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DiRT 2 en PC se retrasa hasta diciembre para dar soporte a DirectX 11

"Las versiones en consola de Colin McRae: DiRT 2 mantendrán la fecha de lanzamiento para septiembre".


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</div></div>Codemasters ha revelado este mismo mediodía que la versión para PC de Colin McRae: DiRT 2 se retrasa hasta diciembre. ¿El motivo del retraso? Ésta será compatible con DirectX 11, según palabras de sus creadores, para “mejorar el rendimiento y el aspecto gráfico”.



“Las versiones en consola de Colin McRae: DiRT 2 mantienen la fecha
de lanzamiento para septiembre, pero pensamos que DirectX 11 es
demasiado atractivo como para ignorarlo, sobre todo si consideramos
cuánto puede mejorar la experiencia de juego de los fans de PC”, ha
declarado hoy mismo Gavin Cheshire, vicepresidente de desarrollo de
Codemasters.



“Como líderes del entretenimiento en videojuegos de carreras, nos
tenemos que mantener en cabeza aprovechando las nuevas tecnologías
clave -como las opciones detessellation, multi-threading y el Shader
Model 5.0- para proporcionar la experiencia más absorbente, realista y
emocionante del negocio. La fusión de DirectX 11 con el motor EGO de
Codemasters va subir el listón considerablemente en el género de los
juegos de carreras.”




Fuente: 3djuegos.com

Fua Dx11 que graficazos tendra

LOL DX11 Pero… eso existe ya? :I

Bien, os estaré esperando!!

lol si ami no me va ni el dx10 :/

Si este juego renderiza a DX11 que no creo que lo haga , seguramente sea a 9 como todos , como mucho a 10 , no creo que juegue mucha gente , no nos vamos a cambiar de grafica nada mas que para jugar a esto .

Noooooooooooooooooooooooo! lo quería ya!!!

el dirt fue la puta poya, de los pocos juegos de rallies que me he pasado, a ver si el dos es igual de acojonante