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Dungeons and Dragons Online

Dungeons and Dragons Online (DDO)

Llega para los amantes de los MMORPG el Dungeons and Dragons (D&D), mucho somos los que nos hemos iniciados en las mesas con el D&D en el mundo rolero. Quién no ha tenido un Master cabrón que te hacía la vida imposible?. pues bien han abierto el plazo de inscripción para la Beta del Dungeons & Dragons Online (DDO), ahora sólo un player cabrón , un GM esquizo o un PnJ gracioso podrán amargarte la sesión. Fácil, no?

Dungeons and Dragons Online (DDO) es desarrollado por Turbine y distribuído por Atari. Las reglas en las que se basa el juego son las de la versión 3.5 del D&D. Va a ser un juego muy diferente a lo que es el WoW, por ejemplo el DDO es casí todo una instance, sólo las ciudad principal y algunas cuidades secundarias serán conocidas por los jugadores.

La historia de se desarrolla en el misterioso continente de Xen'drik ( Khorvaire) en el mundo de Eberron.

Eberron es el último mundo desarrollado para D&D, Aún no está demasiado descrito y la empresa desarroladora Turbine participará activamente para su desarrollo en el DDO. Por ello el equipo de desarrollo está integramente formado por Wizards of the Coast.

Como os he puesto un poco más arriba el mundo entero será una Instance. Los jugadores se encontrarán en Stormreah, la ciudad principal, para crear los grupos (máximo 6 Pj `por grupo) antes de partir a la aventura. Una vez creado el grupo hablarán con un PNJ y serán teletransportados a la DONJON

Otra de las particularidades del DDO es que el matar Monstruos no dará ni xP ni loots. El xP se conseguirá todo junto al acabar la DONJON y los Loots estarán en unos cofres. En este juego se acaba el SOLEAR ,GRINDEAR o FARMEAR, sólo podrás subir en Grupo..

Logicamente los que más jugais a los MMORPG os habreis dado cuenta de que no habrá ni PvP ni facciones enfrentadas.

Aunque el mundo de D&D es muy atractivo para muchos roleros, creo firmemente que el no tener PvP será un lastre que arrastrará el juego al aburrimiento, si a esto le sumamos que necesitaremos grupo siempre para poder coger xP , hará que los HardPlayers no tenga problemas, pero lo jugadores con menos tiempo de conexión se verán castigados al olvido.

 

k buena pinta tiene

“Quién no ha tenido un Master cabrón que te hacía la vida imposible?” YO claro que, el master cabrón era yo
A ver si alguien se decide y organizamos una partida en el IRC, pero al in nomine por ejemplo

Buenos gráficos, que usa, motor propio o reutiliza alguno ¿