Sanctum , un hybrido entre FPS y Tower Defence

Vaya pues la idea no está nada mal. Bueno ya sabéis un poco como parece funcionar el asunto. Se van colocando las torretas, más o menos bien distribuidas, cañones, láser, cohetes etc. y alehop! empieza la fieshta. El jugador puede ayudarse de una serie de teletransportadores para manejarse a sus anchas por el mapa. También dispondremos de una visión elevada del asunto. Si la idea está bien ejecutada puede tener chica. Si no, se podría quedar simplemente en una especie de mod curioso.
Fireburst, un intenso juego de carreras arcade, nos muestra su multijugador
Este próximo verano llegará a PC, Xbox Live Arcade y PlayStation Network una alternativa a Destruction Derby y MotorStorm. Se trata de Fireburst, un intenso juego de conducción arcade que nos transportará a emocionantes carreras. Tendremos los típicos modos de juego de carreras y un enloquecido modo destrucción en el cual debemos acabar con todo vehículo que se nos pongan en nuestro camino. Todo ello mientras nuestro vehículo se quema de lo lindo y con un multijugador online de hasta 8 jugadores. Este verano lo viviremos a tope con Fireburst.
Drakensang Online Tráiler

Aqui os traigo el trailer de Drakensang Online , un MMO de esta misma franquicia para PC, veremos un cambio significativo en la vista de juego, pasando de una tercera persona a una visión isométrica al puro estilo Diablo.
Realmente luce bastante bien, y lo mejor de todo es que será Free 2 Play (obviamente el juego se sustentará a base de microtransacciones gracias a una tienda que pondrán para comprar diversos objetos), no habrá que pagar un duro al mes para poder jugar abiertamente. Quizás sea lo mejor para agrabar la espera del ansiado Diablo 3 que tanto estamos esperando.
'Jamestown: Legend of the Lost Colony

Pongámonos en situación. Año 1619. Una cruenta guerra entre ingleses y españoles hace que algunos, en vista del desolador panorama, se larguen del planeta Tierra con el objetivo de empezar de cero. El destino elegido es Marte, y el resto es historia. La historia de la leyenda de la colonia perdida, o lo que es lo mismo, la historia de ‘Jamestown: Legend of the Lost Colony’.
A pesar del año en el que está ambientado, la tecnología estaba muy avanzada para la época, como se puede ver, porque en Marte no nos libraremos de los peligros y los afrontaremos casi sin problemas, siempre y cuando seamos duchos en la materia relativa a los shoot’em ups, con claras influencias de la saga ‘Shikigami no Shiro’. De hecho una se esas influencias se extiende a la hora de ofrecer la posibilidad de jugar cuatro personas a la vez en su modo cooperativo.
‘Jamestown: Legend of the Lost Colony’ está anunciado para PC y saldrá este mismo verano, al menos en los Estados Unidos. Su desarrollo se está llevando a cabo por el estudio Final Form Games, y desde él no se descarta sacar posteriormente versiones para consolas. Mientras tanto, nada mejor que una pequeña galería de imágenes y un tráiler para ver qué es lo que nos deparará cuando salga.
Primer anuncio de Portal 2
Los 2 robots del modo cooperativo de Portal 2 protagonizan el primer vídeo comercial del juego. Si tu también quieres jugar con los portales tendrás que esperar al 21 de Abril, fecha de lanzamiento de Portal 2 en Europa. Si lo queréis reservar ya lo tenéis muy baratito en Zavvi (a 36€ utilizando el código “ZES4″).Recordad que la versión de PS3 incluye también la descarga gratuita del juego en Steam.
Gameplays de Dungeon Siege III

Como ya sabreis muchos, el 27 de Mayo tiene prevista su salida la 3º entrega de Dungeon Siege.
Una saga que originalmente pertenecía a Microsoft, ahora está en manos de Square Enix, pero desarrolado por Obsidian Entertaiment, y veremos que tal queda, ya que el juego está orientado totalmente para videoconsolas.
Quizás lo más llamativo es que podremos jugarlo totalmente en cooperativo, asi que para jugar en compañía puede ser de lo más entretenido. Os dejo con 3 vídeos nuevos de puro gameplay del juego, y podemos ver como está quedando el jueguecillo. Por mi parte, creo que es una lástima lo que han hecho con el juego… por muy bien que esté el cooperativo, creo que ha perdido parte de su esencia.
Acción y sigilo en Deus Ex: Human Revolution
Tengo la impresión de haber visto menos de lo que me gustaría de este título, y seguramente por eso sigo sin tener claro qué pensar de él. Vídeos como el de arriba, ayudan.
La diseñadora narrativa de Deus Ex: Human Revolution nos cuenta y enseña diferentes aproximaciones para cumplir un objetivo en la primera misión del juego. “Múltiples caminos, múltiples soluciones”, lo llama, cono si fuera una marca y no una descripción. En cualquier caso, la cosa está clara: Adam Jensen puede ir por las buenas, escondiéndose y usando técnicas no letales, o por las malas, perforando guardias con sus implantes mecánicos y usando el rifle, que para algo se lo dieron. Vemos también caminos alternativos, notablemente distintos, para fomentar una exploración que ojalá sepan recompensar.
No está mal lo que se ve, pero tampoco es como para volverse loco. A falta de conocer un poco más esa faceta social del juego y de sumergirnos en lo que debería ser un interesante guión, diría que esto, en cierto modo, ya lo he visto antes. Además, cada vez me gusta menos esto del cambio de cámara; a la mínima te la ponen detrás, dando la impresión de que les habría gustado hacer el juego en tercera persona —para sacar partido a lo de las coberturas, es lógico—, pero les daba cosica no respetar esa característica de la obra original.
Me temo que seguiré con dudas hasta agosto…
Cliffs of Dover trailer ( IL-2 Sturmovik )
La denominación “vídeo videojueguil épico”, si alguna vez existió claro, podría quedarse corta u obsoleta con este nuevo vídeo de la nueva entrega de los simuladores de combate aéreo de época IL-2 Sturmovik. Y es que cuando los rusos se ponen artistas son de lo que no hay. Con la buena producción dirigida por Tinus le Roux, la música creada de propio por Andrey Lyubimov y la supervisión general de Andrey Samoteykin nada podía salir mal. Aunque hay que decir también que no conozco a estos buenos señores de nada, no tengo el gusto, pero por sus obras los conoceréis. Y ésta es excelente.
'Snapshot'. Sacando el fotógrafo que llevamos dentro

Hasta la fecha nunca habíamos hablado de ‘Snapshot’ por aquí, y eso que vi un primer vídeo de este proyecto hará un par de meses. Parte de una propuesta original que se puede adivinar al traducir su título a nuestro idioma. Snapshot significa instantánea, y es precisamente gracias al uso de fotos la forma en que podremos avanzar por la pantalla. Aprovechando instantáneas que hayamos tomado revelando cosas que no estaban ahí a simple vista, o incrustando otras a la fuerza.
Pero este concepto va más allá, porque cualquiera podría imaginar que sacaremos una foto de una caja y esa instantánea la colocaremos en otro lugar para llegar a una zona más elevada. Pues no, porque su desarrollo va más allá. Para que os hagáis una idea, si empujamos esa caja y la capturamos al caer, la instantánea será la de una caja cayéndose gracias a la fuerza de la gravedad. Si colocamos la foto y la volteamos, ¡la caja saldrá disparada en esa dirección!. Imaginaos todo el abanico de posibilidades que nos brinda.
Varios ejemplos más se nos mostrarán en el vídeo, como el de capturar un disparo enemigo para pegarle la foto por detrás para que sea dañado por su propio ataque. Otros serán a modo de tutorial, como el de aprender a girar las fotos. Echadle un vistazo.
Desarrollado por Retro Affect a lo largo de dos años, ‘Snapshot’ acabará saliendo en PC en formato descargable (presuponemos que bajo la plataforma Steam) este mismo verano. Originalidad, creo yo, no le falta. Algo muy habitual en este tipo de estudios independientes.
'Duke Nukem Forever'. Más minutos de juego real junto con una pequeña escena lésbica
Hail to the lesbian queens, baby!Hace unos días mi compañero Dani Nukem nos mostró más minutos de gameplay sobre el “pocas” veces soñado ‘Duke Nukem Forever’. Seguimos insistiendo, es una realidad que pronto se materializará. A primeros de mayo (el día 6 en nuestro territorio) lo podremos catar y comprobar qué tal le han sentado todos estos años de espera. ¿Será como el buen vino o por contra será un completo fracaso? Es pronto para saberlo por muchos vídeos que veamos. Legión de seguidores tiene, de eso no hay duda, y el ansia nos va a poder a muchos que lo compraremos casi a ciegas nada más salir.
Pero como para que eso suceda aún restan casi dos meses, tenemos que consolarnos con un nuevo vídeo. No sé si en el sentido que se nos propondrá aquí, puesto que no solamente veremos una pequeña escena lésbica (tranquilos, es SFW, aunque siempre me río con estas siglas, porque en el trabajo supuestamente hay que estar trabajando, no viendo vídeos de ‘Duke Nukem Forever’, pero esa es otra historia), sino también un consolador radiactivo con vida propia.
Acostumbrados como estamos a este personaje y a todo el universo que le rodea no es que nos sorprendan estos detalles a estas alturas, pero sí nos alegra comprobar que todo ese espíritu sigue vigente. Al menos eso no se lo podremos reprochar por muy malo que pueda ser el producto final, que esperemos que no sea así. Además que ante la tónica actual de FPS que estamos viviendo alegra ver que regresan títulos de la vieja escuela como éste o ‘Serious Sam’.
From Dust, el juego de estrategia de Ubisoft
Los desarrolladores en la página oficial de Facebook de From Dust acaban de despejar ciertas dudas sobre este juego de estrategia que será distribuido por Ubisoft. El modo campaña para un jugador tendrá una duración de entre 10 a 15 horas, una vez concluida la misión en los mapas y terminada la partida podremos volver a ellos para continuar realizando misiones y, aunque el juego no tiene aún fecha confirmada, tiene previsto su lanzamiento para este próximo verano.
Os recordamos que en From Dust nuestro objetivo como chamán de una tribu será salvar la vida de nuestros protegidos mediante el uso de nuestros poderes mágicos para modificar ciertos aspectos de nuestro entorno y hacer que la tribu progrese paulatinamente hasta alcanzar ciertos objetivos.
Treyarch no teme al motor gráfico Frostbyte 2.0 de Battlefield 3
Afirman que el motor de CoD "puede ser actualizado para que haga esas cosas".
Tras haber visto como luce de forma ingame el reescrito Frostbyte Engine 2.0 en Battlefield 3, Treyarch, una de las competidoras de DICE en el género FPS, ha tenido palabras de alabanza para esta.
"Ha sido un motor visualmente alucinante. Creo que ha sido el trailer Fault Line que han lanzado, tenía algunos efectos Directx 11 increibles funcionando. Se que estaba corriendo en PC, por lo que de verdad ansío verlo en Xbox 360 y PlayStation 3", afirmó el manager de comunidad de Treyarch, Josh Olin, a HipHopGamers.
A la pregunta de si el motor usado en la saga Call of Duty necesitaría actualizarse, Olin respondió que "Fueraparte de lo que haga el resto, nosotros siempre necesitamos estar elevando el estándar de calidad ".
"El motor de Call of Duty (el IW Engine 4.0) es muy ligero, versátil y... es algo que nuestro equipo ha experimentado, que ambos equipos están experimentando. El motor es realmente bueno. Es muy poderoso, y podemos actualizar cosas si queremos, como en CoD World at War, cuando verdaderamente revolucionamos la tecnología[de implementación] del fuego".
La propia DICE declaró que sus competidores "se están volviendo perezosos [...] Están usando el mismo motor, la misma receta para crear un juego".
Anteriormente, un empleado de Infinity Ward había afirmado que crear un nuevo motor, y no actualizar el existente, para los futuros títulos de la saga CoD "sería algo contraproducente". DICE ha liberado el segundo tráiler ingame de Battlefield 3, que nos muestra a un francotirador en acción.
EA nos muestra el lado bueno de la vida con Los Sims Medieval
Hablando de bandas sonoras de tráilers como el de Rage o el de Batman: Arkham Asylum, hoy nos topamos con un temazo que queda bien lo pongas donde lo pongas. Se trata de The Brightside of Life, aquella canción que entonaba el grandísimo Eric Idle al final de La vida de Brian, una de las mejores películas de los Monty Python, y aparece precisamente el primer tráiler del inminente Los Sims Medieval en el que nos dejan ver un poco más de cuáles son las actividades que podremos practicar en su universo. El abuso a sirvientes o la tortura de condenados se me antojan lo más divertido, si exceptuamos el uso de sanguijuelas.
SEGA anuncia Spiral Knights, una aventura online para PC
SEGA ha anunciado el próximo lanzamiento de una aventura de acción online para PC que responderá al nombre de Spiral Knights. Este juego está siendo desarrollado por el estudio independiente Three Kings, siendo su objetivo ofrecer una aventura gratuita (nos imaginamos que siguiendo el modelo free-to-play) en la que puedan participar grupos de hasta cuatro jugadores. Para que os hagáis una idea de su estilo de juego, podríamos decir que recordará al multijugador cooperativo que proponía el clásico The Legend of Zelda: Four Swords.
Su lanzamiento está previsto para principios del próximo mes de abril. Si queréis ver cómo luce , aqui os traigo un primer tráiler que podéis visionar a continuación.
'Prey 2'. Primer tráiler de este anunciado regreso

Hace apenas unos días supimos que el desarrollo de ‘Prey 2’ no sólo seguía en marcha, sino que pronto sabríamos más de él. No es que el desarrollo de esta secuela vaya a superar en tiempo al de la obra que le precede, pero ciertamente nos estábamos impacientando tras muchos años sin tener noticias relativas al trabajo de Human Head Studios.
Ahora no solamente sabemos que otra revista, en este caso Game Reactor, cuenta con más información sobre el tema, mostrándonos al que será el protagonista de ‘Prey 2’, que en este caso difiere bastante del aspecto de Tommy, sino que también contamos con el primer tráiler. Un vídeo muy en la línea de ‘Lost’, ya lo veréis.
Pero antes de nada, comentar brevemente que ‘Prey 2’ está anunciado para PC, PS3 y Xbox 360, y que llegará en 2012. Aparte de la novedad de ver a una consola de Sony recibiendo este FPS, la otra noticia es que no hará uso del motor id Tech 5. En su momento el primer ‘Prey’ resultó ser bastante competente en cuanto a gráficos, mientras que ahora tal vez no sea así. En cualquier caso se le recuerda por otros aspectos, como el uso de los portales y el juego con la gravedad.
Tras la portada de la revista, con el protagonista de esta secuela (aún sin nombre), veréis el tráiler. No os esperéis nada de juego real, pero sí al menos una pista de cómo se producirá esta nueva invasión.

Primer trailer del juego de Cars 2
Disney acaba de hacer público el primer tráiler de Cars 2: El Videojuego, el juego oficial de la próxima película de animación de Pixar, donde de nuevo los coches cobran vida.
Por lo que se puede apreciar en el tráiler este título combinará velocidad con acción, usando armas en los coches. Cars 2 llegará el 24 de junio, junto con el estreno de la película, a PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS y PC.
The Breach, un Dead Space gratuito
La compañía canadiense Berzerk Studio nos deleita con su último juego flash, The Breach. Ambientado en el futuro, en este título capitanearemos una misión de rescate para la nave Hermes, desaparecida hace tiempo. Una vez dentro de ella descubriremos que no queda ningún tripulante vivo, al menos humano. A partir de aquí entraremos de lleno en un mundo de acción y terror en el que deberemos avanzar por la nave disparando a toda amenaza y subiendo de nivel nuestro equipamiento. Como podéis comprobar esta obra guarda un enorme parecido con Dead Space, afortunadamente sin llegar al plagio descarado, así que si estáis sin blanca y deseáis con locura la última obra de EA podéis ir entrando en calor con este videojuego gratuito. Merece la pena.
UFO Online: Fight for Earth
Todos nos quedamos un poco decepcionados cuando 2K Games anunció oficialmente un nuevo juego de la saga X-Com. Con tan sólo mencionar ese nombre a miles de peceros se nos ilumina la cara de alegría, sin embargo no sé qué tal funcionará una entrega que cambia el clásico RTS por el repetitivo FPS. Es posible que al final sea un gran título, pero no la obra que llevábamos esperando tanto tiempo. Es por eso que UFO Online, un proyecto de Gamigo, adquiere más importancia todavía. La obra en cuestión es una resurrección no oficial de la franquicia original de Microprose en formato navegador, y además totalmente gratuito. Por supuesto, los gráficos estarán adaptados a los nuevos tiempos y gozaremos de un entorno tridimensional completamente detallado. Lo que no me acaba de cuadrar es el uniforme tan campechano que se gastan nuestros comandos, en fin. De todas formas me siento incapaz de criticar este juego después de saber que incluirá modos multijugador contra la máquina o contra otro jugador. Yo ya me estoy frotando las manos.
Los primeros minutos de Portal 2
Desde el PAX 2011 nos llegan imágenes del próximo bombazo de Valve, Portal 2. En esta expo unos cuantos afortunados han podido presenciar lo que serán los primeros pasos en el modo historia del juego más una pequeña introducción de la mano de Cave Johnson, el presidente y fundador de Aperture Science. Básicamente lo que podemos comprobar es que los niveles han ganado en extensión y complejidad, con la inclusión de nuevas variables como las pinturas de colores, cada una de ellas con un atributo distinto. Por otra parte no sé qué tipo brujería ha hecho la compañía para que su motor Source luzca así de bien, sobre todo en la secuencia inicial. Si una tecnología estrenada en el 2004 todavía puede competir a estas alturas no me quiero ni imaginar cómo puede ser el siguiente movimiento de Gabe Newell y compañía. A ver si la larga espera del Episodio 3 va a traernos alguna sorpresa en su apartado gráfico
El 23 de marzo ya podremos disfrutar de Swarm
Así lo acaba de confirmar el desarrollador de Swarm, el studio HotHead Games, creador entre otros de Deathspank o Penny Arcade Adventures. Este juego promete ser divertido y hacernos pasar tan buenos momentos como con los Lemmins, y es que tendremos que cuidar de un grupo de 50 Swarmitas y conseguir el objetivo, aunque para ello dejemos por el camino alguno de ellos. A continuación os dejamos con un vídeo dónde podréis ver la jugabilidad de este título.
'Prey 2' sigue en desarrollo y pronto sabremos más de él

Ser la secuela del, hasta hace poco, videojuego con el desarrollo más longevo de la historia (el culpable responde al nombre de ‘Duke Nukem Forever’) no es nada fácil. Cualquiera se lo toma en serio, y más teniendo en cuenta que han pasado casi tres años desde que conocimos los primeros detalles de ‘Prey 2’. Tres años… Se dice pronto.
Y total para prácticamente no decir nada, porque algunas cosas se podían suponer tras el final del primer ‘Prey’. FPS que, por cierto, todos los fans del género deberían probar. Que antes de que existiese el sobresaliente ‘Portal’ Tommy ya les daba uso para intentar sobrevivir ante esa invasión alienígena y poder rescatar a su chica. Tal vez no contase con un carisma arrollador, pero el uso de los portales le añadió una nueva perspectiva al género de los FPS.
Pero volviendo al asunto de la secuela, ‘Prey 2’ vuelve nuevamente al ruedo debido a una exclusiva de la revista francesa Joystick, en la que podemos leer, a modo de titular:
“Nadie lo esperaba… ¡pero va a cambiar!”
¿Qué querrá decir? ¿Hasta qué punto cambiará? Espero que pronto podamos conocer esos detalles y ver las primeras imágenes del juego, que al menos en mi caso tengo muchas ganas de ver qué tal estará esta secuela.

Detalles de la edición para coleccionistas de Might & Magic: Heroes VI
De Might & Magic: Heroes VI no tenemos ni fecha de lanzamiento definitiva, pero Ubisoft ya ha publicado un vídeo explicando algunos detalles de su edición para coleccionistas. Además de la caja bonita, los extras más interesantes serán un mapa para un jugador (que añade tres o cuatro horas de juego extra), cuatro héroes exclusivos para el juego, dos ítems también exclusivos, un mes de suscripción gratuita para Heroes Kingdoms (un nuevo juego de la franquicia para navegadores), un anillo conmemorativo (sólo un fan de Might & Magic podría ir con un anillo por la vida sin estar casado —ni molar: alguna gente molona puede permitirse un anillo o dos—), un libro de arte de 164 páginas, un CD con la banda sonora, una camiseta y, por fin, un póster.
Una edición bien cargadita que hará que más de uno se plantee seriamente la compra del juego, supongo. Si en algo somos tontorrones los usuarios de videojuegos es en esto: que nos pongan un librito que no vamos a mirar JAMÁS y una puta camiseta que se desintegra con el primer lavado y somos más felices que la hostia, y además pagamos 10 euros más por ello. ¡Fabuloso!
En este vídeo podéis ver con vuestros propios ojos esta sobredosis de regalos:
Tribes Ascend
Vuelve, al fin, un clásico. La serie Tribes llevaba en barbecho demasiados años, nuestros jetpacks llevan cogiendo polvo y están un poco acartonados, ¡con lo que han aportado sus primeros títulos al modo multijugador de cualquier FPS con vehículos o sin ellos, de nuestros días!. Por lo visto Tribes Ascend está siendo desarrollado por Hi-Rez Studios para las plataformas PC y Xbox 360, siendo distribuido integramente a través de medios digitales. Vayan acostumbrándose por cierto a esto del medio digital porque según comentaba la desarrolladora Avalanche Studios (Just Cause), la próxima generación de consolas no hará uso de los formatos sólidos y todo será distribuido gaseosamente, digitalmente. ¿El vídeo?, solamente sirve de anuncio.
La guarida oficial de Duke Nukem Forever abre sus puertas
El Duke ya tiene abierta su nueva web, después de tantos años y proyectos desestimados, al fin puede mostrarse al mundo, 12 años después del primer juego. http://www.dukenukemforever.com/full/es# ya está disponible para todos los fans del videojuego y sobretodo para aquellos que quieran disfrutar desde ya de fondos de escritorio e iconos del Duke. Como dice 2K Games en la nota de prensa
Si eres de esas personas que sólo con pensar en este juego te pone morcillón y no puedes esperar más pues 2K y Gearbox han preparado una página web para quitarte el mono.

Gana un pack Shogun 2 Creando tu Clan en Facebook
Simplemente tienes que pasarte por la página oficial en facebook de Shogun 2 Spain y meterte en la aplicación "Crea tu Clan". Simplemente con crear tu clan ya entras en el sorteo de uno de los 5 packs Shogun 2, compuestos por Ajedrez Shogun 2, Set de caligrafía, libro de "El Arte de la Guerra" y el juego Shogun 2!!!
Participa!!
Hawken Trailer [actualizado]

Aqui os traigo el primer video de Hawken , que pese a ser un juego indie ,tiene un aspecto bastante bueno la verdad , será un juego de acción en primera persona , comentar que saldrá tanto para PC como para las consolas mas potentes , XBOX360 y PS3 , sin mas os dejo con el trailer.
1000 jugadores en pantalla
MAG pareció una bestialidad cuando fue anunciado: ¿256 jugadores en una misma pantalla de un FPS? No puede ser… pero fue. Ahora Pikkotekk una compañía especializada en redes, se prepara para dar el salto y tener 1000 jugadores en pantalla. Su funcionamiento será parecido al de las celas que nos dan cobertura en el móvil, y aseguran que no seremos capaces de detectar el cambio de cela cuando se apague un servidor, de los tantos que piensan tener para que el proyecto no caiga.
El juego, llamado 1000-FPS (orignal, sí…) tiene un aspecto poligonal total, y como podréis ver en el vídeo adjunto, no es que sea algo atractivo, pero es que incluso así piensan en Pikkotekk: “Hace un año, hablamos con la desarrolladora Eve Online y llegamos a la conclusión que si hacíamos un MMOFPS entre ambos, el logro tecnológico conseguido sería de tal magnitud que incluso algunas mujeres aleatorias en algún bar, podrían impresionarse [...] No es el juego más bonito del mundo, pero maldito sea si no es efectivo [...] También está el hecho de romper un récord mundial, evidentemente”.
´Cloning Clyde' aterrizará finalmente en PC

Ninjabee es una compañía que se caracteriza principalmente por su devoción hacia XBLA. ‘Cloning Clyde’ fue su segunda aportación a este bazar, y tras él han llegado muchas más con resultados variopintos. Pero a PC tan solo han llegado tres de sus creaciones, siempre con meses de retraso. En cambio ahora la situación es bien diferente.
Más de cuatro años nos separan del original y esta versión que aterrizará en PC la próxima semana, y pese a todo, no hay prácticamente variación alguna entre ambos. Tan solo un aumento en los logros para Steam y el añadido de unas estadísticas. Nada más. Dicen que cuatro años dan para mucho… pues en este caso no ha sido así. Clyde ha tenido tiempo de realizar una clonación mejor pero en Ninjabee no lo han creído conveniente.
En cualquier caso, se mantiene su ajustado precio, idéntico al de XBLA, en 4,99 euros. Si en su día no lo probamos, el próximo 15 de marzo tendremos una nueva oportunidad de descubrir un plataformas de carácter simplista, pero divertido, en el que clonaremos a Clyde, no solamente entre sí, sino con diferentes animales para ganar distintas habilidades con las que poder superar las distintas barreras que se nos presentan por las numerosas fases. Tal vez no sea el mejor trabajo de Ninjabee, pero sí uno de los más asequibles económicamente hablando.
Comentar, además, que su fórmula fue copiada/mejorada en el ‘Ancients of Ooga’, también de Ninjabee.
Magic The Gathering Tactics
El catálogo de juegos gratuitos vía navegador sigue creciendo y esta vez el nuevo miembro que se une al club es Magic, la gran franquicia de cartas ideada por Wizards of the Coast. A pesar de lo que todos estáis pensando no se trata simplemente de la popular baraja adaptada a las pantallas de ordenador sino que Sony, el creador de Magic The Gathering Tactics, ha fusionado los elementos clásicos de éste con el estilo de estrategia por turnos que ya triunfó en Heroes of Might and Magic. La mezcla puede ser extraña a primera vista, de hecho su curva de aprendizaje será bastante pronunciada para los jugadores nóveles, sin embargo es interesante el concepto de este título, uno de los más interesantes basados en dichas cartas. A pesar de que el juego es gratuito, tanto en su modalidad offline como online, se podrán hacer micropagos para comprar nuevas adquisiciones para vuestras barajas de hechizos, más misiones que completar en la historia principal e ingresar en torneos multijugador donde se premiarán a los ganadores con jugosos premios para vuestro personaje. Ahora sólo falta que lo probéis y me contéis vuestras impresiones en los comentarios.
Paul Sams habla de Titan

Blizzard Entertainment está hecho de otra pasta. Es un estudio diferente, un estudio que es amado por los fans de una forma que otros estudios no se atreven a soñar. Esta actitud de los fans está totalmente justificada cuando vemos los títulos que hacen y como los hacen. Porque si una cosa está clara en Blizzard es que los juegos se sacan muy pulidos, con la jugabilidad muy ajustada y muy probada. Nada de sacar juegos sin acabar que tan de moda está ahora en consola, con eso de los parches algunos se lo han tomado como una perfecta excusa.
El año pasado Blizzard nos hizo disfrutar con su Starcraft II un gran título para los amantes de los RTS. Pero lo cierto es que hace años que el estudio americano se le conoce por World of Warcraft. Desde 2004 ha sido el rey de los MMO sin ningún título que le pudiera mirar a su altura. Desde entonces el título ha tenido tres expansiones: The Burning Crusade, Wrath of the Lich King y el muy recinete Cataclysm. Lejos queda la época de Diablo II o Warcraft III. Está claro que el éxito de World of Warcraft les ha tenido ocupados aunque poco a poco se empieza a ver la luz después de WoW.
Blizzard actualmente además de estar trabajando en Diablo III, está haciéndo un nuevo MMO que hasta ahora se ha venido a llamar Titan. No se sabe demasiado del proyecto pero la expectación es grandísima porque lo que no cabe duda es que World of Warcraft ha sido un buen ejemplo de como hacer las cosas muy bien. Así que el nuevo MMO de Blizzard tiene todos los ojos puestos sobre él pese al secretismo de la compañía.
Paul Sams de Blizzard ha sido entrevistado por GamesBeat:
Creemos que será un juego más complementario que competitivo. A pesar de que la gente tiene un tiempo libre muy limitado, pueden prestar atención a este tipo de juegos, creemos que los aficionados querrán estar al tanto de lo nuevo y lo antiguo. Creemos que lo nuevo es muy atractivo, y va a cautivar un montón de corazones y mentes y que será un gran éxito para nosotros.”
La traducción está tomada de 3DJuegos. También ha hablado sobre World of Warcraft y ha dejado claro que seguirán trabajando en el juego que no van a dejar tirados a los 12 millones de jugadores activos. Así que incluso seguirán lanzando expansiones para Worlf of Warcraft. Titan será otra opción para los jugadores. ¿Qué pensáis sobre este nuevo proyecto de Blizzard?
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