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Acción y sigilo en Deus Ex: Human Revolution

Tengo la impresión de haber visto menos de lo que me gustaría de este título, y seguramente por eso sigo sin tener claro qué pensar de él. Vídeos como el de arriba, ayudan.

La diseñadora narrativa de Deus Ex: Human Revolution nos cuenta y enseña diferentes aproximaciones para cumplir un objetivo en la primera misión del juego. “Múltiples caminos, múltiples soluciones”, lo llama, cono si fuera una marca y no una descripción. En cualquier caso, la cosa está clara: Adam Jensen puede ir por las buenas, escondiéndose y usando técnicas no letales, o por las malas, perforando guardias con sus implantes mecánicos y usando el rifle, que para algo se lo dieron. Vemos también caminos alternativos, notablemente distintos, para fomentar una exploración que ojalá sepan recompensar.

No está mal lo que se ve, pero tampoco es como para volverse loco. A falta de conocer un poco más esa faceta social del juego y de sumergirnos en lo que debería ser un interesante guión, diría que esto, en cierto modo, ya lo he visto antes. Además, cada vez me gusta menos esto del cambio de cámara; a la mínima te la ponen detrás, dando la impresión de que les habría gustado hacer el juego en tercera persona —para sacar partido a lo de las coberturas, es lógico—, pero les daba cosica no respetar esa característica de la obra original.

Me temo que seguiré con dudas hasta agosto…

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Me pensaba que sería mejor :S

Recuerda al MGS4

Tenia una pinta increible, me parece que va a ser una bazofia :S

añadido nuevo video

Mola, pero esto significa que nos tocará pasarnos el juego 3 veces

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