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30 Sep 2025

Se informa que Sony está preparada para lanzar un controlador DualSense actualizado para PS5 con una batería extraíble

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Se informa que Sony está a punto de lanzar un controlador PS5 DualSense actualizado con una batería extraíble

Según un nuevo informe, pronto se lanzará una nueva versión del controlador DualSense.

El sitio polaco PPE.pl dice que Sony está trabajando en una versión revisada de la PlayStation 5 Pro junto con un controlador DualSense revisado.

El sitio cita como fuente a Graczdari, quien, según dicen, reveló correctamente que Microsoft Flight Simulator llegaría a PS5 y filtró la versión en caja de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered.

Según la fuente, el nuevo controlador DualSense, conocido internamente como DualSense V3, se lanzará en noviembre y contará con una batería extraíble.

Aunque esto no se ha aclarado con más detalle, la redacción parece sugerir que esto no significa la capacidad de usar baterías AA, sino más bien una batería recargable similar a la que ya tienen los controladores DualSense actuales, con la capacidad de reemplazarla por una nueva (o potencialmente una con mayor capacidad) si es necesario.

El informe dice que el DualSense revisado se lanzará en noviembre y reemplazará a los controladores DualSense que actualmente se venden en los minoristas.

En cuanto a la PlayStation 5 Pro revisada, el informe sugiere que será una revisión menor que usará un 3% menos de energía que el modelo actual e incluirá uno de los controladores DualSense revisados. Más información 1 La PS5 Digital Edition revisada de 825GB ahora es completamente mate sin acabado brillante La sección blanca superior y la sección negra central ya no son brillantes, según un desglose en video

Mientras que Sony lanza grandes renovaciones de sus consolas en cada generación, como el diseño ‘Slim’ de PS5 y la PS5 Pro, también lanza ocasionalmente revisiones más menores con muy poco anuncio o fanfarria.

El ejemplo más reciente de esto es la consola PlayStation 5 Digital Edition recientemente revisada, que ahora contará con 825GB de espacio de almacenamiento en lugar de 1TB.

Un video de comparación reciente también mostró que la nueva PS5 Digital Edition tiene un acabado completamente mate, a diferencia del modelo anterior que tenía acabados brillantes en la mitad superior de la carcasa blanca y en toda la sección central negra.

Los minoristas del Reino Unido han estado descontando fuertemente las consolas PS5 Slim de 1TB antes de la llegada de la versión de 825GB, con numerosos minoristas vendiendo actualmente la Digital Edition con un descuento de £100.

Modder convierte un controlador de Nintendo 64 en un Game Boy Micro funcional

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Modder convierte un controlador de Nintendo 64 en un Game Boy Micro funcional

Un modder ha logrado fusionar un Game Boy Micro con un controlador de Nintendo 64.

La pequeña consola portátil de Nintendo fue lanzada en 2005 y es esencialmente un Game Boy Advance diminuto, lo suficientemente pequeño como para caber en la palma de la mano del jugador.

La consola portátil solo pesa 80 gramos y cuenta con una pantalla retroiluminada de 2 pulgadas y una batería recargable incorporada.

A pesar de su pequeño tamaño, el Game Boy Micro no suele aparecer en proyectos de modificación, en parte porque ya es algo personalizable (debido a las carátulas reemplazables) y al hecho de que hoy en día son difíciles de encontrar a un precio económico.

Sin embargo, esto no detuvo al modder MaSaKee, quien publicó fotos en la página de Game Boy Reddit (vía Retro News) de su Game Boy Micro modificado en un controlador de Nintendo 64.

Para crear el mod, MaSaKee hizo un gran agujero rectangular en el medio del controlador y colocó allí la pantalla del Game Boy Micro.

En lugar de simplemente colocar la consola portátil dentro del controlador, MaSeKee se aseguró de que el dispositivo pudiera jugarse completamente, con el puerto de expansión del controlador de Nintendo 64, que generalmente se usa para Rumble Paks o tarjetas de memoria Controller Pak, modificado para aceptar cartuchos de Game Boy Advance.

El interruptor de encendido del Micro también se ha añadido a la parte superior del controlador, y se ha añadido un puerto USB para permitir a los jugadores cargarlo, mientras que un conector para auriculares se ha añadido a la parte trasera del controlador debajo del botón Z.

Lo mejor de todo es que los botones del controlador de Nintendo 64 también han sido modificados para funcionar con el Micro, lo que significa que el D-Pad (o palanca analógica), los botones B, A y Start funcionan igual que en el Micro. Debido a que el controlador N64 no tiene un botón Select, el botón Z se ha asignado a Select.

En cuanto a los cuatro botones amarillos C, dado que el Game Boy Micro no los tenía, se han asignado a controles de volumen y brillo, lo que significa que realmente no hay nada que los jugadores puedan hacer con un Game Boy Micro que no puedan hacer con este mod de controlador de Nintendo 64. Excepto, presumiblemente, meterlo en su bolsillo.

Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties iba a ser solo un video hasta que RGG Studio decidió convertirlo en un juego derivado completo

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties iba a ser solo un video hasta que RGG Studio decidió convertirlo en un juego derivado completo

El próximo juego derivado Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties originalmente iba a ser solo un video hasta que Ryu Ga Gotoku Studio decidió convertirlo en un juego completo.

El desarrollador anunció la semana pasada que está trabajando en Yakuza Kiwami 3, un remake moderno del juego de acción y aventura Yakuza 3, que fue lanzado originalmente en PS3 en 2009.

Sin embargo, también anunció que estará acompañado por Dark Ties, una aventura derivada separada y completamente nueva protagonizada por el antagonista Yoshitaka Mine.

Según el estudio, los jugadores podrán elegir entre Yakuza Kiwami 3 y Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties al iniciar el software.

En una entrevista con Famitsu (vía Automaton), el director del juego Ryosuke Horii explicó que el plan original era que Dark Ties fuera un video no interactivo incluido con Yakuza Kiwami 3, que contaría la historia de Mine para dar a los jugadores más información sobre el personaje.

Sin embargo, al darse cuenta de que los jugadores podrían querer tomar el control de Mine, el estudio se dio cuenta de que “si íbamos a contar su historia, lo mejor sería hacerlo jugable”, dijo Horii (vía traducción automática).

“Pensamos que eso aumentaría la satisfacción del jugador, y era un tema que también queríamos probar”, explicó. “También pensamos ‘si perdemos esta oportunidad, no tendremos otra’, así que decidimos ir en esa dirección”.

El productor de la serie, Hiroyuki Sakamoto, agregó que aunque Mine solo aparece en Yakuza 3 y no figura en ninguna de las otras entradas principales de Yakuza / Like a Dragon, “siempre se ubica entre los cinco personajes favoritos de la serie” entre los fanáticos, por lo que esto alentó la decisión de hacerlo jugable.

Al anunciar el juego la semana pasada, el jefe del estudio, Masayoshi Yokoyama, dijo que Dark Ties “contará la historia original de Mine, quien es el antagonista que se interpone en el camino de Kiryu en el Yakuza 3 original, y trata sobre cómo comienza a adentrarse en el inframundo, donde se desarrollan intrigas y lazos”.

“Así que vas a jugar como Mine, como se mencionó anteriormente, y el escenario será Kamurocho, Tokio”, agregó. “Y, por supuesto, habrá muchos lugares de juego diferentes, y hemos preparado mucho. Así que puedes centrarte en mucho contenido secundario, que se enfoca en su vínculo con Kanda”.

Yakuza Kiwami 3 y Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties se lanzarán como un paquete el 12 de febrero de 2026, en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, PS4 y PC a través de Steam.

29 Sep 2025

Los minoristas del Reino Unido están ofreciendo grandes descuentos en las consolas PS5 Slim de 1TB antes de la llegada de la versión de 825GB

por MrMan | Juegos PC | 19:03 | 0

Los minoristas del Reino Unido están ofreciendo grandes descuentos en las consolas PS5 Slim de 1TB antes de la llegada de la versión de 825GB

Los minoristas del Reino Unido han estado ofreciendo grandes descuentos en la PS5 Slim, con la Edición Digital recibiendo una reducción de precio particularmente notable.

Varios minoristas están vendiendo la PS5 Edición Digital con hasta £100 de descuento, y descuentos de hasta £55 en la PS5 Slim estándar.

Los modelos que están siendo descontados son los modelos existentes de 1TB, lo que puede sugerir que los minoristas están tratando de vender su stock restante antes de que sean reemplazados por los modelos de 825GB reportados.

Las consolas con descuento se pueden encontrar actualmente en los siguientes minoristas del Reino Unido:

PS5 Slim – Edición Digital (antes £429.99)

PS5 Slim – Edición Estándar (antes £479.99)

Lectura adicional La Edición Digital revisada de 825GB de la PS5 ahora es completamente mate sin acabado brillanteLa sección superior blanca y la sección media negra ya no son brillantes, según un análisis en video

A principios de este mes se informó que la Edición Digital de la PlayStation 5 recibiría una nueva revisión, que ahora ha comenzado a reemplazar el modelo anterior en Europa.

Mientras que la Edición Digital de la PS5 anteriormente tenía 1TB de almacenamiento, la versión revisada ahora solo contiene 825GB de almacenamiento, pero se venderá al mismo precio.

Un video de comparación lanzado esta semana también revela que el nuevo modelo de 825GB tiene un acabado completamente mate, a diferencia del acabado parcialmente mate y parcialmente brillante del diseño original de la PS5 Slim.

Sony aumentó recientemente el precio de las consolas PS5 en los EE. UU., pero actualmente no hay indicios de que la consola reciba una reducción de almacenamiento similar a 825GB fuera de Europa todavía.

La edición digital revisada de 825GB de la PS5 ahora es completamente mate, sin acabado brillante

por MrMan | Juegos PC | 19:03 | 0

La edición digital revisada de 825GB de PS5 ahora es completamente mate sin acabado brillante

La nueva revisión de la consola PlayStation 5 Edición Digital que se está lanzando en toda Europa ahora es completamente mate, muestra un nuevo video de comparación.

A principios de este mes se informó que la Edición Digital de la PlayStation 5 recibiría una nueva revisión, que ahora ha comenzado a reemplazar el modelo anterior en Europa.

Mientras que la PS5 Edición Digital anteriormente tenía 1TB de almacenamiento, la versión revisada ahora solo contiene 825GB de almacenamiento, pero se venderá al mismo precio.

Ahora, en un video de comparación de Austin Evans, también se ha revelado que el modelo revisado también cambia algunos de los materiales utilizados para la carcasa de la consola.

El video revela que mientras en el modelo anterior la mitad superior de la sección blanca y toda la sección negra del medio estaban hechas de plástico brillante, ahora toda la consola tiene un acabado mate.

“En realidad, me gusta eso”, dijo Evans, agregando: “Mirándolos uno al lado del otro, me gusta el hecho de que sea mate en lugar de brillante. Parece un poco más barato [pero] el brillo es desagradable, y simplemente se ensucia por todas partes, y se raya.”

Evans también señala que el nuevo modelo es alrededor de 120 gramos más ligero que el modelo anterior, y que tiene una estructura de disipador de calor rediseñada hecha de metal más delgado que puede haber contribuido a este peso reducido.

También señala que ambos modelos tienen un consumo de energía similar y emiten un calor similar a pesar del diseño reconfigurado del disipador de calor.

“Ves, esto es buena ingeniería, pudieron tomar un diseño que ya estaba funcionando y sin empeorar la consola… es lo que diría si no hubieran recortado el 27% de mi SSD de la consola”, dijo Evans, concluyendo que la caída de 1TB a 825GB de almacenamiento es en última instancia peor que las mejoras realizadas en el diseño interno.

“El hecho de que esto pueda darte esencialmente el mismo rendimiento, la misma gestión térmica, la misma entrega de energía en un factor de forma que, aunque es el mismo por fuera, es más ligero, más barato de fabricar y equivalente en todos los demás aspectos, es fantástico. Eso es exactamente lo que deberías obtener con estas pequeñas micro revisiones, ¿verdad?

“Pero luego lo echaron todo a perder al quitar el 27% de mi SSD. Esencialmente, se han ahorrado aún más dinero, pero no han trasladado ninguno de esos ahorros a ti.

“En cambio, han continuado subiendo el precio, lo cual en parte se debe a las condiciones globales, lo entiendo, pero han continuado subiendo el precio incluso en países donde las condiciones globales son quizás un poco más suaves.”

Sony aumentó recientemente el precio de las consolas PS5 en los EE. UU., pero actualmente no hay indicios de que la consola reciba una reducción de almacenamiento fuera de Europa.

El cofundador de Rockstar, Dan Houser, dice que Red Dead 2, no GTA, fue 'lo mejor en lo que trabajé'

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

El cofundador de Rockstar, Dan Houser, dice que Red Dead 2, no GTA, fue 'lo mejor en lo que trabajé'

El cofundador de Rockstar, Dan Houser, dice que Red Dead Redemption 2 es lo “mejor” en lo que trabajó durante su tiempo en el estudio.

Houser, quien junto con su hermano Sam cofundó Rockstar Games en 1998, escribió 12 juegos de la serie Grand Theft Auto, comenzando con la expansión del primer juego, Grand Theft Auto: London 1969, y terminando con Grand Theft Auto 5.

También escribió Bully, Red Dead Redemption 1 y 2, Max Payne 3, Midnight Club: Los Angeles y Red Dead Online, pero dejó Rockstar en 2020 para formar una nueva compañía, Absurd Ventures.

En una nueva entrevista con IGN, se le preguntó a Houser cuál de los juegos en los que trabajó durante su tiempo en Rockstar era su favorito de todos.

Aunque respondió citando numerosos momentos destacados en su carrera en Rockstar, Houser afirmó que Red Dead Redemption 2 fue, a sus ojos, el mejor juego en el que estuvo involucrado.

“Red Dead 2, creo, fue lo mejor en lo que trabajé”, respondió. “La mejor realización individual de narración de mundo abierto, consistencia temática y comprensión de cómo se ensamblan los juegos para llevarte en un viaje emocional.”

Houser continuó enumerando sus partes favoritas de otros juegos, incluidos títulos anteriores de Grand Theft Auto.

“También creo que GTA 4, porque intentamos evolucionar cómo hacíamos la narración y lo hicimos de una manera fundamental. Creo que la sección media de GTA 5 es increíble cuando logramos que los tres personajes funcionaran. Creo que no fue perfecto, pero fue muy fluido. Esa sección media, pensé que era realmente asombrosa. Y luego el final de Red Dead 1. Esos son como mis momentos favoritos.”

También señaló que Red Dead Redemption, Grand Theft Auto 3 y Bully fueron importantes para él “porque todos eran esencialmente nuevas (o casi nuevas) IP – hacer eso por primera vez y ensamblar algo fuerte, es una experiencia realmente gratificante que estoy tratando de llevar a lo que estamos haciendo ahora.”

A principios de este año, Absurd Ventures, la nueva compañía transmedia fundada por Houser, reveló su nuevo universo de juegos y animación, el ‘Absurdaverse’.

“Prepárense para conocer nuevos tipos de héroes (y verlos sufrir)”, dice un anuncio en febrero, acompañado de una imagen de veinte personajes coloridos, que van desde protagonistas al estilo GTA hasta un vikingo y un espectro encapuchado.

Más información sobre los planes de Absurd para Absurdaverse llegará este año, incluidos proyectos de animación y un “juego de aventura de acción-comedia impulsado por una historia original” que protagonizará a algunos de los personajes revelados.

Además de Absurdaverse, Absurd también está trabajando en otros dos ‘universos’ de ficción: American Caper, que comenzará como una novela gráfica, y A Better Paradise, que es una serie de ficción en audio.

EA confirma que será adquirida por $55 mil millones por inversores, incluido el PIF de Arabia Saudita

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

EA confirma que será adquirida por $55 mil millones por inversores, incluido el PIF de Arabia Saudita

Electronic Arts ha confirmado que será adquirida por un grupo de inversores privados, incluido el fondo soberano de riqueza de Arabia Saudita.

En un comunicado, EA dijo que había “firmado un acuerdo definitivo para ser adquirida por un consorcio de inversores compuesto por PIF, Silver Lake y Affinity Partners”.

La transacción en efectivo valora a EA en alrededor de $55 mil millones, y verá al consorcio adquiriendo el 100% de la compañía. Los accionistas de EA recibirán $210 por acción en efectivo, lo que representa una prima del 25% sobre el último precio de acción no afectado de la compañía de $168.32, y una prima sobre su precio de acción más alto de todos los tiempos de $179.01.

EA dice que la transacción, que ha sido aprobada por su junta directiva y se espera que se cierre en el primer trimestre de su año fiscal 2027 (es decir, para finales de junio de 2026), “posiciona a EA para acelerar la innovación y el crecimiento para construir el futuro del entretenimiento”. El acuerdo verá a EA continuar siendo liderada por su actual CEO Andrew Wilson, y permanecerá con sede en Redwood City, California.

En un comunicado, Wilson dijo: “Nuestros equipos creativos y apasionados en EA han entregado experiencias extraordinarias para cientos de millones de fanáticos, han construido algunas de las IP más icónicas del mundo y han creado un valor significativo para nuestro negocio. Este momento es un poderoso reconocimiento de su trabajo notable.

“Mirando hacia adelante, continuaremos empujando los límites del entretenimiento, los deportes y la tecnología, desbloqueando nuevas oportunidades. Junto con nuestros socios, crearemos experiencias transformadoras para inspirar a las generaciones venideras. Estoy más energizado que nunca sobre el futuro que estamos construyendo”.

El PIF – o Fondo de Inversión Pública – es el fondo soberano de riqueza de Arabia Saudita y, según se informa, es central para el objetivo del Príncipe Heredero Mohammed bin Salman de hacer que la economía saudita dependa menos de los ingresos del petróleo. El fondo ya posee miles de millones en acciones de otras compañías de videojuegos, como Take-Two, y posee otras compañías como SNK.

En los últimos años, los funcionarios de Arabia Saudita han dicho que sus inversiones en la industria de los juegos ayudarán a modernizar el reino, pero han venido con repercusiones negativas debido a los altamente criticados abusos de derechos humanos del país.

Notablemente, el príncipe heredero ha sido acusado por la inteligencia de EE. UU. de ordenar el brutal asesinato del periodista Jamal Khashoggi. El país también ha reprimido históricamente a activistas femeninas y los derechos LGBTQI+, con repercusiones legales para individuos LGBTQI+ que incluyen prisión, multas o la pena de muerte según Amnistía Internacional. En su año fiscal 2025, EA publicó ingresos netos de alrededor de $7.5 mil millones.

Affinity Partners es una firma de inversión estadounidense que fue formada en 2021 por el yerno de Donald Trump, Jared Kushner, y se enfoca principalmente en invertir en compañías estadounidenses e israelíes, con la mayor parte de su financiamiento proveniente del gobierno saudita.

“Electronic Arts es una compañía extraordinaria con un equipo de gestión de clase mundial y una visión audaz para el futuro”, dijo Kushner en un comunicado. “He admirado su capacidad para crear experiencias icónicas y duraderas, y como alguien que creció jugando sus juegos – y ahora los disfruta con sus hijos – no podría estar más emocionado por lo que está por venir”.

Silver Lake Partners es un fondo de inversión dirigido por Silver Lake, una firma global de capital privado con sede en Silicon Valley.

“Esta inversión encarna la misión de Silver Lake de asociarse con equipos de gestión excepcionales en las compañías de más alta calidad”, dijo Egon Durban, co-CEO y socio gerente de Silver Lake, en un comunicado. “EA es una compañía especial – un líder global en entretenimiento interactivo, anclado por su franquicia deportiva de primer nivel, con un crecimiento acelerado de ingresos y un flujo de caja libre fuerte y en expansión.

“Nos sentimos honrados de invertir y asociarnos con Andrew [Wilson] – un CEO extraordinario que ha duplicado los ingresos, casi triplicado el EBITDA y ha impulsado un aumento de cinco veces en la capitalización de mercado durante su mandato.

“El futuro de EA es brillante, vamos a invertir fuertemente para hacer crecer el negocio y estamos emocionados de apoyar a Andrew y al equipo de EA mientras la compañía acelera la innovación, expande su alcance mundial y continúa entregando experiencias increíbles a jugadores y fanáticos a través de generaciones”.

Pronto podrían estar en camino dos ediciones de varios juegos de Lego para Switch

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Las ediciones de Switch 2 de varios juegos de Lego podrían estar en camino pronto

Las ediciones de Switch 2 de varios juegos populares de Lego podrían estar en camino pronto.

Como lo detectó el usuario de X Rebateman (vía Eurogamer), un stand de Nintendo en el evento Zurich Pop Con que tuvo lugar el fin de semana parecía presentar varios títulos clásicos de Lego.

El stand mostró ilustraciones de los siguientes juegos, todos con un logotipo de Switch 2 encima:

  • Lego City Undercover
  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga
  • Lego Jurassic World
  • Lego Harry Potter Collection
  • Lego DC Super-Villains

Los cinco juegos aparecen en un solo banner con un logotipo de Switch 2 encima, aunque actualmente los cinco juegos solo están disponibles en Switch.

Esto no es necesariamente una confirmación de que los juegos recibirán ediciones de Switch 2, y la exhibición podría estar simplemente mostrando a los visitantes de la convención una selección de juegos de Switch que también se pueden jugar en la Switch 2. Sin embargo, el uso de la marca Switch 2 da la impresión de software específico para Switch 2. Rumor: Según la cuenta de Instagram de un tatuador, podría haber ediciones de Switch 2 de los siguientes juegos: – Lego City Undercover – Lego Star Wars: The Skywalker Saga – Lego Jurassic Park – Lego Harry Potter Collection – Lego DC Supervillains Y tal vez más que me perdí. pic.twitter.com/tGLxMF1aDZ— Rebateman (@rebateman2004) 27 de septiembre de 2025

Aún no ha habido ninguna confirmación oficial de Nintendo, Lego, TT Games o Warner Bros Games sobre si estos juegos realmente recibirán ediciones de Switch 2.

Al momento de escribir, algunos de los juegos mencionados están en una gran venta en la eShop de Switch en algunas regiones, con descuentos de hasta el 90%. Lego City Undercover está actualmente a £3.99 en lugar de £49.99, por ejemplo, mientras que las ediciones Deluxe de Lego Star Wars: The Skywalker Saga y Lego DC Super-Villains están a £11.99 y £4.79 respectivamente.

Si realmente hay versiones de Switch 2 en camino, podría ser que Warner Bros Games esté esperando a que termine la venta antes de anunciarlas, para evitar que los jugadores compren las versiones baratas de Switch y luego se actualicen con un gran descuento (si hay un camino de actualización), o se molesten si no hay una actualización disponible.

El FPS de los años 90, Blood, está siendo remasterizado nuevamente por Nightdive Studios y llegará a las consolas por primera vez

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

El FPS de los '90 Blood está siendo re-remasterizado por Nightdive Studios, llegando a consolas por primera vez

Nightdive Studios está volviendo a uno de sus remasterizados anteriores para remasterizarlo nuevamente para hardware moderno.

Blood es un shooter en primera persona lanzado en 1997, y fue el primer juego desarrollado por Monolith Productions (que luego crearía títulos como F.E.A.R., Condemned y Middle-earth: Shadow of Mordor antes de ser cerrado por Warner Bros a principios de este año).

El FPS de temática de terror pone a los jugadores en el control de Caleb, un pistolero no muerto que se levanta de su tumba para derrotar al dios oscuro Tchernobog, usando armas normales y ocultas para vencer a un ejército de cultistas, gárgolas, sabuesos infernales, zombis y otros monstruos impíos.

Nightdive lanzó una versión remasterizada del juego en 2019 bajo el nombre Blood: Fresh Supply. Este remaster, que era solo para PC, permitió que el juego se ejecutara en computadoras modernas y agregó soporte para monitores de hasta 4K, así como nuevas características como anti-aliasing y oclusión ambiental.

Ahora el estudio ha llevado las cosas más allá y está remasterizando el juego nuevamente con Blood: Refreshed Supply, que se lanzará el 4 de diciembre.

Llamando a esta nueva versión la “remasterización definitiva”, Refreshed Supply no solo se lanzará en PC, sino que también estará disponible en consolas por primera vez con versiones para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y Switch. Una versión para Switch 2 también se lanzará a principios de 2026.

Refreshed Supply ofrece resoluciones de hasta 4K y tasas de fotogramas de hasta 120fps en consola, así como soporte totalmente personalizable para teclado y controlador.

El juego contará con “soporte extendido para mods”, incluyendo soporte para modos existentes, junto con soporte para bandas sonoras en CD y MIDI. También tendrá multijugador local en pantalla dividida y multijugador en línea multiplataforma para hasta ocho jugadores.

Los complementos existentes – Plasma Pak y Cryptic Passage – estarán incluidos en Refreshed Supply, así como dos nuevos escenarios de misión. Marrow estará disponible en el lanzamiento, mientras que otro nuevo escenario llamado Death Wish se lanzará después del lanzamiento como una actualización gratuita.

El lanzamiento de 2019 Blood: Fresh Supply será retirado el 4 de diciembre y reemplazado por Blood: Refreshed Supply. Los jugadores que poseían Fresh Supply aún podrán jugarlo después de esta fecha, y también se les ofrecerá un descuento de lealtad del 66.6% para actualizar a Refreshed Supply.

“Desde que lanzamos Blood: Fresh Supply hace seis años, la demanda de los fanáticos para tener este juego icónico en consolas ha sido inmensa”, dijo Larry Kuperman, vicepresidente de desarrollo comercial de Nightdive, en un comunicado.

“Con nuestros socios en Warner Bros Interactive Entertainment, Nightdive y Atari ahora pueden cumplir con esas demandas y finalmente llevar Blood a las consolas modernas. Sin embargo, no nos detuvimos ahí. Refreshed Supply es la edición definitiva de Blood, con mejoras adicionales realizadas y contenido nuevo y emocionante de Nightdive.”

Konami dice que Silent Hill F vendió 1 millón de copias más rápido que el remake de Silent Hill 2

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Silent Hill F vendió 1 millón de copias más rápido que el remake de Silent Hill 2, dice Konami

Las ventas de Silent Hill F han comenzado más fuertes que las del remake de Silent Hill 2, dice Konami.

Silent Hill F fue lanzado mundialmente el 25 de septiembre, y Konami dice que según su investigación, el juego superó el millón de copias vendidas al día siguiente, el 26 de septiembre.

En comparación, el remake de Silent Hill 2 fue lanzado el 8 de octubre de 2024 y Konami anunció que había superado el millón de copias el 11 de octubre de 2024.

En un comunicado de prensa japonés, Konami señaló que Silent Hill F no solo se está vendiendo más rápido que Silent Hill 2, sino que lo está haciendo en todas las regiones.

“El remake de Silent Hill 2, lanzado el año pasado, superó el millón de unidades enviadas a nivel mundial en una semana desde su lanzamiento, pero Silent Hill F está creciendo en envíos a un ritmo aún más rápido en cada región, incluida Japón”, dijo (a través de traducción automática). “Como la última entrega de la serie, ha sido recibida con una gran respuesta tanto en casa como en el extranjero”.

El desarrollador del juego, el estudio taiwanés NeoBards, publicó su propio mensaje en X agradeciendo a los jugadores por el hito.

“Silent Hill F ha vendido más de 1 millón de copias en todo el mundo en solo 3 días”, escribió. “Gracias a todos los jugadores que se unieron a esta aventura de horror psicológico. Esperamos que hayan encontrado la belleza en el terror en este mundo ambientado en la era Showa de Japón.” 🎊 ¡SILENT HILL f ha vendido más de 1 millón de copias en todo el mundo en solo 3 días! Gracias a todos los jugadores que se unieron a esta aventura de horror psicológico. Esperamos que hayan encontrado la belleza en el terror en este mundo ambientado en la era Showa de Japón. ⛩️🌫️#SILENTHILLf #Konami #NeoBards #Silenthill https://t.co/4P4kAHydjY pic.twitter.com/SubJ1lI74E— NeoBards Entertainment Ltd. (@NeoBards) 29 de septiembre de 2025

El juego sigue a la estudiante de secundaria Shimizu Hinako, quien explora su ciudad natal mientras se “envuelve en niebla y se transforma de manera pesadillesca”.

“Cuando la aislada ciudad de Ebisugaoka de Hinako Shimizu es consumida por una niebla repentina, su hogar, antes familiar, se convierte en una pesadilla inquietante”, dice la descripción de la trama de Konami. “A medida que la ciudad se silencia y la niebla se espesa, Hinako debe navegar por los caminos retorcidos de Ebisugaoka, resolviendo complejos acertijos y enfrentándose a monstruos grotescos para sobrevivir”.

La reseña de Silent Hill F de VGC llama al juego “un spin-off maravillosamente grotesco que fascina a pesar de sus defectos”.

“Silent Hill F es ciertamente una desviación de la serie principal en muchos aspectos (en su mayoría bienvenidos), pero sigue siendo en esencia un juego de Silent Hill”, escribimos.

“Al centrarse más en la acción, especialmente después de un giro sorprendente a mitad de camino, corre el riesgo de alienar a algunos fanáticos del horror de supervivencia al hacer del combate la prioridad en lugar de la última opción, mientras que algunos de sus acertijos son demasiado obtusos para su propio bien, pero sigue siendo un juego asombrosamente hermoso que los fanáticos del horror realmente deberían experimentar a pesar de sus defectos.”

SNK lanza su nueva etiqueta Premium Selection con un port para PC de Real Bout Fatal Fury 2

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

SNK lanza su nueva etiqueta Premium Selection con un port para PC de Real Bout Fatal Fury 2

SNK ha relanzado uno de sus juegos de lucha clásicos para inaugurar su nueva etiqueta Premium Selection.

Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers fue lanzado originalmente en arcades y en la consola doméstica Neo Geo en 1998, y ya ha tenido algunos relanzamientos a lo largo de los años.

Esta nueva versión, que se lanza recientemente en Steam, ofrece rollback netcode para lo que deberían ser combates en línea más fluidos.

También incluye lobbies para hasta nueve jugadores y una serie de formatos de torneo: eliminación simple, eliminación doble y todos contra todos, para los jugadores que quieran competir entre sí en grupo.

Un nuevo modo de Práctica permite a los jugadores perfeccionar sus habilidades con ajustes de velocidad, opciones de grabación y un visor de hitbox que facilita el estudio de dónde pueden y no pueden aterrizar los movimientos.

También se incluye un modo Galería, que presenta 59 piezas de medios, incluyendo “arte clave, retratos, películas y más”.

El nuevo relanzamiento ha sido manejado por Code Mystics, el estudio canadiense que se especializa en la emulación y remasterización de juegos antiguos. El año pasado, el desarrollador lanzó un port de SNK vs Capcom: SVC Chaos para plataformas modernas, y trabajó junto a Digital Eclipse en Worms Armageddon: Anniversary Edition.

Su relanzamiento de Real Bout Fatal Fury 2 es la primera entrada en la etiqueta Neo Geo Premium Selection, descrita por el editor como “una colección de clásicos arcade de Neo Geo, mejorados con nuevas características para el día moderno. Elaborado y curado con el respaldo directo de SNK, este renacimiento premium sirve como un homenaje a todos nuestros fans a lo largo de los años y alrededor del mundo.”

Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers está disponible ahora en Steam por $19.99 / €19.99.

El especialista retro Hamster Corporation también lanzó el juego en 2018 como parte de su serie ACA Neo Geo, que vio más de 100 juegos de Neo Geo lanzados en PS4, Xbox One, Switch y PC.

ACA Neo Geo: Real Bout Fatal Fury 2 todavía está disponible en esos formatos por $7.99, pero el lanzamiento para PC solo está disponible en la Windows Store, lo que significa que el nuevo relanzamiento de SNK y Code Mystics marca su primera aparición en Steam.

27 Sep 2025

Según informes, EA está en "conversaciones avanzadas" sobre una compra de $50 mil millones con inversores, incluido el PIF de Arabia Saudita

por MrMan | Juegos PC | 07:03 | 0

EA supuestamente en 'conversaciones avanzadas' sobre una compra de $50 mil millones con inversores, incluido el PIF de Arabia Saudita

Electronic Arts está supuestamente en conversaciones avanzadas para una propuesta de compra de $50 mil millones por parte de inversores privados, incluido el fondo soberano de riqueza de Arabia Saudita.

Según el Wall Street Journal, el acuerdo propuesto sería uno de los más grandes de la historia, y vería al editor de FC y Battlefield adquirido por un grupo de grandes inversores que también incluye al yerno del presidente Trump, Jared Kushner y su firma Affinity Partners, y Silver Lake Partners.

Llevar a EA al ámbito privado permitiría a los inversores realizar cambios para mejorar el rendimiento del editor de juegos, antes de vender a un precio más alto.

Silver Lake, Affinity Partners, el Fondo de Inversión Pública y Electronic Arts no respondieron a las solicitudes de comentarios del WSJ. Las acciones de EA subieron casi un 15 por ciento tras la publicación de la noticia, dándole un valor de mercado de alrededor de $48 mil millones.

Si el acuerdo se llevara a cabo, marcaría la adquisición de otro gigante de los videojuegos de EE. UU., después de que empresas como Activision y Bethesda se vendieran en los últimos años.

También vería aumentar aún más la influencia del PIF de Arabia Saudita sobre los videojuegos. El PIF, que supuestamente es central para el objetivo del Príncipe Heredero Mohammed bin Salman de hacer que la economía saudí dependa menos de los ingresos del petróleo, ya posee miles de millones en acciones en empresas como EA y Take-Two.

Según un analista, el interés de Arabia Saudita en EA podría derivarse de su reconocible cartera de juegos deportivos, incluido FC.

“Para el PIF de Arabia Saudita, el acuerdo consolidaría los juegos como infraestructura cultural: activos tan críticos para la influencia global como los deportes o el cine”, dijo Joost van Dreunen, profesor de juegos en la Escuela de Negocios Stern de la NYU, a Reuters.

26 Sep 2025

Microsoft confirma que Forza Horizon 6 no llegará a PS5 en su lanzamiento

por MrMan | Juegos PC | 19:03 | 0

Microsoft confirma que Forza Horizon 6 no llegará a PS5 en su lanzamiento

Forza Horizon 6 no estará en PlayStation 5 en su lanzamiento.

El recién anunciado juego de conducción, que llevará la serie a Japón, fue anunciado esta semana.

Aunque no se mostró jugabilidad del juego de carreras, está planeado para su lanzamiento en Xbox y PC el próximo año. El juego también llegará a PS5, sin embargo, ahora se ha confirmado que no será al mismo tiempo que los jugadores de Xbox y PC podrán jugar.

Una nota al final de la publicación de Xbox Wire dice: “Forza Horizon 6 se lanzará primero en consolas Xbox y PC en 2026. Con la emoción por esta franquicia en otras plataformas, Playground Games y Turn 10 Studios también están trabajando juntos para llevar Forza Horizon 6 a PlayStation 5 después del lanzamiento.”

Esto ha sorprendido a algunos jugadores debido a la reciente política de plataformas cruzadas de Microsoft. Doom: The Dark Ages apareció en PS5 al mismo tiempo que las otras versiones. The Outer Worlds 2 también está planeado para un lanzamiento simultáneo en Xbox y PlayStation.

Tras su lanzamiento en noviembre de 2021, Microsoft afirmó que Forza Horizon 5 había disfrutado del mayor lanzamiento en la historia de Xbox en ese momento, con más de 10 millones de jugadores en su primera semana.

A principios de este año, el juego fue lanzado en PlayStation 5, donde rápidamente se convirtió en un gran éxito para Microsoft.

Forza Horizon 6 está previsto para 2026.

El juego contará con partes tanto rurales como urbanas de Japón, según el director de arte Don Arc era hablando con el blog oficial de Xbox Wire.

“Aunque no estamos anunciando demasiados detalles en este momento, estamos emocionados de mostrar a los fanáticos la verdadera amplitud de belleza, tanto en entornos naturales como urbanos, que Japón tiene para ofrecer”, dijo.

“Desde las luces de neón y los imponentes edificios de la ciudad de Tokio, uno de nuestros entornos más detallados y complejos hasta la fecha, hasta la serenidad y belleza natural de las áreas rurales y montañosas de Japón, creemos que los jugadores quedarán impresionados por el mundo abierto de Japón que hemos construido.

“Y aunque no necesariamente estamos tratando de recrear Japón y sus entornos de manera exacta, nuestro objetivo siempre ha sido capturar la esencia cultural única del país y presentarla de la manera más Horizon posible.”

La reseña de VGC sobre Forza Horizon 5 llamó al juego de carreras “el primer juego esencial de la generación”.

“Forza Horizon 5 es el mejor juego de la serie y el mejor juego de Xbox Series X/S hasta la fecha”, escribimos. “Sus carreras impecables y la abundancia de actividades están respaldadas por un entorno impresionante y un fantástico nuevo sistema de progresión que anima a los jugadores a centrarse en las características que más disfrutan. Totalmente esencial.”

La próxima expansión de Pokémon TCG Pocket incluirá una carta especial en cada paquete

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 1

El próximo set de Pokémon TCG Pocket incluirá una carta especial en cada paquete

El próximo set de cartas de Pokémon TCG Pocket incluirá una carta especial en cada paquete para celebrar el primer aniversario del juego.

Las nuevas cartas estarán disponibles en el juego desde el 30 de septiembre hasta el 30 de octubre, y emularán el paquete “High Class” de cartas reales de Pokémon, cada uno de los cuales incluye una carta especial.

En los boosters de Pokémon TCG Deluxe Pack ex, los jugadores tendrán garantizado recibir una carta de rareza ♦♦♦♦ o superior, lo que significa que cada paquete tendrá al menos una carta EX.

Este set verá el relanzamiento de muchas cartas EX populares, en un esfuerzo por facilitar a los jugadores completar sus colecciones o construir mazos fuertes. Algunas cartas favoritas de los fans también recibirán nuevo arte en el set especial.

La Compañía Pokémon también ha detallado una serie de próximos eventos en el juego que estarán vinculados al lanzamiento del Deluxe Pack.

Próximos Eventos de Pokémon TCG Pocket

  • Evento de Lanzamiento de Raichu ex (6 de oct. a las 6 a.m. UTC al 16 de oct. a las 5:59 a.m. UTC): Los jugadores pueden participar en batallas especiales en solitario para obtener paquetes promocionales de la serie Vol. 13.
  • Semana de Bonificación (12 de oct. a las 6 a.m. UTC al 19 de oct. a las 5:59 a.m. UTC): Durante este período, los jugadores pueden abordar misiones de la Semana de Bonificación para obtener relojes de arena de paquetes y otras recompensas.
  • Evento de Selección Maravillosa (13 de oct. a las 6 a.m. UTC al 23 de oct. a las 5:59 a.m. UTC): Las cartas promocionales con Shaymin y Absol aparecerán en la selección maravillosa. Durante este evento, también habrá misiones que permitirán a los jugadores obtener boletos para la tienda de eventos.
  • Evento de Brote Masivo de Cartas de Foil Paralelo (23 de oct. a las 6 a.m. UTC al 29 de oct. a las 5:59 a.m. UTC): Las cartas de foil paralelo aparecerán en selecciones raras y selecciones de bonificación. Las misiones que permiten a los jugadores obtener boletos para la tienda también estarán disponibles durante este período.

Pokémon JCC: Colección Ultra-Premium de Mega Charizard X ex llega al Centro Pokémon

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Pokémon TCG: Mega Charizard X ex Ultra-Premium Collection llega al Centro Pokémon

El Pokémon TCG: Mega Charizard X ex Ultra-Premium Collection llegó al Centro Pokémon esta semana, donde se agotó rápidamente.

La colección se lanzará a finales de este año, junto con la expansión Pokémon TCG Llamas Fantasmales.

El Pokémon TCG: Mega Charizard X ex Ultra-Premium Collection cuesta $119.99/ £119.99. Aunque las preventas en el Centro Pokémon ya se han agotado, el set estará disponible en tiendas de juegos locales y en grandes minoristas de juguetes.

En el Reino Unido, se informa que el minorista de juguetes Smyths realizará preventas en tienda para el nuevo set, como lo ha hecho con productos recientes de Pokémon muy demandados.

El Pokémon TCG: Mega Charizard X ex Ultra-Premium Collection incluirá:

  • 1 carta promocional foil con Mega Charizard X ex
  • 1 carta promocional foil con Oricorio ex
  • 65 fundas para cartas con Mega Charizard X
  • 1 tapete de juego con Mega Charizard X
  • 1 caja de mazo con Mega Charizard X
  • 1 moneda de metal con Mega Charizard X
  • 6 dados de contador de daño
  • 18 paquetes de refuerzo de Pokémon TCG
  • Una carta de código para Pokémon TCG Live

Cartas secretas raras que aparecerán en Pokémon TCG Llamas Fantasmales, incluyendo una Ilustración Especial Rara de Mega Charizard X, han aparecido en línea.

Pokémon TCG Llamas Fantasmales se lanzará el 14 de noviembre. Las preventas para el set ya están en marcha.

Los jugadores de Pokémon TCG tendrán la oportunidad de jugar con las cartas de Llamas Fantasmales antes del lanzamiento asistiendo a uno de los torneos de Prerelease de Pokémon que se celebran como parte del programa ¡Juega! Pokémon, que comenzará el 1 de noviembre de 2025 en minoristas independientes participantes.

Cartas destacadas de la expansión incluyen:

  • Seis Pokémon ex de Mega Evolución.

  • Cuatro Pokémon ex.

  • 13 cartas de Pokémon raras con ilustración.

  • 17 cartas ultra raras de Pokémon ex de Mega Evolución, Entrenador y Energía.

  • Cinco cartas de ilustración especial raras de Pokémon ex de Mega Evolución y cartas de Apoyo.

Pokémon irrumpe en el evento de lucha libre del CMLL con luchadores vestidos como Machamp y Hawlucha

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Pokémon interrumpe evento de lucha libre de CMLL con luchadores disfrazados de Machamp y Hawlucha

Esta semana, The Pokémon Company se asoció con la empresa de lucha libre mexicana CMLL para llevar a cabo un evento promocional especial para Pokémon Legends Z-A, que incluyó luchadores disfrazados de Machamp y Hawlucha.

El evento, que se puede ver completo a continuación, contó con la participación de algunas de las mayores estrellas de México. El espectáculo presentó un ring de lucha con temática de Pokémon y apariciones de Pikachu y Eevee.

El evento principal vio al Equipo Hawlucha (Místico, Máscara Dorada & Titán) enfrentarse al Equipo Machamp (Volador Jr., Hechicero & Bárbaro Cavernario) en una lucha de dos de tres caídas.

Machamp y Hawlucha fueron recientemente los protagonistas de un tráiler de Pokémon Legends Z-A, que también vio el debut de Mega Hawlucha.

A principios de esta semana, VGC publicó nuestro informe práctico tras una hora con el nuevo juego.

“Cuando se lanza un nuevo RPG tradicional de Pokémon, los fanáticos generalmente saben en qué se están metiendo. Claro, habrá nuevos Pokémon para sorprenderlos, y quizás la fórmula de los gimnasios se renovará, pero no les volará la cabeza. Lo más emocionante de Pokémon Legends Z-A es que no tenemos absolutamente ninguna idea de lo que queda por descubrir en el juego final, y estamos ansiosos por averiguarlo.”

Pokémon Legends Z-A se lanzará en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 el 16 de octubre.

Los jugadores que compren la edición de Switch en formato físico o digital tendrán la opción de actualizar a la Edición Switch 2 del juego comprando un paquete de actualización.

Según Nintendo, la Edición Switch 2 de Pokémon Legends Z-A tiene una tasa de fotogramas mejorada y “mayor resolución para gráficos más nítidos”.

Konami dice que Metal Gear Solid Master Collection Vol 2 todavía está 'avanzando adecuadamente'

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Metal Gear Solid Master Collection Vol 2 sigue ‘avanzando correctamente’, dice Konami

Konami ha asegurado a los jugadores que el Volumen 2 de la Metal Gear Solid Master Collection sigue en desarrollo.

Como señaló el usuario de X Kuwabara357, el juego fue mencionado durante una presentación de la Metal Gear Production Hotline durante el Tokyo Game Show.

Durante la discusión solo en japonés, el productor de la serie Metal Gear Solid, Noriaki Okamura, confirmó que el trabajo en la Master Collection Vol 2 continúa y promete valer la pena la espera.

“Ciertamente ha tomado bastante tiempo ahora”, dijo Okamura (a través de una traducción de un fan). “Dado que llamamos a la primera entrega Vol 1, es natural esperar una segunda, y eso es lo que dijimos hace años. Pero, como hemos repetido varias veces, lo estamos haciendo.

“Hemos estado trabajando en ello correctamente mientras también producimos Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Cuando sea el momento adecuado, nos gustaría compartir con todos ustedes noticias no solo sobre su progreso, sino también sobre la dirección a seguir.

“Lo siento, parece que siempre tengo que decir esto, pero por favor esperen solo un poco más. Cuánto tiempo significa realmente ‘un poco más’, es difícil de decir. Pero el proyecto avanza correctamente, y creemos que se está convirtiendo en algo realmente disfrutable. Así que por favor esperen un poco más, más información está por venir.”

Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 fue lanzado en octubre de 2023 e incluye Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid (que también incluye VR Missions/Special Missions), y las versiones de la HD Collection de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

La alineación para la Master Collection Vol 2 aún no ha sido confirmada, pero los jugadores tienen la esperanza de que incluya el juego de PS3 Metal Gear Solid 4 y el título de PSP Metal Gear Solid: Peace Walker.

Aunque Peace Walker fue remasterizado más tarde para PS3 y Xbox 360 como parte de la Metal Gear Solid HD Collection en 2012, Metal Gear Solid 4 nunca ha sido reeditado fuera de PS3, dejando un gran vacío para los jugadores que quieren jugar la serie en formatos modernos.

Referencias a Metal Gear Solid 4, Metal Gear Solid 5 y Metal Gear Solid: Peace Walker fueron reportadamente encontradas en los archivos de la Master Collection Vol 1.

El precio del ROG Xbox Ally y Ally X finalmente ha sido confirmado

por MrMan | Juegos PC | 11:03 | 0

El precio del ROG Xbox Ally y Ally X finalmente ha sido confirmado

El precio finalmente ha sido confirmado para el ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, justo tres semanas antes de que salgan a la venta.

Las consolas portátiles centradas en Xbox están programadas para lanzarse el 16 de octubre, pero los posibles clientes de pre-pedido han estado esperando saber cuánto costarán.

Ahora es oficial: el ROG Xbox Ally costará $599.99 / £499.00 mientras que la edición premium, el ROG Xbox Ally X, costará $999.99 / £799.00.

Ambos modelos están disponibles para pre-pedido ahora en la Tienda de Microsoft, el ASUS eShop y en algunos “minoristas locales” seleccionados.

Xbox dice que los pre-pedidos están abiertos ahora en Australia, Bélgica, Canadá, República Checa, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Hong Kong, Irlanda, Italia, Japón, México, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Polonia, Portugal, República de Corea, Rumania, Arabia Saudita, Singapur, España, Suecia, Taiwán, Turquía, Emiratos Árabes Unidos, Reino Unido, Estados Unidos, Vietnam, Egipto, Grecia, Hungría, Indonesia, Eslovenia, Sudáfrica, Tailandia y Ucrania.

El ROG Xbox Ally base contiene un procesador AMD Ryzen Z2 A, 16GB de RAM LPDDR5-6400 y almacenamiento SSD de 512GB.

El más premium ROG Xbox Ally X contiene un procesador AMD Ryzen IA Z2 Extreme, 24GB de RAM LPDDR5X-8000 y almacenamiento de 1TB, así como una batería más grande para acomodar la potencia extra.

Ambos modelos cuentan con una pantalla IPS de 7” 1080p con una tasa de refresco de 120Hz y soporte VRR.

Al igual que las consolas portátiles ROG Ally anteriores, ambos modelos son esencialmente PCs portátiles con Windows, pero la nueva asociación con Xbox trae consigo un modo Xbox separado al que los jugadores pueden iniciar sin cargar el sistema operativo completo de Windows, mejorando teóricamente el rendimiento del juego.

El mes pasado, Microsoft reveló el Programa de Compatibilidad para Consolas Portátiles, un esquema de verificación similar a Steam Deck Verified que llama “una nueva iniciativa de Xbox diseñada para hacer que más juegos estén listos para jugar en tu consola portátil compatible”.

En el lanzamiento habrá dos etiquetas, Optimizado para Consolas Portátiles (para juegos que están “listos para usar” sin necesidad de ajustes de configuración) y Mayormente Compatible (para juegos que pueden necesitar “cambios menores en la configuración del juego” para una experiencia óptima en consola portátil).

Doug Bowser renuncia como presidente y director de operaciones de Nintendo of America

por MrMan | Juegos PC | 01:03 | 0

Doug Bowser dejará su cargo como presidente y COO de Nintendo of America

Nintendo of America ha anunciado que Doug Bowser dejará su cargo como presidente y COO.

Bowser se retirará de sus funciones el 31 de diciembre de 2025, momento en el cual será reemplazado por Devon Pritchard.

Pritchard, quien actualmente es vicepresidenta ejecutiva de ingresos, marketing y experiencia del consumidor de Nintendo of America, se unió a Nintendo hace 19 años y es descrita por la compañía como “un miembro de larga data del equipo de liderazgo de NOA”. También se unirá a la Junta Directiva de NOA y se convertirá en Oficial Ejecutivo de NCL.

Junto con la promoción de Pritchard, Satoru Shibata, el ex presidente de Nintendo of Europe y actual director ejecutivo de gestión, director corporativo y miembro de la junta en NCL (la rama japonesa de Nintendo), se unirá a Nintendo of America como su CEO, mientras continúa con sus funciones en NCL.

Bowser se convirtió en presidente de Nintendo of America en abril de 2019, después de que Reggie Fils-Aimé dejara el cargo, y la compañía ha bromeado en numerosas ocasiones sobre que tiene el mismo nombre que el archienemigo de Mario.

“Una de mis primeras experiencias con videojuegos fue jugar la versión arcade de Donkey Kong”, dijo Bowser en un comunicado. “Desde entonces, todo lo relacionado con Nintendo ha seguido siendo una pasión tanto para mí como para mi familia.

“Liderar Nintendo of America ha sido el honor de mi vida, y estoy orgulloso de lo que nuestro equipo ha logrado tanto en resultados comerciales como en las experiencias que hemos creado para los consumidores.

“Ahora, es el momento para la próxima generación de liderazgo y el historial de Devon habla por sí mismo. Ella es una líder excepcional, y su promoción es un testimonio de su sólido desempeño y contribuciones estratégicas al crecimiento de la compañía. Tengo plena confianza en que guiará a la empresa a alturas aún mayores”.

Pritchard añadió: “Me siento honrada y emocionada de asumir este nuevo rol. Doug ha sido un mentor fantástico, y espero con ansias construir sobre la increíble base que él ha ayudado a establecer.

“Con personajes y mundos que ofrecen algo para todos, mi enfoque será continuar construyendo sobre el legado de Nintendo de sorprender y deleitar a nuestros fanáticos de siempre, mientras al mismo tiempo damos la bienvenida a nuevos jugadores a la familia Nintendo”.

Rindiendo homenaje al tiempo de Bowser en la compañía, el presidente de NCL, Shuntaro Furukawa, declaró: “Durante su mandato, Doug hizo numerosas contribuciones para llevar sonrisas a las caras de las personas conectadas con Nintendo. Me gustaría expresar mi gratitud por sus grandes esfuerzos.

“Devon, quien se convertirá en la próxima presidenta, también ha hecho muchas contribuciones a Nintendo a lo largo de los años. Estoy seguro de que, al igual que Doug, Devon continuará apoyando la importante misión de Nintendo de crear sonrisas”.

25 Sep 2025

Nintendo abrirá una tienda temporal en Londres el próximo mes

por MrMan | Juegos PC | 17:03 | 0

Nintendo abrirá una tienda temporal en Londres el próximo mes

Nintendo ha anunciado que abrirá una tienda temporal en Londres el próximo mes.

La tienda estará abierta en el Centro Comercial Westfield en el área de Shepherd’s Bush de Londres desde el 22 de octubre hasta el 16 de noviembre.

Ubicada directamente frente a la tienda de Lego en la planta baja, la tienda tendrá entrada con boleto del 22 al 26 de octubre, y luego entrada general del 27 de octubre al 16 de noviembre.

La tienda contará con algunos de los productos disponibles en las tiendas permanentes de Nintendo en Tokio, Osaka, Kioto, San Francisco y Nueva York.

“La Tienda Temporal de Nintendo en Londres mostrará una amplia gama de productos oficiales de Nintendo, desde llaveros coleccionables, pines y dijes hasta ropa acogedora, bolsas elegantes y artículos esenciales para el hogar, incluyendo otros artículos exclusivos vendidos en las tiendas permanentes en Japón”, dijo Nintendo.

“La oferta de productos abarcará algunas de las franquicias más icónicas de Nintendo, incluyendo Super Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Animal Crossing, Pikmin, Splatoon y Kirby.” Nintendo tiene tres tiendas permanentes oficiales en Japón y dos en los EE. UU.

El registro para boletos aún no está abierto, y Nintendo dice que aquellos que deseen registrarse deben “estar atentos a los canales sociales de Nintendo UK” para obtener más información.

Una cuenta dedicada en X llamada @NintendoPopUpUK también proporcionará información sobre la apertura de la tienda.

“Para registrarse para boletos de la semana de apertura, debe tener al menos 18 años y tener una Cuenta Nintendo”, dice Nintendo. “Si se está registrando para un grupo de dos o más, incluyendo si está registrando invitados de entre 7 y 17 años, cada miembro de su grupo debe tener una Cuenta Nintendo que esté vinculada al mismo grupo familiar de Cuenta Nintendo.”

Los niños de 6 años o menos no necesitan boleto y pueden asistir con un padre o tutor que sí tenga uno.

Bruce Lee aparece como tu compañero en la última misión de Elusive Target de Hitman, disponible hoy

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Bruce Lee aparece como tu compañero en la última misión de Elusive Target de Hitman, disponible hoy

El legendario artista marcial Bruce Lee es la última celebridad en aparecer en Hitman: World of Assassination.

La fallecida estrella de cine aparece en The Dragon, un contrato de Arcade de dos niveles en el que los jugadores deben eliminar a un Elusive Target llamado The Infiltrator.

Sin embargo, mientras que en misiones anteriores de Elusive Target basadas en celebridades – con figuras como Mads Mikkelsen, Sean Bean, Jean-Claude van Damme y Gary Busey – los jugadores intentaban matar a las celebridades en cuestión, este no es el caso para la misión de Bruce Lee.

En su lugar, Lee se unirá al jugador como su compañero y les ayudará a eliminar al Elusive Target.

“Bruce Lee protagoniza como el Agente Lee, un operativo que busca infiltrarse en la ConcordUnion, un poderoso sindicato criminal con sede en Hong Kong”, dice la descripción de la misión.

“La organización alberga un torneo secreto de artes marciales, que esta vez tiene lugar en el Hotel Himmapan en Bangkok. Para esta ocasión, el Agente Lee, un legendario artista marcial, está de vuelta en acción e invitado a competir. Su misión: ganar el torneo y descubrir la identidad del líder supremo de la Concord Union.”

La misión está disponible para jugar gratis desde hoy hasta el 20 de noviembre, pero los jugadores también pueden comprar el Bruce Lee Pack, un paquete de DLC que ofrece acceso permanente a la misión.

El Bruce Lee Pack también incluye el Traje Amarillo, Kali Sticks, Daga de Jade, Tijeras de Dragón Dorado y un conjunto de cuatro cosméticos para el Freelancer Safehouse.

“Traer a Bruce Lee a Hitman World of Assassination es tanto un honor como una emoción para el equipo de IO Interactive”, dice un comunicado del estudio. “La próxima misión sirve como un homenaje respetuoso al legendario artista marcial con motivo de su 85 aniversario, al tiempo que presenta a los jugadores un desafío distintivo inspirado en su extraordinaria presencia e influencia duradera.

“A medida que la franquicia Hitman celebra su 25 aniversario, esta experiencia especial ha sido diseñada para sentirse auténtica dentro del mundo de Hitman.”

Forza Horizon 6 ha sido anunciado oficialmente y estará ambientado en Japón

por MrMan | Juegos PC | 15:03 | 0

Forza Horizon 6 ha sido anunciado oficialmente y estará ambientado en Japón

Forza Horizon 6 ha sido confirmado oficialmente y, como se esperaba tras informes recientes, estará ambientado en Japón.

Microsoft anunció el juego durante una transmisión en vivo del Tokyo Game Show de Xbox, afirmando que se lanzará “primero en consolas Xbox y PC” el próximo año, lo que implica que el lanzamiento para PS5 llegará más tarde.

De manera bastante adecuada, dado el lugar de la presentación, Forza Horizon 6 estará ambientado en Japón. Los juegos anteriores se ambientaron en Colorado, las Rivieras francesa e italiana, Australia, Gran Bretaña y México.

El juego contará con partes tanto rurales como urbanas de Japón, según el director de arte Don Arceta, hablando con el blog oficial de Xbox Wire.

“Aunque no estamos anunciando demasiados detalles en este momento, estamos emocionados de mostrar a los fanáticos la verdadera amplitud de belleza, tanto en entornos naturales como urbanos, que Japón tiene para ofrecer”, dijo.

“Desde las luces de neón y los imponentes edificios de la ciudad de Tokio, uno de nuestros entornos más detallados y complejos hasta la fecha, hasta la serenidad y belleza natural de las áreas rurales y montañosas de Japón, creemos que los jugadores quedarán impresionados por el mundo abierto de Japón que hemos construido.

“Y aunque no necesariamente estamos tratando de recrear Japón y sus entornos de manera idéntica, nuestro objetivo siempre ha sido capturar la esencia cultural única del país y presentarla de la manera más Horizon posible”.

Playground Games también incorporó a la consultora cultural Kyoko Yamashita al principio del desarrollo para asegurar que el juego no solo se vea fotorrealista, sino que también represente adecuadamente la cultura japonesa.

“Japón es ampliamente amado, pero también puede ser ampliamente malinterpretado cuando solo lo ves desde lejos”, explicó Yamashita. “El equipo quería presentar más que una postal o un telón de fondo: querían un mundo vivido.

“Tener un consultor cultural desde el principio te ayuda a tomar mil pequeñas decisiones respetuosas: cómo suenan los vecindarios, incluso qué comunica el color de un cartel sobre una tienda. Esas pequeñas elecciones suman credibilidad y ayudan a evitar estereotipos, al tiempo que hacen que sea una experiencia verdaderamente inmersiva para los jugadores”.

El juego tendrá estaciones cambiantes como en los títulos recientes de Forza Horizon. “Para Japón, los cambios estacionales tienen un impacto dramático en el paisaje y el mundo jugable, pero también tienen un significado cultural más profundo para el país y su cultura”, explicó Arceta.

Yamashita agregó: “El equipo también ha podido construir un sistema donde los cambios estacionales realmente informan al mundo: cómo la primavera, el verano, el otoño y el invierno cambian sutilmente el tono, la actividad y el sonido.

“El equipo también está muy orgulloso de la atención a los detalles cotidianos: el audio ambiental como los sonidos de las estaciones o las campanas de viento de verano que te sitúan instantáneamente sin necesidad de subtítulos. Esas son elecciones silenciosas, pero llevan mucha verdad”.

Durante mucho tiempo se había rumoreado que un futuro juego de Forza Horizon estaría ambientado en Japón, y aparentemente se reveló el mes pasado gracias a una publicación de Instagram ahora eliminada por un importador de autos australiano.

Cult and Classic compartió una imagen de un fotógrafo tomando fotos de un auto, diciendo a sus seguidores: “Noticias emocionantes, tenemos a Cody aquí de @forzahorizonofficial, fotografiando autos para la próxima entrega de la serie. Como no hay autos kei de modelo reciente en América, ha volado desde los Estados Unidos para usar nuestros autos como base para sus versiones digitales”.

Un auto kei es una categoría de auto nativa de Japón, y es el vehículo motorizado más pequeño legal en autopistas, típicamente usado por trabajadores o agricultores. Dado que prácticamente todos los autos kei se han producido en Japón, esto hizo evidente que el nuevo Forza Horizon estaría ambientado allí.

Tras su lanzamiento en noviembre de 2021, Microsoft afirmó que Forza Horizon 5 había disfrutado del mayor lanzamiento en la historia de Xbox en ese momento, con más de 10 millones de jugadores en su primera semana.

A principios de este año, el juego fue lanzado en PlayStation 5, donde rápidamente se convirtió en un gran éxito para Microsoft.

La reseña de VGC sobre Forza Horizon 5 llamó al juego de carreras “el primer juego esencial de la generación”.

“Forza Horizon 5 es el mejor juego de la serie y el mejor juego de Xbox Series X/S hasta la fecha”, escribimos. “Sus carreras impecables y su abundancia de actividades están respaldadas por un entorno impresionante y un fantástico nuevo sistema de progresión que anima a los jugadores a centrarse en las características que más disfrutan. Totalmente esencial.”

Gemma Chan se une al elenco de 007 First Light

por MrMan | Juegos PC | 13:03 | 0

Gemma Chan se une al elenco de 007 First Light

Gemma Chan se ha unido al elenco de 007 First Light.

En un tráiler mostrado durante la transmisión de Xbox en el Tokyo Game Show, se anunció que la actriz de Eternals, Crazy Rich Asians y Sherlock interpretará a Selina Tan.

“Dr. Selina Tan, interpretada por Gemma Chan, es una académica brillante y apasionada con formación en psicología y teoría de juegos, cuyo papel en el MI6 es crucial en el viaje de Bond para obtener el estatus 00 en 007 First Light”, dice una descripción del personaje.

“Unirme al mundo de James Bond en los videojuegos ha sido una experiencia muy emocionante”, dijo Chan en un comunicado. “Selina Tan es un personaje fascinante, y no puedo esperar a que los jugadores la conozcan. Dar vida a Selina en 007 First Light ha sido un privilegio absoluto.”

007 First Light está programado para su lanzamiento el 27 de marzo de 2026.

VGC habló recientemente con el director de la franquicia de IO Interactive, Jonathan Lacaille, sobre el próximo thriller de espías.

En una publicación en el PlayStation Blog a principios de este año, IO Interactive afirmó que el juego será mejorado para PlayStation 5 Pro, utilizando PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) y tendrá un rendimiento optimizado, con el juego jugable a 60 FPS en Modo Calidad.

El CEO del estudio, Hakan Abrak, declaró en enero de 2021 que el juego no se basará en películas o actores anteriores de Bond, y que IO pretende construir un universo de James Bond desde cero.

En una entrevista el pasado octubre, Abrak dijo que los jugadores no tendrían que esperar mucho más para obtener más información, diciendo a IGN que la producción del juego estaba “yendo increíblemente bien”.

“Se que fue un pequeño adelanto, no mucha información, pero hay muchas cosas geniales por venir”, dijo. “También estamos muy emocionados y cuando estemos listos con eso, lo compartiremos.”

Director de Final Fantasy 7 Remake: los jugadores deberían aceptar las tarjetas Game-Key de Switch 2 porque el problema es la velocidad, no el costo

por MrMan | Juegos PC | 11:03 | 0

Director de Final Fantasy 7 Remake: los jugadores deberían aceptar las Tarjetas Game-Key de Switch 2 porque el problema es la velocidad, no el costo

El director de la trilogía de Final Fantasy Remake dice que los jugadores de Switch 2 deberían aceptar que las Tarjetas Game-Key probablemente llegaron para quedarse, porque el costo y el almacenamiento no son el principal problema que resuelven.

Final Fantasy 7 Remake Intergrade se lanzará en Nintendo Switch 2 el 22 de enero de 2026, pero algunos fanáticos se sintieron decepcionados al ver que la versión física del juego será una Tarjeta Game-Key.

Las Tarjetas Game-Key son cartuchos que aún requieren que el juego se descargue de la tienda en línea de Switch 2 antes de que se pueda jugar. El cartucho no contiene los datos del juego, sino que es simplemente una ‘llave’ que permite una descarga.

Aunque las Tarjetas Game-Key tienen beneficios sobre los lanzamientos de ‘código en una caja’ en el sentido de que pueden ser intercambiadas y los códigos expiran mucho más rápido, algunos jugadores todavía están preocupados de que si un servidor de descargas de Nintendo se apaga en el futuro lejano, los juegos se volverán injugables.

En una entrevista con JP Games, Naoki Hamaguchi, quien codirigió Final Fantasy 7 Remake, dirigió Final Fantasy 7 Rebirth y está dirigiendo el juego final aún sin título en la trilogía de remake, fue preguntado sobre la decisión de lanzar Final Fantasy 7 Remake Intergrade en una Tarjeta Game-Key, y si estaba al tanto de las críticas de los jugadores sobre el formato.

Hamaguchi respondió que estaba al tanto de la preocupación, pero explicó que, aunque algunos jugadores creen que las Tarjetas Game-Key son utilizadas por los editores para ahorrar dinero en cartuchos más baratos o para obtener más de 64GB de almacenamiento, la razón principal por la que se utilizan es debido a las limitaciones de velocidad de tener el juego completo en el cartucho.

“He escuchado la reacción que los diversos jugadores de Nintendo tienen hacia la Tarjeta Game-Key”, dijo a través de un intérprete. “Entiendo de dónde vienen, definitivamente. Puedo ver las cosas que tal vez les molestan, tal vez por qué no les gusta, y lo entiendo, realmente lo hago. Pero ciertamente, entre los desarrolladores, la discusión sobre el formato de la Tarjeta Game-Key es quizás un poco diferente a lo que los fanáticos tal vez esperan.

“Siempre, creo, se mira en términos de las restricciones de memoria. Y eso es un problema, no es algo que podamos ignorar, el hecho de que el cartucho estándar tiene una memoria más pequeña, y tenemos que trabajar alrededor de eso.

“Pero creo que quizás el mayor problema para los desarrolladores, ciertamente para personas como nosotros que hacemos juegos HD de alta gama, es la velocidad de carga, porque si lo comparas con la unidad de estado sólido y la velocidad que puedes obtener al cargar desde allí, va a ser inferior a eso. Simplemente tiene que ser así, así es como funciona el medio, físicamente.

“Así que ese es el problema más grande, realmente, en términos de hacer juegos, hacer juegos de alta gama para el Switch 2, y lo que permite, obviamente, al hacer una versión semi-descargable del juego, puedes usar el SSD y confiar en eso para una carga más fluida. Así que ese es quizás el problema más grande en términos de un desarrollador.”

Hamaguchi enfatizó que debido a que el almacenamiento interno del Switch 2 carga datos más rápido que los cartuchos, es probable que los juegos de alta gama continúen lanzándose en Tarjetas Game-Key en el futuro, y espera que los jugadores eventualmente entiendan que la razón principal de esto se basa en el rendimiento más que en el costo.

“Estos son solo mis pensamientos personales sobre esto, pero me gustaría, si es posible, que los fanáticos de Nintendo entiendan las Tarjetas Game-Key y tal vez lleguen a aceptarlas como parte de la cultura de los juegos en Switch, porque permite más oportunidades.

“Es una opción, no es que todos tengan que usarla, pero es otra opción para entregar los juegos a los fanáticos, y creo que podríamos perder oportunidades; puede haber personas que, si no tuviéramos esa opción, no podrían jugar el juego. Así que desde la perspectiva de un desarrollador, nos permite llevar más experiencias de alta gama a los jugadores de Switch, y creo que eso es algo bueno.

“Realmente entiendo de dónde vienen las personas en términos de su negatividad hacia esto, y hay buenas razones y debates que tener allí. Pero si las personas llegan a aceptarlo más, creo que también hay ventajas, y desde la perspectiva de un desarrollador, nos permite hacer cosas que tal vez no podríamos de otra manera.” Final Fantasy 7 Remake Intergrade llegará a Switch 2 el 22 de enero de 2026.

Los comentarios de Hamaguchi reflejan los de Rob Bantin de Ubisoft, quien se desempeña como arquitecto de audio para el motor Snowdrop de Ubisoft, quien explicó a principios de este mes que la velocidad de almacenamiento fue la razón por la que la versión de Switch 2 de Star Wars Outlaws se lanzó en una Tarjeta Game-Key.

“Snowdrop depende en gran medida de la transmisión de disco para sus entornos de mundo abierto, y encontramos que las tarjetas de Switch 2 simplemente no daban el rendimiento que necesitábamos en el objetivo de calidad que buscábamos”, escribió en Bluesky. “No recuerdo que el costo de las tarjetas haya entrado alguna vez en la discusión, probablemente porque era irrelevante.”

Enfatizando que se deben hacer algunas concesiones al crear una consola portátil, agregó: “Para ser justos con Nintendo, tienen que considerar una tonelada de factores al elegir componentes para una nueva consola. El Switch 2 es un dispositivo milagroso en la mayoría de los aspectos.”

El juego móvil Monster Hunter Outlanders recibe un tráiler de jugabilidad mientras comienzan las inscripciones para la beta cerrada

por MrMan | Juegos PC | 05:03 | 0

El juego móvil Monster Hunter Outlanders recibe un tráiler de jugabilidad mientras comienzan las inscripciones para la Beta Cerrada

Capcom y TiMi Studio Group han revelado un nuevo tráiler de jugabilidad para Monster Hunter Outlanders.

El spin-off móvil de la serie Monster Hunter llegará a iOS y Android y tiene lugar en una nueva isla desconocida llamada Aesoland.

Una Beta Cerrada para el juego se llevará a cabo en noviembre en áreas seleccionadas, y los jugadores pueden registrarse ahora en el sitio web oficial de Monster Hunter Outlanders para tener la oportunidad de participar.

Los jugadores, asumiendo el papel de personajes llamados ‘Aventureros’, pueden estar acompañados por Palicoes de la serie principal de Monster Hunter, o por nuevos personajes compañeros llamados Rutaco y Trillan.

Aesoland es el hogar de las Especies Radiantes, un tipo de monstruo grande único de Monster Hunter Outlanders.

Estos monstruos han tenido su apariencia y habilidades modificadas por el material único de la isla, Radiantite. Las Especies Radiantes pueden volverse violentas durante las cacerías, con una agresividad y habilidades de ataque aumentadas.

“Creo que este título, Monster Hunter Outlanders, en el que estamos colaborando con TiMi Studio Group, tiene un gran potencial”, dijo el productor de Capcom, Genki Sunano, en un comunicado. “Estamos emocionados de que los fanáticos se sumerjan y experimenten la franquicia de una manera nueva y emocionante”.

“Los fanáticos en el Tokyo Game Show estarán entre los primeros en probar el juego, pero este es solo un aspecto de las muchas características del juego”, agregó el productor de TiMi Studio Group, Dong Huang. “Con la primera Beta Cerrada llegando en noviembre, actualmente estamos trabajando arduamente para que los jugadores puedan experimentar las muchas características atractivas del juego. Por favor, estén atentos para más detalles.”

El primer nuevo juego móvil de Nintendo en años es un sorprendente spin-off de Fire Emblem

por MrMan | Juegos PC | 05:03 | 0

El primer nuevo juego móvil de Nintendo en años es un sorprendente spin-off de Fire Emblem

Nintendo ha anunciado y lanzado su primer nuevo juego móvil en varios años, Fire Emblem Shadows.

Disponible en dispositivos inteligentes desde hoy, Fire Emblem Shadows se describe como un spin-off de la serie que introduce un nuevo estilo de batallas con “rol y deducción social”.

“Uno de los tres aliados que participan en cada batalla es secretamente un traicionero discípulo de la sombra”, explicó Nintendo. “Los jugadores eligen asumir el papel de un discípulo de la luz, con el objetivo de encontrar su camino a través del laberinto, o un discípulo de la sombra.”

Después de la batalla inicial, los jugadores votan para determinar quién creen que es el discípulo de la sombra, y el resultado de la votación afecta si la próxima batalla es más favorable o más desafiante.

“Si los discípulos de la luz pueden descubrir correctamente al traidor, o si el discípulo de la sombra puede engañar exitosamente a los demás, es clave para cómo se desarrolla la próxima batalla.”

Fire Emblem Shadows es el primer nuevo juego móvil de Nintendo desde Pikmin Bloom en 2021. También lanzó una aplicación dirigida a niños pequeños, ‘Hey, Mario’, a principios de este año.

La próxima entrada principal en la serie Fire Emblem, Fire Emblem: Fortune’s Weave, fue anunciada para Nintendo Switch 2 a principios de este mes.

Fortune’s Weave será el 18º juego de la serie Fire Emblem, y está programado para lanzarse en Nintendo Switch 2 en 2026.

Los juegos de PlayStation Plus Essential para octubre incluyen Alan Wake 2

por MrMan | Juegos PC | 01:04 | 0

Los juegos de PlayStation Plus Essential para octubre incluyen Alan Wake 2

Sony ha anunciado los juegos mensuales de PlayStation Plus Essential para octubre.

Los juegos estarán disponibles para reclamar a partir del 5 de octubre y estarán disponibles para los miembros de los tres niveles de PlayStation Plus: Essential, Extra y Premium.

Los juegos de PlayStation Plus Essential de octubre de 2025 incluyen Alan Wake 2, el Juego del Año 2023 según VGC.

También disponible en octubre está Goat Simulator 3, el segundo juego de la serie de comedia de mundo abierto de cabras (nunca hubo un Goat Simulator 2).

Finalmente, el tercer juego de PS Plus Essential en octubre es Cocoon, una aventura de rompecabezas aclamada por la crítica en 2023, publicada por Annapurna Interactive.

Los tres juegos estarán disponibles para reclamar a partir del 5 de octubre y estarán disponibles durante aproximadamente cuatro semanas, después de lo cual serán reemplazados por otra selección de títulos.

Como siempre, los jugadores que reclamen los juegos podrán seguir jugándolos después de que ya no estén disponibles para reclamar, siempre que sigan suscritos a cualquier nivel de PlayStation Plus.

Los jugadores pueden seguir reclamando los juegos de PlayStation Plus Essential de septiembre de 2025 hasta el final del 4 de octubre. Estos incluyen Psychonauts 2, Stardew Valley y Viewfinder.

Sony anunció recientemente planes para alejarse de proporcionar juegos de PS4 como parte de sus ofertas mensuales de PlayStation Plus.

A partir de enero de 2026, “los juegos de PS4 ya no serán un beneficio clave” del servicio, ya que el titular de la plataforma centrará su atención en ofrecer títulos de PS5.

God of War recibirá un mando DualSense especial por su 20º aniversario

por MrMan | Juegos PC | 01:04 | 0

God of War está recibiendo un controlador DualSense especial por su 20 aniversario

God of War está recibiendo un controlador DualSense de edición limitada para celebrar el 20 aniversario de la franquicia.

El God of War 20th Anniversary Limited Edition DualSense estará disponible en cantidades limitadas por un precio de $84.99 / €84.99 / £74.99 / ¥12,480.

Las reservas comienzan el 3 de octubre de 2025, a las 10 a.m. hora local en PlayStationDirect. Los minoristas participantes a nivel mundial también tendrán el controlador en stock.

“En honor al 20 aniversario de God of War este año, nos emocionó la oportunidad de celebrar este hito con un nuevo diseño de controlador DualSense”, dijo Dela Longfish, director de arte asociado de Sony Santa Monica.

“Cuando estábamos decidiendo cómo representar mejor la serie, inmediatamente pensamos que la forma del controlador se prestaba perfectamente al tatuaje omega de Kratos. No importa qué juego de God of War estés jugando, la forma de su tinta roja contra el gris de su piel cubierta de ceniza es uno de los elementos más icónicos del aspecto de Kratos a lo largo de las sagas griega y nórdica.”

“Nuestro equipo se aseguró de representar ambos tonos clave en la selección de colores para el controlador para que cada aspecto sea un homenaje auténtico al diseño que ha definido a Kratos durante más de dos décadas.”

Sony Santa Monica ha estado celebrando el aniversario de la franquicia a lo largo del año a través de varios lanzamientos de mercancía y una galería de arte especial.

Mega Man ha sido confirmado oficialmente como un personaje DLC de Sonic Racing: CrossWorlds

por MrMan | Juegos PC | 01:04 | 0

Mega Man ha sido oficialmente confirmado como un personaje DLC de Sonic Racing: CrossWorlds

Sega ha confirmado oficialmente que Mega Man llegará a Sonic Racing: CrossWorlds como un personaje DLC.

El DLC se incluirá como parte del Pase de Temporada del juego y contará con dos corredores jugables, Mega Man y Proto Man.

También incluirá un coche con forma del perro robot de Mega Man, Rush, así como una pista basada en el castillo del Dr. Wily.

La revelación se vio algo empañada por el hecho de que ya había sido descubierta por jugadores que compraron la versión física de Sonic Racing: CrossWorlds.

A principios de esta semana, algunas copias físicas llegaron a manos de los jugadores antes de tiempo, revelando un folleto dentro de la caja que mostraba los seis paquetes de DLC, incluyendo a Mega Man.

Sega ha confirmado previamente que el Pase de Temporada del juego incluirá contenido de Minecraft en octubre y Bob Esponja en noviembre.

Esto será seguido por DLC basado en Pac-Man, Avatar Legends y Tortugas Ninja Mutantes: Caos Mutante, aunque el orden de lanzamiento aún no ha sido anunciado oficialmente para estos.

El anuncio de Mega Man significa que ahora se han confirmado los seis paquetes de DLC para el Pase de Temporada del juego.

Sin embargo, el juego también recibirá un personaje crossover gratuito de Sega cada mes durante el próximo año, con Hatsune Miku disponible en el lanzamiento, seguido por Joker de Persona en octubre e Ichiban Kasuga de Like a Dragon en noviembre. El empaque del juego físico también confirma que Nights llegará.

La reseña de VGC de Sonic Racing: CrossWorlds llama al juego “una gran alternativa al nuevo enfoque de mundo abierto de Mario Kart”, señalando que la decisión de Nintendo de modificar su fórmula para Mario Kart World hace que la oferta de Sega sea la mejor opción para aquellos que buscan un juego de karts ‘tradicional’.

“CrossWorlds es un brillante juego de karts con un manejo satisfactorio, una divertida mecánica de portal y útiles opciones de personalización”, escribimos. “Sus armas no son tan contundentes como nos gustaría y no está claro cómo va a mantener la atención de los jugadores a largo plazo, pero es una alternativa genuina y más tradicional a Mario Kart ahora que Nintendo ha dirigido su serie en una nueva dirección.”

Cuatro años después de su anuncio inicial, Wolverine de Insomniac tiene un tráiler de jugabilidad y una ventana de lanzamiento

por MrMan | Juegos PC | 01:03 | 0

Cuatro años después de su primer anuncio, Wolverine de Insomniac tiene un tráiler de jugabilidad y una ventana de lanzamiento

Se ha mostrado un nuevo tráiler y metraje de jugabilidad del próximo juego de Wolverine de Insomniac Games.

El último juego de Marvel del estudio detrás de los juegos de Spider-Man se lanzará el próximo año, confirmó el estudio durante la presentación de State of Play de hoy.

El metraje confirma que el juego será mucho más sangriento que los títulos de Spider-Man de Insomniac, en consonancia con la naturaleza del personaje.

También confirma que el juego se lanzará en otoño de 2026.

El juego de Wolverine fue anunciado en septiembre de 2021 junto con Spider-Man 2, con Insomniac afirmando en ese momento que Wolverine estaba en “desarrollo muy temprano”.

Aunque no se había mostrado nada oficialmente del juego después de este anuncio, la especulación creció en 2023 cuando Insomniac sufrió un devastador ciberataque que vio filtraciones en línea de versiones jugables tempranas e inacabadas del juego.

El último lanzamiento de Insomniac fue Spider-Man 2, que fue elogiado por críticos y fanáticos, incluyendo la reseña de 5 estrellas de VGC que afirmaba: “Marvel Spider-Man 2 es una secuela increíblemente segura y uno de los mejores juegos de 2023.”

“Spider-Man 2 es un juego fantástico y, sin duda, uno de los mejores juegos de superhéroes de la historia”, escribimos. “Maneja con confianza una de las historias más emblemáticas de Spider-Man y añade nuevos elementos para hacerla suya. Con prácticamente todas las quejas del juego original resueltas, Insomniac ha entregado uno de los mejores juegos de 2023.”

En 2024, Insomniac confirmó que Spider-Man 2 no recibiría contenido adicional de historia, a pesar de los planes iniciales para un DLC ahora cancelado.