Molyneux confiesa sus errores con Fable 1
El creativo reconoce haber destruido al equipo de desarrollo con demasiada presión.
Peter Molyneux ha asumido el reto: hablar de sus errores. El director de Lionhead se ha confesado en una entrevista concedida a Develop: "Si soy sincero, con Fable quemamos la vida de la gente. Destruimos el equipo. Semana tras semana, mes tras mes, trabajaron 50, 60, 70 u 80 horas por semana. Destruyó sus vidas y destruyó sus matrimonios. No puedes hacerlo más."
Por eso con la secuela se cambiaron cosas:
Si me preguntas lo que más orgulloso me hace sentir de Fable 2, en realidad no es ninguna [de las innovaciones que añadimos]: estoy orgulloso del proceso. [..] Apretamos al final, pero sólo fue al final final cuando usamos a la gente fines de semana enteros. Hay pocas excepciones, pero muchos domingos el estudio estaba vacío, y creo que fue genial.
Fuente: MeriStation
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Pos mas tontos son los ke se dejan explotar de esa manera… yo si tengo en cntrato unas horas, no hago ni una mas a la fuerza… Y mas si por culpa de eso mi familia ta mal…