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Frame City Killer será rediseñado


Frame City Killer, el primer juego japonés que usará el Unreal Engine 3.0, será rediseñado.Frame City Killer

Tras las críticas recibidas, Namco ha anunciado que su juego de acción basado en el Unreal Engine 3 recibirá mejoras visuales, mayor número de misiones y, probablemente, funciones online, aunque no dispondrá de modo online.

Kentaro Kawashima (productor) y Masaki Kunimori (director), han hablado sobre los problemas que han encontrado con el UnrealEngine 3 en la revista Famitsu.
   
   

El Unreal Engine es un motor excepcional,” dijo Kunimori, “pero hay muchas áreas que todavía no están completas, por lo que las modificaciones nos llevarán algo de tiempo“
   
Kawashima: “… si no hubiéramos usado el Unreal Engine 3, la situación podría haber sido peor. Esta vez hemos aprendido un poco, por lo que supongo que la próxima vez que usemos el UnrealEngine 3, el desarrollo será más suave“

Frame City Killer fue duramente criticado por sus gráficos, por lo que este área será fuertemente mejorada.

Kawashima: “Este es un área donde, cuanto más tiempo tomes, mejores serán sus resultados”. “Y, por supuesto, nuestro equipo gráfico está trabajando duro.

No sólo los gráficos serán modificados, el juego también ganará en contenido. Aunque la historia del juego está fijada, se añadirán nuevas misiones. Kunimori también ha hablado sobre la posibilidad de la existencia de funciones online, si bien sólo será para intercambiar datos entre los jugadores.

Dentro de poco se anunciará la fecha definitiva del juego.
   
.: Más información:
http://www.pro-g.co.uk/news/nid/804/2196/
http://www.joystiq.com/2006/02/01/namco-responds-to-criticism-sends-frame-city-killer-back-to-the/

Arigato ! no dominan el Unreal Engine 3.0 estos japos fascinerosos jeje

A ver que tal les sale, yo estuve viendo varios videos y la verdad es que no eran muy allá…

tendremos que esperar