Chris Deering: "Los editores deberían subir el precio de sus juegos"
“El desarrollo actual de un videojuego es 10 veces más caro que en la pasada generación”.

Chris Deering, ex presidente de Sony Computer Entertainment Europa ha expresado al medio MCV, que se muestra preocupado por el modelo económico actual de las grandes producciones como Call of Duty: Modern WarFare 2. De hecho cree que un editor, para sobrevivir, debe vender los juegos a 70 libras para que se mantengan al mismo nivel de grandes lanzamientos de cómo era antes: “Se debe poner un precio a un nivel que sirva para mantener a la industria [tan fuerte] como lo era hace 10 años y por ello los juegos tendrían que venderse a 70 libras”.
Admite que existe una barrera psicológica sobre los precios y que ciertas cantidades no son aceptadas por el usuario, desembocando todo esto en un problema recurrente: ”los consumidores no van a pagar más, pero para producir un juego los editores están obligados a gastarse más dinero que antes. Ese es el problema clave”.
Comparando con las generaciones de consolas pasadas, Deering afirma que “el desarrollo de un juego a día de hoy es 10 veces más caro que en la generación de Playstation 2, y entre 20 y 50 veces más caro que en lo tiempos de la primera Playstation”.
A reflexionar sobre que se pude hacer...
Fuente: 3djuegos.com
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Es mi primera noticia y no se como quitar esas letras encima de la imagen, investigare para la siguiente vez lo siento, si alguien lo puede quitar.
me estoy viendo que el dia que vaya a comprar el juego me voy a tener que volver porque no me llega el dinero…
Lo van a comprar el 60% y el otro 40% será pirata…( y yo soy del 40% pero con clave original
)
con la beta se vera si mereze la “pierna”
prueba a usar el borrador antes de publicar las noticias, al menos al principio, hasta que le pilles el truquillo
ah, y en lo de publicar las noticias, usa el editor beta, se ve como va a salir
Gracias lo hare
ya esta, editado
.
Yo creo que en tiempo de crisis, cuando todos los precios se contienen y en muchos casos están bajando, que me lleguen estos y me lo suban es ir a contracorriente. Si tienen problemas en su economía que saneen su empresa como están haciendo otras. Creo que la cantidad de ordenadores y consolas que hay hoy en día no son las mísmasas que había hace 10 años, si para producir un juego ahora se gastan 10 veces más que se monten la sucursal en china que allí la mano de obra es más barata. Formas para producir un juego, 10 veces más barato tienen que existir.
P.D: (me cago en el puto mosquito que me ha despertado y aquí estoy yo levantado a estas horas un domingo)