Ubisoft se hace con Massive Entertainment

Tras la creación de Activision Blizzard, fruto de la fusión entre
Activision y Vivendi Games, sus responsables anunciaron que varios de
sus estudios internos sufrirían serias reestructuraciones. Uno de esos
estudios era Massive Entertainment, y sus
responsables ya anunciaron hace unos meses que se encontraban
dispuestos a encontrar un nuevo hogar bajo un sello diferente. Pues
bien, se acaba de hacer público que Ubisoft se ha
hecho con el 100% de Massive Entertainment, pasando a formar parte de
la miríada de estudios internos que operan bajo el paraguas de la
desarrolladora y editora francesa. “ Ubisoft crece de forma continuada e
imparable, y nuestra estrategia se basa en asegurar la fortaleza de
nuestros equipos creativos a nivel global “, aseguraba el Director
Ejecutivo de los Estudios de Producción Globales de Ubisoft, Christine
Burgess-Quemard. A lo que añadía, “ Massive ha juntado a algunos de los
creadores más sobresalientes de la industria, y estoy seguro de que su
talento e innovación harán que su integración en nuestra red de
estudios mundiales sea lo más perfecta y fiable posible “. Para los que
no los conozcáis, decir que Massive Entertainment son los creadores de
dos de las sagas más reconocidas en el género de la estrategia: Ground
Control, y World in Conflict.
Fuente: HardGame2.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson
