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30 Nov 2011

Max Payne 3 se muestra en un nuevo vídeo con escenas ingame

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 09:11 | 0

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Gamesradar ha tenido a bien entrevistar a Rob Nelson, director de arte del nuevo y sensacional Max Payne 3. Sí, afirmo que es sensacional por que soy un fiel seguidor de este sombrío policía de Nueva York, mismo que viera la luz por primera ocasión en el sistema PC en el año 2001.

Ahora, tras el primer tráiler mostrado hace un par de meses y el vídeo de las características de su desarrollo, reaparece Max Payne en un nuevo vídeo, precisamente, el que encabeza esta nota. En el mismo pueden apreciarse escenas inéditas de esta tercera entrega de la saga, una que los miles de fanáticos, temíamos que no llegará jamás.

En el vídeo se explica un poco acerca de las adiciones a este juego, así como aquello que tenía que seguir intacto, por ejemplo, el efecto característico bullet time, aquel que nos hizo sentirnos invencibles hace diez años. Sólo algunas de las escenas que se presentan en el vídeo, son exclusivas, pero aquellos que tenemos sed de este juego, sin duda lo agradecemos.

Por supuesto, estaremos muy al pendiente sobre los detalles que surjan próximamente.

29 Nov 2011

Me apunto su nombre después de ver este vídeo de Gunpoint

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 23:03 | 2

Muy bien le ha quedado a Tom Francis este vídeo para presentar su jueguico con un espía pixelado que se infiltra en habitaciones bien vigiladas cruzando algunos cables. Enlazar interruptores con puertas blindadas, apagar las luces la planta inferior llamando al ascensor y saltar en plan Angry Birds para hacer que un guardia de seguridad atraviese la ventana y caiga de un tercer piso. Eso se hace en Gunpoint.

En el YouTube vemos tres niveles, de la veintena que espera tener cuando termine —allá por Navidad, si todo va bien—, resueltos por el propio Tom de una forma innecesariamente complicada, solo para mostrar más posibilidades. Lo hace para recoger feedback, porque igual se acaba pensando dos veces lo de no cobrar por el juego. Eso puede depender también de su éxito en los IGF.

Si a alguno le apetece componer un poco de musica para este Gunpoint, por cierto, é dice quel encantado.

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'Ultima VII: The Complete Edition', probablemente el mejor 'Ultima', llega a Good Old Games

por Draco351 | Juegos PC | 14:37 | 0

'Ultima VII

La gente de Good Old Games se está poniendo las pilas, o al menos esa es la sensación que tenemos algunos. No porque antes no hubiera material, yo creo que a estas alturas todo el que conozca GOG sabe de lo que estamos hablando, sino por la calidad de los títulos. Y si no decidme qué os parece eso de poder pillar ‘Ultima VII: The Complete Edition’ por 5,99 dólares.

‘Ultima VII: The Black Gate’ es el título original del juego que lanzó Origin Systems en el año 1992 y está considerado como el mejor de la saga ‘Ultima’. Doscientos años después de lo ocurrido en ‘Ultima VI: The False Prophet’, deberemos volver a Britannia para investigar una serie de extraños sucesos así como su relación con un ente que se hace llamar El Guardián.

‘Ultima VII: The Complete Edition’ es un pack que contiene las dos partes en las que fue lanzado el juego así como todas las expansiones que fuern lanzadas posteriormente. En definitiva, todo esto: ‘Ultima VII: The Black Gate’, ‘Ultima VII: Forge of Virtue’, ‘Ultima VII Part Two: Serpent Isle’ y ‘Ultima VII Part Two: The Silver Seed’. Todo por menos de seis euros. De risa.

PD: el juego es compatible con Windows XP, Windows Vista y Windows 7 (32 y 64 bit)

The Old Republic... ¡Menudo tráiler!

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 09:17 | 65

Sólo quedan días para que Star Wars the Old Republic rellene ese hueco que otros juegos no han conseguido copar. Se acerca un título nuevo de rol, multijugador y masivo, que intentará contentar a los aficionados al género... pero también a los millones de fans de Star Wars. Encima, está desarrollado por Bioware y no han escatimado en recursos, ni siquiera para los vídeos de promoción y escenas del juego.

Aquí tenemos otro ejemplo del nivel de producción, con ayuda de un conocido estudio de animación, que nos transporta directamente a los tiempos de la Antigua República. Una época más civilizada... bueno, no exactamente.

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Ghost and Goblins ONLINE

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 09:07 | 2
 


Si amigos, uno de los mayores y mas legendarios titulos de capcom se pasa al online.De la mano de SEED9 Games nos llega este ¿MMORPG? que (a falta de probarlo personalmente) mantendra la jugabilidad clasica de la saga con unos graficos 2.5D bastantes resultones.Si bien es cierto que es inevitable no caer en el escepticismo y hacerse ciertas preuntas (¿Respetara la dificultad de la Saga?¿Caera en el modelo freemium pay-to-win?) lo que se  ha visto hasta el momento de gameplay y Artwork tiene muy buena pinta.Eso si en esta ocasion no espereis ver al bueno de Sir Arthur ya que al tratarse de un titulo masivo han sustituido al carismatico protagonista por tres personajes (caballero,conjurador y arquero).Y lo mejor de todo es que estamos ante un titulo cuya fecha de lnzamiento de su beta cerrada (en Corea del Sur eso si) esta programada para el jueves de la semana que viene,por lo que si entendeis o sabeis buscaros algun metodo para registraros en su Web tal vez podreis catarlo muy prontito

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28 Nov 2011

Sega anuncia Total War: SHOGUN 2: La Caída de los Samurái

por [BkN]XeNoMoRPH | Juegos PC | 23:53 | 8
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Sega ha anunciado hoy una nueva entrega para su saga Total War: SHOGUN 2 ambientada en el año 1863, cuando la época de los samuráis está llegando a su fin. En La Caída de los Samurái tendremos que elegir nuestro bando nuestros métodos y arrastrar al país a la batalla final por el futuro de Japón: la guerra Boshin, la guerra del año del dragón.

Entre las novedades del título encontramos;
 

  • Seis nuevos clanes jugables
  • Enfrentamientos contra potencias extranjeras: América, Gran Bretaña y Francia
  • Mapa de campaña ampliado y mejorado
  • Nuevas características como el bombardeo naval y ferrocarril
  • En tierra, se introducen treinta y nueve unidades nuevas, que incluyen cañones Gatling, Marines de Estados Unidos y Marines Reales británicos
  • En el mar, se introducen diez nuevos tipos de barcos que incluyen acorazados a vapor dotados de una enorme artillería
  • Tres nuevos tipos de agentes en el mapa de campaña para elegir
  • Cuatro nuevos escenarios históricos
  • Nuevas mecánicas de combate de asedio
  • Actualización del modo multijugador

Total War: SHOGUN 2: La Caída de los Samurái tiene previsto su lanzamiento durante el mes de marzo de 2012 para PC.

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Nuevo vídeo comparativo del uso de PhysX en Batman: Arkham City en PC

por Draco351 | Juegos PC | 21:20 | 0

PshyXinfo.com ha publicado un nuevo vídeo de Batman: Arkham City.

En él, vuelven a mostrarnos una comparativa entre jugar al juego en PC con PhysX activado y desactivado en un gran número de zonas del juego, por lo que os advertimos que se incluyen algunas secciones avanzadas de la historia que pueden suponer destripes a quienes no lo hayan jugado todavía.

Anteriormente se publicó un vídeo similar, aunque en esta ocasión es bastante más largo y dura seis minutos. Gracias a esta tecnología, el título en PC puede mostrar muchísimas más partículas en pantalla y efectos gráficos mucho más detallados y complejos.

Batman: Arkham City ya se encuentra a la venta tanto en consolas como en PC.

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Nuevas imágenes de arte conceptual de Rainbow Six Patriots

por Draco351 | Juegos PC | 20:25 | 0

Ubisoft ha publicado nuevas imágenes de Rainbow Six Patriots.

En ellas nos muestran diversos artes conceptuales del juego, algunos de los logos que veremos y el logo principal del título.

Patriots contará la historia desde tres puntos de vista distintos: el del equipo Rainbow, el de los terroristas y el de los civiles. En esta ocasión, el equipo Rainbow se enfrenta a los True Patriots (Verdaderos Patriotas), un grupo revolucionario muy bien entrenado y organizado que asegura que el gobierno norteamericano está corrupto, por lo que están dispuestos a hacer lo que haga falta para devolver los valores americanos al país.

Entre las novedades incluirá la Sandtable (que se puede ver en una de las capturas), que se trata de una imagen holográfica que ayuda a los jugadores a familiarizarse con los mapas antes de saltar a la acción. También se incluirá un modo Scanner para infiltrarnos y entrar en distintas áreas, ya que nos proporcionará una lectura termal del lugar.

El juego saldrá a la venta en Xbox 360, PlayStation 3 y PC en el 2013.

Un juego de educación sexual prohibido en Xbox Live gana un BAFTA

por Draco351 | Juegos PC | 20:17 | 2

Privates es un juego de acción orientado a ofrecer contenido que, además, es de educación sexual y que fue prohibido finalmente en Xbox Live Arcade, aunque sí se lanzó en PC. Ahora, ha sido reconocido con un BAFTA, los premios de la academia de las artes audiovisuales del Reino Unido.

Dan Marshall, fundador del estudio responsable, se ha mostrado satisfecho con el premio. "Es todo un honor y una gran sopresa", ha afirmado.

"No puedo agradecerles lo suficiente el haber premiado a un pequeño estudio que ha hecho un jueguecito raro. Fue una gran noche, y estoy lleno de orgullo", añade Marshall.

Privates es un juego de acción de doble palanca, es decir, con un control más o menos similar al de juegos como Geometry Wars, gratuito, que se lanzó en PC en verano de 2010 y creado para el Channel 4 británico.

Se muestra un MMO cancelado que usaba el motor gráfico CryEngine 3

por Draco351 | Juegos PC | 20:05 | 7

Se ha publicado un vídeo que muestra el Project D, un juego de rol multijugador masivo online coreano que ha sido cancelado.

El juego estaba siendo desarrollado sobre el motor gráfico CryEngine 3, lo que aún estando en una fase temprana de desarrollo le hacía lucir un aspecto bastante superior a la media en el género y supone una muestra de cómo se verían juegos que usaran este motor y que no sean de acción en primera persona.

La semana pasada unos fans volvieron a demostrar la potencia del último motor de Crytek con un vídeo que mostraba una recreación del Titanic.

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Valve: 'La piratería básicamente no es un problema para nosotros'

por Draco351 | Juegos PC | 13:32 | 10

Gabe Newell, cofundador de Valve, considera que la piratería "básicamente no es un problema" para la compañía. De hecho, considera que la piratería es una cuestión no de precio, sino de servicios.

"Creemos que, en general, hay un error de concepción sobre la piratería", afirma Newell al rotativo The Cambridge Student, destinado a los estudiantes de la afamada universidad británica. "La piratería es casi siempre un problema de servicios y no de precios."

"Por ejemplo, si un pirata ofrece un producto en todo el mundo, 24 horas al día, siete días a la semana, que se puede adquirir desde la comodidad de tu ordenador, y mientras tanto el proveedor legal te dice que ese mismo producto tiene bloqueo regional, que llegará a tu país tres meses más tarde que a EE.UU. y que solo puede comprarse en una tienda de toda la vida, entonces el servicio del pirata tiene más valor. La mayoría de las soluciones de DRM disminuyen el valor del producto restringiendo el uso de los consumidores o creando incertidumbre", lo que, apunta, también fomenta la piratería.

"Nuestro objetivo es crear un servicio con más valor que el de los piratas, y hemos tenido suficiente éxito en ello de manera que la piratería básicamente no es un problema para nosotros".

"Por ejemplo, antes de entrar en el mercado ruso nos dijeron que Rusia era una pérdida de tiempo porque todo el mundo piratería nuestros productos. Rusia es ahora nuestro mayor mercado en Europa."

Lego Batman 2: DC Super Heroes incluirá superhéroes de DC Comics

por Draco351 | Juegos PC | 13:32 | 0

Traveller's Tales prepara un nuevo juego basado en Lego y ambientado en el mundo de DC Comics, según una imagen filtrada en una página dedicada a estas figuras de plástico. El juego ya había sido mencionado con anterioridad, pero sin detalles.

Lego Batman 2: DC Super Heroes, además del hombre murciélago incluiría como mínimo a Superman, Wonder Woman y Linterna Verde. Se destacaría a Batman principalmente porque llegaría en 2012, en fechas cercanas a la película The Dark Knight Rises.

El juego no ha sido presentado de manera oficial, pero se espera que llegue a todas las plataformas posibles como en anteriores ocasiones.

El director de L.A. Noire prepara Whore of the Orient

por Draco351 | Juegos PC | 13:30 | 0

Brendan McNamara, director y guionista de L.A. Noire, está preparando ya el que será su próximo juego: Whore of the Orient.

El título, que promete ser polémico (se traduciría al español como "Puta de Oriente") surge como parte de un acuerdo con la productora australiana KMM, responsable de la película Happy Fett, sus videojuegos, y también del venidero juego basado en el universo de las películas Mad Max.

El juego se ha desvelado a través del Australian Financial Review Magazine, pero no se han dado detalles adicionales. Se espera que llegue al menos para PC.

Konami refuerza su red ante posibles ataques informáticos

por Draco351 | Juegos PC | 13:30 | 0

Konami ha anunciado que mejorará su seguridad en la red ante posibles ataques informáticos, bastante numerosos este año, destacando el sufrido por PlayStation Network. La última red atacada fue Steam de Valve. La compañía japonesa ha optado por los servicios de Digipass.

"Los ataques cibercriminales tienen un incentivo económico real de adquirir cuentas de usuarios que ofrecen beneficios a un relativo bajo riesgo", ha comentado Digipass.

"Con las estadísticas de fraudes en aumento, Konami se ha percatado de la necesidad de una solución para su comunidad e-Amusement Gate y su tienda online Konami Style".

Los usuarios ahora podrán autentificarse con un simple botón para acceder a los servicios de Konami.

"En Konami sabemos que los clientes son nuestro bien más importante", ha dicho Mitsuhiro Masanobu de Konami.

La Batcueva llegará pronto a 'Batman: Arkham City'

por SizeXL | Juegos PC | 13:07 | 0

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Creo que todos tenemos más o menos claro que ‘Batman: Arkham City’ es un tremendo juegazo y candidato indiscutible a número uno del año. Mejora en todo a su predecesor que hace dos años sorprendió a propios y a extraños presentando un apartado gráfico muy sólido y una jugabilidad a prueba de bombas.

Hace poquito Villalobos nos enseñaba el trailer del pack DLC de Robin y hoy toca hablar de otro pack DLC que saldrá dentro de poco. El 20 de diciembre podremos adquirir, a un precio todavía desconocido el “Challenge Map Pack”. Un conjunto de mapas que sumará una nueva adición a los ya conocidos Joker’s Carnivel y Iceberg Lounge. Junto a ellos llegará la esperadísima… Batcueva.

 

Y todavía no sabemos ni el aspecto que tendrá así que yo he decidido poner una foto de la mejor Batcueva que se ha diseñado nunca, la de Adam West (¿recordáis la serie? Yo aún recuerdo todas las tardes que me quedaba enganchado viéndola en TV3). Nos enterábamos de la noticia vía twitter oficial del juego así que es de esperar que en los próximos días nos den más información.

Puede que se trate de una adaptación de esa Batcueva secreta que Batman tenía en la isla de Arkham durante el primer juego. O quizá algo totalmente rediseñado para la ocasión, ya lo veremos. Sobre el precio… ¿qué os apostáis que acabará costando unos 560 Microsoft points, o lo que viene a ser lo mismo, unos diez euros? Esperemos que se les ablande el corazón, por eso de que es Navidad, y nos lo pongan a precio reducido.

Varios incidentes entre jugadores durante el Black Friday en EE.UU

por Draco351 | Juegos PC | 13:30 | 3

La policía estadounidense ha tenido que intervenir en un altercado entre aficionados a los videojuegos que esperaban aprovechar las ofertas del Black Friday (el día después del jueves de Acción de Gracias, el día de más ventas en todo el año en EE.UU. y que se caracteriza por las ofertas en las tiendas) después de que una situación derivada en violencia en una tienda de la cadena Wal-Mart en Porter Ranch, en el valle de San Fernando, en California, según ha informado el rotativo Los Angeles Times.

Según informa dicho periódico, un grupo de gente se vio envuelta en una situación de violencia en la sección de videojuegos de la tienda que, según testigos presenciales, empezó cuando una mujer decidió atacar con aerosol de pimienta a otros compradores. Sin embargo, no está claro si primero se inició el tumulto o si este fue consecuencia del ataque con aerosol de pimienta a los asistentes.

"La gente empezó a gritar, empujándose los unos a los otros, y entonces todo se llenó de gas pimienta", relata un cliente. "Les habían echado el espray por la cara, o eso parecía, y tenían la cara inflamada, extremadamente inflamada, roja y con tos", añade otro testigo.

No fue, con todo, el único incidente: un anciano fue brutalmente reducido por agentes de policía. En Buckeye, Arizona, un anciano que estaba comprando juegos para su nieto fue atacado por un policía quien pensó, erróneamente, que estaba robando, según han informado desde algunos medios. Otros, sin embargo, aseguran que iba acompañado del nieto y que este estaba siendo aplastado por una multitud de compradores que querían adquirir juegos a precio rebajado, momento en el que el abuelo se guardó los juegos que tenía en sus manos para sacar al nieto de la multitud, momento en el que el policía le atacó, noqueó e inmovilizó en el suelo. Como resultado de la agresión policial sufrió diversas contusiones y acabó sangrando, como se puede ver en un vídeo que ha sido distribuido por YouTube.

Kojima: 'Metal Gear Solid: Rising podría no gustar a los fans de Metal Gear Solid'

por Draco351 | Juegos PC | 09:03 | 0

Los comentarios de Hideo Kojima en la última entrevista publicada continúan desvelando detalles de Metal Gear Solid: Rising, la nueva aventura de Kojima Productions protagonizada por Raiden.

Tras el cambio de productor y la confirmación de que Rising será diferente a lo habitual, Kojima ha afirmado que el juego "no debería ser un problema para aquellos que quieran probar cosas nuevas".

"Si alguien piensa 'me encanta Snake' y sólo quiere jugar a sigilo tradicional y ese tipo de experiencia, entonces le costará hacerse con Rising", dice Kojima. "Pero para la gente que quiera probar nuevas cosas, no será un problema".

"Raiden en MGS4 fue bien recibido, y quiero mantener esa dirección con Rising. La gente a la que le gustó en MGS4 le gustará este, pero es una preferencia personal. El personaje se supone que es el jugador, así que si introduces nuevas cosas, tienes que aprender a interactuar con ellas en el mundo junto con el personaje. Si tenemos a Snake -de MGS2- con su edad y experiencia, veríamos una desconexión con los nuevos jugadores. Por eso hemos utilizado a Raiden".

27 Nov 2011

Microsoft permitirá que Kinect para PC pueda ser utilizado a 50 cm

por Draco351 | Juegos PC | 17:29 | 2

 

Tras haber anunciado recientemente que el software de Kinect estaría disponible para PC a principios del año que viene, Microsoft ha confirmado que está preparando una versión del periférico especialmente diseñada para ordenadores con Windows. Kinect para PC contará con la peculiaridad de un "modo de cerca", que permitirá detectar perfectamente movimientos hasta a 50 centímetros del periférico (que se reducirán a 40 cm. con una "ligera degradación".) A este respecto, hemos de recordar que, en Xbox 360, Kinect requiere que el usuario esté alejado a un mínimo de 1,8 metros de la cámara para juegos de un jugador y a 2,4 metros para dos jugadores.

Por otro lado, Kinect para PC incluirá un cable USB más corto y un pequeño dispositivo que mejorará su "coexistencia" con otros periféricos USB.

Bioware muestra un vídeo de la progresión del Jedi Consular en Star Wars: The Old Republic

por Draco351 | Juegos PC | 17:16 | 1

Electronic Arts ha mostrado un nuevo vídeo de Star Wars: The Old Republic, en el que muestra la clase de personaje Jedi Consular.

BioWare explica sobre esta clase: "canalizamos el poder de la Fuerza para darles energía en combate y claridad en diplomacia, Jedi Consulars son respetados por sus líderes en el campo de batalla y valorados por su actitud imparcial en la mesa de negociaciones".

"Mientras muchos intentan descubrir los antiguos secretos del Jedi y utilizan su poder sobre la Fuerza para defender a sus aliados, otros utilizan la Fuerza para servir a la Republica".

Star Wars: The Old Republic saldrá a la venta el 20 de diciembre en exclusiva para PC.

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Kevin Levine: `Bioshock Infinite no podía volver atrás con un protagonista silencioso´

por Draco351 | Juegos PC | 16:54 | 0

El jefe de Irrational Games ha asegurado que en el desarrollo del nuevo Bioshock, tuvieron que optar por protagonista que hablara, a diferencia de las dos primeras entregas.

En Bioshock Infinite el personaje Booker por fin tiene voz, algo que no ha pasado en los dos Bioshock anteriores. "El estudio Irrational no podía volver atrás con un protagonista en silencio para este Bioshock Infinite" afirmaba Ken Levine.

"Elizabeth y Boojer no aparecieron en el proyecto hasta pasado un año. Fue una necesidad a partir del hecho de que explotamos nuestra habilidad de crear un personaje protagonista silencioso tras Bioshock, no podíamos volver atrás, nos habíamos metido en una encrucijada".

"Decidimos ir en la dirección opuesta, esta vez vamos a tener personajes reales". Levine reflexionaba que el estudio encargado del desarrollo de Bioshock tenía que escapar de los convencionalismos de los juegos de acción.

"En la escena del juego en la que encuentras a Andrew Ryan y te dice que has sido una cifra, sabes que has estado siguiendo a ciegas órdenes en todo momento, y por extensión los jugadores han sido una cifra que seguía ordenes todo el tiempo".

"¿Cómo vuelves atrás y dices, ok, soy ese tipo de personaje una vez más? ¿Cómo haces algo nuevo diciendo olvidemos todo eso?".

"Nuestra respuesta fue responder: vamos a ubicarte en el mundo realmente. Vamos a darte una historia, vamos a darte un personaje para que desarrolle su historia. No eres un turista con lo fuiste las otras veces, esta vez nadie te confundirá con un turista".

26 Nov 2011

El jefe de 5th Cell asegura que la venta de juegos por 60 dólares es un modelo roto

por Draco351 | Juegos PC | 14:25 | 3

La insistencia de la industria de los videojuegos en la venta de grandes títulos por 60 dólares es un modelo roto y necesita un cambio, según ha comentado el jefe de 5th Cell, estudio desarrollador de Scribblenauts para DS y Hybrid para XBLA.

En una entrevista concedida a GameInformer, Jeremías Slaczka sostiene que el desarrollo y aumento de los costes de comercialización significa que ahora sólo una pequeña fracción de juegos tienen la oportunidad de obtener beneficio.

"Los juegos que van en una caja por 60 dólares son un modelo roto. De hecho siempre estuvo roto pero ahora lo está más porque los juegos tienen mucho más coste, son más caros de desarrollar y distribuir. Antes el modelo era tolerable porque el coste era bastante razonable y permitía que juegos mediocres pudieran hacer dinero. Ahora es una locura. Si no va a ser un mega éxito en por 60 dólares la copia, será mejor que ni siquiera comiences a desarrollarlo, pues vas a perder millones de dólares con él".

Slaczka pone de ejemplo el jugo de acción Homefront, afirmando que en comparación a Call of Duty: Black Ops, Homefront no era lo suficientemente bueno para justificar su precio de 60 dólares.

"Homefront es un buen juego de acción, pero no es genial, como consumidor, ¿por qué iba a querer jugar con un juego de acción bueno cuando puedo tener un montón de títulos espectaculares por el mismo precio?"

"Mientras más de 13 millones de personas compraron Black Ops el año pasado en los EE.UU, menos de un millón han comprado Homefront. El consumidor ha votado con su billetera, ¿verdad?"

Sin embargo, argumentó que si THQ hubiera adoptado un enfoque de venta ligeramente diferente, podría haberse rentabilizado mejor el producto.

"¿Qué pasa si usted alquila Homefront por 4.99 dólares durante 24 horas? ¿Qué hubiera pasado si Homefront costara 30 dólares por adelantado y ofreciera la compra del modo multijugador por otros 30 dólares?", sugería Slaczka.

Ofertas de invierno en Origin

por Draco351 | Juegos PC | 13:35 | 13

Hace unos días os comentaba la llegada de las rebajas de otoño a Steam, las cuales nos están dejando verdaderas ofertas como ya nos tienen acostumbrados. Estos descuentos son uno de los principales atractivos del sistema para PC, ya que si tenemos en cuenta todos los que se producen a lo largo de un año podemos acabar adquiriendo varios juegos a muy buen precio; de esto precisamente se han hecho eco los chicos de EA para darle un empujón a su nueva apuesta.

Origin, competidor directo de Steam que intenta hacerse un hueco en este mundillo, presenta las ofertas de invierno durante un tiempo limitado no especificado. Se trata de una selección de 12 juegos que sufren una rebaja de un 50% en su precio y, aunque (como es normal) no encontramos títulos recientes del tipo Battlefield 3 o Modern Warfare 3, tampoco hablamos de juegos deconocidos por la mayoría de la comunidad. 

De momento parece que no van a hacer una rotación diaria al estilo de Steam, sino que se mantendrán estos títulos mientras dure la oferta (en caso de que no sea así ya os avisaré en los comentarios). Al abrir Origin os saldrá una ventana que os informará de dichas rebajas, aunque también podéis acceder a ellas haciendo clic aquí.

Os dejo con los juegos que se ven afectados por dicha promoción:

25 Nov 2011

Ubisoft desestima 'Future Soldier' para PC y lo sustituye por 'Ghost Recon Online'

por Draco351 | Juegos PC | 16:20 | 4

Ghost Recon Online

Cambio de planes de Ubisoft y la franquicia ‘Ghost Recon’ en PCs. Si hace un año aseguraban que ‘Ghost Recon: Future Soldier’ saldría para nuestros ordenadores junto al título de consolas, ahora Ubi asegura que no veremos por allí el título, sino un ‘Ghost Recon Online’, de modalidad Free-to-Play.

Según Sebastien Arnoult, productor senior de este último juego, el cambio llega por culpa de la piratería:

“Cuando empezamos con ‘Ghost Recon: Online’ fue pensando en ‘Future Soldier’, en hacer un port a la manera clásica sin desarrollo extra, porque sabíamos que el 95% de nuestros consumidores iban a piratear el juego. Pero cambiamos de idea: “Tenemos que adaptarnos, tenemos que sumarnos a esto en vez de intentar evitarlo. Esa es la principal reflexión detrás de ‘Ghost Recon Online’ y por qué elegimos ir por este camino (Free-to-play).”

Ghost Recon Online

Según Ubisoft, dar la mayor parte del contenido del juego gratis implica eliminar todas las barreras de entrada.

“Es fácil de descargar y no hay DRM que contamine tu experiencia”.

‘Ghost Recon Online’ tendrá un look parecido al de ‘Future Soldier’ en PS3 y XBox 360 sólo que eliminará todo rastro de campaña individual. De momento el juego, desarrollado por Ubisoft Singapur, está en beta cerrada en Alemania y Francia y, tras los meses de prueba del Reino Unido, que llegarán en breve, se lanzará en abierto.

24 Nov 2011

Deus Ex: Human Revolution tiene 12 finales

por Draco351 | Juegos PC | 21:53 | 0

Mary DeMerle, el guionista de Deus Ex: Human Revolution, ha dicho que el juego tiene 12 finales en realidad, en vez de 4 y también habló sobre la cohesión de su argumento y de los diversos aspectos del título.

"Teníamos que conseguir que todo el equipo reconociera que no hay ni un solo aspecto del juego que fuera más importante que otro. La historia no podía ser vista como un mal necesario que estuviera constantemente en conflicto con el diseño de niveles y la jugabilidad, o viceversa", explicó DeMerle. "Al final, todo el mundo trabajó junto para hacer una experiencia coherente, y creo que el producto final refleja eso".

"Muchos jugadores no se han dado cuenta del hecho de que en el juego hay 12 finales posibles y no cuatro. El monólogo de cada cinemática cambia para reflejar cómo has abordado el juego. Hacer estas sutiles variaciones funcionó a la hora de ampliar las ideas filosóficas que queríamos representar, ¡fue todo un desafío!"

Se muestran algunos escenarios de Sniper: Ghost Warrior 2 en nuevas imágenes

por Draco351 | Juegos PC | 18:39 | 6

City Interactive ha publicado una serie de nuevas imágenes de Sniper: Ghost Warrior 2.

En estas nuevas capturas podemos ver cómo luce gráficamente el juego y varios escenarios de aspecto selvático, así como una en el que el personaje se infiltra en un pantano por el agua y otra en la que huye de una explosión.

Sniper: Ghost Warrior 2 saldrá a la venta el año que viene para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Esta segunda parte hará uso del CryENGINE 3, el motor de Crytek, responsable de Crysis 2, juego que salió para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, las mismas plataformas para las que saldrá esta secuela de Sniper: Ghost Warrior. Este será uno de los dos juegos de City Interactive en utilizar esta tecnología, como se anunció el año pasado.

Corea del Sur pone un toque de queda para jugadores menores de 16 años

por Draco351 | Juegos PC | 18:36 | 7

Según informa la CNN, Corea del Sur ha puesto en marcha hace unos días una ley destinada a combatir la adicción a Internet y los juegos online en menores de edad. Se trata de un "toque de queda", que impide jugar a los menores de 16 años a juegos online por Internet a partir de la medianoche.

La medida impide a los jugadores acceder a las webs de juegos online, aunque permite que jueguen a través del móvil y en las redes sociales. El objetivo de esta iniciativa es combatir la adicción a Internet, ya que estiman que el 8% de la población entre 9 y 39 años es adicto a la red, un porcentaje que se eleva hasta el 14% entre los niños entre 9 y 12 años.

Este toque de queda ya ha desatado las iras de los jugadores, que consideran la medida injusta y discriminatoria en favor de otros medios de entretenimiento como el cine y la televisión. También ha generado protestas por parte de los padres, que defienden su derecho a educar a sus hijos como ellos quieran, y a poder permitirles o no jugar online a las horas que ellos prefieran.

Uno de los abogados que se ha puesto manos a la obra contra esta medida, Leey Byung-chan, defiende que "puedes decir que alguien es alcohólico si bebe tres botellas de licor al día, pero no tiene por qué serlo solo por beber tras la medianoche. Es lo mismo con los videojuegos". Según informa la CNN, muchos de esos adolescentes ya se están saltando esta limitación usando cuentas de juego online registradas por sus propios padres.

DarkOrbit ingresa 2 millones de euros vendiendo un ítem de 1000 euros

por Draco351 | Juegos PC | 15:07 | 31

DarkOrbit es un juego gratuito para ordenador que se juega desde el navegador y que entra en la categoría de los juegos masivos en línea, contando con una ambientación espacial. Los usuarios pueden jugar sin coste alguno, pero también pueden comprar objetos y mejoras, las llamadas "microtransacciones".

Bigpoint, creadores del juego, han confirmado que han generado dos millones de euros en ingresos en cuatro días vendiendo un ítem del juego dentro del sistema de "micropagos". Este ítem tenía un precio de 1.000 euros y lo compraron en ese plazo de tiempo 2.000 usuarios, generando la cantidad de 2 millones de euros.

Este ítem es el Zeus Drone, el décimo disponible, la nave de apoyo de combate de mayor rango en el juego, destinado a acompañar y dar soporte al jugador. No solo eso: para disfrutar de él hace falta tener los 9 primeros Drones más los planos de este décimo Drone.

Las microtransacciones son las que dan sustento como negocio a este tipo de juegos. Se estima que solo un 3% de los jugadores acaba pasando por caja, pero ese porcentaje suele ser muy activo adquiriendo ítems y mejoras, por lo que el juego acaba siendo rentable.

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23 Nov 2011

Llegan las rebajas de otoño a Steam. Cada día nuevas ofertas

por Draco351 | Juegos PC | 21:13 | 32

Rebajas de otoño en Steam

Si hace unas horas comentábamos que Microsoft estaba de promoción en Xbox Live, ahora toca hacer lo propio con Valve y su servicio Steam, puesto que han llegado sus esperadas rebajas de otoño. Momento en el que compramos compulsivamente sin llegar a probar al final la mitad de lo agenciado.

Del 23 de noviembre hasta el 27 del mismo mes veremos rebajas diarias sobre muchos y variados títulos, mientras que en otros se mantendrán hasta que termine la promoción. Esto último se dará para algunos títulos de 2K Games, Bethesda, Codemasters, EA, Paradox Interactive, Rockstar North, SEGA, Square Enix, Eidos, THQ, Ubisoft, Valve, y Warner Bros., por lo que es recomendable visitar Steam asiduamente toda esta semana. Aunque mientras, aquí os traemos las primeras rebajas:

Últimas rebajas (Acaban el 28 a las 19:00)

Ubisoft pasa de llevar 'I Am Alive' al PC por culpa de la de siempre, la piratería

por Draco351 | Juegos PC | 21:11 | 10

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Hoy ya hemos hablado de ‘I Am Alive’ pero caramba, la actualidad se empeña en que volvamos a hacerlo. Nos pasamos meses sin una sola captura de pantalla nueva y hoy, de repente, fiesta de información. Pero vamos al meollo de la cuestión y no es otro que saber los motivos por los que Ubisoft ha decidido no lanzar el juego en PC.

Ya sabéis que el juego se lanzará en Xbox Live y en PSN dentro de unos meses después de un más que tortuoso desarrollo que incluso llevó a empezar desde cero hace un par de años. Bien, sabiendo esto y pensando en el porqué Ubisoft pasa del PC la respuesta podría ser bastante obvia aunque dolorosa. La piratería, la maldita piratería es la que ha terminado de convencer a la multinacional francesa de que no sale rentable. Lo explicaba Stanislas Mettra, director creativo del juego.

“Ya hemos escuchado alto y claro que los jugones de PC se quejan de que no haya versión para ellos. Pero ¿esa gente está causando tanto ruido sólo por que no hay versión para ellos o por que es un juego al que querían jugar? ¿Lo comprarían realmente si lo hiciésemos?”
“Es complicado ya que hay tantísima piratería y tan pocos comprando juegos originales que debemos medir el coste real de desarrollar el juego. Quizá sólo necesitásemos a 12 tíos y tres meses de trabajo para acabar la conversión a PC. No es un coste masivo pero sigue siendo un coste. Si sólo lo van a comprar 50.000 personas no merece la pena ni empezar a hacerlo.“

Tremenda situación hasta para que los desarrolladores empiecen a tomar este tipo de medidas tan radicales. Esperemos que sea sólo un ejemplo aislado y que el resto de compañías sigan como hasta ahora. Ojalá también se encuentre un remedio a la piratería, pero esa es harina de otro costal y mucho me temo que poco más que una quimera. Usuarios de PC, os quedáis sin ‘I Am Alive’. Tampoco os veo muy tristes ¿no?

'Test Drive: Ferrari' se anuncia por sorpresa

por Draco351 | Juegos PC | 19:52 | 1

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El olor a rueda quemada, el asfalto agresivo y duro que nos mira con cara de pocos amigos y unos coches estilizados, salvajes y hasta cierto punto agresivos. Son Ferrari, rojos como manda la tradición, esperando a que rujan sus motores. Hoy han anunciado por sorpresa la llegada de ‘Test Drive: Ferrari’.

Y es que hablamos de una de las franquicias más longevas en el mundo del videojuego y en especial de los títulos de coches. Fijaos cómo está el tema que todavía no sabemos quién es el desarrollador, qué propone el juego o qué aspecto gráfico tendrá. Eso sí, ya contamos con una fecha de salida.

 

Llegará a Europa el 30 de Marzo y lo hará para Xbox 360, PS3 y PC. Las piezas del puzzle empiezan a encajar y muchos apuntan a que los chicos de Slightly Mad están detrás del desarrollo ya que adquirieron hace un par de años a Blimey! Games. Estudio que a su vez tenía en desarrollo un videojuego que contaba con la licencia de Ferrari.

Hasta que salga podemos seguir dándole caña al estupendo ‘Test Drive Unlimited 2’ que salió hace unos meses y que, como bien recordaréis, nos permitía conducir incluso por la isla de Ibiza, desde Pachá hasta el Privilege, por la noche, con unas chatis en el coche y de camino a la fiesta de nuestras vidas. Que no, que esto último es mentira, pero Ibiza sí que salía.