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The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

Desde el desembarco del Día D que inauguró Medal of Honor: Frontline hasta la Batalla de las Ardenas que cerraba la campaña estadounidense en el original Call of Duty, parece que los videojuegos ya han narrado y recontado la mayoría de los conflictos principales de la Segunda Guerra Mundial. No obstante, aunque los jugadores ya han calzado las botas de combate de soldados en escenarios que van desde Sicilia hasta Stalingrado, los eventos de la Guerra de Resistencia de China contra la invasión japonesa han pasado en gran medida desapercibidos.

Ahí es donde entra The Defiant. Este shooter en solitario centrado en la historia de Hangzhou Hoothanes Entertainment explorará el prolongado y devastador conflicto desde la perspectiva de varios soldados chinos. Tras probarlo en un reciente evento BiliBili: First Look en Shanghái, mi primera impresión es que The Defiant destaca un escenario poco explorado en el género de la Segunda Guerra Mundial, con un enfoque en la campaña individual que resulta un bienvenido homenaje a una era pasada de los shooters narrativos.

The Defiant se estructura en cuatro capítulos principales que abarcan una amplia franja de la Segunda Guerra Sino-Japonesa, cada uno centrado en un soldado y un escenario distintos, con estilos de juego contrastantes. Por ejemplo, un capítulo te permitirá convertirte en un espía chino en las calles bañadas en neón de Shanghái, recopilando inteligencia sobre el Ejército Imperial Japonés y dependiendo en gran medida del sigilo y la resolución de acertijos para cumplir tus objetivos encubiertos. En otro, se te encargará reducir a escombros las líneas ferroviarias mediante sabotajes explosivos para paralizar las rutas de suministro japonesas. Los personajes son ficticios, pero las batallas se basan en enfrentamientos reales y tienen lugar en localizaciones reconstruidas tras un exhaustivo proceso de investigación del equipo desarrollador.

Mi breve sesión de prueba de The Defiant tuvo lugar en las nevadas montañas del noreste de China y fue extremadamente centrada en el combate. Me tocó correr desesperadamente por cuevas y trincheras, repeliendo oleadas abrumadoras de infantería japonesa que buscaban ganar más terreno. Armado con un Liao Type 13, un potente rifle de cerrojo fabricado en Manchuria durante la ocupación japonesa, luché junto a mis compañeros a través de una serie de intensos tiroteos, esquivando árboles y granjas en llamas para repeler a los invasores y llegar ilesos a un campamento secreto. La naturaleza abrumadora del asalto fue tal que apenas tuve tiempo de leer los subtítulos traducidos de las órdenes que me gritaban mis compatriotas chinos y las amenazas de los enemigos japoneses. (Me han informado de que está previsto un doblaje al inglés para el lanzamiento final de The Defiant.)

Desde fusiles hasta pistolas y ametralladoras colosales, el arsenal de The Defiant con armas de época se siente uniformemente fantástico de manejar, respaldado por un diseño de sonido impactante y animaciones de recarga pulidas. En términos generales, es una configuración de disparos bastante estándar, con capacidad para llevar dos armas a la vez más granadas, y en lugar de vendajes o botiquines, The Defiant indica tu proximidad a la muerte mediante gotas de sangre y un viñeteado en los bordes de la pantalla. Si ves demasiado rojo, deberás buscar cobertura y esperar a que tu visión se aclare, o de lo contrario te convertirás en otra víctima más de la guerra. Dado lo implacables que resultaron ser los enemigos de The Defiant, vi la pantalla roja con más frecuencia que un toro en una corrida.The Defiant’s arsenal of era-accurate weapons feel uniformly fantastic to wield.

También hubo varios momentos cinematográficos y emocionantes durante la breve misión que probé, como cuando me abrí paso hasta un punto de paso obligado y me sobresaltó un soldado enemigo que se abalanzaba sobre mí con la bayoneta por delante a través de la humareda. En otra ocasión, fui emboscado en una granja en ruinas por un atacante con cuchillo y tuve que pulsar botones frenéticamente en una secuencia de eventos rápidos para repelerlo y castigarlo con su propia hoja. Al final del nivel, pareció que la resistencia de mi escuadra era inútil, con el enemigo ejecutando con calma a mis compañeros restantes de rodillas mientras yo debía observar impotente, antes de que un aliado desconocido abriera fuego sobre ellos desde fuera de cámara y la imagen se desvaneciera en negro, cerrando así esta breve pero intensa batalla.

Fuera de esta breve muestra de la historia, también se me dio libertad para probar una selección de armas y granadas de The Defiant en un campo de tiro, con un abanico que va desde fusiles de cerrojo y subfusiles básicos hasta rifles de francotirador con mira y pesadas ametralladoras de cinta. También había granadas de mano básicas y tipo mango, e incluso una espada ancha para ataques cuerpo a cuerpo. Los desarrolladores me indicaron que esto era solo una pequeña muestra del arsenal completo que estará presente en el juego terminado, y que las armas disponibles evolucionarán y se ampliarán a medida que la historia avance de un capítulo a otro.

Aunque me emociona explorar este lado poco visto de la Segunda Guerra Mundial, lo que realmente me atrae de The Defiant es que es casi por completo una experiencia en solitario. Mientras que otros shooters modernos como Call of Duty y Battlefield incluyen modos en solitario casi como un apéndice: un caótico tiroteo al estilo Michael Bay que se puede completar en una tarde y diseñado efectivamente para presentarte a meses de multijugador lleno de microtransacciones, el modo principal de The Defiant será una campaña sustanciosa de 15 horas que lo convierte en un bienvenido homenaje a una época en la que la serie Medal of Honor de EA estaba en su apogeo. No tengo nada en contra de quien quiera pasar sus tardes acumulando rachas de bajas, subiendo de rango militar y obteniendo recompensas de prestigio, pero eso no es para mí. Prefiero sumergirme en una cautivadora y cinematográfica historia de guerra en solitario, y eso es exactamente lo que The Defiant pretende ofrecer.

Digo casi por completo en solitario, porque los desarrolladores me revelaron que también habrá cooperativo incluido con The Defiant en su lanzamiento. Sin embargo, no podrás unirte a un amigo en la historia, sino disfrutar de un modo PvE independiente que contará con mapas y misiones basados en los de la campaña principal. Parece que aún está en una fase conceptual de desarrollo, y el equipo detrás sigue afinando el número de jugadores (actualmente estimado entre cuatro y ocho) y los tipos de partida que se incluirán, aunque basándome en lo que he jugado, sería seguro asumir que algún tipo de modo horda es probable. Lo que está claro es que el cooperativo se posiciona como un entretenido pero completamente opcional complemento al sustancioso plato principal centrado en la historia de The Defiant.

No obstante, hay fundamentos que aún necesitan trabajo. Actualmente puedes correr y deslizarte hacia la cobertura, pero no puedes saltar ni pasar por encima de los obstáculos del terreno, lo que hace que tu movilidad general se sienta notablemente más lenta en comparación con los estándares marcados por otros shooters modernos. También me frustró encontrar que, aunque puedes agacharte en The Defiant, no puedes tirarte al suelo, y en ocasiones me disparaban incluso cuando estaba detrás de una cobertura porque simplemente no podía bajar lo suficiente para protegerme adecuadamente de los ataques enemigos. Por último, esta versión de prueba pudo haber incluido muchas armas y un par de tipos de granadas, pero considerando que gran parte de ella implicaba ocupar posiciones defensivas contra hordas de soldados japoneses saqueadores, hubo una notable ausencia de todo tipo de trampas para colocar, como las minas de ladrillo y cerámica que adoptaron las fuerzas chinas durante el conflicto utilizando técnicas antiguas de pólvora.

Sin embargo, los desarrolladores me indicaron que problemas y características como estos, junto con comportamientos de la IA algo erráticos y frecuentemente suicidas, y un diseño de la interfaz (HUD) que no siempre indica con claridad la dirección del fuego enemigo, siguen siendo abordados e iterados basándose en la retroalimentación de los jugadores, y afortunadamente aún parece haber tiempo suficiente para que el equipo lo pulan. The Defiant está actualmente en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X S, con una fecha de lanzamiento aún por determinar. Aunque lleva en producción desde 2023, tengo la sensación de que The Defiant está aún a un año o dos de estar terminado. Por lo que he visto hasta ahora, sin embargo, esto podría valer bien la pena la espera para cualquier persona interesada en un shooter sustancioso en solitario que te lleve a zonas de la Segunda Guerra Mundial que nunca has visto antes.

Tristan Ogilvie es editor de vídeo senior en la oficina de IGN en Sídney. Asistió al evento BiliBili: First Look como invitado de los organizadores.

Fuente: ign.com