El estudio de Xenoblade revela que co-desarrolló el gran juego de lanzamiento de Switch 2

El estudio de Xenoblade, Monolith, ha confirmado que asistió en el desarrollo del gran juego de lanzamiento de Switch 2 de hoy, Mario Kart World.
Publicando en X, Monolith dijo que había asistido con el diseño de personajes y circuitos para el juego de Switch 2.
Monolith, que es propiedad total de Nintendo, ha contribuido previamente a muchos juegos de primera parte, incluyendo las series Splatoon, Animal Crossing y Zelda.
Durante los últimos 15 años, Monolith Soft se ha centrado principalmente en el desarrollo de la serie Xenoblade Chronicles, aunque también fue responsable de los dos RPG de crossover Project X Zone en la 3DS.
Mario Kart World se lanza hoy, junto con la consola Nintendo Switch 2. Está disponible como un lanzamiento independiente y como parte de un paquete con la consola.
El equipo de desarrollo de Nintendo del juego reveló recientemente que Mario Kart World fue originalmente planeado para su lanzamiento en Nintendo Switch antes de que el desarrollo se trasladara a Nintendo Switch 2 en 2020.
“Cuando estábamos desarrollando para el sistema Nintendo Switch, nos resultaba difícil incorporar todo lo que queríamos, así que siempre éramos conscientes de lo que estábamos sacrificando a cambio”, explicó el director de programación Kenta Sato.
“Discutimos cosas como reducir los gráficos, bajar la resolución, e incluso consideramos bajar la tasa de fotogramas a 30 fps en algunos casos. Fue una situación difícil.”
El desarrollo de Mario Kart World comenzó alrededor del tiempo en que Mario Kart 8 Deluxe fue lanzado en Nintendo Switch, dijo Sato. La decisión de trasladar el desarrollo a Nintendo Switch 2 se tomó en 2020, 5 años antes del lanzamiento del juego.
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