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Analisis Alice Madness Return

 

Pocas veces nos llegan títulos de calidad imaginativa, donde lo importante no es la acción o los gráficos, pocas veces estamos acostumbrados a valorar un juego por su trasfondo de locura armonizada en un mundo demente, aquí es donde yo me pregunto ¿Realmente nos conformamos con juegos basados en gráficos y un frenesí de golpear botones? Mi respuesta es no, hay tiempo para todo y ahora que tengo entre las manos este juegazo, me doy cuenta de ello.

Alice, Madness Return es un juego del tipo plataformas, pero esta vez no orientado al público infantil, algo que suele ser habitual en este género, si no a un público más adulto dándole matices sangrientos, perturbados... colores que nos harán estar algo intranquilos mientras jugamos... en otras palabras, nos da originalidad.

 

 

 

Si analizamos este juego por su apartado grafico, como os comento no os defraudará en absoluto, todo encaja a la perfección, todo está armónicamente orquestado. El motor Unreal Engine 3 luce a la perfección es esta su más caricaturesca adaptación, las físicas como es costumbre en este motor grafico, funcionan bien y bueno... que mas decir de este motor que no conozcáis, estamos ante una "base" de mucho rigor que actualmente es probablemente los cimientos de los juegos de mas éxito de la actualidad.

El sonido también es algo a destacar en un titulo de estas características, tengamos en cuenta que a pesar de no ser un juego de terror evidentemente, si que bebe de él en algunas partes, sin mencionar el estado continuo de locura que nos desean trasmitir. Esto no sería posible sin una banda sonora acorde, la cual ha hecho a un servidor detenerse en menús un tiempo para escuchar un tema mientras ve la cara de la perturbada Alicia mirándonos a los ojos.

 

 

 

Algo que a mi ver también ha sido magníficamente implementado es el sistema de combate y su jugabilidad, sorprende la agilidad con la que Alicia se mueve entre los enemigos y lo preciso del control en los combates. Aun así, no todo es bueno, en PC si no tenemos un Gamepad el control mediante ratón y teclado es muy brusco y costoso de dominar, sin duda mas malo y menos preciso, algo que demuestra que el juego ha sido enfocado claramente para jugones de consola.

 

Me encantaría hablaros mas de este juego, principalmente de sus personajes, pero creo que gran parte del encanto del juego reside en la sorpresa y en que vosotros los descubráis vosotros solos... aunque os dejo la imagen del primer personaje alocado que en nuestro mundo asoma, a ver si lo reconocéis...

 

 

Puntuacion: 87/100

Conclusión: Estamos ante un titulo diferente y original, creo que es el buen camino para hacer juegos de calidad y a pesar de que en ocasiones parezca repetitivo (¿que juego dentro de su genero no lo es?) y que el control en pc sea algo mediocre, tenemos ante nosotros a una belleza visual que además es un juego de mucha calidad y de lo mejor que podremos encontrar en su genero.

pues habrá que probarlo, espero no tener problemas con la jugabilidad si lo hago con el mando de xbox, según comenta el redactor

hola, yo como redactor (xd) te digo, o con mando o no juegues.

anda! lo lei desde el movil, y no me pare a ver la fuente ni nada, supuse que seria algun copypaste del xeno. aunque me sorprendio con la facilidad que se leia, normalmente las cosas que postea el, los que las escriben se enredan muchisimo y al final te pierdes de lo que estan contandote
pues nada, comprando y a ver que tal

Enfocado para jugones de consola no, enfocado para usuarios de gamepad. Está claro que juegos como este, el batman arkham asylum, los GTA… tienen tantas acciones/botones diferentes, que con un pad siempre va a ser más ágil el control que con teclado y ratón. Yo lo estoy jugando con el mando de playstation con adaptador usb, tuve que hacerle un retoque en un archivo del juego porque salía el stick de la cámara invertido, como en otros muchos juegos. Con el mando de xbox seguramente irá bien por defecto.
El juego este a mi tambien me parece un juegazo, en todo: gráficos, ambientacion, argumento, estética…

Jack, bajo mi punto de vista es juego adaptado a pc, claramente enfocado a consola, a veces bajan mucho los frames y cosas asi, sintoma de que PC no es su habitat natural. (Tengo GTX275).

Pero si, con gamepad juegazo de los grandes.

me recomendariais este juego? para ps3 o pc??

Si te recomiendo el juego sin duda, en ps3 no he jugado, pero creo que puestos a elegir mejor en ps3.

Comentario #5 por RA_MeSiAs:
Jack, bajo mi punto de vista es juego adaptado a pc, claramente enfocado a consola, a veces bajan mucho los frames y cosas asi, sintoma de que PC no es su habitat natural. (Tengo GTX275).

Pero si, con gamepad juegazo de los grandes.

cuando es Port, lo mejor es investigar cual es la plataforma de origen, en esa ira mejor.

Comentario #5 por RA_MeSiAs:
Jack, bajo mi punto de vista es juego adaptado a pc, claramente enfocado a consola, a veces bajan mucho los frames y cosas asi, sintoma de que PC no es su habitat natural. (Tengo GTX275).

Pero si, con gamepad juegazo de los grandes.

a mí no me bajan los frames y tengo una ati 4770, ademas por lo que he leido, el juego está capado a 30 fps.. no se cómo te baja de ahí

Para el capado de 30fps probad esto:
Nos vamos a:
C:\Users"TUUSUARIODEWINDOWS”\Documents\My Games\Alice Madness Returns\AliceGame\Config
Buscamos:
AliceEngine.ini
Buscamos dentro las líneas:
MinSmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=31
y las cambiamos por el valor que deseeis. Yo he puesto.
MinSmoothedFrameRate=22
MaxSmoothedFrameRate=120

Echadle un ojo de vez en cuando a la temperatura de la gráfica si le quitaiis el límite del FPS, no sea que se los hayan capado para que no queme gráficas

Yo a este juego no le he notado que sea el tipico cutre-port, en PC los gráficos se ven de escándalo y funciona bien. No se si el de PS3 será mejor.

No es un cutreport, hablamos de EA, compañia que no olvida a los jugadores de PC para nada, asique esta mas que decente, solo digo que con gamepad es obligatorio jugar practicamente.

El tema de bajadas puntuales de frames pueden ser mil cosas, ya ire investigando mas.

No es un cutreport, hablamos de EA, compañia que no olvida a los jugadores de PC para nada

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