Bethesda opina sobre los contenidos descargables de Fallout y Oblivion
"Lo que descubrimos con Oblivion es que preferimos llevar a cabo contenidos que no nos lleven un año de desarrollo".

“Lo que descubrimos con Oblivion es que preferimos llevar a cabo contenidos que no nos lleven un año de desarrollo”, declaró Pete Hines, uno de losprincipales directivos de la compañía al prestigioso blog Gamasutra. “Hay un montón de gente jugando a nuestros juegos durante días, y queremos ser capaces de ofrecerles algo que puedan superar en mucho menos tiempo”.
¿En qué se traduce esto? Básicamente en que Bethesda va a seguir optando por contenidos descargables de un tamaño y duración similar al que hemos visto hasta ahora. “Así que hemos empezado a tener como meta el hacer el gran contenido que a la gente le encanta, pero dividido en pequeños y digestivos bloques”.
Últimas noticias
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson

Los contenidos descargables son el futuro
Pues a mi el oblivion me encantó tal y como es…. muuuuchas horas de juego y no F3 que se termina
Ya es que Oblivion decían que terminando todo, misiones secundarias, principales, etc, tenía 500 horas de juego. Y eso es bastante largo creo yo.
Lo que tenían que poner es los contenidos descargables gratis, pero así no ganarian pelas, que también es un problema para ellos.
Haber que hacen en el próximo The Elder Scrolls, que se supone que ya lo han empezado a desarrollar
Esta gente se apunta al carro, van a sacar los juegos de 6 o 7 horas y luego te cobrarán lo que tendría que estar incluido “de serie” en el mismo. Al final te cobran 3 o 4 veces por el mismo juego.
Anda que no saben nada, y luego dicen que lo hacen por sus clientes claro, que cara
Pues, el TES 5 está en desarrollo desde hace mucho, fueron preguntando por foros especificos que querian los jugadores que implementaran como novedad.
Yo al oblivion le he dado mucho… 300 Horas y solo hice todas las secundarias, o casi todas.
Eso si… solo cerré un portal
Lo que se es que la segunda expansión (shivering isles) fue de lo mejorcito que he jugado… la de KotN era mas una misioncita (muy buena) que una expansión
. Ojalá repitan
Ya yo pienso como tu. A mi me gustó mucho, a la principal poco fui