Los seis orígenes de Dragon Age: Origins
BioWare presentó ayer los seis orígenes que podrán elegir los jugadores de Dragon Age: Origins. El origen del jugador determinará los lugares, personajes y acontecimientos que le afectan más. Esto será la base de la aventura que vivirán e influirá en su evolución. Cada historia del origen durará varias horas, y servirán de introducción antes de la aventura propiamente dicha. Así, el juego va más allá de los hoy habituales finales múltiples para ofrecer inicios múltiples.
Los elfos dalish son de los últimos elfos auténticos, pero la tradición de relacionarse sólo con tu clan cambiará al descubrir una antigua reliquia de tu pueblo. Los elfos urbanos, en cambio, están acostumbrados a convivir bajo las órdenes de humanos, pero cuando tu señor decide aprovecharse de tu mujer, la opresión sufrida por los elfos estalla violentamente.
El enano común pertenece a los más bajo de la escala social, y haber trabajado como matón de un delincuente no le ayuda, hasta el día en que por casualidad se convierte en protagonista y podrá demostrar su auténtica valía. Por otro lado, el enano noble goza de posición pero choca contra complejas intrigas políticas que superan su formación militar.
El mago ha vivido una vida apartada entrenándose con los templarios hasta que llega la prueba final. Finalmente el humano noble está acostumbrado a las riquezas y el poder, y deberá demostrar su dominio en la diplomacia y el combate ante una traición.
Fuente:
Meristation
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Alguien sabe si este juego sera en tercera persona, tipo baldurs gate, tipo neverwinter nights, etc ?
tengo mono de juego de rol hasta que salga el diablo 3 en el 2025
Échale un vistazo a la pre-review que hicieron en Meristation en este link:
Dragon Age: Origins - Impresiones
Yo creo que se puede alternar entre manejar desde primera persona en tu personaje principal e isométrica para controlar a todos los de tu grupo (tal vez también puedas ver la primera persona de estos).
Con el principio me sobra

parecido al baldurs, debuti