Ubisoft pasa de llevar 'I Am Alive' al PC por culpa de la de siempre, la piratería

Hoy ya hemos hablado de ‘I Am Alive’ pero caramba, la actualidad se empeña en que volvamos a hacerlo. Nos pasamos meses sin una sola captura de pantalla nueva y hoy, de repente, fiesta de información. Pero vamos al meollo de la cuestión y no es otro que saber los motivos por los que Ubisoft ha decidido no lanzar el juego en PC.
Ya sabéis que el juego se lanzará en Xbox Live y en PSN dentro de unos meses después de un más que tortuoso desarrollo que incluso llevó a empezar desde cero hace un par de años. Bien, sabiendo esto y pensando en el porqué Ubisoft pasa del PC la respuesta podría ser bastante obvia aunque dolorosa. La piratería, la maldita piratería es la que ha terminado de convencer a la multinacional francesa de que no sale rentable. Lo explicaba Stanislas Mettra, director creativo del juego.
“Ya hemos escuchado alto y claro que los jugones de PC se quejan de que no haya versión para ellos. Pero ¿esa gente está causando tanto ruido sólo por que no hay versión para ellos o por que es un juego al que querían jugar? ¿Lo comprarían realmente si lo hiciésemos?”
“Es complicado ya que hay tantísima piratería y tan pocos comprando juegos originales que debemos medir el coste real de desarrollar el juego. Quizá sólo necesitásemos a 12 tíos y tres meses de trabajo para acabar la conversión a PC. No es un coste masivo pero sigue siendo un coste. Si sólo lo van a comprar 50.000 personas no merece la pena ni empezar a hacerlo.“
Tremenda situación hasta para que los desarrolladores empiecen a tomar este tipo de medidas tan radicales. Esperemos que sea sólo un ejemplo aislado y que el resto de compañías sigan como hasta ahora. Ojalá también se encuentre un remedio a la piratería, pero esa es harina de otro costal y mucho me temo que poco más que una quimera. Usuarios de PC, os quedáis sin ‘I Am Alive’. Tampoco os veo muy tristes ¿no?
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| am | 3 |
| cancelacion | 1 |
| consecuencias | 2 |
| pirateria | 27 |
| port | 6 |
| proyecto | 26 |
Si hiciesen juegos buenos no habria tanta pirateria, la culpa la tienen ellos
excusas, si los juegos no fuesen tan caros, o al menos durasen tanto como los 60 eurazos que cuestan, entonces sería otro cantar.
Lo que no voy a hacer es comprarme un juego de 50€ que te pasas en 2 días.
por esa regla, dejaran de hacer ubisoft mas juegos de pc? ademas, también se puede piratear la play 3.
Nos tienen abandonados señores

PD: a ver cuando sacan el ac: revelations para pc que se alarga y me asusto
pero si la pirateria tambien esta muy presente en la xbox 360 y en play3 es más todas las filtraciones salieron antes para consolas que para pc, incluso algunas de estas no llegaron a pc, es una mera excusa, fueron comprados por sony y microsoft y ya esta.
Me descojono con estas noticias, me acuerdo cuando hace 6-7 años los juegos vendian muchisimo menos y aun asi eran rentables, que le vayan con estas milongas a otro
Claro si pusieran precios razonables a los juegos y no los que ponen últimamente otro gallo cantaría…
tanto problema eso? pues entonces que solo hagan 50,000 copias y ya está, ni que no se fueran a vender y que los demás se queden sin claves para online y demas shit que suelen mete.
Son excusas, el negocio de los videojuegos es de lo mas rentable, mas incluso que el cine, son excusas y ya esta pero, mejor no lo sacan y asi se ahorran gastos.