Se informa que un remake de Persona 4 está programado para ser revelado en un Xbox Games Showcase

Se dice que Sega está preparándose para anunciar un remake de Persona 4 de manera inminente.
Esto es según MP1ST, que afirma que un remake del RPG del desarrollador Atlus se revelará en el Xbox Games Showcase de este fin de semana.
Una fuente que se dice estar familiarizada con la situación le dijo al sitio que el juego está planeado para su lanzamiento en Xbox Series X/S, PS5 y PC, aunque no está claro si una versión para Switch 2 también está en desarrollo.
Aunque no se ha anunciado oficialmente, la existencia de un remake de Persona 4 aparentemente se ha convertido en un secreto a voces en las últimas semanas, con dos actores que anteriormente protagonizaron el juego diciendo que no volverían a interpretar sus papeles.
Persona 4 fue lanzado originalmente para PS2 en 2008. El juego llegó a PS3 como un clásico de PS2 en 2014, pero una versión nativa para PS3 nunca fue lanzada debido a que Atlus centró sus recursos en Persona 5.
Persona 4: Golden, una reedición especial con contenido nuevo, llegó a PlayStation Vita en 2012. También fue lanzado para PC en 2020, y portado a Switch, PS4, Xbox One y Xbox Series X/S en 2023.
El último remake de Atlus, Persona 3 Reload, fue anunciado en el Xbox Games Showcase en 2023 y lanzado el año pasado.
El Xbox Games Showcase 2025 se transmitirá el 8 de junio a las 10am hora del Pacífico / 1pm hora del Este / 6pm hora del Reino Unido, seguido de un segundo showcase centrado en The Outer Worlds 2.
Microsoft ha dicho que el Games Showcase presentará miradas a títulos próximos de sus estudios de primera parte, “además de increíbles nuevos títulos de nuestros socios de terceros en todo el mundo”.
The Outer Worlds 2 Direct revelará “nueva jugabilidad, detalles e ideas de los desarrolladores, directamente de las personas que están haciendo la secuela del galardonado RPG de ciencia ficción en primera persona.”
Fecha de lanzamiento de Black Myth: Wukong en Xbox confirma exclusividad de consola de PlayStation por 1 año

La versión de Xbox de Black Myth: Wukong, que ha sufrido numerosos retrasos, se lanzará el 20 de agosto, según ha anunciado el desarrollador y editor chino Game Science.
La compañía también dijo que el popular RPG de acción recibirá su “primer descuento en todas las plataformas” el 18 de junio, cuando se abrirán las reservas de Xbox al mismo precio con descuento.
La versión de Xbox de Black Myth: Wukong originalmente se esperaba que se lanzara junto con las versiones de PC y PS5 el 20 de agosto de 2024. Sin embargo, Game Science anunció el verano pasado que se había retrasado debido a preocupaciones internas de calidad.
Varios meses después, una declaración de Microsoft sugirió fuertemente que un acuerdo de plataforma con PlayStation fue la causa de los continuos retrasos, y negó que se debiera a “limitaciones de la plataforma Xbox que se nos han planteado”.
En enero, el director del juego añadió más confusión a la situación, culpando a la consola Series S por la ausencia del juego en las plataformas Xbox.
“El poder de lucha de todos es tan aterrador, pero lo único que falta es la túnica de Xbox… Parece un poco incorrecto (pero esa memoria compartida de 10G, sin unos años de experiencia en optimización, realmente no se puede manejar)”, dijeron en la red social china Weibo (traducido por Resetera).
La declaración parecía hacer referencia a los 10GB de RAM de la Xbox Series S, que es menor que los 16GB de la Series X, y debe compartirse entre el sistema operativo y los juegos.
Actualmente, es un requisito obligatorio para los desarrolladores asegurarse de que sus juegos sean compatibles tanto con la Series X como con la Series S para poder lanzarlos en las consolas de Microsoft. Esto ha llevado a algunos desarrolladores a argumentar que tener que adaptarse a la consola de nivel de entrada de Microsoft limita el potencial de los juegos de la generación actual.
Black Myth: Wukong fue un éxito rotundo tras su lanzamiento el año pasado. Según Game Science, vendió 10 millones de copias en sus primeros tres días. También tiene el récord del pico más alto de jugadores concurrentes jamás alcanzado por un título para un solo jugador en Steam.
CD Projekt no ha terminado con Cyberpunk 2077, anuncia aún más contenido sorpresa

CD Projekt Red ha anunciado que Cyberpunk 2077 recibirá nuevo contenido, después de que el estudio afirmara previamente que había terminado con el juego.
En un anuncio para celebrar el lanzamiento de Cyberpunk 2077 en el Nintendo Switch 2, el estudio anunció que más adelante en junio, el juego recibirá nuevas misiones secundarias, y que el equipo ha estado “cocinando en secreto”.
La actualización 2.3 añadirá nuevo contenido tanto al juego base como a las expansiones Phantom Liberty, y se lanzará en PS5, Xbox Series, PC y Nintendo Switch 2, según dijeron.
Esta es la tercera actualización sorpresa para el juego desde que el desarrollador CD Projekt anunció que había terminado con el desarrollo de Cyberpunk. CD Projekt dijo que revelará detalles específicos sobre la actualización pronto.
La secuela de Cyberpunk 2077 está ahora en la etapa de preproducción del desarrollo, se confirmó recientemente.
La secuela, que hasta hace poco se conocía como Project Orion, está siendo dirigida por la nueva división norteamericana de CD Projekt Red, que tiene estudios en Boston y Vancouver.
El mes pasado, Mike Pondsmith, quien creó la IP de Cyberpunk, reveló que la secuela de Cyberpunk 2077 presenta una nueva ciudad que se siente como “Chicago en mal estado”.
Pondsmith afirmó que no está tan involucrado con el segundo juego como lo estuvo con 2077, pero dijo que está siguiendo su progreso. El diseñador de juegos continuó afirmando que la secuela contará con Night City, así como una segunda ubicación no especificada.
Nintendo advierte a los usuarios de Switch 2 que no jueguen Smash Bros. con Mii Fighters

Nintendo ha emitido una advertencia a los jugadores de que Super Smash Bros Ultimate enfrenta problemas de compatibilidad en Nintendo Switch 2.
El Nintendo Switch 2 sale hoy, 5 de junio, y los jugadores finalmente están poniendo sus manos en el sistema. Como parte del lanzamiento público, miles de juegos originales de Nintendo Switch están siendo probados mientras los fanáticos verifican su compatibilidad con el nuevo sistema de Nintendo.
Aunque Nintendo publicó una lista de juegos compatibles antes del lanzamiento de la consola, los jugadores ahora han descubierto algunos problemas con juegos que no se habían anunciado previamente.
Notablemente, Nintendo ha advertido a los jugadores de Super Smash Bros Ultimate que ciertas condiciones podrían hacer que el juego se vuelva incompatible con Nintendo Switch 2 y causar que las partidas terminen instantáneamente.
La página oficial de soporte japonés de Nintendo para el juego advierte que si un jugador en Nintendo Switch 1 se empareja con un jugador de Nintendo Switch 2, cualquiera de ellos usando un Mii Fighter hará que el juego termine abruptamente.
Nintendo ha dicho que un parche está en camino, pero no ha aclarado cuándo es probable que llegue.
VGC ha recibido sus unidades de Nintendo Switch 2 y está en el proceso de cubrir el sistema. Esta semana echamos un vistazo a Super Mario Odyssey y Bowser’s Fury corriendo en Switch 2.
Doce juegos originales de Nintendo Switch están programados para recibir parches gratuitos para el Nintendo Switch 2. Estos son separados de las actualizaciones pagadas de la Edición Switch 2 para los juegos de Zelda Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.
VGC también ha echado un vistazo a The Legend of Zelda: Link’s Awakening y The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom corriendo en Nintendo Switch 2.
La alineación de lanzamiento de Nintendo Switch 2 incluye Mario Kart World, una nueva entrada de mundo abierto en la franquicia. Recientemente tuvimos la oportunidad de jugar el nuevo juego durante varias horas antes del lanzamiento, del cual dijimos que introduce “una de las mejores características de la serie”.
El exproductor de Call of Duty reflexiona sobre el cierre de XDefiant y anuncia que 'deja la industria'

El productor ejecutivo del shooter de Ubisoft,
efiant, dice que deja la industria de los videojuegos para siempre, después de que la compañía cerrara el juego a principios de esta semana.
El martes 3 de junio, Ubisoft cerró los servidores de
efiant, un shooter en primera persona que fue bien recibido, pero que finalmente no logró encontrar una audiencia considerable, en parte debido a problemas técnicos y un lanzamiento lento de nuevo contenido.
Anunciando la noticia a finales del año pasado, Ubisoft confirmó que cerraría el estudio de San Francisco detrás del juego, pero afirmó que casi la mitad del equipo sería reubicado en Ubisoft.
Publicando en X esta semana, tras el cierre, el productor Mark Rubin dijo que era un “día triste” y anunció que había decidido “dejar la industria”.
Antes de
efiant, Rubin fue productor en Call of Duty en Infinity Ward, trabajando notablemente en la serie Modern Warfare.
“Es un día triste para los fans de
efiant y para todos los desarrolladores apasionados que trabajaron tan duro en este juego”, escribió Rubin escribió. “Quiero agradecer a todos los que lo jugaron y a todos los que lo promovieron, ya fueran grandes creadores de contenido o simplemente fans. Cada voz importó.”
Continuó: “De hecho, diría que ocurrió algo notable con este juego, ya que aunque tuvimos muy poco marketing, aún así tuvimos la adquisición más rápida de jugadores en las primeras semanas para un título de Ubisoft solo por todos ustedes hablando y promoviendo el juego. Pero desafortunadamente, con poco o ningún marketing, especialmente después del lanzamiento, no estábamos adquiriendo nuevos jugadores después del lanzamiento inicial.”
Rubin continuó reconociendo otros “problemas” que su equipo experimentó durante el desarrollo, incluyendo “una deuda técnica paralizante al usar un motor que no estaba diseñado para lo que estábamos haciendo”, y problemas de netcode “que simplemente no pudimos resolver”.
El productor también lamentó lo que afirmó ser una falta de recursos necesarios para crear contenido para
efiant, afirmando que lo que se incluyó hasta la temporada final del juego “ni siquiera era suficiente contenido en mi mente para el lanzamiento”.
“Había algunas características realmente geniales que llegarían más tarde en la Temporada 4 o incluso 5 que habrían completado el juego de una manera que sentí que debería haber sido para el lanzamiento. Puedo decir que el corazón de todos (desarrolladores, liderazgo de HQ, etc.) estaba en el lugar correcto, pero simplemente no teníamos el combustible para llegar a la meta para un juego gratuito”, dijo.
La extensa publicación de Rubin termina agradeciendo a todos los desarrolladores que trabajaron en
efiant y elogiándolos por el trabajo que hicieron.
“Las cartas estaban fuertemente apiladas en su contra, ¡pero lograron producir un juego realmente divertido y fantástico! Y me gusta destacarlo cada vez que hablo de ello, pero creo que nuestros mapas fueron algunos de los mejores mapas jamás hechos para un shooter arcade. Así que, felicidades a todos por lo que lograron.
“También creo que hicimos un impacto decente en el espacio. Vimos muchas reacciones de otros juegos a lo que estábamos haciendo y eso para mí dice mucho. Lamento mucho que no pudiéramos entregar y mantener este juego por más tiempo.”
Rubin continuó: “En caso de que todos no lo sepan, el equipo detrás de
efiant fue despedido a finales del año pasado y sé que muchas personas han pasado a otros estudios, lo cual es genial, y espero que para todos aquellos que aún están buscando, encuentren algo rápidamente. En cuanto a mí, he decidido dejar la industria y pasar más tiempo con mi familia, así que desafortunadamente no escucharán sobre mí haciendo otro juego.
“Me importa apasionadamente el espacio de los shooters y espero que alguien más pueda recoger la bandera que estaba tratando de llevar y hacer juegos nuevamente que se preocupen por los jugadores, los traten con respeto y escuchen lo que tienen que decir.”
Los títulos de Xbox Game Pass para junio incluyen EA FC 25 y FBC Firebreak

Microsoft ha revelado la primera ola de títulos de Xbox Game Pass que llegarán en junio.
La primera selección de este mes incluye EA Sports FC 25 y el FPS cooperativo de Remedy, FBC: Firebreak.
La lista completa de adiciones a Game Pass se puede encontrar a continuación:
Baldur’s Gate y Baldur’s Gate II: Enhanced Editions (Nube y Consola) – 5 de junio Game Pass Ultimate, Game Pass Estándar
Reúne a tu grupo; la saga RPG regresa. Sumérgete en una serie épica de RPG donde cada elección importa. Juega más de 100 horas de aventura en ediciones mejoradas de Baldur’s Gate y Baldur’s Gate II.
| Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition (Nube, PC y Xbox Series X | S) – 10 de junio Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
Ponte la armadura de un implacable Space Marine y usa una combinación de armamento letal para aplastar las abrumadoras fuerzas Ork. Sumérgete en un mundo intenso y brutalmente violento basado en la fantasía científica más rica jamás creada. Mejorado para una nueva generación, esta edición trae mejoras gráficas y de calidad de vida.
Barbie Project Friendship (Nube, Consola y PC) – 11 de junio Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Estándar
Prepárate para la aventura de juego definitiva de Barbie mientras Barbie y Barbie trabajan juntas para salvar un querido hito de Malibu, el Centro Comunitario Malibu Waves. El destino, que alguna vez fue próspero, está casi abandonado y a punto de cerrarse. Es hora de unirse para restaurar el querido centro comunitario a su antigua gloria. Completa misiones divertidas, desbloquea minijuegos emocionantes y gana valiosos puntos comunitarios para dar un estilo renovado a atuendos y espacios.
Kingdom: Two Crowns (PC) – 11 de junio Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Recoge monedas, construye defensas y reclama tu Reino. Explora y descubre secretos, desbloquea tecnologías y protege tu corona contra oleadas de monstruos de la Codicia. Kingdom: Two Crowns es un juego de estrategia y defensa de torres en desplazamiento lateral, para un solo jugador o cooperativo, ambientado en un hermoso mundo de píxeles.
EA Sports FC 25 (Nube, Consola y PC) vía EA Play – 12 de junio Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Lidera la línea y escribe la historia de la liga para el club en EA Sports FC 25, próximamente en The Play List. Los miembros pueden iluminar el estadio con tácticas impresionantes y ganadoras de títulos con acceso ilimitado a través de Xbox Cloud Gaming (Beta), PC Game Pass o Game Pass Ultimate vía EA Play. Reclama el Paquete Supercharge de tiempo limitado del 12 de junio al 12 de julio, que incluye 11 jugadores de oro raro (82+), incluyendo un jugador con 87+ OVR y uno con 93+ OVR TOTS en préstamo, y más.
| The Alters (Nube, PC y Xbox Series X | S) – 13 de junio Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
¡Disponible desde el primer día con Game Pass! The Alters es un juego de supervivencia de ciencia ficción donde juegas como Jan, varado en un planeta hostil. Crea versiones alternativas de ti mismo, cada una moldeada por diferentes elecciones de vida, para sobrevivir, reunir recursos y navegar por profundos dilemas morales. Tu pasado se convierte en tu tripulación en esta única supervivencia de ciencia ficción.
| FBC: Firebreak (Nube, PC y Xbox Series X | S) – 17 de junio Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
¡Disponible desde el primer día con Game Pass! Un shooter en primera persona cooperativo ambientado dentro de una misteriosa agencia federal bajo asalto por fuerzas de otro mundo. A medida que un asedio de años en la sede de la agencia alcanza su punto de ebullición, solo Firebreak, la unidad más versátil de la Oficina, tiene el equipo y el coraje para sumergirse en las crisis más extrañas del edificio, restaurar el orden, contener el caos y luchar para recuperar el control.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time (Consola y PC) – 17 de junio Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Estándar
Adéntrate en una aventura destrozada por el tiempo con tus marsupiales favoritos. ¡Neo Cortex y N. Tropy están lanzando un asalto total no solo en este universo, sino en todo el multiverso! Crash y Coco están aquí para salvar el día reuniendo las cuatro Máscaras Cuánticas y doblando las reglas de la realidad.
| Lost in Random: The Eternal Die (Nube, PC y Xbox Series X | S) – 17 de junio Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
¡Disponible desde el primer día con Game Pass! Lost in Random: The Eternal Die combina acción dinámica en tiempo real, combate táctico y mecánicas de dados de riesgo-recompensa para emocionantes batallas segundo a segundo. Desentraña una historia original independiente como la Reina Aleksandra, la otrora gran gobernante de Random en una misión de venganza y redención.
El próximo Bloodstained, Scarlet Engagement, llegará en 2026 con protagonistas duales

505 Games y el desarrollador ArtPlay han desvelado el próximo juego de Bloodstained, The Scarlet Engagement, que llegará a consolas y PC en 2026.
Del veterano diseñador de Castlevania Koji Igarashi y su estudio ArtPlay, Scarlet Engagement tiene lugar antes de los eventos de Bloodstained: Ritual of the Night de 2019, cuando un misterioso castillo flotante bajo el control del “Señor Demonio Elias” ha comenzado a aterrorizar la Inglaterra del siglo XVI.
El juego presenta dos nuevos protagonistas: Leonard Brandon, “un joven luchador del clan Lobos Negros de la Iglesia”, y Alexander Kyteler, “un caballero del Ciervo Blanco del Reino”.
Igarashi dijo: “Estamos emocionados de revelar Bloodstained: The Scarlet Engagement. Todo el equipo de ArtPlay se siente honrado de dar vida a este nuevo capítulo en el universo de Bloodstained, y estamos orgullosos de asociarnos una vez más con nuestros amigos de 505 Games.”
Neil Ralley, presidente de 505 Games, añadió: “Estamos orgullosos de continuar nuestra larga asociación con Igarashi-san y el talentoso equipo de ArtPlay. Bloodstained: The Scarlet Engagement representa un momento emocionante para la franquicia, y estamos comprometidos a apoyar este próximo capítulo mientras llega a los fans de todo el mundo.”
Características clave de Bloodstained: The Scarlet Engagement:
- Sumérgete más en el mundo de Bloodstained– Experimenta un capítulo temprano del universo Bloodstained lleno de un nuevo elenco de aliados y enemigos. Los nuevos jugadores pueden comenzar sin conocimiento previo, mientras que los fanáticos de siempre descubrirán conexiones profundas.
- Nuevo sistema de compañeros– ¡Este viaje no se llevará a cabo solo! Juega simultáneamente como Leo y Alex para derrotar enemigos, superar trampas y avanzar hacia la victoria.
- Navega por un mundo expansivo– Recorre el mapa más grande de Bloodstained hasta ahora. Experimenta el amanecer, el día, el atardecer y la noche, incluyendo cambios de luz y oscuridad a medida que pasa el tiempo. Transformando no solo el juego, sino también la forma en que interactúas con el mundo.
- Experimenta el sistema de combate Epiphany– Descubre nuevos movimientos mientras luchas. Desata ataques únicos y descubre habilidades poderosas que permiten a los jugadores dominar el combate de maneras innovadoras.
- Fabrica, cocina y personaliza– Experimenta la personalización con una amplia gama de cambios visualmente impactantes en la armadura, junto con opciones ampliadas de apariencia de personajes, misiones secundarias de fabricación y cocina para fortalecer a tu jugador.
El estudio de Xenoblade revela que co-desarrolló el gran juego de lanzamiento de Switch 2

El estudio de Xenoblade, Monolith, ha confirmado que asistió en el desarrollo del gran juego de lanzamiento de Switch 2 de hoy, Mario Kart World.
Publicando en X, Monolith dijo que había asistido con el diseño de personajes y circuitos para el juego de Switch 2.
Monolith, que es propiedad total de Nintendo, ha contribuido previamente a muchos juegos de primera parte, incluyendo las series Splatoon, Animal Crossing y Zelda.
Durante los últimos 15 años, Monolith Soft se ha centrado principalmente en el desarrollo de la serie Xenoblade Chronicles, aunque también fue responsable de los dos RPG de crossover Project X Zone en la 3DS.
Mario Kart World se lanza hoy, junto con la consola Nintendo Switch 2. Está disponible como un lanzamiento independiente y como parte de un paquete con la consola.
El equipo de desarrollo de Nintendo del juego reveló recientemente que Mario Kart World fue originalmente planeado para su lanzamiento en Nintendo Switch antes de que el desarrollo se trasladara a Nintendo Switch 2 en 2020.
“Cuando estábamos desarrollando para el sistema Nintendo Switch, nos resultaba difícil incorporar todo lo que queríamos, así que siempre éramos conscientes de lo que estábamos sacrificando a cambio”, explicó el director de programación Kenta Sato.
“Discutimos cosas como reducir los gráficos, bajar la resolución, e incluso consideramos bajar la tasa de fotogramas a 30 fps en algunos casos. Fue una situación difícil.”
El desarrollo de Mario Kart World comenzó alrededor del tiempo en que Mario Kart 8 Deluxe fue lanzado en Nintendo Switch, dijo Sato. La decisión de trasladar el desarrollo a Nintendo Switch 2 se tomó en 2020, 5 años antes del lanzamiento del juego.
Silent Hill F es "más orientado a la acción" que SH2, revela nueva apariencia

Konami ha revelado imágenes de juego para su spin-off independiente, Silent Hill F, y ha confirmado una fecha de lanzamiento para el 25 de septiembre en consolas y PC.
Silent Hill F sigue a la estudiante de secundaria Shimizu Hinako, quien explora su ciudad natal mientras se “envuelve en niebla y se transforma de manera pesadillesca”.
“Mientras Hinako intenta sobrevivir en la ahora ciudad envuelta en niebla, se enfrentará a decisiones que moldearán su destino final”, continúa la sinopsis de Konami.
“¿Elegirá abrazar la elegancia y la belleza? ¿O su camino la llevará a la locura y el horror? ¿Está condenada a sucumbir a la locura que se desarrolla ante ella, o puede enfrentar sus miedos y encontrar una manera de escapar?”
Según el productor Motoi Okamoto, la declaración de misión de Konami y el desarrollador NeoBards durante el desarrollo fue, “Encontrar la belleza en el terror”.
“Ese concepto nos llevó a cuatro pilares centrales para el juego que queremos destacar hoy”, explicó Okamoto.
“En primer lugar, podrás explorar una representación auténtica del Japón de los años 60, los intrincados detalles del paisaje urbano brumoso son aún más impactantes cuando se disfrutan en una resolución 4K.
“En segundo lugar, los visuales y la música continúan esa yuxtaposición entre belleza y terror. Existe la terrible belleza del diseño de monstruos del juego, creado por el artista kera, que combina el horror japonés con la singularidad de las anteriores y aterradoras creaciones de Silent Hill, mientras que los compositores Akira Yamaoka y Kensuke Inage crean una banda sonora que evoca el pasado pero que encaja perfectamente con este nuevo entorno.”
Continuó: “En tercer lugar, los rompecabezas están basados en la angustia psicológica y el sufrimiento. Estos están profundamente conectados con la historia por el guionista Ryukishi07, así como con elementos de la cultura japonesa, como los espantapájaros.
“Por último, el juego presenta un combate único. Los encuentros son tan desafiantes como los obstáculos que Hinako debe superar en la vida. El combate tendrá un enfoque más pesado en el cuerpo a cuerpo y será más orientado a la acción en comparación con el Silent Hill 2 del año pasado.”
Silent Hill F está escrito por Ryūkishi07, un escritor mejor conocido por sus novelas visuales japonesas centradas en misterios de asesinato, horror psicológico y sobrenatural. Aunque su historia es completamente independiente del resto de la serie Silent Hill, Ryūkishi07 dice que todavía hay huevos de pascua para que los fanáticos los descubran.
La sorpresa del showcase de PS5, 'Romeo is a Dead Man', es el 'juego de acción más sangriento hasta ahora' de Suda 51

Grasshopper Manufacture y el creador Goichi Suda han anunciado su próximo juego de acción, Romeo is a Dead Man.
Programado para lanzarse en PS5, Xbox Series y PC en 2026, Romeo is a Dead Man se describe como el “juego de acción más sangriento hasta ahora” del estudio No More Heroes.
Un tráiler que debutó durante el State of Play de PlayStation el miércoles muestra al protagonista Romeo alternando entre armas de fuego y espadas, usando los poderes de los enemigos contra ellos, en un escenario en el que los jugadores deben saltar de un lado a otro entre el mundo real y el subespacio.
Grasshopper dice que se puede esperar “acción súper sangrienta, giros y vueltas locas para sorprender a los jugadores, y un montón de trucos algo estereotipados, todo en un viaje salvaje.”
El gerente de la comunidad James Mountain escribió : “Nuestro héroe Romeo Stargazer es un hombre atrapado entre la vida y la muerte. Su vida fue salvada apenas unos segundos antes del final mediante una paradoja temporal que destrozó el continuo espacio-tiempo, creada por un científico genio jugando con el tiempo.
“Ahora, Romeo es el agente especial del FBI de espacio-tiempo ‘Dead Man’, y con una máscara genial llamada Dead Gear, debe cazar a los fugitivos más buscados del espacio-tiempo a través de múltiples universos.”
Hablando con VGC en 2023, el líder creativo de Grasshopper, Suda, dijo que el estudio no tenía planes de diluir el contenido de sus futuros juegos para evitar controversias.
“Aunque no me propongo intencionalmente incluir muchos temas adultos o temas arriesgados en los juegos, al mismo tiempo tampoco trato de contenerme en nada,” dijo. “Si creo que así es como un personaje hablaría o se vería naturalmente, entonces así será.”
Se anunciaron más juegos clásicos de PS Plus, incluidos los Resident Evil favoritos de los fanáticos

Sony ha anunciado una lista de nuevos juegos que llegarán al catálogo de PS Plus Classics para PS5.
A finales de este mes, los juegos de aventura clásicos Myst y Riven se añadirán al servicio Plus, como parte de la promoción Days of Play de PlayStation.
Esto será seguido en junio por el clásico simulador inmersivo Deus Ex, y Twisted Metal 3 y 4, que llegarán a tiempo para la segunda serie de acción en vivo.
Finalmente, Capcom traerá Resident Evil 2 y 3 a PS Plus en algún momento de este verano.
Además de los clásicos, el juego completo Sword of the Sea se añadirá al catálogo de juegos el 19 de agosto, y FBC: Firebreak de Remedy el 17 de junio.
La lista completa de próximos juegos de PS Plus Classics es:
- Myst – Junio
- Riven – Junio
- Deus Ex – 17 de junio
- Twisted Metal 3 & 4 – 15 de julio
- Resident Evil 2 & 3 – Verano
Los juegos esenciales de PlayStation Plus de junio incluyen NBA 2K25, Alone in the Dark y Bomb Rush Cyberfunk. Destiny 2: The Final Shape se añadió el 28 de mayo.
Sony confirmó recientemente cuatro juegos más para los miembros Premium y Extra, además de las adiciones mensuales habituales al Catálogo de Juegos (que aún están por confirmarse).
Another Crab’s Treasure se añadió el 29 de mayo, seguido de Skull and Bones el 2 de junio, Destiny 2: Legacy Collection el 4 de junio y Grand Theft Auto III: The Definitive Edition llegará el 10 de junio.
Sony anunció recientemente planes para alejarse de proporcionar juegos de PS4 como parte de sus ofertas mensuales de PlayStation Plus.
A partir de enero de 2026, “los juegos de PS4 ya no serán un beneficio clave” del servicio, con el titular de la plataforma enfocándose en ofrecer títulos de PS5.
Sony ha anunciado la próxima transmisión de PlayStation State of Play para julio

Se ha anunciado la próxima transmisión de State of Play para julio. Se centrará en Ghost of Yotei.
Anunciado durante el State of Play de PlayStation el jueves, la transmisión, que actualmente no tiene fecha, se centrará completamente en el próximo juego de Sucker Punch.
Se mostró un breve tráiler del próximo State of Play durante el evento del miércoles, que incluyó el anuncio de un nuevo juego de lucha de Marvel y una remasterización de Final Fantasy Tactics.
Ghost of Yotei se lanzará en PS5 el 2 de octubre de 2025.
Sucker Punch también ha anunciado una edición de coleccionista para el juego.
Esta edición completa incluye todos los bonos de preorden, todos los artículos del juego de la Edición Digital Deluxe y una copia digital del juego, así como una edición de exhibición réplica de la máscara de Atsu. La máscara está construida a escala con la máscara de Jin de nuestra Edición de Coleccionista de Ghost of Tsushima.
A principios de este año, los codirectores creativos del juego, Nate Fox y Jason Cornell, hablaron con Famitsu, arrojando luz sobre el próximo juego de Sucker Punch.
“El tema principal de este juego es la venganza”, dijo Fox. “El personaje principal, Atsu, tiene un gran trauma en su infancia y emprende un viaje para vengarse”.
El juego verá al jugador cazar a los Seis de Yotei, un grupo de guerreros que han causado muerte y destrucción en Japón. A medida que el jugador los caza, una banda que lleva la protagonista, Atsu, mostrará los nombres de los Seis de Yotei que está persiguiendo.
Fox y Cornell visitaron el escenario del juego, que hoy se conoce como la prefectura de Hokkaido, para investigar el juego.
“Hemos recibido cooperación de varios asesores con respecto a la representación del pueblo Ainu y la cultura Ainu de la época”, dijo Fox. “Al igual que con el juego anterior, también hemos investigado a fondo la cultura japonesa y la hemos incorporado a este proyecto”.
Cornell coincidió, diciendo: “También fui a Hokkaido para investigar la cultura Ainu, y personas conocedoras de la cultura Ainu me presentaron museos y artesanías populares, que incorporé en la visión del mundo de esta obra. Por cierto, también fui a las montañas con ellos y tuve la experiencia de recolectar vegetales silvestres”.
Arc System Works está haciendo un juego de lucha de Marvel

Arc System Works, el estudio detrás de Guilty Gear y Blazblue, ha anunciado un juego de lucha de Marvel.
Marvel Tokon: Fighting Souls contará con batallas de equipos de 4 contra 4.
El juego está programado para lanzarse en 2026, según el desarrollador.
Aunque el juego obviamente contará con personajes de Marvel, estarán diseñados con un estilo de arte japonés. El diseño de Iron Man, por ejemplo, está basado en diseños de mechas. 💥 @PlayStation Studios, Arc System Works y @MarvelGames se unen para el juego de lucha en equipos de 4 contra 4 MARVEL Tōkon: Fighting Souls, que se lanzará en 2026 en PS5 y PC! pic.twitter.com/St4130fZbP— Marvel Entertainment (@Marvel) 4 de junio de 2025
“Desde el principio, nuestro objetivo fue hacer de Marvel Tōkon: Fighting Souls un título que pudiera ser disfrutado por una amplia variedad de jugadores”, explica el Director del Juego y Diseñador Principal de Batallas, Kazuto Sekine.
“Generalmente, un juego de lucha en equipo VS requiere que el jugador aprenda múltiples personajes, pero para MARVEL Tōkon: Fighting Souls, solo necesitas dominar un personaje para jugar el juego.
“Hemos diseñado las mecánicas de tal manera que puedes realizar una variedad de acciones con entradas tradicionales de juegos de lucha o entradas simples. Con solo presionar unos pocos botones, múltiples personajes pueden aparecer en pantalla para brindar apoyo o atacar juntos, creando una nueva y emocionante experiencia de batalla en equipo VS.”
Michael Francisco, Gerente Senior de Desarrollo de Producto, Marvel Games, dijo sobre la colaboración: “Desde el primer día, nuestros colaboradores de confianza y de larga data en PlayStation y el equipo de Arc System Works han vertido increíbles cantidades de talento y pasión en reimaginar el Universo Marvel de una manera que solo ellos pueden.”
El tráiler de 007 First Light muestra por primera vez el juego de acción de James Bond de IO

IO Interactive ha presentado el primer tráiler de 007 First Light, el juego de James Bond del estudio.
Según IO Interactive, una revelación de la jugabilidad de 007 First Light llegará este verano.
Un tráiler del juego se presentó durante la presentación State of Play de PlayStation el miércoles. Puedes ver el nuevo tráiler a continuación.
En una publicación en el Blog de PlayStation, IO Interactive afirmó que el juego estará mejorado para PlayStation 5 Pro, utilizando PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) y con un rendimiento optimizado, con el juego jugable a 60 FPS en Modo Calidad.
El CEO del estudio, Hakan Abrak, declaró en enero de 2021 que el juego no se basará en películas o actores anteriores de Bond, y que IO pretende construir un universo de James Bond desde cero.
En una entrevista el pasado octubre, Abrak dijo que los jugadores no tendrían que esperar mucho más para obtener más información, diciendo a IGN que la producción del juego estaba “yendo increíblemente bien”.
“Se que fue un pequeño adelanto, no mucha información, pero hay muchas cosas geniales por venir”, dijo. “También estamos muy emocionados y cuando estemos listos con eso, lo abriremos”.
Abrak también dijo que esperaba que el juego pudiera convertirse en la primera entrega de una trilogía, añadiendo: “Igualmente importante y emocionante, es un nuevo Bond. Es un Bond que construimos desde cero para los jugadores.
“Es extremadamente emocionante con toda la tradición y toda la historia que hay allí trabajar en esto junto con la familia de crear un Bond joven para los jugadores, un Bond que los jugadores puedan llamar suyo y con el que puedan crecer.”
Astro Bot recibirá más niveles, y el Astro Bot DualSense regresará

Astro Bot está recibiendo más niveles, y el controlador Astro Bot DualSense está de regreso “con un nuevo giro.”
Los nuevos niveles fueron anunciados durante la transmisión de State of Play de PlayStation el miércoles. Estos niveles, que el director de Astro Bot, Nicolas Doucet, describió como “niveles de desafío,” llevarán el número de planetas en Astro Bot a 90.
“¡Tenemos algunas noticias emocionantes para compartir en el mundo de Astro Bot! Pero primero, permítanme tomar unos segundos para agradecer a todos los fanáticos, recién llegados y jugadores de todas las edades por el maravilloso apoyo que hemos recibido,” dijo Doucet.
“Los últimos 7 meses han sido un viaje mágico para Team Asobi, en gran parte gracias a sus reacciones positivas al juego. Así que, desde el fondo de nuestros corazones, ¡un agradecimiento súper cargado!”
Los nuevos niveles se lanzarán el 10 de julio.
Doucet también anunció que la edición especial del controlador Astro Bot DualSense regresará con un “nuevo giro,” más adelante este año.
“Y como las buenas noticias vienen en pares, nos complace anunciar también que una versión actualizada del controlador inalámbrico Astro Bot Limited Edition DualSense se lanzará más adelante este año. Este controlador fue creado por nuestros diseñadores tecno-magos en Sony Interactive Entertainment.
“Dado que el primer controlador resultó ser tan popular, lo hemos traído de vuelta con un nuevo y alegre giro en el panel táctil. Tendremos más información para compartir pronto, así que estén atentos a futuras actualizaciones.”
No se compartió una fecha de lanzamiento para el controlador actualizado.
Nioh 3 anunciado para 2026, con una demo disponible hoy

Koei Tecmo ha anunciado Nioh 3.
El juego está planeado para 2026.
Un nuevo tráiler debutó junto con el anuncio del juego durante el stream de State of Play de PlayStation el miércoles.
“Para ayudar a celebrar el anuncio del juego, estamos lanzando una demo gratuita por tiempo limitado de Nioh 3 exclusivamente en PlayStation 5, disponible hoy”, anunció el jefe de Team Ninja, Fumihiko Yasuda.
“En Nioh 3, el protagonista es un joven guerrero listo para convertirse en el próximo Shogun”, agregó Yasuda. “¿Por qué está dedicado a luchar contra los yokai? Guardaremos esos detalles para otro día, pero lo que podemos decirles hoy es que a medida que se desarrollan las batallas, los jugadores ahora podrán luchar usando dos estilos de combate distintos: Samurai y Ninja.
“El estilo Samurai proporciona una experiencia de juego similar a los títulos anteriores de Nioh. Se han añadido nuevas acciones como la Maestría en Artes, que mejora el poder de las artes marciales, y Desviar, que permite a los jugadores bloquear ataques enemigos en el último momento, ayudando a crear una serie de intensos y mortales enfrentamientos cara a cara.
“Por otro lado, el estilo Ninja sobresale en movimientos rápidos como esquivar y acciones aéreas, dando a los ninjas la ventaja de poder atacar desde fuera del alcance del enemigo utilizando una variedad de técnicas de ‘Ninjitsu’ según la situación en el campo de batalla. Los jugadores tienen la capacidad de usar técnicas como Niebla, que deja un clon después de un ataque, y Evadir, que permite evitar por poco los golpes enemigos. Ambas técnicas ayudan a los jugadores a superar a los enemigos mientras realizan ataques devastadores de velocidad desde atrás.”
Según el desarrollador, los jugadores podrán cambiar entre el estilo Samurai y Ninja instantáneamente en cualquier momento.
“Basado en las tendencias de los enemigos y los escenarios, algunos jugadores preferirán cambiar sin problemas entre las técnicas Samurai y Ninja, mientras que otros elegirán luchar usando solo un estilo continuamente según el desafío que se presente”, explicó Yasuda. “Siéntete libre de jugar con el estilo que más te guste mientras te enfrentas a algunos de los enemigos más feroces que hemos creado hasta la fecha.”
Mortal Kombat: Legacy Kollection llegará más tarde este año

Digital Eclipse ha anunciado su próxima compilación retro.
Mortal Kombat: Legacy Kollection está programado para lanzarse más tarde este año.
La colección incluirá Mortal Kombat, Mortal Kombat 2, Mortal Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat 4 “y más”.
También incluirá las versiones arcade, de consola y portátiles de cada juego. El juego en línea con rollback netcode también estará incluido.
“Regresa a la arena donde todo comenzó”, dice la descripción del juego. “Del aclamado equipo de restauración retro de Digital Eclipse, Mortal Kombat: Legacy Kollection es el archivo histórico definitivo de los icónicos orígenes de la franquicia.
“Con más de 20 versiones diferentes de los legendarios juegos – arcade, consola y portátil – Mortal Kombat: Legacy Kollection incluye Mortal Kombat 1 hasta 4, Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Advance, y más, reviviendo los primeros años de la serie con mejoras modernas y juego en línea usando rollback netcode.
“Revive las peleas. Explora un documental interactivo lleno de arte conceptual raro, material de archivo y entrevistas completamente nuevas con los co-creadores de la serie Ed Boon y John Tobias, así como con muchos otros creadores, expertos y fanáticos.”
La lista de juegos jugables confirmados hasta ahora es la siguiente:
- Mortal Kombat – 1992: Arcade, SNES, Genesis, Game Boy, Game Gear
- Mortal Kombat II -1993: Arcade, SNES, Genesis, Game Boy, 32X
- Mortal Kombat 3 – 1995: Arcade, SNES, Genesis
- Ultimate Mortal Kombat 3 – 1995: Arcade, SNES
- Mortal Kombat 4 – 1997: Arcade
- Mortal Kombat Advance – 2001: Game Boy Advance
- Mortal Kombat: Deadly Alliance – 2002: Game Boy Advance
- Mortal Kombat: Tournament Edition – 2003: Game Boy Advance
“¿Qué sigue?” dice el director editorial Chris Kohler en el PlayStation Blog. “Bueno, Mortal Kombat se trata de secretos, así que esperamos que no te importe si guardamos algunos de los nuestros por ahora.”
Añadió: “También estamos profundizando en la historia de Mortal Kombat para encontrar documentos de diseño, materiales de prototipos tempranos, sesiones de captura de movimiento, arte conceptual y mucho más, algunos nunca antes vistos. Podrás recorrer nuestras líneas de tiempo interactivas como si estuvieras caminando por un museo de Mortal Kombat, viendo videos, jugando juegos, viendo galerías de fotos y más mientras viajas a través de la historia temprana de la franquicia.
“¿Recuerdas luchar contra el escurridizo ninja verde Reptile? ¿Ingresar un Kombat Kode para transportarte a Noob’s Dorfen? ¿Realizar una Animality para transformarte en un dragón y comerte el torso de tu oponente?
“Los juegos de Mortal Kombat están llenos de contenido secreto – algunos espeluznantes, otros francamente tontos. En los años 90, encontrar estos secretos significaba comprar guías de estrategia físicas, ocupar la línea telefónica mientras te conectabas a America Online, o depender de rumores poco fiables escuchados en el recreo. Te daremos acceso abierto a todo en estos juegos sin necesidad de códigos ocultos o memorización.”
Anunciado el remaster de Final Fantasy Tactics

Se ha anunciado un remaster de Final Fantasy Tactics.
Final Fantasy: The Ivalice Chronicles se lanzará el 30 de septiembre. El juego incluirá la nueva versión, así como la versión clásica del juego.
Un tráiler de la nueva versión del juego se presentó en el evento State of Play de PlayStation el miércoles.
“El equipo de desarrollo ha incluido dos versiones diferentes del juego para que puedas disfrutar del título de la manera que mejor se adapte a ti”, escribió el director de marketing Francis Santos en el Blog de PlayStation.
“Primero, tenemos la versión mejorada, que añade diálogos completamente doblados, una interfaz de usuario optimizada y actualizada, mejoras gráficas y una serie de otras características de calidad de vida, incluyendo el ajuste de dificultad más accesible ‘Escudero’, lo que hace que la versión mejorada sea un excelente punto de partida para los jugadores primerizos.
“Aquellos que deseen disfrutar de Final Fantasy Tactics tal como lo recuerdan, pueden jugar la versión clásica, que une los gráficos y la jugabilidad de la versión original de 1997 con la renombrada traducción de War of the Lions para una forma única de experimentar este querido título. Esta versión se mantiene fiel a la original en casi todos los aspectos, pero incluye algunas características útiles como el guardado automático.”
El remake de Final Fantasy Tactics ha sido objeto de rumores durante algún tiempo.
Un remaster de Final Fantasy Tactics y un remake de Final Fantasy 9, estuvieron presentes en la gran filtración de 2021 de juegos no anunciados en el servicio de streaming GeForce Now de Nvidia.
Nvidia luego confirmó que la lista era real, pero afirmó que se usaba solo para pruebas internas y que los juegos listados no necesariamente existen, pero esto no ha disuadido la especulación.
Final Fantasy Tactics se lanzó originalmente en la PlayStation en Japón en 1997, y en América del Norte en 1998.
Una versión actualizada llamada Final Fantasy Tactics: The War of the Lions se lanzó en la PSP en 2007, luego se portó a iOS en 2011 y Android en 2017, pero no se ha vuelto a lanzar en consolas desde su edición original de PS1.
El nuevo tráiler de Pragmata anuncia que llegará el próximo año

Capcom ha revelado un nuevo tráiler de Pragmata.
El nuevo tráiler se mostró durante la presentación de State of Play de Sony el miércoles.
El nuevo tráiler de Pragmata termina con el anuncio de que el juego está planeado para 2026.
“Pragmata es una aventura de ciencia ficción completamente nueva con su propio giro único de acción y estrategia”, dijo el director Cho Yonghee.
“El tráiler que acabas de ver presenta a nuestros dos personajes principales, así como un vistazo a nuestros visuales inspirados en la ciencia ficción y la fría y oscura extensión de la luna donde se desarrolla el juego. Incluso hay un adelanto de la jugabilidad de acción para ti.
Originalmente programado para su lanzamiento en 2022 para PS5, Xbox Series X/S y PC, el juego de aventuras está ambientado en un futuro cercano distópico en la Luna de la Tierra.
En noviembre de 2021, el juego se retrasó hasta 2023, y luego se retrasó nuevamente.
“Nuestros dos protagonistas, Hugh y Diana, se encuentran por casualidad y deben trabajar juntos para derrotar a la IA de la estación lunar y regresar a la Tierra”, continuó el director.
“Ambos tienen sus propias habilidades, y necesitarás controlarlos a ambos—al mismo tiempo—para superar los muchos obstáculos que enfrentarás. Este enfoque dos en uno, donde el hackeo es clave para tu éxito, es nuestra propia interpretación única del combate que solo encontrarás aquí—en Pragmata. ¡Mantente atento para más detalles, ya que profundizaremos en la experiencia de combate en un futuro cercano!”
Anuncio de Lumines Arise

Se ha anunciado el próximo juego de la serie Lumines.
Lumines Arise se lanzará en otoño de 2025 para PS5 y también tendrá soporte opcional para PlayStation VR2.
Habrá una demo gratuita para un jugador y multijugador que llegará más adelante este verano.
“De los creadores de Tetris Effect: Connected llega Lumines Arise, una fusión sinestésica de sonido, luz y un adictivo juego de rompecabezas”, dice la descripción del juego.
“Combina bloques, crea combos y siente la música en cada latido.”
“La vida es rítmica. Tiene un pulso”, dijo el director Takashi Ishihara en el Blog de PlayStation. “Nosotros, como seres vivos, experimentamos altibajos. A veces juntos, otras veces solos.
El juego presenta una nueva banda sonora de Hydelic, quien compuso la música para Tetris Effect: Connected. Al igual que en ese juego, la música sigue el ritmo del juego.
“Los juegos tienen el poder de conectarse directamente con ese ritmo, estimulando todos tus sentidos para llevarte a un estado de flujo. Todo a tu alrededor desaparece y te sumerges en el mundo del juego. Cuando esto sucede, es una sensación mágica que puede despertar emociones poderosas dentro de ti.
“Vas a sentir eso en abundancia con Lumines Arise, una nueva entrega en la aclamada serie que comenzó en la PlayStation Portable hace 20 años (disponible como Lumines Remastered en PS4).
“Lumines está de vuelta, y para todos los que han sido fanáticos desde el original, espero que estén emocionados por este nuevo capítulo construido desde cero para llevar la sinergia de audio, visuales y jugabilidad más allá de cualquier título anterior en la franquicia.”
Más por venir…
Aquí están Super Mario Odyssey y Bowser’s Fury funcionando en la Nintendo Switch 2

Aquí tienes tu primer vistazo a Super Mario Odyssey y Bowser’s Fury corriendo en Nintendo Switch 2.
Ambos juegos han recibido actualizaciones gratuitas, que los jugadores con la Nintendo Switch 2 pueden descargar el día del lanzamiento, el 5 de junio.
VGC ha recibido una Nintendo Switch 2, y las actualizaciones gratuitas ya están disponibles, dándote tu primer vistazo a ambos juegos de Mario corriendo en el sistema.
Doce juegos originales de Nintendo Switch están programados para recibir parches gratuitos para la Nintendo Switch 2. Estos son independientes de las actualizaciones pagadas de la Edición Switch 2 para los juegos de Zelda Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.
VGC también ha echado un vistazo a The Legend of Zelda: Link’s Awakening y The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom corriendo en Nintendo Switch 2, que puedes ver aquí.
La alineación de lanzamiento de Nintendo Switch 2 incluye Mario Kart World, una nueva entrada de mundo abierto en la franquicia. Recientemente tuvimos la oportunidad de jugar el nuevo juego durante varias horas, y dijimos que introduce “una de las mejores características de la serie.”
Mejoras detalladas de Fortnite Switch 2, incluyendo soporte para mouse y mejoras visuales

Epic Games ha detallado las mejoras realizadas en la versión de Switch 2 de Fortnite.
Fortnite fue lanzado en la Switch original en junio de 2018, pero aunque era perfectamente funcional, algunos notaron que su tasa de fotogramas reducida y sus visuales más borrosos ponían a los jugadores en desventaja al jugar en multijugador en línea.
Una versión mejorada del juego estará disponible en Switch 2 cuando la consola se lance el jueves, y ofrecerá numerosas mejoras en comparación con la versión de Switch, incluyendo una mejor resolución y tasa de fotogramas.
Según Epic Games, la versión de Switch 2 de Fortnite incluirá las siguientes características no disponibles en la versión de Switch:
- 60 fotogramas por segundo
- Resolución de 1224p cuando está acoplada y 900p en modo portátil
- Mayor distancia de visión
- Texturas de mayor calidad, sombras y renderizado de agua
- Física de ropa habilitada
- Sistema de repetición
- La capacidad de capturar clips de video usando el botón de Captura
- GameChat que permite a los jugadores “transmitir tu juego de Fortnite con hasta tres amigos más”
- “Renderizador completo de ‘escritorio’, geometría de alto detalle, oclusión ambiental de campo de distancia en modo acoplado, luces puntuales que proyectan sombras, efectos de alta calidad”
- Controles de mouse
El soporte para controles de mouse no estará disponible en el lanzamiento, pero llegará con el próximo parche importante del juego el 7 de junio. Los controles de mouse serán compatibles solo en todos los modos de Battle Royale.
Según Epic, los jugadores podrán usar cualquiera de los controladores Joy-Con 2 (o ambos) como un mouse, y usar los controles de mouse para navegar por los menús.
“Con los controles de mouse, el stick analógico derecho estará deshabilitado, y rotarás tu personaje usando el(los) controlador(es) Joy-Con 2 seleccionado(s) como un mouse”, dice el estudio. “Habrá un cursor visible mientras navegas por la interfaz de usuario.
“Si usas el controlador derecho o ambos como un mouse, el botón ZR se tratará como ‘clic primario’. Si usas el controlador izquierdo como un mouse, ZL se tratará como clic primario.”
Los jugadores también podrán desbloquear un Emote exclusivo de Estrella de los Deseos si inician sesión en la versión de Switch 2 del juego antes del 31 de marzo de 2026.
Epic también señala que Salvar el Mundo es el único juego de Fortnite que no estará disponible en Switch 2; todos los demás juegos de Fortnite estarán disponibles para jugar.
Aquí están The Legend of Zelda: Link’s Awakening y Echoes of Wisdom funcionando en Nintendo Switch 2
Aquí tienes un primer vistazo a The Legend of Zelda: Link’s Awakening y The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom funcionando en Nintendo Switch 2.
Ambos juegos han recibido actualizaciones gratuitas para Switch 2, diseñadas para que funcionen mejor en el último hardware de Nintendo.
Cuando fueron lanzados, ambos juegos fueron generalmente elogiados, pero también criticados por su rendimiento, especialmente por la tasa de fotogramas.
Se esperaba, por lo tanto, que aunque las notas de actualización de Nintendo para cada juego solo se refieren a una resolución mejorada, el aumento de potencia de la consola naturalmente aumentaría la tasa de fotogramas de todos modos.
Nuestro video – que se puede ver incrustado arriba, o en nuestro canal de YouTube – te permite ver por ti mismo si ese es el caso.
Hay actualizaciones gratuitas para Switch 2 que llegarán a 12 juegos existentes de Switch en el lanzamiento, separadas de las actualizaciones de pago de la Edición Switch 2 para los juegos de Zelda Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.
Algunas de estas actualizaciones añaden soporte para GameShare, lo que significa que los jugadores con múltiples consolas Switch – ya sea Switch o Switch 2 – pueden jugar multijugador con solo una copia. Otras ofrecen mejoras de resolución, actualizaciones de tasa de fotogramas, soporte HDR o una combinación de los tres.
La reseña de VGC sobre Link’s Awakening se refirió a los problemas de rendimiento del juego, diciendo: “El desarrollador Grezzo (que fue responsable de las remasterizaciones para 3DS de Ocarina y Majora’s Mask) ha hecho un trabajo maravilloso creando un Zelda en 2D para la era HD, incluso si está ligeramente empañado por los más que ocasionales problemas de rendimiento.” Lectura adicional 5 Juegos de lanzamiento de Nintendo Switch 2: Todos los juegos de Switch 2 disponibles desde el primer día Aquí está nuestra guía de todos los juegos de lanzamiento de Switch 2 disponibles el 5 de junio.
Echa un primer vistazo a la eShop de Nintendo Switch 2

VGC ha recibido una Nintendo Switch 2, y ahora que la actualización de la consola está activa, podemos echar un primer vistazo al sistema operativo y más.
En el video a continuación, también puedes echar un primer vistazo a la eShop del sistema, que ya está activa.
La Nintendo Switch 2 se lanza mundialmente el jueves 5 de junio. El sistema ya está disponible en algunas regiones, y por lo tanto, la actualización del primer día, que Nintendo anunció es necesaria para algunas de las funcionalidades de la consola, también está activa.
En el video a continuación, también echamos un vistazo a los submenús del sistema, como la galería de capturas, y más.
VGC recientemente tuvo la oportunidad de probar Mario Kart World en la Nintendo Switch 2, del cual dijimos que introduce “una de las mejores características de la serie”.
Varios juegos de Nintendo Switch 1 también recibirán actualizaciones gratuitas para que se jueguen mejor que en el sistema original. VGC recientemente pudo probar la actualización de Nintendo Switch 2 para Pokémon Escarlata y Violeta.
“Después de varias horas de tiempo práctico, está claro que la versión de Nintendo Switch 2 de Pokémon Escarlata y Violeta es la gran mejora que hemos estado esperando desde que se lanzó el juego”, escribimos en nuestra vista previa.
No menos de 28 juegos estarán disponibles en Switch 2 cuando se lance el 5 de junio, consistiendo en una mezcla de juegos exclusivos de Switch 2, actualizaciones de la Edición Switch 2 de juegos existentes, puertos de títulos de PS/Xbox nuevos para Nintendo, y relanzamientos de GameCube.
12 juegos existentes de Switch también recibirán actualizaciones gratuitas, lo que significa que si ya tienes una Switch y estás dando el paso a Switch 2, puede haber una razón para desempolvar parte del catálogo anterior.
Puedes consultar una lista completa de juegos de lanzamiento para la Nintendo Switch 2 aquí.
Una actualización gratuita a la Edición Switch 2 para No Man’s Sky está disponible

No Man’s Sky es el último juego en recibir una actualización a la Edición Switch 2.
Como se publicó en el canal de YouTube de Hello Games, la actualización a la Edición Switch 2 es gratuita para los propietarios existentes del juego de Switch.
Mientras que la mayoría de las actualizaciones a la Edición Switch 2 para juegos existentes de Switch están disponibles a un costo, la Edición Switch 2 de No Man’s Sky es una actualización gratuita para los jugadores que ya poseen la edición de Switch.
“Siempre es muy emocionante tener en nuestras manos una nueva plataforma y la Edición Switch 2 para No Man’s Sky es un gran avance”, dijo Hello Games en un comunicado.
“Estamos renderizando significativamente más que antes a una resolución mucho más alta y a una mayor tasa de fotogramas. Hemos aumentado la densidad de texturas en todos los aspectos. Guardado cruzado, juego cruzado, controles giroscópicos, pantalla táctil y multijugador están disponibles desde el primer día, junto con 9 años de actualizaciones.
“Y con la actualización Beacon que la acompaña, disponible hoy en todas las plataformas, estamos renovando los asentamientos y añadiéndolos también a Switch 2, algo que simplemente no era posible antes.
Al momento de escribir esto, la versión de Switch de No Man’s Sky está actualmente en oferta en algunas regiones, incluyendo Nueva Zelanda, donde actualmente cuesta $35.98 en lugar de $89.95.
En el Reino Unido, el juego está actualmente en oferta por £15.99 en lugar de su precio habitual de £39.99. Esta oferta termina el 16 de junio, lo que significa que, suponiendo que la oferta de actualización gratuita se aplicará por un tiempo, en el Reino Unido la Edición Switch 2 del juego se puede adquirir por £15.99 comprando la versión de Switch y reclamando la actualización gratuita. Los jugadores en Nueva Zelanda pueden actualmente comprar la versión de Switch con un 60% de descuento y actualizar a la Edición Switch 2 de forma gratuita.
No Man’s Sky ha sido considerado uno de los mayores cambios de rumbo en los videojuegos, dada la recepción del juego cuando fue lanzado.
Cuando se lanzó inicialmente en 2016, la recepción fue mixta ya que muchas de las características que los jugadores esperaban no estaban presentes desde el primer día.
Desde entonces, el desarrollador Hello Games ha estado lanzando continuamente actualizaciones de contenido gratuitas, hasta el punto de que el juego tal como está en 2025 es vastamente superior a lo que estaba disponible en 2016.
No habrá Ubisoft Forward este año, por primera vez desde que comenzó

Ubisoft ha confirmado que su presentación anual Ubisoft Forward no se llevará a cabo este año.
El periodista de Game File, Stephen Totilo, publicó en Bluesky que un representante de Ubisoft le confirmó que no habría Ubisoft Forward este verano.
En su lugar, la compañía participará en otros eventos del Summer Game Fest, como el PC Gaming Show e IGN Live, así como en GamesCom en agosto.
“Siempre estamos ansiosos por conectarnos con nuestros jugadores y mostrar nuestros juegos… Continuamos explorando oportunidades para compartir actualizaciones, y esperamos proporcionar más información en una fecha posterior”, dijo el representante a Totilo.
Totilo señaló que Ubisoft podría no tener muchos juegos planeados para el resto del año, lo que haría innecesaria una presentación completa, en lugar de mostrar tráilers en otro evento.
La noticia marca el primer año sin un Ubisoft Forward desde que el evento debutó en 2020. La compañía generalmente reserva sus mayores revelaciones y anuncios de juegos para sus presentaciones de Ubisoft Forward.
El mes pasado, Ubisoft reveló su decisión de retrasar títulos importantes no anunciados para darles tiempo adicional de desarrollo.
Aunque Ubisoft no especificó qué juegos fueron retrasados, su declaración sugirió fuertemente que son títulos de sus franquicias más grandes, como Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon y Rainbow Six.
Compartiendo la noticia en su último informe de ganancias, el editor señaló su decisión de retrasar Assassin’s Creed Shadows a finales del año pasado, y su posterior lanzamiento exitoso y recepción positiva a principios de este año.
Ubisoft también confirmó que el largamente retrasado remake de Prince of Persia: Sands of Time se lanzará durante su año fiscal actual, que termina en marzo de 2026.
A principios de este año, Ubisoft anunció su plan de formar una subsidiaria que se centrará en sus tres principales IPs, y será parcialmente propiedad de Tencent.
La nueva subsidiaria se basará en las marcas Assassin’s Creed, Far Cry y Tom Clancy’s Rainbow Six, y estará “respaldada por una mayor inversión y capacidades creativas mejoradas” en un intento de impulsar cada serie hacia adelante.
La última gran actualización de Street Fighter 6 incluye cuatro juegos de NES jugables

La última gran actualización de Street Fighter 6 ya está disponible e incluye cuatro juegos sorpresa de NES.
El parche de hoy añade soporte para el último luchador DLC, Elena, así como otra revisión del equilibrio del juego para asegurar que ningún luchador esté demasiado poderoso.
Pero también añade cuatro juegos a la sección del Centro de Juegos en la Galería del juego, todos los cuales fueron lanzados originalmente en la NES.
Bionic Commando, Street Fighter 2010: The Final Fight, Mighty Final Fight y Mega Man 3 han sido añadidos, y todos son completamente jugables.
La inclusión de Street Fighter 2010 puede parecer inicialmente la más adecuada, pero no se juega como la serie Street Fighter. En su lugar, es un juego de plataformas de acción ambientado en el futuro donde los jugadores controlan una versión biónica de Ken, quien ahora es un experto en robótica. En la versión japonesa del juego, ni siquiera es Ken, sino un personaje completamente nuevo llamado Kevin.
Mighty Final Fight es una versión ‘chibi’ del juego arcade original Final Fight, con gráficos más caricaturescos.
Mega Man 3 es el primer juego en introducir al perro de Mega Man, Rush, que puede ser usado para navegar por áreas inaccesibles. También marca el debut del personaje Proto Man.
Finalmente, Bionic Commando lleva el nombre del juego arcade de Capcom, pero en realidad es una aventura completamente diferente, donde los jugadores toman el control de Ladd Spencer mientras usa su brazo mecánico de agarre para derrotar a los malvados Badds. La versión japonesa del juego los retrata como neonazis, pero esto fue editado para el lanzamiento occidental.
Elena es el personaje DLC final para el contenido del Año 2 en Street Fighter 6, y su lanzamiento el jueves coincide con el lanzamiento de Nintendo Switch 2, que recibirá un port de Street Fighter 6 en su lanzamiento que contiene a todos los luchadores del Año 1-2 (incluyendo a Elena).
Aunque es probable que la versión de Switch 2 de Street Fighter 6 venga con la actualización de Elena ya incluida, aún no se sabe si la versión de Switch 2 incluirá los cuatro juegos de NES.
El parche también incluye una nueva pista musical de Yoko Shimomura, la aclamada compositora que creó la banda sonora de Street Fighter 2. La nueva pista, Edge of Triumph, marca su regreso a la serie por primera vez en más de 30 años.
Varios juegos de Switch de primera parte están recibiendo parches para funcionar correctamente en Switch 2

Nintendo ha estado lanzando parches para numerosos juegos de Switch para asegurar que funcionen correctamente en Switch 2.
Como señaló en Bluesky el dataminer OatmealDome, se han lanzado parches para varios juegos de Switch, con la única nota de parche para la mayoría que dice: “Se han realizado varios ajustes para mejorar la jugabilidad en Nintendo Switch 2”.
Aunque esto puede parecer sugerir que se han hecho mejoras en cada juego, es más probable que estén diseñados para asegurar que los juegos funcionen correctamente en Switch 2.
De hecho, OatmealDome los interpreta de esta manera, diciendo “esta actualización soluciona problemas de compatibilidad con Switch 2” mientras comparte cada nuevo parche.
El único parche que ofrece más información es el parche para Pikmin 3 Deluxe, que señala que “alivia parcialmente un problema que ocurre al jugar en Nintendo Switch 2 donde toda la pantalla parpadea durante algunas escenas del juego, como cuando un día comienza y termina”.
Según Nintendo, otro parche llegará a Pikmin 3 Deluxe “en un futuro cercano” que “solucionará esto completamente”.
Los juegos confirmados que han recibido parches hasta ahora son los siguientes:
- Brain Age
- Kirby Star Allies
- Kirby’s Dream Buffet
- Pikmin 3 Deluxe
- Super Mario 3D All-Stars
- Super Mario Bros Wonder
- Xenoblade Chronicles 3
Estos son independientes de las actualizaciones gratuitas de Switch 2 que se han confirmado para 12 juegos existentes de Switch; en lugar de simplemente asegurar que estos juegos funcionen correctamente en Switch 2, estas actualizaciones hacen mejoras reales al agregar soporte para GameShare o mejorar la resolución o la tasa de fotogramas.
VGC recientemente probó la actualización de Switch 2 para Pokémon Escarlata y Violeta, diciendo que el juego “nunca se ha visto o sentido mejor, y es imposible volver atrás”.
Los detalles sobre los juegos que reciben actualizaciones completas de Switch 2 son los siguientes:
51 Worldwide Games
- Soporte para GameShare: hasta cuatro personas pueden jugar 34 juegos. Compartir localmente o compartir en línea a través de GameChat.
Arms
- Visuales: optimizados para la pantalla de Nintendo Switch 2 y televisores de alta resolución para mejorar la calidad de imagen.
- Tasa de fotogramas: optimizada para Nintendo Switch 2 para un movimiento más fluido (incluso al jugar con tres o más jugadores).
- Soporte HDR
Big Brain Academy: Brain vs Brain
- Soporte para GameShare: hasta cuatro personas pueden jugar en Modo Fiesta. Compartir localmente o compartir en línea a través de GameChat.
Captain Toad: Treasure Tracker
- Visuales: optimizados para la pantalla de Nintendo Switch 2 y televisores de alta resolución para mejorar la calidad de imagen.
- Soporte HDR.
- Soporte para GameShare: dos personas pueden jugar todos los cursos. Compartir localmente o compartir en línea a través de GameChat.
Game Builder Garage
- Visuales: optimizados para la pantalla de Nintendo Switch 2 y televisores de alta resolución para mejorar la calidad de imagen.
- Soporta controles de ratón Joy-Con 2
New Super Mario Bros U Deluxe
- Visuales: optimizados para la pantalla de Nintendo Switch 2 y televisores de alta resolución para mejorar la calidad de imagen.
Pokémon Escarlata & Pokémon Violeta
- Visuales: optimizados para la pantalla de Nintendo Switch 2 y televisores de alta resolución para mejorar la calidad de imagen.
- Tasa de fotogramas: mejorada para un movimiento más fluido en Nintendo Switch 2.
Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
- Visuales: optimizados para la pantalla de Nintendo Switch 2 y televisores de alta resolución para mejorar la calidad de imagen.
- Tasa de fotogramas: mejorada para un movimiento más fluido en Nintendo Switch 2 (incluyendo Bowser’s Fury).
- Soporte HDR.
- Compatibilidad con GameShare: hasta cuatro personas pueden jugar Super Mario 3D World. En Bowser’s Fury, dos personas pueden jugar juntas, con un jugador controlando a Mario y el otro controlando a Bowser Jr. Compartir localmente o compartir en línea a través de GameChat.
Super Mario Odyssey
- Visuales: optimizados para la pantalla de Nintendo Switch 2 y televisores de alta resolución para mejorar la calidad de imagen.
- Soporte HDR.
- Soporte para GameShare: dos personas pueden jugar juntas, con un jugador controlando a Mario y el otro controlando a Cappy. Compartir localmente o compartir en línea a través de GameChat.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
- Visuales: optimizados para la pantalla de Nintendo Switch 2 y televisores de alta resolución para mejorar la calidad de imagen.
- Soporte HDR.
The Legend of Zelda: Link’s Awakening
- Visuales: optimizados para la pantalla de Nintendo Switch 2 y televisores de alta resolución para mejorar la calidad de imagen.
- Soporte HDR.
Una película de Phasmophobia está en proceso en Blumhouse

Una adaptación cinematográfica de acción real del juego de terror Phasmophobia está en proceso.
El popular juego de terror, que fue desarrollado por el estudio británico Kinetic Games, se lanzó en PC en acceso anticipado en 2020 antes de llegar a PS5 y Xbox Series X/S en octubre de 2024.
Ahora llegará a la gran pantalla, con la aclamada compañía de producción de terror Blumhouse y su subsidiaria Atomic Monster a bordo.
Blumhouse es mejor conocida por series de terror como Paranormal Activity, Insidious, The Purge, M3GAN y la trilogía de reinicio de Halloween.
Atomic Monster, dirigida por James Wan, está detrás de las películas Annabelle, The Nun y The Conjuring, por lo que el anuncio de que está involucrada en la producción de Phasmophobia debería ser una buena noticia para los fanáticos del terror.
“Estamos emocionados de anunciar oficialmente que una adaptación cinematográfica de Phasmophobia está en desarrollo; es un gran momento para todo el equipo de Kinetic y el comienzo de algo realmente emocionante”, dijo el director de Kinect Games y desarrollador principal de Phasmophobia, Daniel Knight, en un comunicado.
“Nunca podríamos haber imaginado las increíbles alturas que este juego alcanzaría cuando se lanzó hace cinco años, y estamos muy agradecidos con nuestra increíble comunidad por el impacto duradero que Phasmophobia ha tenido en el espacio de los videojuegos y más allá.
“Trabajar con Blumhouse y Atomic Monster marca un nuevo capítulo increíble para el juego, y no podemos esperar para compartir más a medida que el proyecto se desarrolle”. Hoy estamos emocionados de anunciar que una adaptación cinematográfica de #Phasmophobia está oficialmente en desarrollo por la potencia del cine de terror, @Blumhouse.https://t.co/KIU8CEPksd pic.twitter.com/EXLz5SxCVZ— Phasmophobia (@PlayPhasmo) 4 de junio de 2025
Phasmophobia se juega con hasta cuatro jugadores e implica explorar una serie de ubicaciones embrujadas como investigador paranormal.
Una actualización importante para el juego Phasmophobia está programada para su lanzamiento el 24 de junio. Titulada Chronicle, la actualización incluirá ubicaciones rediseñadas, un diario de objetos para coleccionar y una grabadora de sonido para capturar ruidos de fantasmas.
Mira más de una hora de Pokémon Escarlata y Violeta en Nintendo Switch 2

VGC viajó recientemente a The Pokémon Company para probar Pokémon Escarlata y Púrpura en Nintendo Switch 2.
Esta actualización, que será gratuita para todos los jugadores que posean el juego original, se lanzará el día de lanzamiento de Nintendo Switch 2, el 5 de junio.
Pokémon Escarlata y Púrpura se lanzó en 2022 en Nintendo Switch. El juego fue criticado por los fanáticos debido a problemas de rendimiento, incluidos problemas de velocidad de fotogramas, bajo nivel de detalle y errores frecuentes.
La nueva actualización introduce un muy necesario impulso de rendimiento y efectos visuales mejorados. Puedes leer más sobre la experiencia práctica de VGC con Pokémon Escarlata y Púrpura en Nintendo Switch 2 aquí.
Jugabilidad de batallas y Tera-incursiones en Pokémon Escarlata y Púrpura
En Pokémon Escarlata y Púrpura en Nintendo Switch 2, las batallas tienen nuevos efectos visuales y son mucho más rápidas que en el juego base. Las Tera-incursiones también tienen efectos visuales ampliados, que puedes ver a continuación.
Jugabilidad de Brotes Masivos en Pokémon Escarlata y Púrpura
La actualización de Switch 2 de Pokémon Escarlata y Púrpura también cambia los Brotes Masivos, que ahora presentan más Pokémon. Mira imágenes de la mecánica a continuación.
Pokémon Escarlata y Púrpura La Máscara Verde
Nuestro próximo video presenta la primera área de DLC de Pokémon Escarlata y Púrpura, la tierra de Kitakami.
Pokémon Escarlata y Púrpura El Disco Índigo
Nuestro video final explora la segunda expansión de DLC para Pokémon Escarlata y Púrpura, El Disco Índigo.
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