Red Orchestra Gratis
Como ya avisamos hace unos días, el juego Red Orchestra: Ostfront 41-45, en estos momentos, tiene una prueba gratuita en la que todos los usuarios de steam pueden acceder, el juego será gratis hasta el lunes 7 de agosto, concluyendo a las 10 de la noche para un total de 120 horas gratis de juego, esta es una oportunidad para aquellos que no han probado el juego o los que están indecisos en comprarlo; Es de Recalcar que es el juego completo durante 5 días, no es ninguna demo. Para hacer la prueba gratis solo es necesario tener una cuenta de steam y hacer click en el logo de abajo:
Para los que no saben nada de este juego ,este es multijugador de acción en primera persona, ambientado en el Frente Ruso durante la Segunda Guerra Mundial entre 1941 y 1945. Anteriormente era un mod de ut2004 pero gano una licencia del motor grafico y ahora es un juego separado.
Fuente: Steam
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el juego es bastante dificil de dominar, las armas no tienen mira y las balas van a todos lados , hay ke poner el arma en el centro
lo precargue y no me corre!!! ahhh a llorar
reinicia el steam
ya lo hice.. algun error del motor grafico o algo.. no me corre el juego
aparece el logo de red orchestra y me sale este error:
Build RedOrchestra_Build_[2005-11-27_10.48]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2006 MHz with 767MB RAM
Video: RADEON 9200 Series (6606)
History: UGameEngine::Init <- InitEngine <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Free
Noooooo!!
reject, un patatazo del tamaño de los mapas
&7 Pienso lo mismo
CUando te ladeas parece k se le parta la espalda

Aver o es CSS, o es COD2, o es battlefield pero to junto i mal juntao no que sale la patata esta dl Red Orchesta
los graficos, las animaciones to falsazas, la jugabilidad… todo me parecio un gran pastelazo
maadrugando pa pillar bus a vitoria, nos vemos el lunes

A los muñecos parece que les hayan puesto ladrillos en vez de botas, van la ostia de lentos :<
Es posible que el juego sea mas real, pero a mi en concreto no me interesa revivir la WWII, desde el sillon de mi PC, me interesa, divertirme y pasar un buen rato, por lo que prefiero juegos menos “reales” pero mas jugables.
argumento perfectamente validos tambien para los mods de realismo.
¡Buenas!
El juego tiene alguna cosas en las que supera a otros tipo DoD, poder levar tanques, pedir ataque de artilleria… Pero lo de la miras, i que con el k98 le pege un tiro a uno de los mios, porque estaba asuqeado de no acertar, estando a unos 20 metros de mi i solo le hiera
.
Hanibal
PD: DoD powa
.
no os kansais de estos juegos… bueno al menos teneis un estenso abanico de posivilades
los llorones k no saben jugar ablan
Hay varias posiblidades…
1-Le diste en una mano, con lo que se le caería el arma…
2-Le diste en un pie, con lo que solo lo heriste
3-Le diste en el antebrazo, con lo que se le caería el arma también
4-Le diste en una pierna.
5-No le diste.
Y lo más probable, apuesto mi mano, la mayor parte de los servidores en la semana de prueba no tienen fuego amigo. Por lo que no es posible matar compañeros de equipo.
Vamos, que la config recomendada para esta semana por TripWire hacía mucho incapié en prevenir acciones como la tuya.
Y por cierto, Red Orchestra existía mucho antes de DoD:Source, y BF2, y COD2.
Y por cierto, para aquellos que no se hacen al manejo de las armas:
cuando lo saken en otoño en las tiendas kiza lo compre
, se les a olvidado decir en el video ke el juego no muestra cuantas balas hay en el cargador 
cornes durante 15 minutos puedes editar los posts.
EL RO si no me equivoco empezo como un mod y ha evolucionado a un juego completo, por lo que es injusto hablar del RO desde que comenzó, y no contar el DOD, EL BF y EL COD, por que han tenido sus evoluciones tambien.
y dudo mucho que el RO, empezara antes que el DOD sobre todo el DOD.
que conozco el DOD desde que era un mod del Half life, si no recuerdo mal año 98.
no, año 98 sale hl ,el dod creo ke salio un poco mas tarde , y si dice dod , se referirá al source , supongo
Pues ya no me salía el link de editar…
ROOST mantiene las características que lo definían cuando era un mod, sigue siendo fiel al mismo estilo, filosofía y modo de juego, el movimiento por ejemplo, la velocidad de movimientos es aproximadamenter la que puede tener una persona del mundo real… etc. Y por ejemplo el mapa actual RO_konigsplatz, está recreado a escala 1:1 y con los elementos identificables que había en los documentos gráficos de la época.
Y la primera versión de DoD salió creo que en el 2002, en 1998 lo que salió fue el Half Life…pero yo me refería a DoD:Source, por mencionar solo juegos comerciales que tienen un ironsight en sus armas o en algunas de ellas. Elemento que no existía ni era concebido como aceptable en ningún juego cuando RO ya se jugaba, salvo clásicos del realismo como Raimbow Six que pertenecían a un genero distinto.
ya pero aporta muy poco, los mapas a escala ya los hay en el Cod y en el Cod2 , por poner un ejemplo el mapa pavlov esta basado en la casa pavlov
el realismo, tambien esta reflejado en el cod, osea que como te digo no aporta nada.
como ya comenté en otro post no se donde, yo no quiero revivir la WWII en el sillon de mi pc, yo juego para divertirme, y el RO no me divierte, lo siento.
pero respeto y mucho tus gustos y tipo de juego
vengo de jugar a juegos de la talla de battlefield2 y DOD, he probado el RED ORCHESTRA y lo estoy flipando.
Esperaba algo similar al tipico muere-mata online, pero me cambió la cara al ver un juego en el ke matar no es lo principal, la guerra se hace desde una trinchera, no saltando, corriendo y disparando a todo lo ke se mueve.
El realismo es lo ke le da vida al juego, en COD2 multijugador el realismo se reduce por los tipicos conejos saltarines…por lo ke me parece que RO OStfront es un juego realmente innovador, y por eso no terminais de cojerle el trankillo………