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Noticias
04 Dec 2008

Tráiler de Riddick: Assault on Dark Athena

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 11:41 | 0

Las vueltas que da la vida. Atari, que dominó durante tieeempo y tieeeempo el mundillo de los marcianicos, pasó a perpetrar el mando de la Jaguar para luego vagar por el desierto durante lustros y ser comprada por los gabachos de Infogrames. Menos mal que que bajo la calva batuta de nuestro querido Phil Harrison se está haciendo con nuestro cariño.

Algo parecido ha sucedido con The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, que ha pasado de ser un port regulero a cacharros de esta generación con un par de cosicas nuevas a desaparecer en el agujero negro que creó la fusión de Activision y Vivendi, a ser una secuela que de paso incluye el juego anterior con una limpieza de chapa y pintura en toda regla.

Y no es para menos, ya que la nueva campaña durará unas diez horas (lo cual viene a ser como trece o catorce juegos actuales seguidos) a las que hay que añadir el Scape from Butcher Bay enterito.

A esperar hasta primavera, pues.




articulo original: http://www.anaitgames.com/

03 Dec 2008

Sherlock Holmes vs. Jack El Destripador

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 11:16 | 3

Por muy disparatado que nos parezca este crossover literario-histórico, he de decir que me he estado documentando y la idea no es del todo nueva. Por lo visto, a principios del siglo pasado se publicó una serie de novelas basadas en el personaje de Doyle que, usando los derechos de autor como papel higiénico extraliso, ya juntaban en una misma historia a ambos titanes de la cultura popular británica. Eso sí: los libros eran insultantemente malos.

Pero vamos a lo que interesa: Frogwares Studio y Focus Home Interactive han publicado las primeras capturas de lo que será Sherlock Holmes vs. Jack The Ripper, una aventura gráfica en 3D (de aspecto bastante cuidado, parece) con una mecánica de juego point’n'click y que, dicen, nos dejará elegir entre la tradicional vista en tercera persona, una perspectiva en primera persona, o una combinación de ambas. El juego se desarrollará en las calles del barrio londinense de Whitechapel, donde, en el rol de Sherlock, deberemos investigar los asesinatos de varias mujeres que han aparecido brutalmente mutiladas y dar con la identidad del responsable, al que la prensa bautiza como Jack El Destripador.

			<div style="text-align: center;"><a href="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2008/12/shvsjtr10212091.jpg" title="shvsjtr10212091"><img class="attachment-thumbnail" src="/storage/news/0/shvsjtr10212091-150x93.jpg" height="93" alt="" width="150"></a><a href="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2008/12/shvsjtr30212091.jpg" title="shvsjtr30212091"><img class="attachment-thumbnail" src="/storage/news/0/shvsjtr30212091-150x93.jpg" height="93" alt="" width="150"></a></div><dl class="gallery-item" style="text-align: center;"><dt class="gallery-icon">
			<a href="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2008/12/shvsjtr60212091.jpg" title="shvsjtr60212091"><img class="attachment-thumbnail" src="/storage/news/0/shvsjtr60212091-150x93.jpg" height="93" alt="" width="150"></a><a href="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2008/12/shvsjtr20212091.jpg" title="shvsjtr20212091"><img class="attachment-thumbnail" src="/storage/news/0/shvsjtr20212091-150x93.jpg" height="93" alt="" width="150"></a></dt></dl><div style="text-align: center;"><br>		 <a href="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2008/12/shvsjtr50212091.jpg" title="shvsjtr50212091"><img class="attachment-thumbnail" src="/storage/news/0/shvsjtr50212091-150x93.jpg" height="93" alt="" width="150"></a><a href="http://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2008/12/shvsjtr40212091.jpg" title="shvsjtr40212091"><img class="attachment-thumbnail" src="/storage/news/0/shvsjtr40212091-150x93.jpg" height="93" alt="" width="150">

</a></div><dl class="gallery-item"><dt class="gallery-icon"><p>Según su página oficial, sale en marzo del próximo año sólo para PC.</p><p>articulo original:  http://www.anaitgames.com/
</p></dt></dl>

Dungeon Keeper Online de momento solo para China

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 11:00 | 4

NetDragon Websoft Inc ha anunciado hoy haber adquirido los derechos
cedidos por Electronic Arts de Dungeon Keeper para desarrollar un MMO
destinado al mercado chino incluyendo Hong Kong, Taiwan y Macau.

Todo y que no se descarta que el título podría llegar a otros mercados por el momento no existe ningún anuncio oficial.

Me acuerdo bastante de esde juego y su segunda parte , ya que fueron títulos muy graciosos  ambos a la hora de jugar y me hicieron pasar grandes ratos

articulo original:  http://www.elotrolado.net

29 Nov 2008

Midway dice que tienen un juego que pinta "por lo menos tan bien como GOW2

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 15:19 | 5

	<div class=""><p> Si hacemos caso a <span style="font-weight: bold;">Simon Woodroffe, director creativo de Midway</span>, la compañía tiene entre manos un juego que pinta más que bien. "Acabo de ver una demo de lo que están desarrollando. No te puedo contar demasiado del juego, pero llevan 3 meses y ya pinta <span style="font-weight: bold;">igual -si no mejor- que Gears 2"</span>, ha comentado en Videogamer.

</p><p>“Esto sólo es posible compartiendo tecnología”, y así ha aprovechado para reafirmar la decisión de Midway de licenciar el Unreal Engine 3, decisión que algunos han criticado y que culpan de la mala
marcha de la compañía.
</p><p>Finalmente, dice que en este caso las expectativas están
justificadas por lo bien que pinta el juego, del que dice que “va a ser
algo grande”. Se dice que lo están preparando para 2010.
</p><p>Será Epic Games la que está detrás de ese proyecto … ? me pregunto yo tal vez, quien sabe.</p><p>articulo original:  http://www.eurogamer.es/
</p><p>
</p></div>


28 Nov 2008

Auditorium: puzzles, música y elegancia a raudales

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 13:02 | 5

Y me temo que después del título de la noticia no queda mucho más que decir, pero en Anait tenemos que cumplir unas cuotas de palabras por noticia so pena de electrocución genital así que…

Auditorium es un juego en Flash que combina dos de mis géneros favoritos: puzzles y juegos musicales. Con un estilo visual muy sinestésico, tendremos que ir colocando distintos “direccionadores de sonido” en posiciones estratégicas de manera que logremos guiar la corriente de puntos musicales hacia distintas zonas de la pantalla. Y dicho así suena como muy complicado, pero es ponerse manos a la obra y enseguida uno se da cuenta de lo increíblemente relajante, sencillo, y elegante (al 100%, faltaría más) que resulta el juego.

Arriba, la magia de los videojuegos o como un par de líneas y puntos son capaces de entretenerte durante toda una tarde lluviosa.

Arriba, la magia de los videojuegos o como un par de líneas y puntos son capaces de entretenerte durante toda una tarde lluviosa.

articulo original:  http://www.anaitgames.com/



27 Nov 2008

Ser jugador habitual no es una adicción

por J0S3M4 | Juegos PC | 22:23 | 7


<div class="intro">
<p>JUGADORES10321.jpg</p>

<p><strong>Jugar habitualmente a videojuegos no es sinónimo de adicción</strong>. Y no es algo que me invente yo, ni siquiera proviene de uno de esos estudios que empresas y universidades realizan de vez en cuando sin ningún fin aparente.</p>

<p>Los datos provienen del centro Keith Bakker of The Smith &amp; Jones en Amsterdam. Una clínica especialista en tratar casos de adicción a los videojuegos que, tal y como ocurre con el alcohol o las drogas, basan sus métodos de cura en la abstinencia.</p>

<blockquote>“Me gusta jugar porque la gente no puede verme, me aceptan a mí como a mi personaje online…Puedo ser bueno en algo y formar parte de un grupo.”</blockquote><br>

</div>
&lt;!-- end intro -->
<div class="body">
  <a name="more"></a>

<p>Estas son algunas de las declaraciones que se pueden escuchar en la clínica. El estudio destaca que la gran mayoría de jugadores tratados tenían un problema social y no psicológico, como fuentes poco fiables quieren demostrar. </p>

<p>Personas con problemas en el colegio o con personalidades retraídas se escudan a menudo en el contacto online, donde pueden aparentar ser otras personas sin ser recriminados por ello. Tras los tratamientos muchos de ellos confirman haber aprendido a solventar su frustración y sus problemas fuera del mundo de los videojuegos.</p>

<p>Sí, habéis leído bien redactores y guionistas de según que cadenas de televisión, basta ya de llamar enfermos a personas que no lo son. Por suerte es un pensamiento que empieza a extinguirse y es que, algunos piensan aún en este siglo, que el único objeto lúdico aceptable son las chapas. </p>

<p>Jamás olvidaré cuando en un programa de Antena 3 comparaban ser jugador a ser drogadicto. Valiente desfachatez.</p>

<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5098680/compulsive-gaming-is-a-not-an-addiction">Kotaku</a></p>


 
  
</div>


Chronicles Of Mystery The Scorpio Ritual

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 15:21 | 1

La compañía City Interactive , ha lanzado hoy Chronicles of Mystery: Scorpio Ritual, una nueva aventura gráfica para PC que llegará, más adelante, a Nintendo DS , con  sistema point & click

En este juego controlaremos a Sylvie Leroux, una estudiante de
arqueología en la Sorbona de París. Su tranquila vida se trastoca
cuando se entera de que su tío ha sido secuestrado, el Profesor Olivier
Leroux, un historiador de renombre y arqueólogo.

Sylvie
emprende su propio viaje para encontrar a su tío. Ella se dirige a
Malta, donde él recientemente había estado trabajando. Allí se da
cuenta de que el Profesor había descubierto un oscuro y legendario
misterio. Lamentablemente, él no estaba solo, y algunas personas
quieren que el secreto permanezca oculto. Por otra parte, existe un
grupo que desea poseerlo y están dispuestos a hacer cualquier cosa por
recuperarlo.

¿Qué pasó al Profesor Leroux? ¿Qué aterrador
secreto reveló? ¿Quiénes son sus perseguidores? Tratando de encontrar
respuestas a estas preguntas, Sylvie emprende un viaje lleno de
peligros y desafíos recorriendo Malta, Turquía y Vaticano, entre otras
localizaciones.

City Interactive anuncia Chronicles of Mystery: Scorpio Ritual City Interactive anuncia Chronicles of Mystery: Scorpio Ritual City Interactive anuncia Chronicles of Mystery: Scorpio Ritual

City Interactive anuncia Chronicles of Mystery: Scorpio Ritual City Interactive anuncia Chronicles of Mystery: Scorpio Ritual City Interactive anuncia Chronicles of Mystery: Scorpio Ritual

City Interactive anuncia Chronicles of Mystery: Scorpio Ritual City Interactive anuncia Chronicles of Mystery: Scorpio Ritual

articulo originall:  http://www.vandal.net

Ubisoft ya trabaja en 'Assassin's Creed 2'

por dexterz. | Juegos PC | 11:22 | 11




Cuando tienes un protagonista que es capaz de
vender camisetas, muñecos, juegos de móvil y derrochar ese carisma que
sólo los tipos duros saben derrochar, sabes que tienes un filón. Y como
trabajas en Ubisoft, que de eso de explotar filones sabe un rato, tu
siguiente movimiento está claro. Tienes que volverlo a poner en escena,
tienes que lanzar como sea ‘Assassin’s Creed 2’.

<p>Y en esas está la multinacional francesa, en pleno desarrollo de ‘Assassin’s Creed 2’ , que aunque todos lo dábamos por supuesto, nunca se había llegado a confirmar del todo, hasta ahora.</p>

<p>Durante la reunión anual que celebra Ubisoft con motivo del análisis de su año fiscal, se han filtrado datos. Al parecer el mismísimo Yves Guillemot, CEO de la empresa,<strong> habría confirmado que ya están trabajando duro en el proyecto,</strong> así que pese a no dar fechas en concreto, todo hace suponer que Altair volverá a trepar por nuestros tejados a lo largo del 2010 (o incluso en las navidades del 2009, cosa que veo demasiado apresurada).</p>



&lt;!-- end intro -->

  <a name="more"></a>

<p>Las cosas se han de hacer con mimo y paciencia, de lo contrario se corre el riesgo de acabar desarrollando un juego como el ‘Assassin’s Creed’ original. Excelente dando la sensación de ser un super asesino más ágil que el príncipe de persia, pero<strong> aburrido hasta la saciedad al cabo de unas cuantas horas</strong> (debido a la repetición de misiones).</p>

<p>Es buen momento para arreglar las mecánicas de juego que no funcionen y así mejorar la primera parte. Aunque claro, lo cómodo es hacer más niveles y punto, venderlo como la segunda parte. ¿Qué hará Ubisoft? Se admiten apuestas.</p><p>Extraido de: www.vidaextra.com<br></p>


26 Nov 2008

'Rogue Leaders' la historia de LucasArts

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 13:41 | 5


Tremendamente tentadora resulta la publicación de este libro para un aventurero de la vieja escuela como el que escribe estas líneas. Se trata de ‘Rogue Leaders’, obra que realiza un recorrido a la historia de LucasArts desde su fundación en 1982. Y todo ello acompañado, como no, de unas 300 ilustraciones de los juegos, arte conceptual y demás material que hará las delicias de los coleccionistas.


El título solo se publicará en EE.UU., aunque eso no resulta un problema hoy en día para aquellos acostumbrados a comprar online. Lo que sea por tener un pedacito de la historia de una de las desarrolladoras más prolíficas de la década de los noventa. Y es que si hoy en día parecen haberse centrado en lanzar un título de ‘Star Wars’ tras otro, los jugones veteranos la recordamos sobre todo por las aventuras de un pirata de nombre impronunciable.

Lo peor del tema es el precio, bastante doloroso: unos 60 dólares, cantidad más que generosa por mucho que uno sea seguidor incondicional de las aventuras de Guybrush Threepwood. Aunque no obstante, puede encontrarse por debajo de 40 dólares si lo reservamos en Amazon.

Vía | Dandel /

articulo original:  http://www.vidaextra.com

24 Nov 2008

Prince of Persia está terminado

por JKASS | Juegos PC | 16:14 | 6

         <div>Ubisoft ha anunciado hace escasos minutos que el desarrollo del nuevo Prince of Persia ha llegado a su fin. El retorno del Príncipe a la nueva generación comienza una nueva saga, independiente de la iniciada en PlayStation 2 con “Las Arenas del Tiempo”.

Desarrollado por los estudios de Ubisoft en Montreal, el juego llegará a las tiendas el 4 de diciembre para Xbox 360 y PlayStation 3, al precio de 69.95 euros, y el 11 para PC, a 59.95 euros.

</div><div>
</div><div>Ha confirmado que todos los usuarios que asocien su cuenta de Ubisoft a Xbox Live o PlayStation Network, obtendrán como recompensa la posibilidad de controlar al protagonista de Assassin’s Creed, Altair, en la última gran aventura de El Príncipe de Persia, que llegará a las tiendas el próximo 5 de diciembre.

“Prince of Persia es una experiencia increíble”, afirma el productor del juego, Ben Mattes; pero con esta recompensa, “nos emociona darles a nuestros aficionados una nueva forma de afrontar el viaje”.
</div>

Fuente: vandal

Primer Teaser de Batman: Arkham Asylum

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 09:12 | 4

Después de prometedoras primeras imágenes y primeras impresiones, ha
sido publicado por Gametrailers, el primer Teaser (no Trailer, ojo que
hay una gran diferencia) de Batman: Arkham Asylum, el nuevo jueguito de
Batman realizado por Eidos, que se anuncio prácticamente en épocas de
la última película del caballero nocturno. Véanlo, no se muestra mucho,
pero la verdad es casi suficiente, es justo como uno pensaria de un
lugar como Arkham y solo esto te deja queriendo algo más. Al parecer es
hora de un buen juego de Batman después de un buen tiempo.



articulo original:http://www.gamercafe.cl/

22 Nov 2008

¿ No habrá gritos de marines en el espacio ?

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 17:50 | 3

A última hora de ayer corrió como la pólvora el rumor de que el despido de 26 trabajadores en Gearbox Software no se debía sólo a las pobres ventas de la última entrega de la saga Brothers in Arms, sino también a que SEGA había decidido cancelar el desarrollo de Aliens: Colonial Marines.

Pero hace unas horas Randy Pitchford (presidente de Gearbox) ha emitido un comunicando llamando a la calma y confirmando que el juego continúa su desarrollo aunque "debía decir que estaba ansioso por llegar al punto en que pudieran revelar más información y detalles". Obviamente, ni una palabra sobre la fecha en que finalmente se pondrá a la venta.

Aliens: Colonial Marines se anunció en 2006 como uno de los dos juegos en desarrollo producidos por SEGA y basados en la franquicia Aliens (el otro es un RPG desarrollado por Obsidian), con una fecha de lanzamiento prevista para finales de 2008. Sin embargo, el juego ha sufrido varios retrasos (se dice que finalmente se publicará a mediados de 2009) y el secretismo respecto a él es absoluto.

articulo original:  http://www.eurogamer.es


Primeras imagenes de Zeno Clash

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 17:42 | 2



ACE Team es una desarrolladora no muy conocida en nuestros lares, ni en
otros lares, que están desarrollando uno de los FPS más interesantes de
los que aparecerán durante el próximo año. Por lo visto gran parte de
la mecánica de combate del juego se basará en el cuerpo a cuerpo y se
incluye la posibilidad de poder realizar combos mediante movimientos de
tecla y ratón coordinados. Su nombre es Zeno Clash y se presentan hoy
unas imágenes muy sugerentes. No, en ninguna aparecen marines del espacio. Mención aparte el hud, demencial. ,parece ser que el juego saldrá bajo la plataforma Steam.

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articulo original: http://www.gamesajare.com/

19 Nov 2008

Need For Speed: Undercover a la venta en EE.UU

por bOsss^ | Juegos PC | 16:12 | 6

Need For Speed: Undercover

Tras el anterior e increíble video mostrado por Electronic Arts y Black Box Games, hoy nos fascinan con otro magnifico video y además con su salida en EE.UU. Esta entrega, la ultima de tan exitosa saga que tan buenos momentos nos han hecho pasar, es sin duda alguna, según los jugadores, la mejor y más realista de todas si cabe.

La cosa esta clara, si juntas modelados híper realistas, físicas y simulaciones para quitarse el sombrero y modelos de los mejores coches disponibles tienes Need for Speed: Undercover. Pero claro... evidentemente, para mover este juego, necesitas de la mejor tecnología vigente en el mercado, por lo tanto es un inconveniente bastante grave.

Need for Speed Undercover ha salido a la venta hoy en EEUU, el día 21 de este mes estará disponible para Pc, PlayStation 3 y 2, DS, PSP, Xbox 360 y Nintendo Wii en todas las tiendas europeas.

>Disfrutad de estos casi 7 minutos con las mejores imágenes y algunas de las características del título que no habíamos visto hasta el momento.


</embed>

>Fuente:

http://www.pc2game.es/entrada.php?id=363&tit=Un-vistazo-desde-el-volante-a-Need-for-Speed:-Undercover

 

18 Nov 2008

Microsoft cree que Nintendo muestra el camino a seguir

por naoxink | Juegos PC | 13:59 | 1



Shane Kim, uno de los máximos representantes de la división de videojuegos de Microsoft ha hablado recientemente sobre Xbox 360, New Xbox Experience y también sobre Wii, pero sobre todo acerca de la forma de acercar los juegos al mayor público posible.



Kim sostiene que New Xbox Experience
será fundamental en este camino, puesto que alcanzará a un público
mucho más casual, alejándolo del mercado de los hardcores al que la
consola parecía destinada desde su lanzamiento. “Creo que para alcanzar
el liderato del entretenimiento interactivo debemos expandirnos más
allá de los juegos”, declaró Kim, quien admitió que Nintendo tiene el
rol de la primera posición en este sentido con títulos como Wii Fit,
donde la barrera de lo que es un juego y lo que no lo es se difumina.


En cuanto a la eterna rivalidad con PlayStation 3, el oriental quiso orientarla esta vez hacia la vida útil de ambas plataformas. Al ser preguntado sobre cuanto durará Xbox 360 en el mercado, Kim respondió con un escueto “un día más de lo que dure PlayStation 3”

Fuente: www.3djuegos.com


15 Nov 2008

Demo moto gp 08

por ShOoT3R | Juegos PC | 21:09 | 13

Ya esta disponible la Demo para Pc de MotoGP 08, esta vez Capcom se ha hecho con los derechos de explotación de esta franquicia y viene dispuesto a ofrecernos una experiencia única a lomos de las motos mas potentes y manejando a todos los pilotos de la parrilla oficial.

Este año estarán disponibles ademas de la categoría reina, las competición de 135 y 250 cc, en todas ellas ademas podremos seleccionar el nivel de dificultad y simulación eligiendo entre árcade, avanzado o simulación.

En la Demo podrás disfrutar de una competición en modo carrera rápida en el circuito de Mugello, eligiendo uno de los reconocidos pilotos Dani Pedrosa o Nicky Hayden.

La version llegara a las tiendas el próximo 24 de octubre, habrá versiones disponibles para Xbox 360, PS3, PS2, y PC

El tamaño de la demo es de (543.22 MB).


static.capcom.com/motogp/2008/MotoGP08-PCDemo.zip

www.gamershell.com/download_35828.shtml

 

Via:   www.pc2game.es


14 Nov 2008

Trailer de Bionic Commando

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 09:25 | 0

Los chicos de Capcom aun siguen trabajando en la nueva entrega de Bionic Commando para Xbox 360, PS3 y PC. El trailer sigue la tonica de los demas, gameplay puro y duro, y la verdad, lo agradezco.
El juego se continua viendo increible y lleno de acción, por lo menos yo le tengo harta fe a que sera un buen juego.

		<p><embed src="http://blip.tv/play/gb1B2elejflk" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="314" width="494"><br><br>

</p>

Fuetnte: Kotaku. / articulo original:  http://www.gamercafe.cl

Lightspire

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 09:20 | 1


El motor CryEngine 2 debería ya desde algún tiempo habernos sorprendido
con algún juego en desarrollo que usara su tecnología. Pocos han
salido, perdón ninguno que recuerde ahora mismo, sobre el que podamos
decir algo interesante. Hasta hoy. Aquí tenemos un título mezcla de
acción y rol llamado Lightspire, por ahora en fase de desarrollo como
mod pero que se piensa en un futuro desarrollar como título hecho y
derecho, que por derecho propio merece una mención y un ánimo. Aquí
tenemos su página web oficial y un buen puñado de imágenes en el siguiente enlace. Les deseamos la mejor suerte posible.

articulo original:  http://www.gamesajare.com/

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</div>

13 Nov 2008

'Mirror's Edge 2D', controla a Faith en tu navegador

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 11:27 | 2

Desde Borne Games, y por encargo de EA, nos llega la beta de ‘Mirror’s Edge 2D’, un plataformas basado en las aventuras de Faith en el título de homónimo nombre ‘Mirror’s Edge’.

<p>Puede que el nombre de Borne Games os suene de haber jugado a otras aventuras Flash de plataformas como el divertido <a href="http://armorgames.com/play/301/fancy-pants-adventures">‘Fancy Pants Adventure’</a>.</p>

<p>Parece ser que desde EA se está apoyando este proyecto, que será lanzado en dos o tres semanas, y que contará en su versión final con numerosos añadidos.</p>

<p>Desde luego, además de tener unas animaciones muy bien trabajadas, poder jugar con Faith desde un plano tan tradicional no le resta diversión a su planteamiento. Podríamos decir que se trata del hermano pobre del laureado ‘Mirror’s Edge’.</p>

Vía | <a href="http://kotaku.com/5085030/the-official-2d-mirrors-edge-is-2awesome">Kotaku </a><br> Página oficial | <a href="http://www.bornegames.com/?page_id=369">Borne Games</a><br>articulo original:&nbsp; http://www.vidaextra.com/<br>


12 Nov 2008

'Prince of Persia' para PC se retrasa. Requisitos mínimos anunciados

por J0S3M4 | Juegos PC | 14:59 | 3

 

 

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El nuevo ‘Prince of Persia’ se retrasa en su versión para PC. Mientras que las versiones para XBox 360 y PS3 tienen previsto ver la luz en nuestro país el próximo 4 de diciembre, los jugadores de PC van a tener que esperar unos cuantos días más para poder disfrutar de él. Hasta el 12 de diciembre, concretamente. No es mucho, por suerte.

Sin duda se trata de uno de los títulos más esperados de este año junto a ‘Mirror’s Edge’, al que ya le queda poco para salir, y algunos de los que ya tenemos corriendo en nuestras consolas como ‘Dead Space’, ‘Far Cry 2’ o ‘Gears of War 2’.

Junto la noticia de este retraso se han hecho públicos también los requisitos mínimos para que ‘Prince of Persia’ pueda correr en PC con cierta soltura:

<!-- end intro -->

  • Sistema Operativo: Windows XP o Windows Vista
  • Procesador: Dual core a 2.6 GHz Intel Pentium D o AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o AMD Athlon 64 X2 4400+ o superior recomendados)
  • RAM: 1 GB en Windows XP o 2 GB en Windows Vista
  • Tarjeta de vídeo: 256 MB DirectX 10.0 compliant o DirectX 9.0 compliant con Shader Model 3.0 o superior
  • Tarjeta de sonido: DirectX 9.0 or 10.0 compliant (sistema 5.1 recomendado)
  • DirectX: DirectX 9.0 o 10.0 (incluidas en el disco)
  • DVD-ROM: lector DVD-ROM de doble capa
  • Espacio libre en disco duro: 8 GB
  • Periféricos aceptados: teclado, ratón, controlador opcional (pad Xbox 360 para Windows recomendado)
  • Tarjetas de vídeo compatibles en el lanzamiento: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series

Vía | Meristation

11 Nov 2008

EA lanzará la versión PC de Mirror’s Edge en enero de 2009, al igual que el contenido descargable

por ballan | Juegos PC | 21:46 | 3

Coincidiendo con el lanzamiento en Estados Unidos de las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 de Mirror's Edge, Electronic Arts ha enviado un comunicado hace escasos minutos en el que anuncia que, finalmente, la versión PC del excelente título de EA DICE será lanzada en enero de 2009 en Norteamérica (y suponemos que también en Europa). En el mismo comunicado, la editora norteamericana también comunica que el anunciado contenido descargable será lanzado también a primeros del próximo 2009. Por el momento se desconocen en qué consistirá este contenido descargable, pero han prometido que en muy pocos días tendremos noticias al respecto.

Fuente: HardGame2

Prince of Persia para PC se retrasa una semana

por dexterz. | Juegos PC | 15:59 | 0

Los usuarios de PC tendrán que cargarse con un poco de paciencia para
poder adquirir en España uno de los títulos de peso de Ubisoft para
esta campaña navideña. La editora gala ha retrasado una semana el
lanzamiento de Prince of Persia para PC. Ahora saldrá a la venta la
semana del 12 de diciembre, mientras que las versiones para Xbox 360 y
PS3 estarán disponibles una semana antes tal y como estaba previsto.
Prince of Persia supone el regreso de esta veterana saga, que Ubisoft
ha dejado reposar en las consolas de sobremesa desde diciembre de 2005.
La única excepción fue el lanzamiento el año pasado de Prince of
Persia: Rival Swords para Wii.




Fuente: www.meristation.com


Los chicos de Stardock lanzarán un juego nuevo al año durante los próximos cinco años

por SombrA..* | Juegos PC | 15:21 | 0

Brad Wardell, CEO de los estudios Stardock, ha
asegurado en una reciente entrevista que desde su desarrolladora
planean lanzar un título nuevo al año durante los próximos cinco años.
Entrando en detalles, Wardell ha especificado que los lanzamientos se
producirían en el primer cuarto de cada año, en una estrategia clara
por evitar la masificación de lanzamientos que se produce a finales de
cada año. Por el momento, únicamente hay anunciados dos proyectos por
parte de Stardock: por un lado tenemos Demigod, en desarrollo en los
estudios Gas Powered Games, y por otro Elemental, un desarrollo interno
de la propia Stardock. También se conoce que el estudio se encuentra
trabajando en un nuevo proyecto para el año 2011, pero sus detalles aún
no han sido anunciados.



Fuente: HardGame2.

150.000 personas se unen a la beta de Jumpgate Evolution

por SombrA..* | Juegos PC | 15:21 | 0

La división online de Codemasters ha anunciado la gran aceptación que ha tenido la beta del nuevo MMO que están desarrollando en estos momentos en colaboración con NetDevil, Jumpgate Evolution. Según los datos ofrecidos por la editora británica, más de 150.000 personas se han apuntado para participar en la fase beta de este juego. Según comenta Ed Relf, jefe de marketing de Codemasters Online, " Estamos orgullosos de anunciar esta excitante marca para Jumpgate Evolution. Desde que comenzamos el programa de inscripción para la beta hace tres meses, hemos visto un apoyo abrumador para el juego, y esperamos a seguir invitando a los jugadores para la benta en los próximos meses. Alentamos a todo el mundo que quiera participar en la beta que se dé de alta lo antes posible para evitar decepciones ". Los interesados en apuntarse en la beta de Jumpgate Evolution pueden hacerlo desde aquí.




Fuente: HardGame2.

1C Company prepara una expansión para King's Bounty: The Legend

por SombrA..* | Juegos PC | 15:12 | 0

http://www.super-warez.net/uploads/posts/2008-05/1210208786_1209274475_kings_bounty_the_legend_pc.jpg




La expansión nos pondrá en la piel de la Princesa Amelie.

Katauri Interactive desarrolla la expansión King's Bounty: Armored Princess, que publicará 1C Company. La Princesa Amelie protagoniza esta expansión para King's Bounty: The Legend, que nos propone recorrer el mundo de Teana en busca de caballero y tutor de la princesa Bill Gilbert.

La princesa se enfrentará a terribles enemigos y a una nueva raza, los Pangolins. A su favor tendrá nuevas habilidades, la posibilidad de volar convirtiendo a nuestro caballo en un pegaso y un dragón domesticado, que al principio será muy pequeño y divertido pero que poco a poco irá creciendo y ganando poder. La expansión aportará una nueva historia, un nuevo continente para explorar, nuevos hechizos, mejoras en los gráficos y la posibilidad de superar el nivel 50.

Armored Princess, como ya hizo el juego original, combina los combates por turnos con el rol en un mundo de fantasía.




Fuente: Meristation.

Fallout 3 llegará a Japón censurado

por SombrA..* | Juegos PC | 15:09 | 0

Según podemos leer en Kotaku,
Bethesda Softworks se ha visto obligada a realizar una serie de cambios
para poder lanzar en Japón su excelente Fallout 3. Por ejemplo, según
se han apuntado diferentes medios nipones, la misión The Power of the
Atom ha sido cambiada, desapareciendo el NPC Mr. Burke de la misma e
imposibilitando detonar la bomba nuclear. Además de esto, también se
han dado cuenta del cambio de los nombres de algunas armas y algún que
otro detalle. La reacción de los usuarios japoneses ha sido,
obviamente, de descontento por estos cambios. La salida de Fallout 3 en
Japón se producirá este próximo mes de diciembre.




Fuente: HardGame2.

Eidos estrena la nueva web oficial de Tomb Raider: Underworld

por SombrA..* | Juegos PC | 15:08 | 0





Mediante nota de prensa, Eidos Interactive nos informa del lanzamiento de la nueva web oficial de Tomb Raider: Underworld.
Desarrollada a partir de secuencias de juego, esta página interactiva
muestra algunos de los entornos que aparecerán en las nuevas aventuras
de Lara Croft. Cada sección del sitio web es jugable e invita al
visitante a completar diferentes mini juegos basados en acontecimientos
que tendrán lugar en Tomb Raider: Underworld. Los que completen los
desafíos del site recibirán como recompensa una serie de elementos
desbloqueables exclusivos. Además, a través de la nueva web oficial
podéis acceder al vídeo diario 4, con subtítulos en castellano, en el
que miembros del equipo de Crystal Dynamics ofrecen detalles acerca de
los entornos que aparecen en el juego, así como los nuevos movimientos
y vehículos de Lara Croft. La dirección a la web oficial es la
siguiente: www.tombraider.com.

Nota de prensa:

DISFRUTA DE UNA EXPERIENCIA INTERACTIVA.

A través del portal oficial www.tombraider.com.


Eidos Interactive, creador de algunas de las principales licencias de videojuegos líderes en el mundo, lanza la nueva web oficial de Tomb Raider: Underworld ™. Desarrollada íntegramente a partir de secuencias de juego, esta página interactiva muestra algunos de los entornos épicos que aparecerán en Tomb Raider: Underworld ™, llevando a los jugadores a sumergirse en una aventura por las profundidades del mar Mediterráneo para enfrentarse al Kraken, a recorrer las embarradas rutas de Chiapas en Méjico, o a internarse en las hostiles junglas de Tailandia.

Cada sección del sitio web es jugable y desafía al visitante a completar un amplio abanico de mini juegos basados en algunos de los acontecimientos que tendrán lugar en Tomb Raider: Underworld ™. Los que completen estos desafíos recibirán como recompensa una serie de elementos desbloqueables exclusivos.

Accede a la página a través del portal oficial de Tomb Raider www.tombraider.com, disponible en Inglés, Francés, Alemán, Italiano y Español.

Tomb Raider: Underworld estará disponible en las plataformas Xbox360 ™, PlayStation ® 3, Wii ™, PlayStaton ® 2, Nintendo DS y en formato PC Games for Windows. Desarrollado por Crystal Dynamics, creadores de los recientes éxitos de la saga, Tomb Raider: Legend y Tomb Raider: Anniversary, Tomb Raider: Underworld supone una evolución dentro del género basado en la exploración, que llevará a los jugadores a vivir una aventura épica, en la que tendrán que afrontar mayores desafíos y alternativas que nunca.


Título: Tomb Raider: Underworld ™.
Desarrollador/Editor: Crystal Dynamic / Eidos, Inc.
Distribuidora: Proein Games.
Género: Acción / Aventuras.
Formato: PLAYSTATION ® 3, Xbox ® 360, Games for Windows, Wii ™, PlayStation ® 2, Nintendo DS.
Idioma.: Totalmente en castellano.
PEGI: +16.
Fecha lanzamiento: 21 de noviembre 2008 ( PS2 posteriormente ).
PVP: PC_29,95 €/PS3_69,95 €/ X360_69,95 €/NDS_39,95 €/ Wii_49,95 €/PS2_39,95 €.
Web oficial: www.tombraider.com.





Fuente: HardGame2.

Ubisoft se hace con Massive Entertainment

por SombrA..* | Juegos PC | 15:03 | 0

Tras la creación de Activision Blizzard, fruto de la fusión entre
Activision y Vivendi Games, sus responsables anunciaron que varios de
sus estudios internos sufrirían serias reestructuraciones. Uno de esos
estudios era Massive Entertainment, y sus
responsables ya anunciaron hace unos meses que se encontraban
dispuestos a encontrar un nuevo hogar bajo un sello diferente. Pues
bien, se acaba de hacer público que Ubisoft se ha
hecho con el 100% de Massive Entertainment, pasando a formar parte de
la miríada de estudios internos que operan bajo el paraguas de la
desarrolladora y editora francesa. “ Ubisoft crece de forma continuada e
imparable, y nuestra estrategia se basa en asegurar la fortaleza de
nuestros equipos creativos a nivel global “, aseguraba el Director
Ejecutivo de los Estudios de Producción Globales de Ubisoft, Christine
Burgess-Quemard. A lo que añadía, “ Massive ha juntado a algunos de los
creadores más sobresalientes de la industria, y estoy seguro de que su
talento e innovación harán que su integración en nuestra red de
estudios mundiales sea lo más perfecta y fiable posible “. Para los que
no los conozcáis, decir que Massive Entertainment son los creadores de
dos de las sagas más reconocidas en el género de la estrategia: Ground
Control, y World in Conflict.




Fuente: HardGame2.

Sacred 2 cuenta con un curioso sistema de protección

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 12:00 | 8

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Todos sabemos de la preocupación de los desarrolladores para PC por evitar las copias piratas y el nuevo juego de Ascaron, Sacred 2: Fallen Angel, emplea un sistema bastante curioso que hace que los jugadores no se percaten de que funciona hasta pasado un tiempo.

Y es que
cuando los usuarios que emplean una copia pirata utilizan este juego
durante un rato, verán que al final el juego acaba antes de lo previsto
y les invita a comprar el original, es decir, de la misma forma que
demo del juego. Sí, el sistema de protección convierte cualquier copia
pirata en una demo de Sacred 2: Fallen Angel.
Una curiosa forma de proteger el juego que, desde luego, es bastante original

articulo original:  http://pc.solojuegos.com/


Rock Band 2 contará con un pack de temas descargables en disco

por dexterz. | Juegos PC | 00:45 | 0

Un nuevo paquete con nuevas canciones originalmente descargables llegará a la secuela de Rock Band en forma de disco, el cual estará disponible a mediados de este mes en EE.UU. En esta ocasión, los discos estarán destinados a todas las versiones del juego, incluidas PS3 y Xbox 360, mientras que el anterior disco sólo estaba disponible en PS2 y wii (consolas que no tenían acceso al contenido descargable del juego). Estos son los temas que incluirá este disco:

   1. "Afterlife" - Avenged Sevenfold
   2. "Call Me" - Blondie
   3. "El Scorcho" - Weezer
   4. "Girl U Want" - Devo
   5. "Girls Who Play Guitars" - Maximo Park
   6. "Indestructible" - Disturbed
   7. "It Hurts" - Angels & Airwaves
   8. "Just What I Needed" - The Cars
   9. "Message in a Bottle" - The Police
  10. "Monkey Gone to Heaven" - Pixies
  11. "Rio" - Duran Duran
  12. "Saints of Los Angeles" - Motley Crue
  13. "Simple Man" - Lynyrd Skynyrd
  14. "Snow (Hey Oh)" - Red Hot Chili Peppers
  15. "The Perfect Drug" - Nine Inch Nails
  16. "This Ain't a Scene, It's an Arms Race" - Fall Out Boy
  17. "Time Is Running Out" - Papa Roach
  18. "Why Do You Love Me" - Garbage
  19. "You've Got Another Thing Comin'" - Judas Priest
  20. "Zero" - Smashing Pumpkins

Rock Band 2 será lanzado en Europa en la segunda quincena del presente mes, aunque sólo en su versión Xbox 360. El resto de versiones todavía no tiene fecha de lanzamiento.

Fuente: www.meristation.com