Command and Conquer Renegade
Seguro que muchos de vosotros recordáis ese gazapo de Westwood Studios llamado Command and Conquer Renegade. Aquel título, fruto del deseo que tenía la compañía de ofrecer un punto de vista novedoso de la franquicia, se perdió en un mar de títulos mediocres que pretendían subirse al carro de los shooters, muy populares en aquella época. Seamos sinceros, salvo el carisma que ofrecía la marca C&C poco más se podía destacar de ese FPS, sin embargo los fans somos personas poco rencorosas. Sí, puede que levantemos la voz cuando algo no se ajusta a nuestras preferencias pero al menos siempre damos una segunda oportunidad a nuestros juegos más adorados y esta vez podremos hacer lo mismo con el fallido Command and Conquer gracias a Renegade X: Black Dawn. Tras este título se encuentra una revisión de dicho juego, desarrollado por un estudio amateur llamado Totem Arts, y funcionando a través del Unreal Engine. Desde el día 28 tenemos a nuestra disposición una demo de su modo historia, un aperitivo para ir abriendo boca porque lo que de verdad destacará en esta obra, según sus autores, será el componente multijugador. No sé si lograrán mejorar lo que Westwood hizo en su día pero al menos yo ya me estoy descargando la versión de prueba para comprobarlo.
Los 10 primeros minutos de Operation Raccoon City 30 / 0
¿Os apetece ver los diez primeros minutos de Resident Evil: Operation Raccoon City? Seguramente no, pero por si acaso, aquí os los traemos. Este nuevo spin-off de la saga de zombis de Capcom empieza con Hunk y los miembros del equipo Delta de Umbrella infiltrándose en los laboratorios de William Birkin para hacerse con la muestra del G-Virus.
Por el camino se topan con otras unidades de Umbrella y se lían a tiros porque, no sé, parece que es más fácil matarlos que llamarles o enviarles un WhatsApp y decirles "eh, que somos de los vuestros." Por lo demás, estos diez minutos son suficientes para ver unas cuantas animaciones raras y una IA enemiga cuanto menos peculiar.
Decide entre violencia o misericordia en Warp

Intenta escapar de un centro de investigación submarino ayudándote del sigilo y la gran cantidad de movimientos y habilidades como la teletransportación. Warp está creado en un mundo ciencia afición lleno de trampas y desafiantes puzzles en el que tienes 2 opciones, la violencia o la misericordia. Esquiva minas, vallas electrificadas, guardianes dispuestos a dejarte K.O. e infinidad de obstáculos más para conseguir escapar. El juego es para mayores de 18 años ya que tiene puntos bastante sádicos. Tu decides, sigilo o acción en Warp.
Trailer de Lineage Eternal
NCSoft ha presentado su más reciente entrega dentro de la saga de MMORPGs de Lineage, Lineage Eternal. Muchos se sorprenderán que Eternal sea secuela directa del primer Lineage y no de su secuela, pero el estilo de gameplay “diablesco” será más que atractivo para mucha gente.
El motor gráfico bajo el que correrá Lineage Eternal es bastante llamativo no solo por la cantidad de enemigos que es capaz de producir, sino por las escenas de acción en las que te permitirá participar activamente como un héroe en el campo de batlla llevando a la victoria a tus tropas.
De momento se han mostrado 3 de las 5 clases que presentará el juego: Caballero, Mago y Arquero Espiritual.
Sube a tu monoplaza y compite por ser el número 1

Los chicos de Codemasters están creando F1 Online The Game, un juego que te permite jugar a través de tu navegador web de forma totalmente gratuita con todas las opciones dentro del mundo de los monoplazas. Crea y gestiona tu escudería para luchar por ser el número 1 en competiciones mundiales en el modo multijugador. Los pilotos, escuderías y el calendario son oficiales y totalmente personalizables. De momento hay una fase de inscripción en prueba para poder jugar a la versión BETA y no hay fecha de salida para la versión abierta del juego pero, yo empezaría a preparar el mono y el casco para subir en el monoplaza y vivir la experiencia de un piloto de la Formula 1.
Quantum Conundrum , lo nuevo del creador de Portal [actuadlizado]
Aunque pueda sonar a un hechizo lanzado por el mago gafotas de turno, Quantum Conundrum es un título de puzles interdimensionales en primera persona que está siendo desarrollado por Kim Swift, el que trabajara en Valve y fuera diseñador jefe de esa POMH (Puta Obra Maestra de la Humanidad) llamada Portal. El juego en sí, que podremos descargar en breve en PC, PS3 y 360, es tan raro como su nombre y con el siguiente vídeo del gameplay me he quedado tan tonto como si me hubiera inyectado un vial de morfina. Vean, vean.
Tráiler de Kingdoms of Amalur: Reckoning nos muestra que explorar tiene su recompensa

Cada vez nos vamos acercando más al esperadísimo lanzamiento de Kingdoms of Amalur: Reckoning, pero no por ello Electronic Arts va a dejar de mostrar geniales tráilers que nos van mostrando más y más del juego. En esta ocasión, nos presentan algo más el reino de Amalur, sus diferentes poblados, y sobre todo, las muchas cosas que podremos realizar al margen de la aventura principal: encontrar secretos, aceptar misiones secundarias y mucho más para conseguir grandes recompensas que nos ayudarán en nuestra gran misión de detener la guerra. Entre estos vídeos y las geniales impresiones que nos dejó la demo, no hay más que decir que estamos esperando como agua de mayo el irnos a Amalur en su versión final.
Gazzel Quest, un juego arcade made in Spain
A vosotros, visitantes asiduos de nuestro blog, el nombre de Nerlaska Studio seguro que os es familiar. Este estudio español es el responsable de obras como Living Hell, un fangame de Splatterhouse, y Monster Hunter, un juego de rol para MSX. Como podéis comprobar sus trabajos suelen ser de lo más variado y ahora nos presenta Gazzel Quest, la sorpresa no podía ser mayor. Este título desarrollado para móviles iPhone y Android nos teletransporta directamente a los años ’80, donde recreativas como Gun Smoke acaparan la máxima atención. De hecho, sus autores comparan el juego con el clásico Knightmare de Konami. Gazzle Quest se compone de cinco niveles repletos de enemigos (treinta tipos diferentes), disparos varios (cuatro armas distintas con sus respectivos power ups) y final bosses, todo ello al ritmo que nos marque su scroll vertical. Puede que os parezca escaso contar con solo cinco escenarios pero con su simplicidad de manejo y su marcado carácter old school no se me ocurre una mejor manera de gastar la batería de mi smartphone. En febrero comprobaremos qué tal andan nuestro reflejos.
La ambientación de este S.T.A.L.K.E.R. Online nos pone el culito muy pequeño
Los videojuerguistas de GamesAjare publican hoy este vídeo que, pese a su terrible calidad, da a entender que se trata de una de esas ambientaciones que ponen a prueba el corazón de cualquiera. Por lo visto se trataría de una filtración de S.T.A.L.K.E.R. Online, una adaptación del original en plan MMORPG, que como idea suena de puta madre y viene siendo desarrollado por CyberTime System.

Jaaged Alliance Back In Action en vídeo
Jaaged Alliance Back In Action nos ofrece su particular estilo en vídeo. En él vemos el tipo de juego que nos ofrece, estrategia táctica donde podemos parar la acción para dar las órdenes pertinentes a nuestros soldados.
Vemos detalles del sistema de combate Plan & Go que combina las acciones de nuestros soldados para acabar con todas las amenazas. Al igual que Jagged 2, Jagged Alliance Back in Action mezclará rol, estrategia económica y maniobras tácticas. Según sus desarrolladores, Plan & Go garantizará un modo de juego dinámico, que mantendrá todos los detalles que rodean a las tácticas y estrategias en pleno combate. El título está a punto para salir el próximo 10 de febrero en PC.
Paradox Interactive cree que la próxima generación de consolas podría ser la última
"La próxima generación de consolas será probablemente la última".

El consejero delegado de la editora Paradox Interactive, Fredrik Wester, piensa que el futuro son las plataformas abiertas como el PC, los teléfonos móviles y las redes sociales.
Además señala que los productos digitales son también el camino a seguir, como lo atestiguan el incremento de los beneficios de un 97% que ha experimentado la compañía en el 2011, comparados con el 1,5% de beneficios que tuvieron hace cinco años.
En un evento que la editora ha celebrado en Estocolmo, Fredrik ha sido claro: “La próxima generación de consolas será probablemente la última. Sería una sorpresa ver otra generación después de esa”.
El primer tráiler de Doctor Who: The Eternity Clock nos muestra un fantástico aspecto “Whoviano”

Si ayer os traíamos la primera imagen oficial del juego, por fin nos llega el primer tráiler, completamente ingame de Doctor Who: The Eternity Clock. Como podemos ver, se tratará de un juego descargable (compatible con PS3 y PS Vita, además de salir también en PC) de plataformas 2D con unos geniales gráficos en 3D, y hasta alguna parte de disparo (al menos con River Song) al más puro estilo Shadow Complex. ¿Más motivos para estar emocionados? El enorme plantel de villanos a los que nos enfrentaremos: Daleks, Cybermen, Silurians. Puede que sea solo un juego descargable, pero como fan de la serie, ya tengo el hype por las nubes. Menos mal que no habrá que esperar demasiado, y durante el mes de marzo podremos disfrutar de esta aventura que, crucemos los dedos, nos adelante algo de la esperada séptima temporada de la serie.
Peter Molydeux gana otra vez
La mejor parodia en Twitter con diferencia, Peter Molydeux, ha publicado hoy el teaser de su próximo proyecto, que lleva por título Protest y es una ambiciosa vuelta de tuerca a la simulación social que promete convertirse en el juego más influyente de las últimas tres décadas, revolucionar el medio y curar el cáncer.
Western Digital apuesta por GIANTS! y por el gaming español

Sabemos de sobra que el hallar patrocinadores para nuestra querida comunidad gaming no es una tarea fácil, y que en varias ocasiones, han habido clubes que han echado el cierre por la falta de apoyo de éstos.
Así pues, creo que es importante destacar la noticia de que Western Digital, conocida marca de discos duros con una larga historia en la industria electrónica, haya apostado por uno de los clubes más emblemáticos de nuestro país en la actualidad: GIANTS! Gaming.
GIANTS! Gaming comentó lo siguiente en el comunicado de su página web:
Tras varios meses de conversaciones, hoy tenemos el placer de anunciar y hacer público el acuerdo de patrocinio alcanzado entre GIANTS! Gaming y el líder mundial en fabricación de soluciones de almacenamiento para PC: Western DIgital.
Mediante este acuerdo Western Digital constata su interés por el mercado gamer y su clara intención de apoyarlo para que el día de mañana podamos hablar de deportes electrónicos en mayúsculas.
'ibb and obb'. Nuevo tráiler de esta curiosa propuesta

El tema de las inocentadas es muy complicado. A veces, de tan buenas que son, te queda la duda sobre si al final eran ciertas o no. Y con ‘ibb and obb’ me pasó precisamente eso. Parecía que no, luego que sí, y finalmente no fue así. Tras haber pasado más de medio año desde el día que dimos a conocerlo por medio de un vídeo, hoy tenemos que hacernos eco de él otra vez porque sus creadores, Sparpweed, han actualizado su página oficial con nuevo material en forma de vídeo.
Podemos comprobar que ha ganado en profundidad, con más variantes aprovechando esos distintos planos de gravedad opuesta con ibb y obb como protagonistas, aunque su aspecto gráfico minimalista sigue bien presente, haciendo que todo el conjunto se torne de lo más interesante de cara a las propuestas para este año que hemos comenzado.
Su estudio ha anunciado que éste será su año (anteriormente se estimó su salida en PSN para finales de 2011), publicándose en primera instancia para el servicio de Sony (Playstation Network) antes de mitad de 2012, y posteriormente para PC bajo la plataforma Steam.
Vídeo | Youtube
Vía | ibb and obb
Resident Evil 6 es oficial. Se lanzará el 20 de noviembre en PS3 y Xbox 360. Posteriormente en PC
Tendrá como protagonistas a Chris Redfield y Leon S. Kennedy pero en historias por separado.

Capcom ha querido celebrar el quince aniversario de la serie Resident Evil con el esperado anuncio de la sexta entrega numerada de la serie, anuncio que ha coincidido en un multitudinario evento celebrado por la compañía japonesa en san Francisco al que le seguirá otro en Shibuya en unas horas.
Resident Evil 6 tendrá como protagonistas principales a Chris Redfield y Leon S. Kennedy, liderando cada uno de ellos una historia que estarán situadas en lugares diferentes bajo el mismo contexto argumental, viéndose acompañado cada uno de un personaje, al estilo de Chris Redfield/Jessica Sherawa y Jill Valentine/Parker Luciani en Resident Evil: Revelations de Nintendo 3DS.
Ada Wong parece que también será uno de los personajes jugables en el título, pudiendo protagonizar otra historia paralela en el juego.
Resident Evil 6 está siendo desarrollado por un equipo interno de la propia Capcom, mismo estudio que se ha encargado de crear las últimas entregas de la serie. El desarrollo del juego sería una mezcla del acción/terror visto en Resident Evil 4 y la acción más directa de la quinta entrega.
La historia del juego se ambientará 10 años después de los sucesos acaecidos en Raccoon City en Resident Evil 2, y visitará varias localizaciones en el mundo, incluida la rumoreada China en la historia de Chris Redfield y Estados Unidos con Leon S. Kennedy.
El título “mezcla acción y survival horror”, comenta Capcom en nota de prensa. Resident Evil 6 es “la más ambiciosa, inmersiva y rica entrega de la serie hasta la fecha, y promete ser la experiencia de terror más dramática del año”.
“Resident Evil 6 representa un gigantesco paso adelante en la evolución de la serie”, afirma Katsuhiko Ichii, responsable de marketing global de la compañía. Añadiendo que “el equipo de desarrollo, liderado por Hiroyuki Kobayashi, ha trabajado incansablemente para entregar el juego de Resident Evil más impresionante jamás creado en términos de alcance y valores de producción. Estamos realmente emocionados por el juego y no podemos esperar a compartirlo con todo el mundo”.
Según puede verse en el tráiler, se han potenciado los combates cuerpo a cuerpo, las coberturas y la colaboración entre los personajes.
Resident Evil 6 se lanzará a nivel mundial el 20 de noviembre en PlayStation 3 y Xbox 360, con una versión para PC que llegará posteriormente.
Bioshock Infinite te presenta el modo 1999, sólo apto para la vieja escuela [actualizado]
Grandes noticias las que nos traen hoy 2K e Irrational Games que acaban de anunciar el modo 1999 para Bioshock Infinite, uno de los FPS más esperados del presente año. Este nuevo modo está pensado por y para jugadores de la vieja escuela y promete traernos ese plus de dificultad tan añorado por muchos por los jugadores más veteranos.
Según Ken Levine, Director Creativo de Irrational Games :
“Soy un jugón de vieja escuela. Queríamos asegurarnos que estamos teniendo en cuenta los estilos de juego de títulos que gustan a los jugadores de mi estilo”.
En el Modo 1999, Irrational Games quiere transportarnos a los shooters de esa misma época. Además de un aumento sustancial de la dificultad, deberemos especializar a nuestro personaje y gestionar de una manera mucho más cuidadosa tanto nuestro armamento y poderes como nuestra salud.
Bioshock Infinite llegará durante este año para PC, PS3 y Xbox 360.
Retro Blazer
Los que estuvimos presentes en el nacimiento de los FPS también hemos sido testigos de la evolución de sus mecánicas, donde los botiquines han dado paso a la autorregeneración y el uso de coberturas sustituye a los tiroteos a quemarropa. Hoy día la variedad de propuestas existente en este género ha sido fagocitada por los múltiples shooters bélicos genéricos que ocupan casi al completo las estanterías de las tiendas. Por fortuna, todavía podemos disfrutar de algún que otro juego cuya apuesta principal es volver a la raíces, jugablemente hablando, claro está. Valga como ejemplo Retro Blazer, un trabajo del desarrollador Amilca Parra en el que ha resucitado el primigenio estilo de Wolfenstein 3D. En este videojuego indie, compuesto por escenarios tridimensionales y enemigos pixelados, volveremos a aquellos niveles de una sola altura pero con una velocidad vertiginosa y un apartado visual espectacular. La demo, que funciona a través del motor gráfico Darkplaces (una variación del original Quake), está compuesta por siete fases repletas de colores, armas y enemigos magistralmente dibujados. No sé a qué estáis esperando para descargaros Retro Blazer.
Lanzamiento de comparador de precios en tiendas de CD-Keys online
Hace aproximadamente 2 días se ha puesto en marcha una nueva plataforma llamada GoCDKey que está causando bastante interés por la comunidad de jugones de Reino Unido. Al parecer, se trata de una plataforma que nos ofrece un buscador donde ubicar el juego que deseamos adquirir y en qué tiendas online están a la venta, con su respectivo precio y detalles.
Cabe indicar, que el buscador únicamente se enfoca a tiendas que venden las CD-Keys de los juegos, donde podemos obtener éstos, de forma 100% legal a unos precios mucho más bajos que al comprarlos en su versión física o mediante plataformas de terceros (steam, origin...)
El inconveniente para nosotros, es que se trata de una plataforma en inglés, pero todos los juegos expuestos también los podemos obtener desde aquí sin ningún tipo de limitación geográfica.
Si pensábamos que podríamos obtener los precios más bajos del mercado mediante la plataforma steam y sus descuentos, estábamos bien equivocados. Ahora ya podemos utilizar nuestras propias herramientas para encontrar los juegos por unos precios mucho más bajos.
Si os parece interesante, el enlace a la plataforma en cuestión es: http://gocdkey.com
El tráiler de Dear Esther es lo más bello que vas a ver hoy
Nunca habíamos hablado de Dear Esther, que yo recuerde, y deberíais matarnos a latigazos por ello. Sería justo y necesario porque este peculiar proyecto indie promete ser tan desgarradoramente radiante que se nos salten las lágrimas mientras jugamos, como @nacho_viejo viendo un documental sobre perezosos. Yo solo sé que la cosa va de explorar estos brutales paisajes en una isla misteriosa y de descubrir pedacitos de nuestra propia historia y la de la tal Esther a medida que avanzamos, pero con tráilers como este tampoco necesito saber mucho más.
El 14 de febrero, el amor lo trae Steam.
Los aficionados en masa se posicionan para pedir a Valve más transparencia con el desarrollo de futuros Half-Life
El grupo de Steam que lo solicita alcanza las 10.000 firmas en sólo tres semanas.

La "falta de comunicación" está resultando "frustrante" para los aficionados a los títulos de Valve con respecto al futuro de las aventuras de Gordon Freeman, y así lo han hecho saber a través de un grupo de Steam verdaderamente masivo en el que solicitan una mayor transparencia al estudio responsable de la saga Half-Life sobre el desarrollo.
"En lugar de centrar nuestros esfuerzos de una forma negativa e irrespetuosa hemos decidido buscar la atención de Valve mandando un mensaje muy básico: Tu audiencia más veterana y adulta busca una mejor comunicación", explica el grupo a través del comunicado. "Hemos estado esperando pacientemente durante cuatro años, con momentos especialmente dolorosos como el último E3 que va pasando edición tras edición sin ver señal de vida alguna de Half-Life".
"La trilogía completa de los episodios debía estar supuestamente completada y lanzada en 2007, y si Valve ha decidido hacer otras cosas durante ese tiempo está bien... todo lo que buscamos es una respuesta básica en ese sentido, para hacer saber a los fans si el arco argumental actual concluirá en algún momento", aseguran.
De momento no hay respuesta alguna por parte de Valve a este grupo y a su comunicado, no obstante no descartamos que en el futuro ésta exista puesto que el grupo está gozando de enorme popularidad: gozando de más de 10.000 firmas en sólo cuatro semanas.
Kojima aclara que Metal Gear Rising: Revengeance no estará en versión jugable hasta e[l próximo E3 [actualizado]
La noticia surge a raíz de una entrevista en el magazín nipón Famitsu.

Hideo Kojima, el principal creativo de la saga Metal Gear, ha hablado con la conocida revista japonesa Famitsu sobre el futuro de la serie, y ha explicado que el lanzamiento de Metal Gear Rising: Revengeance no estará disponible en versión jugable hasta el próximo E3.
En el mismo encuentro con los periodistas de Famitsu, el propio Kojima ha declarado también que comenzó a colaborar seriamente con Platinum Games en el desarrollo del videojuego en el pasado mes de enero, cuando se produjo el anuncio de PS Vita.
Tatsuya Minami, CEO de Platinum Games, aclara en la misma entrevista que eliminaron el factor de sigilo de la fórmula cuando se dieron cuenta de que no encajaba con la nueva naturaleza del producto que estaban desarrollando.
Trailer: Project C.A.R.S
Desarrollado por el Slightly Mad Studios en contacto directo, mano a mano, con la comunidad gamer que sigue el proyecto con pasión. Un videojuego cuyo desarrollo posee unas ideas y principios (PRINCIPIOS) tan claros, tan abiertos y de tal envergadura deben contar con nuestro beneplácito más espléndido, a través de nuestro humilde soporte. Y Que Dios bendiga Benidorm.
Test Drive Ferrari se muestra en su primer tráiler

Conducir un Ferrari ha sido posible en varios jugadores, pero en Test Drive Ferrari desarrollado por Slightly Mad nos permitirá conducir alguno de sus 52 cochazos de cualquier época. Poco se sabe sobre este título que llegará en marzo para PC, PS3 y Xbox 360, aunque hoy podemos mostraros el primer tráiler que muestra las carreras en movimiento de algunos los coches de calle, época, GT o fórmula uno. La única “pega” es que nuestros contrincantes también tendrán un Ferrari y seguro que conocen a la perfección alguno de los circuitos que encontraremos en el título como Mónaco, Spa-Francorchamps o el circuito de la marca italiana en Fiorano.
Los Illuminati en The Secret World
¿Habéis escuchado alguna vez aquello de que 'la información es dinero'? Pues los Illuminati de The Secret World también. De hecho, son los que controlan esta poderosa arma que, puede ser incluso más destructiva que un buen arsenal o comprar uno entero para usarlo a placer.
Los Illuminati son una de las tres facciones que podremos escoger en el nuevo MMO de FunCom y, en este nuevo tráiler, nos ofrecen un 'primer plano' de la ancestral sociedad que lucha por sus intereses.
2K Games retrasa XCOM (el FPS) hasta el 2013

Si bien para este año está anunciado XCOM: Enemy Unknown, 2K Games acaba de anunciar que XCOM (el reboot en forma de FPS) se retrasa hasta el 2013, sin tener ninguna fecha concreta de lanzamiento. Esta información la ha revelado la revista GameInformer, aunque por desgracia todavía no se sabe a qué se debe este retraso. Recordad que el juego lleva ya varios años de desarrollo, aunque seguramente se deba a que los chicos de 2K quieran ofrecer primero la vuelta de XCOM al género al que pertenece (la estrategia), para luego ofrecer su visión en forma de shooter.
Los juegos más vendidos en España en Dicembre 2011: disparar y bailar es lo mejor que hay

Estamos a mediados de Enero, con lo cual ya tenemos a nuestra disposición la lista con los juegos más vendidos en España durante el pasado mes de Diciembre 2011. Os recuerdo que estos datos los ofrece aDeSe y que hacen referencia a las copias vendidas en formato físico.
El videojuego más vendido durante el mes pasado es el mismo que ocupó el trono en Noviembre. Es decir, ese juego que tanto os gusta a todos aunque algunos no queráis admitirlo por miedo a que os señalen con el dedo: ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’. Y ojo porque si los que más vende es disparar, lo siguiente es bailar. Vamos a echarle un vistazo al ranking general y lo comentamos:
Ranking general Diciembre 2011
1. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 (PS3)
2. JUST DANCE 3 (WII)
3. MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS LONDON 2012 (WII)
4. FIFA 12 (PS3)
5. MARIO KART 7 (3DS)
6. ASSASSIN’S CREED: REVELATIONS (PS3)
7. WII PARTY (WII)
8. UNCHARTED 3: LA TRAICION DE DRAKE (PS3)
9. SUPER MARIO 3D LAND (3DS)
10. EL PROFESOR LAYTON Y LA LLAMADA DEL ESPECTRO (DS)
Es el paso lógico, ¿no? De ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ a ‘Just Dance 3’, digo. Pones un rato el juego de Activision, haces una buena racha de muertes, te cagas en los numerosos camperos que te encuentras, los francotiradores te revientan el cráneo unas cuantas veces y al final decides quitar el juego, cabreado como un mono, y ponerte a bailar con la versión para Wii del título de Ubisoft. Salió a la venta en Octubre de 2011, pero no había entrado en la lista hasta ahora. Y lo hace, sin avisar, ocupando el segundo puesto.
En tercera posición otra novedad ‘Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos Londres 2012’, también de Wii, que fue lanzado a mediados de Noviembre de 2011. No lo ha hecho nada mal, no. Le sigue el dichoso fútbol con la versión para PS3 de ‘FIFA 12’, que se recupera un poquito y escala tres puestos con respecto a lo que hizo en Noviembre.
Llegamos a la parte central de la tabla, donde ‘Mario Kart 7’ de Nintendo 3DS, que fue lanzado en nuestro país a principios de Diciembre de 2011, ha conseguido entrar directamente en el quinto puesto. Juegazo, sin duda. Seguramente volvamos a verlo en esta lista durante los próximos meses.
En la sexta posición nos topamos con el ‘Assassin’s Creed: Revelations’ de PS3, que ha bajado dos puestos con respecto al ranking anterior. Y ojo que ‘Wii Party’ vuelve a colarse en la lista de juegos más vendidos después de haber desaparecido en Septiembre de 2011, en este caso haciéndose con el sexto puesto. No hay quien lo pare.
En la zona final de la tabla tenemos a Nathan y su ‘Uncharted 3: La Traición de Drake’ en la octava posición, convirtiéndose así en el descenso más acusado del mes, ya que en Noviembre llegó a encaramarse hasta la segunda posición. Seis posiciones ha bajadao, por lo tanto. ¿Se recuperará o esto ya es una patinada sin frenos? Me resisto a creer que no le queda algo más de tiempo en la tabla de los diez más vendidos.
Se encargan de cerrar esta lista general de Diciembre de 2011 dos novedades para portátiles de Nintendo: ‘Super Mario 3D Land’ de 3DS, que fue lanzado el pasado 18 de Noviembre de 2011, y ‘El Profesor Layton y la Llamada del Espectro’ de DS, que salió en nuestro país el 25 de Noviembre de 2011.
Se han dejado notar las fechas navideñas, como era de esperar. Juegos para toda la familia como ‘Just Dance 3’ (muy arriba), Mario y Sonic, ‘Wii Party’, la ausencia casi total de los juegos de fútbol, la ausencia también de juegos para PC, Xbox 360 y PSP...
Seguramente la lista de juegos más vendidos durante el mes corriente acabe siendo bastante aburrida ante la falta de lanzamientos estrella durante el tramo final de año.
PC
1. LOS SIMS 3: ¡VAYA FAUNA!
2. STAR WARS: THE OLD REPUBLIC
3. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3
4. BATTLEFIELD 3
5. LOS SIMS 3 + LOS SIMS 3: ¡VAYA FAUNA! – ED. LIMITADA
6. FOOTBALL MANAGER 2012
7. ANGRY BIRDS
8. LOS SIMS 3
9. ASSASSIN’S CREED: REVELATIONS
10. LOS SIMS 3: ¡MENUDA FAMILIA!
PS3
1. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3
2. FIFA 12
3. ASSASSIN’S CREED: REVELATIONS
4. UNCHARTED 3: LA TRAICION DE DRAKE
5. PRO EVOLUTION SOCCER 2012
6. BATTLEFIELD 3
7. GRAN TURISMO 5 PLATINUM
8. THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM – MAP EDITION
9. FORMULA 1 2011
10. NEED FOR SPEED: THE RUN
Xbox 360
1. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3
2. FIFA 12
3. ASSASSIN’S CREED: REVELATIONS
4. KINECT ADVENTURES! (KINECT) + SENSOR KINECT
5. PRO EVOLUTION SOCCER 2012
6. THE GUNSTRINGER+ADVENTURES!+FRUIT NINJA+SENSOR KINECT
7. KINECT SPORTS SEGUNDA TEMPORADA (KINECT)
8. BATTLEFIELD 3
9. THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM – MAP EDITION
10. DANCE CENTRAL 2 (KINECT)
Wii
1. JUST DANCE 3
2. MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS LONDON 2012
3. WII PARTY
4. SKYLANDERS: SPYRO’S ADVENTURE + STARTER PACK
5. LEGEND OF ZELDA: SKYWARD SWORD – SPECIAL ORCHESTRA CD
6. WII PLAY MOTION + REMOTE PLUS RED
7. FIFA 12
8. PRO EVOLUTION SOCCER 2012
9. NEW SUPER MARIO BROS.
10. MONSTER HIGH: INSTITUTO MONSTRUOSO
PS2
1. PRO EVOLUTION SOCCER 2012
2. FIFA 12
3. NBA 2K12
4. TRIVIAL PURSUIT
5. MONOPOLY
6. VALUE LINE – NEED FOR SPEED: MOST WANTED
7. GTA LA TRILOGIA: GTA+GTA:VICE CITY+GTA:SAN ANDREAS
8. VALUE LINE – MEDAL OF HONOR: EUROPEAN ASSAULT
9. VALUE LINE – NEED FOR SPEED: CARBONO
10. SONIC HEROES BLUE LINE
Nintendo 3DS
1. MARIO KART 7
2. TETRIS
3. BOB ESPONJA: EL GARABATO
4. NINTENDOGS + CATS: GOLDEN RETRIEVER
5. THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 3D
6. FIFA 12
7. SUPER POKEMON RUMBLE
8. SONIC GENERATIONS
9. SUPER MARIO 3D LAND
10. SKYLANDERS: SPYRO’S ADVENTURE + STARTER PACK
Nintendo DS
1. EL PROFESOR LAYTON Y LA LLAMADA DEL ESPECTRO
2. MONSTER HIGH: INSTITUTO MONSTRUOSO
3. INAZUMA ELEVEN
4. NEW SUPER MARIO BROS.
5. DORA Y SUS AMIGOS RESCATAN MASCOTAS
6. POKEMON EDICION BLANCA
7. POKEMON EDICION NEGRA
8. MARIO KART DS
9. SONIC COLOURS
10. PINGÜINOS DE MADAGASCAR: REGRESO DEL DR. ESPIRÁCULO
PSP
1. PRO EVOLUTION SOCCER 2012
2. FIFA 12
3. INVIZIMALS: LAS TRIBUS PERDIDAS + USB CAMERA
4. INVIZIMALS: LAS TRIBUS PERDIDAS
5. GERONIMO STILTON EN EL REINO DE LA FANTASIA
6. CARS 2
7. GRAN TURISMO PSP ESSENTIALS
8. ASSASSIN’S CREED: BLOODLINES
9. EYE PET EXPLORADORES + GO! USB CAM
10. SONIC RIVALS 2 PSP ESSENTIALS
Datos ofrecidos por aDeSe.
Electronic Arts alcanza los 1.000 millones de dólares en ingresos digitales a lo largo de 2011
La división digital del gigante norteamericano será reorganizada.

La compañía [B]Electronic Arts[/B] ha anunciado por boca de John Riccitiello en un comunicado interno que han obtenido 1.000 millones de dólares de ingresos en ventas digitales a lo largo de 2011, y como consecuencia de este éxito la división interna dedicada a ello será reorganizada.
"A todos los niveles Electronic Arts ha salido del 2011 como una compañía muy diferente. Les hemos dado más poder a nuestros equipos creativos, hemos fortalecido nuestras IPs, y hemos realizado progresos a la hora de construir una plataforma digital para juegos y servicios", declara en un comunicado recogido por el portal Kotaku.
"Hace un año nos fijamos nuestra meta en hacer crecer nuestro negocio digital en 1.000 millones de dólares anualmente. Estoy orgulloso de decir que hemos conseguido ese objetivo en el año, y el cruzar la barrera de los 1.000 millones es un logro increíblemente importante. ¡Enhorabuena!", explica el ejecutivo. "Abróchense los cinturones. Aceleramos en el 2012".
'Deponia': detalles y teaser tráiler de esta prometedora aventura gráfica

A pesar de que no hablemos demasiado sobre el género de las aventuras gráficas comparado con el resto, a unos cuantos de los que formamos el equipo de VidaExtra nos encantan. Sin ir más lejos estoy con un par de títulos de la saga ‘Broken Sword’ gracias a su aparición para dispositivos iOS, cuyos controles son perfectos para juegos de este tipo (ya me los pasé en su momento en PC). Pero yo quería hablaros de ‘Deponia’.
‘Deponia’ es la nueva aventura gráfica del estudio alemán Daedalic Entertainment, los creadores de, por ejemplo, otra aventura gráfica preciosista de la que seguramente habéis oído hablar: ‘The Whispered World’. La propuesta de ‘Deponia’, como vais a poder ver gracias al tráiler y a la galería de imágenes que os traigo, destila sentido del humor y un muy buen gusto a nivel visual:
Desde Lace Mamba, publisher de ‘Deponia’, aseguran que el universo al que nos transportará el juego vendría a ser una mezcla de los estilos de Douglas Adams (autor de la ‘Guía del autoestopista galáctico’, entre otros), Terry Pratchett (creador de la saga ‘Mundo Disco’) y Matt Groening (creador de ‘Los Simpson’ y ‘Futurama’). A todo eso hay que sumar que, en el fondo, el juego nos cuenta una historia de amor.
Rufus, el protagonista de esta historia, vive en algún rincón de Deponia, un planeta absolutamente repleto de basura. Sueña con tener una vida mejor y poder vivir en las bellas y saludables ciudades flotantes. Un día cae de una de esas ciudades una chica, una bella señorita que queda inconsciente y a la que Rufus decide devolver a su hogar como excusa para alcanzar esa nueva vida soñada. A partir de aquí, habiendo visto el tráiler y las imágemes, cualquier cosa puede pasar.
‘Deponia’ será lanzado el próximo 27 de Enero 2012 para PC. Os dejo también con los requisitos para jugarlo:
- Procesador a 2,5 GHz o a 2GHz si es Dual Core
- 2 GB de RAM
- Tarjeta gráfica de 512 MB compatible con OpenGL2.0
- Tarjeta de audio compatible con DirectX9.0c
- 5 GB libres en disco duro
Vídeo | YouTube
Vía | Rock, Paper, Shotgun
Más locura para Saints Row The Third [ actualizado]
Dentro de seis días el absurdo programa de televisión del profesor Genki abrirá sus puertas para todo aquel descerebrado que desee concursar. Los que ya dispongan del Season Pass para Saints Row seguro que saben de lo que estoy hablando pues GenkiBowl VII es un DLC que incluirá nuevos y extremos modos de juego. Los que han comprado la obra original ya disponen de un código gratuito para su adquisición, pero los que han conseguido su copia por el mercado de segunda mano tendrán que abonar una cantidad aún por confirmar. ¿Y qué es lo que nos ofrece este pack descargable? Pues extras en forma de nuevos personajes, vehículos, trajes y la posibilidad de participar en pruebas con nombres tan sugerentes como Sexy Kitten Yarngasm, Sad Panda Skyblazing, Apocalypse Genki y Super Ethical PR Opportunity, aunque no tengo ni idea en qué consisten realmente. Una cosa es segura, no creo que sean ni aburridas ni usuales.
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