolved, la que será una de sus grandes apuestas para este 2010.
En este vídeo, de más de dos minutos, sus creadores nos muestran el caótico mundo en guerra al que nos transportará el juego, así como algunas pinceladas de la historia y, por supuesto, diferentes secuencias in-game de los enormes mechas protagonistas en plena acción. Os invitamos a que lo visionéis vía streaming desde aquí, o bien a descargarlo en alta definición pulsando aquí.
Los gráficos de PC del futuro son alucinantes. Se presenta 3DMark 11

Ha llovido la tira desde que compré mi primera tarjeta gráfica dedicada exclusivamente a potenciar el 3D en los videojuegos. Siempre, desde muy pequeñito, había sido usuario de Mac y mi primer PC lo tuve bastante tarde. Una todopoderosa Riva TNT de 16 escandalosas megas, una señora tarjeta que convivía con la impresionante Vodoo Banshee. Puede que a muchos estos nombres no les suenen un pimiento pero los que somos de la vieja escuela habremos esbozado una pequeña sonrisa.
El caso es que el cambio de rendimiento era brutal y la última moda entre los amigos era comprobar cómo de bien rendían las tarjetas gráficas mediante una aplicación llamada 3D Mark 99. Un medidor de potencia que ejecutaba una secuencia tridimensional que llevaba a la tarjeta gráfica al máximo de su potencia teórica. Una aplicación que sigue vigente a día de hoy con 3D Mark11, que saldrá en breve, y que sigue levantando la misma polémica que siempre. Eso sí, la prueba visual que nos presentará en tiempo real y sobre DirectX 11 es un auténtico alucine. ¿Son estos los gráficos del futuro?
La respuesta es que sí, pero con matices. Todo lo que se ve en el vídeo se supone es en tiempo real y funcionando sobre una señora tarjeta gráfica de último modelo. La calidad es exquisita, la perfección de los shaders es absoluta, los efectos alcanzan un nivel que se asemeja al de las CGI más avanzadas y el simple hecho de imaginar que esto podrían ser los gráficos de un videojuego de dentro de no mucho nos deja alucinando. Pero, ¿pueden serlo? La respuesta es que no, de ahí los matices anteriores.
Estos gráficos son un alucine pero es que se trata de una aplicación dedicada a reventar la tarjeta gráfica con todo lo que pueda procesar. No hay nada más y como todos sabéis un videojuego tienen muchísimas más cosas que, a la larga, son las que también hacen disminuir el rendimiento.
También podríamos hablar de una polémica que lleva arrastrando la aplicación desde hace unos años. Resulta que muchos acusan a Ati y a Nvidia de modificar sus drivers para sacar resultados muy positivos exclusivamente en estos test. A saber si es cierto pero la polémica sigue presente.
De todos modos, los gráficos son alucinantes, ¿verdad? Os recomiendo que veáis el vídeo a 720p, pongáis los altavoces y os relajéis, es precioso.
FiNCK: Lo nuevo de Nifflas
El nuevo juego de plataformas detrás de la mente de Knytt, totalmente Freeware
El día de hoy Nifflas, el famoso desarrollador Indie muy conocido por su excelente trabajo en Knytt (juego que nosotros revisamos) ha lanzado su último proyecto para Windows, con el nombre de FiNCK (Fire Nuclear Crocodile Killer) y que desde hoy ya está totalmente disponible para bajar en su web oficial.
El título es otro juego de plataformas bidimensional más, que viene totalmente inspirado por, según las palabras del autor “un cierto juego de Nintendo que amaba cuando niño” (Tip: Mario USA) y que por ahora ha recibido bastante buena aceptación, como es común en casi todo el software de Nifflas, así que no pongo en duda que tal vez sea uno de los lanzamientos del año en el mundo Indie. La fuente es TIGS.
Nuevo vídeo del “Burnout de los juegos de acción”
Bajo tan preciosa comparativa están comenzando a definir a BulletStorm, el juego de disparos que está desarrollando la desarrolladora con el nombre más rebonico del planeta: People Can Fly (como en el bug del Red Dead). Aunque vemos el mismo escenario que en el primer trailer y apenas hay nuevo contenido, un juego en el que te dan puntos por fertilizar a los enemigos es un must follow sí o sí.
All Points Bulletin: Ésta es su intro
Secuencia de introducción de All Points Bulletin, aka APB, el shooter multijugador online que, de momento, sólo saldrá para PC, pero que algunos no perdemos la esperanza que Real Time Worlds se decida a realizar un port a consolas.

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The Wheelman: "PlayStation 3 es un dolor, y Xbox 360 es un Pc estúpido"
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Juegos PC






























