Prey 1.1
Ha salido, por fin, el primer parche de Prey, en donde corrigen algún que otro bug y optimizan el juego, tanto para frames como para conexiones de alta latencia (modem 56k). Lo puedes bajar (20 megas) desde la sección de descargas de Gamersmafia y la puedes ver la lista de cambios a continuación:
Multiplayer bandwidth optimization to allow better play on higher latency connections
Fixed projectile effects not showing up on dedicated servers
Fixed crash at startup due to time/date validation on some systems
Fixed crash at startup due to querying old OpenAL drivers
Fixed an occasional crash on the dedicated server
Fixed a crash when using image_usecache cvar with very big textures. Textures whose lowest mip map doesn’t fit will be default texture. This was causing a crash when a modified prey was loading “Mother’s Embrace”.
Fixed a crash on some machines when reading savegames.
Some timedemo features not appearing if you restart prey between record/playback
Added widescreen resolutions to menus
Updated multiplayer browser to fix servers not showing up due to DNS resolution
Updated multiplayer browser not keeping join button up to date when server summary wasn’t the active tab.
Updated multiplayer browser so punkbuster icons show up in their column properly
Updated multiplayer browser so mod games’ icons show up properly updated multiplayer browser so server scanning is more consistent on slower connections
Fixed multiplayer weapon exploit
Bumped network protocol version. Unpatched games will not be able to play online with patched games. This means that if you are playing v1.0, you can not play against or on servers running v1.1 (and vice versa)
Fuente:Bluesnews
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