Frame City Killer será rediseñado
Frame City Killer, el primer juego japonés que usará el Unreal Engine 3.0, será rediseñado.
Tras las críticas recibidas, Namco ha anunciado que su juego de acción basado en el Unreal Engine 3 recibirá mejoras visuales, mayor número de misiones y, probablemente, funciones online, aunque no dispondrá de modo online.
Kentaro Kawashima (productor) y Masaki Kunimori (director), han hablado sobre los problemas que han encontrado con el UnrealEngine 3 en la revista Famitsu.
El Unreal Engine es un motor excepcional,” dijo Kunimori, “pero hay muchas áreas que todavía no están completas, por lo que las modificaciones nos llevarán algo de tiempo“
Kawashima: “… si no hubiéramos usado el Unreal Engine 3, la situación podría haber sido peor. Esta vez hemos aprendido un poco, por lo que supongo que la próxima vez que usemos el UnrealEngine 3, el desarrollo será más suave“
Frame City Killer fue duramente criticado por sus gráficos, por lo que este área será fuertemente mejorada.
Kawashima: “Este es un área donde, cuanto más tiempo tomes, mejores serán sus resultados”. “Y, por supuesto, nuestro equipo gráfico está trabajando duro.
No sólo los gráficos serán modificados, el juego también ganará en contenido. Aunque la historia del juego está fijada, se añadirán nuevas misiones. Kunimori también ha hablado sobre la posibilidad de la existencia de funciones online, si bien sólo será para intercambiar datos entre los jugadores.
Dentro de poco se anunciará la fecha definitiva del juego.
.: Más información:
http://www.pro-g.co.uk/news/nid/804/2196/
http://www.joystiq.com/2006/02/01/namco-responds-to-criticism-sends-frame-city-killer-back-to-the/
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson

Arigato
! no dominan el Unreal Engine 3.0 estos japos fascinerosos jeje 
A ver que tal les sale, yo estuve viendo varios videos y la verdad es que no eran muy allá…
tendremos que esperar