Rise of the Argonauts: Odisea poco heroica
Uno de los más famosos héroes griegos llega al
mundo del videojuego en una aventura que mezcla elementos de acción y
RPG para conseguir retratar el universo místico de la Grecia antigua.
Aprovechando la leyenda de Jasón, Rise of the Argonauts nos llevará a
rehacer el viaje de éste y sus compañeros, los Argonautas, en busca de
la reliquia conocida como el vellocino de oro. En esta ocasión, el
vellocino tendrá como objetivo la resurrección de la mujer de Jasón,
quién cae abatida por una flecha en la secuencia de apertura del
título. Los lingua nigra, una antigua estirpe de asesinos, parecen ser
los responsables de tan vil acto.

Con estas pistas, y abandonando la isla de
Yolcos y la protección de Zeus, Jasón se embarcará en una aventura
surcando las costas helenas. Acompañado de un nutrido grupo de los
mejores héroes de la antigüedad, tratará de conseguir el artefacto
mientras lidia con problemas tanto mundanos como de naturaleza mágica.
Las bestias mitológicas y los desafíos de los dioses nos pondrán las
cosas difíciles, pero para algo contamos con nuestras capacidades de
héroe de la antigüedad. En una mezcla poco usual de hack´n slash y
título con cierta profundidad en el desarrollo del personaje,
encontramos un buen abanico de ideas interesantes, mezcladas con un
conjunto de defectos también claramente visible. Es hora de navegar,
adelante.

Gráficos
El aspecto visual de Rise of the Argonauts está marcado por sus
fuertes contrastes. Pese a que los personajes gozan de un acabado
visual llamativo y que resalta en pantalla, sus movimientos y sobre
todo sus proporciones, no acaban de resultar del todo creíbles.
Desconocemos si esto es así de forma intencionada, tratando de resultar
un estilo que caricaturiza los rasgos de los retratos clásicos de los
héroes. En cualquier caso, el resultado final llama la atención por su
exageración, que bien podría pasar como burla a la perfección de las
figuras propias de la pintura y escultura de la Grecia clásica. No hace
falta más que ver la enorme masa que resulta Hércules, un modelo poco
agraciado en cuanto a diseño, y que llama poderosamente la atención por
su volumen, inmenso.



El repertorio musical, muy bien trabajado y cuidado, nos deleitará
con piezas tanto vocales como instrumentales, que representan muy bien
los momentos que vamos viviendo en la aventura. Disfrutaremos de
composiciones muy relajantes y tranquilas en nuestra patria en Yolcos.
Al hacernos al mar, la banda sonora cambiará para mostrar un tono más
inquieto, que se acelerará aún más al entrar en combate y hallarnos en
peligro. La combinación de estas piezas, su alternancia y el utilizar
los momentos con ausencia de melodía convierten este apartado en uno de
los más cuidados y notables del título.

Jugabilidad
Había bastante expectación alrededor de Rise of the Argonauts por
saber cómo iba a quedar finalmente la mezcla de géneros. Ciertamente,
el título recuerda mucho a Mass Effect, del que extrae el carácter
eminentemente cinematográfico de las conversaciones, y las opciones de
diálogo. En estas no se nos marcará directamente la frase que Jasón
dirá, si no simplemente el concepto al que irá referida nuestra
réplica. Con el juego en las manos podemos decir que el resultado final
es una extraña mezcla de título de rol con un producto de acción en
tercera persona que recuerda a clásicos como Blade o Rune.

Para conseguir los logros debemos cumplir las misiones que se nos vayan encomendando, marcadas en el mapa en azul o dorado, dependiendo de si son secundarias o forman parte de la trama principal. Estas misiones son interesantes al principio, pero pecan de aburridas al cabo de unas horas de juego. Por si fuera poco, deberemos cumplir muchas de ellas para poder avanzar en la aventura, por lo que al final no podremos elegir lo que hace nuestro héroe en cada momento, debiendo limitarnos a seguir el guión del título.

Resulta difícil no acordarse de los espartanos de la película 300 al ver en acción a nuestro héroe, que puede alternar armas durante los combos, así como cortar a los enemigos por la mitad, en un espectacular movimiento a cámara lenta. Los combates estarán restringidos a ciertos momentos de la trama, y en el resto nuestro personaje irá con las armas a la espalda. Para apoyarnos en combate podremos contar con varios héroes auxiliares, –los argonáutas- a los que podremos resucitar llegado el momento, si llegaran a caer en batalla. La pobre inteligencia artificial de los enemigos hace que nosotros mismos podamos valernos perfectamente, por lo que en muchas ocasiones la utilidad de estos personajes auxiliares es bastante limitada.


Conclusiones
El título de Liquid se queda en un correcto intento de fusionar
géneros, una propuesta interesante para aquellos cansados de los juegos
que siguen tópicos y que busquen algo distinto. Sus problemas, más de
ejecución que de concepto, comienzan con un acceso pésimo al mapa, que
hace que constantemente tengamos que estar preocupándonos de donde nos
encontramos. Su baja dificultad y el hecho de tener que estar
deambulando continuamente de un lado para otro sin más indicación que
nuestra memoria –siempre que no queramos pausar el juego, tampoco
ayudan a ofrecer una propuesta más allá de la corrección. En este
sentido, el inestable apartado técnico ofrece tanto buenos como malos
momentos, con una cámara indómita que puede darnos más de un disgusto
en pleno combate. Por suerte para nosotros, la floja IA no conseguirá
acabar con nosotros en muchas de estas ocasiones.
En lo positivo, nos encontramos frente a un
juego que consigue entretener pese a resultar desesperante en ciertos
pasajes. La historia está muy bien trenzada y es interesante, y el
sistema de veneración y gestas es más que interesante. Los muy
diferentes poderes nos permiten desarrollar un combatiente a medida,
enfocado a diferentes disciplinas de combate. La narrativa, muy
potente, y el apartado sonoro son los abanderados de un juego que, pese
a sus defectos, gustará a aquellos que disfruten de la Grecia clásica,
sus leyendas y sus héroes. Ciertamente, gozar del beneplácito del
panteón en pos de una causa justa no es algo de lo que dispongamos a
diario en el universo del videojuego. Por ello, y pese a todo, resulta
una apuesta decididamente interesante, ideal para un alquiler de fin de
semana.
Lo Mejor:
- El sistema de combate, agil y vistoso
- La mecánica de gestas y los poderes de los dioses
- El hilo narrativo, interesante y que invita a descubrir más de la historia
- La banda sonora y el buen doblaje
Lo Peor:
- La ausencia de minimapa
- IA floja
- El apartado gráfico, bastante inestable
- La cámara nos dejará vendidos frecuentemente en combate
- La mecánica de aventura se vuelve rutinaria y repetitiva al poco de empezar el juego
- Demasiado lineal
Fuente
Juegos PC