Free Realms comienza hoy su andadura en PC
El MMO de Sony todavía no cuenta con fecha para PS3.

Free Realms, recordemos, aparecerá también en PlayStation 3, aunque lo hará en una fecha todavía por anunciar. El juego es completamente gratuito, tanto en su descarga como en la ausencia de suscripciones, eso sí, se incluirán microtransacciones para contenidos de tipo secundario.
Fuente: 3djuegos
PC Fixer: ¿Arregla errores de Windows?
PC Fixer: ¿Arregla errores de Windows?
En el pasado ya hemos visto diferentes tipos de herramientas que intentan entregarle al usuario soluciones generales de mantenimiento con unos pocos clics. Lamentablemente, son muy pocas las que realmente aportan un beneficio tangible, mientras que la gran mayoría se limita a tomar prestadas optimizaciones de otros programas, recurren a "tweaks" muy bien documentados en la red, o simplemente utilizan nombres complejos y frases atractivas para funciones que no generan beneficio alguno. En esta ocasión nos topamos con PC Fixer, y aunque en un principio tenía potencial, nos encontramos con un par de problemas.
En primer lugar, nos percatamos que durante su fase de instalación, el programa descarga archivos adicionales, debido a que sólo se puede descargar un instalador desde su página. Esto usualmente no tiene nada de malo, pero el hecho de ver que el programa requiere la instalación previa del paquete Java (y nos enteramos en plena instalación), ya lo hace comenzar con el pie iziquierdo. Como adición, tuvimos muchos problemas durante la instalación en nuestros entornos virtualizados. Sólo una instalación nativa de Windows Vista con la última versión del paquete Java instalado pudo lograr que el programa se ejecute.
El menú principal del programa menciona varias funciones, entre las cuales existe un sistema de chequeo general, un servicio de instalación, una sección de reparación, y hasta una sección de recuperación de datos. En primer lugar, decidimos probar la primera función del programa, la del chequeo general, pero perdimos toda esperanza con el programa cuando al ejecutar la función nos encontramos con un supuesto error de "acceso denegado" en una de las cadenas de Registro. Es curioso, ya que en esa misma instalación de Windows Vista había al menos cuatro limpiadores de Registro, de los cuales ninguno reportó jamás un error similar en esa instalación.
Al no poder utilizar la función de chequeo, saltamos directamente a la función "TuneUp", y lamentablemente no encontramos nada digno de ser destacado. Apenas un limpiador de Registro, un desfragmentador de disco extremadamente básico, y un sistema de bloqueo de extensiones para Internet Explorer completamente innecesario, ya que el mismo navegador posee una sección entera dedicada al bloqueo y desactivación de extensiones. Resumiendo, quedamos desencantados con el programa. Esperamos que en el futuro tanto su funcionalidad como su estabilidad mejoren de forma radical, ya que el mercado de los programas de mantenimiento es muy competitivo, y sólo se destacan aquellos que demuestran un gran nivel de eficiencia.
Red Faction: Guerrilla adelanta una semana su lanzamiento europeo
El juego de THQ estará en las tiendas el próximo 5 de junio en sus versiones PS3 y Xbox 360

Fuente: 3djuegos
Guild Wars lleva vendidas ya más de 6 millones de copias
Guild Wars lleva vendidas ya más de 6 millones de copias
Éxito del MMO libre de cuotas de NC Soft.

“Estamos encantados de cómo han respondido los jugadores con Guild Wars durante los últimos cuatro años”, declaró en nota oficial Mike O’Brien, máximo responsable de ArenaNet. “Estamos muy orgullosos de que la comunidad haya ayudado a continuar el pulido, la definición y la expansión del título”.
O’Brien, por último, quiso reivindicar el rol on-line libre de cuotas. “Nuestro modelo de negocio libre de suscripciones ha demostrado ser un gran éxito para los jugadores, facilitando un gran tamaño y diversidad para la comunidad del juego".
Fuente
Champions Online llegará el 14 de julio a PC
La edición de Xbox 360 todavía no cuenta con fecha definitiva.

En su momento también se anunció una edición para Xbox 360 de este mundo persistente, aunque por ahora no se cuenta con fecha de lanzamiento, ni tan siquiera orientativa.
Fuente: 3djuegos
Pandemic: "Todavía hay mucho por hacer en The Saboteur"
El juego fue anunciado hace dos años y Tom French, responsable de desarrollo, ha explicado que ha ocurrido desde entonces.
“Todavía hay mucho trabajo por hacer, ni siquiera tenemos lista una versión Alpha. Hay algunas cosas que solucionar, pero por otra parte tenemos tiempo para trabajar en ello”, ha comentado.
“No contamos con una fecha exacta de publicación. Estamos acercándonos y confiamos en poder llegar a un periodo más o menos claro – este mismo año –. Lo que tenemos claro es que queremos estar seguros de publicarlo en el momento adecuado”, ha explicado. “Es un proyecto muy ambicioso y hay mucho contenido que estudiar; estamos muy orgullosos de ello. Queremos publicarlo en el momento adecuado y conseguir la calidad que queremos”, ha añadido.
The Saboteur fue anunciado hace dos años y desde entonces poco se sabía de él. Tom French ha comentado qué ha ocurrido durante este periodo.
“Definitivamente empezamos a hablar del juego demasiado pronto. Sólo teníamos una pequeña parte del mundo construida en ese momento. Teníamos muchas grandes ideas y aspiraciones y era el momento de demostrarlas”, comenta French.
“Entonces llegó la compra de EA y nos dio mayor tiempo para trabajar y redefinir el juego. Todos los conceptos principales del juego todavía están ahí – las escaladas, las peleas, los disparos, la mecánica del sigilo, las carreras, la historia, el personaje – pero ahora es mucho mejor de lo que teníamos entonces. Aquello era más como una demostración técnica.
Tom French también ha comentado que ahora Pandemic tiene más gente trabajando en el juego y pueden centrarse en terminar de pulir los defectos del juego.
“El equipo ha crecido. Hemos heredado gente de Mercenaries y otros juegos. Ahora tenemos más gente trabajando en el proyecto que nos ayuda a pulir todos esos pequeños detalles de los que hemos hablado pero nadie tenía tiempo de tocar”, ha añadido.
El juego ha sido anunciado para PC, PlayStation 3 y Xbox 360
Fuente: 3djuegos
Datos de ventas de Tomb Raider en su historia
Con motivo de la compra de Eidos por parte de la compañía nipona Square Enix, se han dado a conocer datos de las franquicias más importantes de cada compañía. Si ayer hablamos de Final Fantasy, Dragon Quest y Kingdom Hearts, hoy le toca el turno a la protagonista absoluta en la librería de Eidos, Lara Croft. A lo largo de sus trece años de vida, han visto la luz nueve entregas principales (más alguna versión portátil y contenido descargable que no se ha tenido en cuenta).
El estreno de la arqueóloga ha sido, como todos sabemos, un éxito que no han sido capaces de replicar ninguna de sus entregas posteriores. Tomb Raider (1996) se movió en torno a los 7 millones de unidades, una cifra de la que se quedaría cerca Tomb Raider II (1997), aunque con medio millón menos aproximadamente. Tomb Raider III (1998) alcanzaría los 6 millones de unidades, mientras que Tomb Raider: The Last Revelation (1999) no sería capaz de llegar a los 5 millones. Posteriormente llegaría Tomb Raider Chronicles (2000), el último de la primera etapa de vida de la heoína, que caería en ventas un poco por debajo de los 2 millones de unidades.
Tras un pequeño descanso, Lara prometía volver con fuerzas con Angel of Darkness (2003), que consiguió alcanzar unas cifras de algo más de 2 millones de unidades, casi un millón más que la entrega anterior. Sin embargo, los problemas de los que adolecía el juego dieron lugar a una nueva pausa en la progresión anual de la heroína. Su nueva resurrección llegaría con Tomb Raider Legend (2006), un título que rozó los 3 millones de unidades, con los que la heroía volvía a mirar hacia arriba, por calidad y resultados.
No obstante, el remake del Tomb Raider original en Anniversary (2007) se quedó en torno al millón y medio de unidades vendidas. Por último, Tomb Raider Underworld (2008) alcanzaría unas ventas cercanas a los 2'5 millones, unas cifras respetables pero lejos de las expectativas de la compañía, y bastante por debajo de la mayoría de entregas anteriores.
Fuente: Meristation
Batman: Arkham Asylum contará con un lanzamiento mundial en Junio
Eidos pone fecha también a otros dos importantes títulos, Just Cause 2 y Mini Ninjas.

El primero en llegar será la aventura del Caballero Oscuro, Batman: Arkham Asylum, cuyo lanzamiento será mundial y simultáneo en las tres plataformas en que se encuentra en desarrollo (PC, Xbox 360 y PS3): Junio de 2009.
Just Cause 2 y Mini Ninjas llegarán a nuestro país en Otoño de 2009.
Fuente: 3djuegos
Nuevo mapa para Crysis Wars
Los chicos de Crytek han creado un nuevo mapa en el que se podrá jugar IA (Instant action) y TIA (Team instant action). En concreto es un mapa con ruinas bastante amplio llamado Ruins Flythrought!.
Aquí dejo el vídeo de demostración:
Este mapa será implementado con el parche 1.5 y aun no hay fecha de salida. Espero que sea junto al nuevo modo capturar la bandera.
Fuente | MyCrysis
European Assault, el nuevo contenido descargable de Tom Clancy’s HAWX
Seis nuevos aviones europeos para Xbox 360 y PlayStation 3, a un precio de 400 Microsoft Points y 4,99 € respectivamente.

El precio del pack llamado DLC European Assault es de 400 Puntos Microsoft en Xbox 360 y 4.99 € en PlayStation 3, incluyendo este contenido extra nuevas unidades como el portaaviones Rafale, el versátil y robusto Saab-37 Viggen, las versiones del Mirage diseñadas para ataque nuclear e intercepción supersónica, el prototipo del cazabombardero delta FB-22 y el modelo experimental XA-20.
Tom Clancy’s HAWX ya está disponible para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
Fuente: 3djuegos
'Fallout 3': imágenes de Broken Steel, su tercer DLC
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/220409_fallout3_05.jpg" alt="Fallout 3 - DLC - Broken Steel"></p>
<p>Y por fin, tras los <span class="caps">DLC</span> Operation: Anchorage y The Pitt, muy pronto nos llegará el tercer y último contenido descargable del gran ‘<b>Fallout 3</b>‘. Su nombre, <b>Broken Steel</b>, y como tarjeta de presentación más llamativa, el poder continuar la aventura y permitirnos alcanzar el ansiado nivel 30 (no estaría mal una ampliación superior, pero qué se le va a hacer…).</p>
<p>A ésto, por supuesto, hay que unir una continuación de la historia para saber qué pasa en el Yermo (con nuevas localizaciones, como Olney Powerworks), nuevas mejoras para nuestro avatar, más logros a desbloquear, nuevo equipo (como el Tesla Cannon y el Heavy Incinerator), e incluso enemigos más duros aún (como el Super Mutant Overlord).</p>
<p>En resumidas cuentas, lo que parece ser un <span class="caps">DLC</span> a la altura. No sé vosotros, pero he tenido mis dudas con los otros dos, sin embargo con éste no las tengo. Ya sólo por alcanzar el nivel 30 merece la pena.</p>
<p>A continuación os dejo unas pocas imágenes más, recordándoos que por desgracia este contenido, tal y como pasó con los anteriores, es exclusivo para los usuarios de <b>PC y Xbox 360</b>. En cuanto a su salida, el <b>5 de mayo</b>, si todo va bien.</p>
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/220409_fallout3_01.jpg" alt="Fallout 3 - DLC - Broken Steel"></p>
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/220409_fallout3_02.jpg" alt="Fallout 3 - DLC - Broken Steel"></p>
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/220409_fallout3_03.jpg" alt="Fallout 3 - DLC - Broken Steel"></p>
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/220409_fallout3_04.jpg" alt="Fallout 3 - DLC - Broken Steel"></p>
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/220409_fallout3_06.jpg" alt="Fallout 3 - DLC - Broken Steel"></p>
<p>Sitio oficial | <a href="http://fallout.bethsoft.com/eng/info/brokensteel.html">Fallout 3</a><br> Más en Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/fallout-3-analisis">‘Fallout 3’. Análisis</a></p> </div>
Dave Perry considera que la batalla contra la piratería es "imposible de ganar"
El máximo responsable de Acclaim se muestra poco esperanzado.
Dave Perry, uno de los máximos responsables de Acclaim y una figura muy importante de la industria del videojuego, ha hablado esta madrugada sobre la piratería en el mundo del entretenimiento interactivo, y su posición no es precisamente optimista.
“Soy una de esas personas que están a favor de que la industria del videojuego se mueva hacia delante, ya que los piratas y la tecnología también lo van a hacer”, comentó Perry al hablar de nuevas medidas de seguridad para los lanzamientos. “Esta decisión puede ralentizar algo la compartición de juegos por los piratas, pero es una batalla imposible de ganar. Es como Sony cuando lanza nuevos firmwares para PSP porque los hackers continúan rompiendo las barreras de seguridad de los anteriores. En un momento determinado puedes aceptar que es una batalla que continuará para siempre”:
¿Soluciones? Perry propone la que se está usando desde su compañía. “Personalmente estamos invirtiendo nuestro dinero en los juegos por streaming. En Acclaim.com nuestros juegos son gratis, sólo pagas si realmente te enamoras del juego. Para mí no hay mejor propuesta de negocio que hacerle al jugador”.
Fuente: 3djuegos
Mysteries of Westgate: Anunciada nueva expansión para Neverwinter Nights 2
Se pondrá a la venta en formato digital el día 29 de abril a cambio de 9,99 euros.

Esta actualización ofrecerá aproximadamente unas 15 nuevas horas de juego, nuevas partituras musicales y doblajes específicos (en inglés) para esta edición.
El contenido aparecerá el día 29 de abril y costará 9,99 euros.
Fuente: 3djuegos
Mysteries of Westgate: Anunciada nueva expansión para Neverwinter Nights 2
Se pondrá a la venta en formato digital el día 29 de abril a cambio de 9,99 euros.

Atari ha anunciado esta mañana que su exitoso Neverwinter Nights 2 contará con una nueva expansión tras los lanzamientos de Mask of the Betrayer y Storm of Zehir, que en esta ocasión responderá al nombre de Mysteries of Westgate y será distribuido únicamente online.
Esta actualización ofrecerá aproximadamente unas 15 nuevas horas de juego, nuevas partituras musicales y doblajes específicos (en inglés) para esta edición.
El contenido aparecerá el día 29 de abril y costará 9,99 euros.
Fuente: 3djuegos
Prototype se confirma como una experiencia para un solo jugador
Se confirma lo que ya adelantamos hace más de un año.

Sin embargo, y con motivo de los abundantes retrasos que ha sufrido el videojuego, algunos medios sostenían que la incorporación de un apartado on-line era un hecho, y en realidad incluso uno de los motivos de la posposición de su lanzamiento. No obstante el productor ejecutivo del videojuego se ha pronunciado hoy para declarar lo contrario.
“Prototype está 100% centrado en la experiencia para un solo jugador”, declaró Tim Bennison. “El principal beneficio de esto es que el equipo tiene la posibilidad de centrarse al máximo en los poderes y habilidades de Alex, su protagonista”.
Fuente: 3djuegos
Burnout Paradise: El nuevo contenido descargable llegará el 30 de abril
Cops and Robbers todavía no cuenta con precio.

El contenido ha sido descrito por los desarrolladores como “el mejor juego libre hasta la fecha”, y se pondrá a la venta el día 30 de abril.
Fuente: 3djuegos
Capcom anunciará la fecha de Street Fighter IV para PC muy pronto
El popular juego de lucha hará público su lanzamiento en compatibles el 1 de mayo.

Street Fighter IV ya está disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.
Fuente: 3djuegos
Fallout New Vegas llegará en 2010
La nueva entrega acaba de ser anunciada en Londres, en un evento de Bethesda.
En estos momentos, Bethesda está acogiendo en Londres una conferencia de prensa en la cual se ha anunciado una nueva entrega de la franquicia Fallout, que contará con el subtítulo New Vegas, lo cual da ciertas pistas de la ambientación que nos podremos esperar. Pete Hines, de Bethesda, fue el encargado de revelar esta nueva entrega, destacando que estaban trabajando en estrecha colaboración con Obsidian Entertainment, un equipo en el que figuran varias de las figuras que dieron vida a la entrega original.
El juego, según Hines, "no es una secuela de Fallout 3, sino, simplemente, un nuevo juego ambientado en ese universo". Eso sí, la experiencia de juego de rol será similar a la de Fallout 3, y su desarrollo no influirá en los proyectos del equipo de Todd Howard. Por lo que han dicho, llegará a PC, Xbox 360 y PlayStation 3 a lo largo del próximo año 2010.
Fuente: Meristation
Preparan una ofensiva contra las webs de descargas en España
Según publica El País,
las negociaciones entre la industria audiovisual y las operadoras
españolas para luchar contra la descarga e intercambio de archivos no
autorizados se están centrando en la persecución de las webs que
facilitan los enlaces. Se renunciaría así a perseguir a los millones de
internautas que realizan estas actividades, evitando la alarma social
de modelos como el francés.
Según
estiman, en la actualidad 70 páginas web son responsables del 80% de
las descargas e intercambios P2P. El procedimiento consistiría en
notificar el cese de la actividad a sus administradores y, tras un
plazo de alegaciones, ordenar la suspensión definitiva del servicio de
alojamiento o su bloqueo si se alojan en el extranjero. Afirman que
para su puesta en funcionamiento se podría aplicar la ley actual,
aunque se olvidan del pequeño detalle de que la mayoría de los jueces están fallando a favor de dichas páginas. Para saltarse a esos molestos jueces proponen la puesta en marcha del famoso organo competente
de la LISI, con la creación de la Comisión de Desarrollo y Control de
Contenidos Digitales, un órgano vinculado al Ministerio de Industria
que tramitaría las denuncias de los dueños de los derechos y ordenaría
el bloqueo de las páginas.
A parte de esta ofensiva contra los llamados concentradores
(quienes presuntamente se lucran con las descargas), se seguiría un
segundo procedimiento de notificaciones contra los usuarios más
activos, quienes suben más contenidos a la red. En caso de ignorar los
avisos, se impondrían medidas de filtrado y bloqueo para dichos
usuarios, sin llegar a desconectarlos.
Via | Elotrolado
Los Sims 3 incorporará una herramienta para hacer nuestras propias películas
Captura y edición de videos en lo nuevo de Maxis.

El sistema nos permitirá hacer zoom, añadir filtros de blur o visualizarlos en blanco y negro, además de facilitarnos la opción de acompañarlos con la música que deseemos. Una vez el clip esté a nuestro gusto podremos compartirlo con el resto de la comunidad subiéndolo a Internet.
Los Sims 3, recordemos, llegará a nuestro país el 4 de junio del presente año 2009.
Fuente: 3djuegos
Battlestations Pacific
Eidos Interactive será la compañía que se encargue de publicar Battlestations: Pacific, la secuela de Battlestations: Midway, el juego de estrategia y acción en el que nos enfrentábamos en épicas batallas - en este caso la de Midway - durante la Segunda Guerra Mundial.
Pues bien, ahora nos trasladaremos hasta la guerra del Pacífico en una mezcla de acción intensa y estrategia, donde deberemos elegir a qué bando queremos pertenecer: si elegimos el americano, empezaremos la lucha donde la dejamos en el anterior título, la batalla de Midway, hasta llegar a Okiwana; y si elegimos el japonés, tendremos la posibilidad de manejar la flota imperial japonesa y luchar en Pearl Harbour, pudiendo cambiar el curso de la historia y tomar el control del Océano Pacífico en su totalidad.
Además de las 28 misiones principales del juego, Battlestations: Pacific permite librar cada batalla desde el aire o desde el mar y controlar de manera más detallada nuestras estrategias gracias a los nuevos mapas, unidades y opciones de exploración. Asimismo, incluye modo multijugador online, en el que el jugador puede luchar contra sus amigos vía System Link.
Battestations: Pacific aún no tiene fecha de lanzamiento anunciada, pero sabemos que estará disponible para PC y Xbox 360.
algunas imagenes:


Fuente: http://www.ultimagame.com
'Still Life 2': descarga su demo en español
<div class="intro">
<p><img class="centro" src="/storage/news/0/040209_stilllife2_03.jpg" alt="Still Life 2"></p>
<p>Tras <a href="http://www.vidaextra.com/tag/still+life+2">varios vídeos</a> seguidos sobre ‘<b>Still Life 2</b>‘ durante estos últimos meses, llega la hora de pasar a la acción. Y para ello, Microïds han habilitado para todos la <b>demo</b> de su nuevo juego para <b>PC</b>. Un giga de información con <b>voces y textos en castellano</b>, algo muy de agradecer.</p>
<p>Como os hemos ido recordando a lo largo de todo este tiempo, para esta secuela repite la agente del <span class="caps">FBI</span> Victoria McPherson, cuya misión será dar caza a un asesino en serie que tiene aterrada a toda la gente de la costa Este americana, y entrará en escena un nuevo personaje, una periodista (Paloma Hernández) que ha sido secuestrada por el asesino. Su labor, al contrario que Victoria, será la de escapar de las garras del demente.</p>
<p>‘<b>Still Life 2</b>‘ supuestamente ya está a la venta en Francia y Alemania desde el pasado viernes al precio de <b>29,95 euros</b>. Es de esperar que, visto que la demo está en español, esté también disponible para nuestro territorio, si no lo está ya, en breve.</p>
<p>Sin más, os dejo con los enlaces a su descarga desde diferentes sitios:</p>
<ul><li><a href="http://www.worthdownloading.com/bandwidth.php?gid=3427&id=18569&lid=19">Australia Mirror #1</a></li><li><a href="http://www.worthdownloading.com/bandwidth.php?gid=3427&id=18569&lid=17">Germany Mirror #1</a></li><li><a href="http://www.worthdownloading.com/bandwidth.php?gid=3427&id=18569&lid=20">Germany Mirror #2</a></li><li><a href="http://www.worthdownloading.com/bandwidth.php?gid=3427&id=18569&lid=21">Dutch Mirror</a></li></ul>
<ul><li><a href="http://www.worthdownloading.com/bandwidth.php?gid=3427&id=18569&lid=22">U.S. Mirror</a></li></ul>
<p>Por si sirve de ayuda, yo la estoy descargando del <i>mirror</i> americano, ya que es de FileFront, que no suele dar muchos fallos.</p>
<p>Fuente | <a href="http://la-aventura.net/noticias/demo-de-still-life-2-en-castellano">La Aventura es La Aventura</a></p> </div>
BioWare considera Dragon Age una plataforma
Los contenidos adicionales tendrán un enorme protagonismo para los cofundadores.
<p>Ray Muzyka y Greg Zeschuk, los cofundadores de BioWare, han
confesado que para ellos Dragon Age es una plataforma y un juego,
debido a la importancia que tendrán los contenidos descargables y los
creados por los usuarios en este título.</p>
Muzyka ha explicado a Gamasutra: "Lo vemos como una plataforma, y lanzamos Dragon Age como un juego enorme de gran calidad. Planeamos una plataforma a su alrededor, en la que puedas instalar cosas nuevas. Como el contenido creado por los usuarios. Lanzamos herramientas para que la gente pueda hacer sus propios contenidos. Lanzaremos muchos contenidos descargables de calidad para comprar tras el lanzamiento que ampliarán las posibilidades del universo."
El cofundador ha continuado: "Aunque es un juego de rol y una historia para un jugador, sigue siendo un juego conectado. Vivimos en un mundo en el que todo está cada vez más y más conectado digitalmente, y desde el propio juego, podremos buscar los contenidos creados por los usuarios que puedas querer incluir. Todas estas cosas creemos que son fundamentales para mantenernos al día. Aunque la jugabilidad fundamental es una mejora de una vieja mecánica, con una fusión de cinemática innovadora, al mismo tiempo está conectado en el sentido de que la gente aún jugará junta, aunque no en el mismo juego. Compartirán cosas."
Fuente: www.meristation.com
Atari defiende el polémico sistema de protección DRM
"Si te compras The Chronicles of Riddick para PC legalmente, nos vamos a ocupar de que lo juegues tanto como desees".
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Atari ha salido en defensa del polémico sistema de protección DRM, procedimiento que acompañará al lanzamiento de The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
“Ha habido un montón de discusiones acerca de DRM y de cómo se va a implementar en Dark Athena”, declaró uno de los administradores del foro oficial de la compañía. “Y están surgiendo muchos datos equivocados acerca de este tema. DRM no está diseñado para impedirte jugar, ni tampoco para impedir ventas posteriores. Si compras Riddick para PC legalmente, nos vamos a ocupar de que lo juegues tanto como desees”.
El miembro de la compañía, además, adelantó que en el futuro se desactivará. “En caso de que las limitaciones en el número de instalaciones afecten a un gran número de usuarios, se ampliarán los cupos. Más adelante el DRM será eliminado, y pondremos a disposición de los usuarios un nuevo ejecutable”.
Fuente: 3djuegos
Assassin’s Creed 2 confirma su lanzamiento en navidad de este mismo año

La información sobre Assassin’s Creed 2 se filtra con cuenta gotas, pero Ubisoft nos ha informado esta misma tarde de que el esperado juego de acción y aventuras en el que trabaja desde hace algunos años se pondrá a la venta en navidades del presente 2009.
Según reza la propia nota de prensa el videojuego es “el resultado de dos años de desarrollo”, y encarnaremos a Ezio, un joven noble en el período del Renacimiento Italiano dentro de “un devastador mundo abierto”.
“Nuestro equipo creativo está trabajando muy duro para llevar la experiencia de Assassin’s Creed a lo más alto. Hemos mejorado todos los aspectos del juego”, declaró el Director Creativo del proyecto, Patrice Desilets. “Nos hemos introducido en la increíble historia de la Italia Renacentista para poder ofrecer a los seguidores de Assassin’s Creed una experiencia única, variada e innovadora”.
El anuncio ha venido acompañado de un segundo teaser-trailer que aporta algunas breves pinceladas sobre el contexto y el argumento de la secuela, y que puedes ver desde este enlace.
Link video: http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/0/
Six Days in Fallujah podría no llegar a Europa
Según algunos rotativos germanos su llegada a nuestro continente podría estar todavía en el aire.

¿Los motivos? No están del todo claros, pero parecen tener mucho que ver con la difícil promoción en nuestro continente de un conflicto como aquel, y esto es algo que la compañía nipona ya dejó caer hace unos días. “En América gente desde los 90 a los 12 años conocen lo que pasó en Faluya. Ha aparecido en televisión, hay muchos libros sobre eso… El videojuego es una expresión natural de ello. Es folclore. La única diferencia es que aquí se presenta en otro medio”, comentó hace ya unos días Andy McNab, miembro de Konami Europa.
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/106030/six-days-in-fallujah-podria-no-llegar-a-europa/
Thief 4 podría estar en desarrollo
Eidos parece insinuarlo en su página web oficial.

El hecho de que las series puedan contar con un nuevo capítulo lleva ya años rumoreándose, pero todavía no contábamos con una confirmación oficial de que Eidos Montreal estuviera llevando a cabo otro proyecto simultáneamente a parte de la nueva revisión de Deus Ex en la que trabajan desde hace meses.
En cualquier caso próximamente saldremos de dudas, puesto que la producción se anunciará “muy pronto”.
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/106023/thief-4-podria-estar-en-desarrollo/
Braid en PC cuenta con un editor de niveles
Así lo anuncia Jonathan Blow, su creador, que asegura que está oculto.

“Voy a hacer pública algo de información sobre el editor cuando el nuevo parche de Braid aparezca, y ponga fin a algunos de los problemas que está sufriendo la gente”, declaró Jonathan Blow.
El creativo comentó que “el editor puede crear potencialmente un juego completo”, y declaró además que éste incluirá la funcionalidad de importar imágenes de Photoshop para poder personalizar nuestros mundos.
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/106020/braid-en-pc-cuenta-con-un-editor-de-niveles/
Bethesda opina sobre los contenidos descargables de Fallout y Oblivion
"Lo que descubrimos con Oblivion es que preferimos llevar a cabo contenidos que no nos lleven un año de desarrollo".

“Lo que descubrimos con Oblivion es que preferimos llevar a cabo contenidos que no nos lleven un año de desarrollo”, declaró Pete Hines, uno de losprincipales directivos de la compañía al prestigioso blog Gamasutra. “Hay un montón de gente jugando a nuestros juegos durante días, y queremos ser capaces de ofrecerles algo que puedan superar en mucho menos tiempo”.
¿En qué se traduce esto? Básicamente en que Bethesda va a seguir optando por contenidos descargables de un tamaño y duración similar al que hemos visto hasta ahora. “Así que hemos empezado a tener como meta el hacer el gran contenido que a la gente le encanta, pero dividido en pequeños y digestivos bloques”.
Activision abandona la PC Gaming Alliance
Uno de sus miembros fundadores se marcha por cuestiones económicas.

Según hemos podido saber gracias al medio Kotaku, una de las distribuidoras más potentes de la industria abandonará la organización por motivos económicos, y es que según palabras de uno de sus vocales “no pueden justificar el presupuesto de equipo y membresía necesarios para mantener un rol activo en la PCGA”.
La PC Gaming Alliance, recordemos, fue fundada en 2008 por compañías como Intel, Nvidia, Microsoft, Epic o Activision y se creó, como sus propios estatutos rezan, “para proporcionar una voz dentro del mercado de PC”.
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/106012/activision-abandona-la-pc-gaming-alliance/
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