Dead Rising 2 pondrá en liza 6000 zombies simultáneos
El juego contará también con modo multijugador.

La GDC ha ofrecido multitud de detalles sobre prestaciones gráficas y jugables, aunque pocos anuncios de lanzamientos, hecho reservado para el cercano E3. En uno de los eventos dedicados a la tecnología gráfica detrás del desarrollo de Dead Rising 2, la gente de Blue Castle Games, responsables del desarrollo de esta segunda parte, han mostrado las posibles particularidades del software Mental Mill.
Este software va a permitir al estudio renderizar multitud de personajes de diversas formas presentando así una amplia horda de zombies sin que éstos pierdan calidad gráfica ni sufran ningún tipo de recorte.
Expresamente ha sido Izmeth Siddeek, del propio Blue Castle Games, quién expresó a los asistentes que ”Dead Rising 2 pondrá en liza el mayor número de personajes a la vez jamás vistos en un videojuego” y que todo lo demás debe estar subordinado a este requisito. Destacando que podrán verse hasta 6000 zombies en pantalla en sesiones multijugador.
Con estas declaraciones se ha confirmado que finalmente tendremos modo multijugador en el juego, hecho a destacar por el enfoque que se quiere dar a esta nueva entrega, sin dar más detalles. En todo caso conviene aclarar que 6000 zombies en pantalla en partidas multijugador no es una cifra exacta y que además es la relativa a todos los zombies de un escenario multijugador.
Igualmente para dotar de variedad a toda esta ingente horda de seres se han dispuesto hasta 800 tipos de texturas para proveer de un sentido único a los zombies que nos encontremos.
Fuente: 3DJuegos
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Si en el L4D salen hordas de 200 y parecen bastísimas.. no te quiero decir nada 6000 zombies corriendo hacia tí
LoooooL , hasta 6000 zombies en sesiones multijugador , que de peña
saldra en pc?