1000 jugadores en pantalla
MAG pareció una bestialidad cuando fue anunciado: ¿256 jugadores en una misma pantalla de un FPS? No puede ser… pero fue. Ahora Pikkotekk una compañía especializada en redes, se prepara para dar el salto y tener 1000 jugadores en pantalla. Su funcionamiento será parecido al de las celas que nos dan cobertura en el móvil, y aseguran que no seremos capaces de detectar el cambio de cela cuando se apague un servidor, de los tantos que piensan tener para que el proyecto no caiga.
El juego, llamado 1000-FPS (orignal, sí…) tiene un aspecto poligonal total, y como podréis ver en el vídeo adjunto, no es que sea algo atractivo, pero es que incluso así piensan en Pikkotekk: “Hace un año, hablamos con la desarrolladora Eve Online y llegamos a la conclusión que si hacíamos un MMOFPS entre ambos, el logro tecnológico conseguido sería de tal magnitud que incluso algunas mujeres aleatorias en algún bar, podrían impresionarse [...] No es el juego más bonito del mundo, pero maldito sea si no es efectivo [...] También está el hecho de romper un récord mundial, evidentemente”.
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No tiene nada de especial. Yo en el Dark Age of Camelot (MMORPG) he participado en raids RVR (PVP masivo) con 500 y 600 personas en pantalla. No veo donde está la novedad del Pikkotekk este, y además cutrísimo gráficamente.
Estos modelos son peores que los que hago yo con el Maya 6