Parche 1.09 para Civilization 4
Ya ha salido, con una semana de retraso, el primer parche para el Civilization 4,el cual arregla varios bugs y mejora el rendimiento al mejorar el control de la memoria. La lista de cambios completa esta en la noticia completa, pesa 24 megas y lo puedes bajar desde 3dDownloads o desde la página oficial:
Changes in this patch:
- increased cost of Apollo Program…
- increased SS parts cost…
- Animal Husbandry reveals Horses
- tweaked Rifling, Chemistry, Steel, and Railroad tech costs…
- increased late-game tech costs…
- can now add two specialists in size 1 city with Mercantilism…
- final score is now modified by difficulty level…
- Speed up load times
- Global performance enhancements
Added:
- Include WB map size in the description field
- Save login name
- Added password encryption
- Added regenerate Map Button to World builder Map Mode…
- checkbox for using low resolution textures
- more logging for init failure
- minspec / video memory checking
- Added ability to change to and from fullscreen while in-game
- holding during startup will clean out the cache
- improved bink playback, added ini options
Fixes:
- ATI issue Failed to Init Renderer Fixed
- Multiplayer Lobby list jump problem and lobby crash fixed
- fixed war weariness calculation bug…
- units maintain their name when upgraded
- fixed Gold-for-Gold diplo exploit…
- fixed no research choice overflow exploit…
- Fix for voice initialization crash
- Fix addressing takeover AI and retirement OOS.
- Fixed issue with diplomacy text being always used in its first form in the translator.
- Popups, screens, and diplomacy properly cleared when exiting from main menu.
- Games protected by admin passwords (only) cannot be loaded if the version is different from the one that created the save
- Fixed bug where player could not offer any deal to other human in PBEM/Hotseat
- Sorting by date on domestic advisor now works.
- fixed bug where settlers could not move if the strategy layer was selected
- fixed Ironworks…
- fixed AI units not obeying open borders rules on declaration of war…
- fixed bug that prevent placing of units in world-builder
- fixed bug that prevented gifting of units to a human player
- stack attack infinite loop fixed
- Civic screen update fix (wasn’t showing the right maintenance and anarchy values)
- ctrl-g crash fix, optimized city bar art
- fixed right-click menu crash
- Intro movie crashing problems
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k kabrones k son
, al final del poner el parche te ofrecen instalarte el xfire,y la opcion para decirle k no dcie algo parecido a esto “No,soy un inadptado social sin amigos para jugar por itnernet”. (no pone eso,pero es basicamente lo k kiere dar a entender
)
patching… (=
\o/
instalar xfire?
·si
·no, no juego con amigos por internet