'Prey 2' sigue en desarrollo y pronto sabremos más de él

Ser la secuela del, hasta hace poco, videojuego con el desarrollo más longevo de la historia (el culpable responde al nombre de ‘Duke Nukem Forever’) no es nada fácil. Cualquiera se lo toma en serio, y más teniendo en cuenta que han pasado casi tres años desde que conocimos los primeros detalles de ‘Prey 2’. Tres años… Se dice pronto.
Y total para prácticamente no decir nada, porque algunas cosas se podían suponer tras el final del primer ‘Prey’. FPS que, por cierto, todos los fans del género deberían probar. Que antes de que existiese el sobresaliente ‘Portal’ Tommy ya les daba uso para intentar sobrevivir ante esa invasión alienígena y poder rescatar a su chica. Tal vez no contase con un carisma arrollador, pero el uso de los portales le añadió una nueva perspectiva al género de los FPS.
Pero volviendo al asunto de la secuela, ‘Prey 2’ vuelve nuevamente al ruedo debido a una exclusiva de la revista francesa Joystick, en la que podemos leer, a modo de titular:
“Nadie lo esperaba… ¡pero va a cambiar!”
¿Qué querrá decir? ¿Hasta qué punto cambiará? Espero que pronto podamos conocer esos detalles y ver las primeras imágenes del juego, que al menos en mi caso tengo muchas ganas de ver qué tal estará esta secuela.

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Prey 2 no hará uso del idTech 5
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En el comunicado remitido en la tarde de ayer por Bethesda Softworks, en el que confirmó el lanzamiento de Prey 2 para 2012, señalaba que el juego desarrollado por Human Head Studios se estaba realizando con la tecnología gráfica de id Software, aunque sin confirmar si se trataba del idTech 5 (que se utilizará por primera vez en Rage) o de una versión evolucionada del idTech 4 (utilizado, por ejemplo, en el inminente Prey). Para salir de dudas, Pete Hines, vicepresidente de marketing de Bethesda, ha asegurado que no se tratará del idTech 5. Según explicó, “Este juego [Prey 2] ha estado desarrollándose durante un tiempo, y el idTech 5 está todavía en progreso, hasta que Rage llegue y probablemente incluso más. Por lo que realmente no era una opción”. Eso sí, tal y como confirmó Bethesda cuando adquirió a id Software en 2009, el idTech 5 se utilizará en otros títulos de la compañía en un futuro (aparte de los de la propia id Software). Dicho queda.
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