Avance Saw
<p>Era un proyecto prometedor que, debido a la crisis económica, se quedaba sin terminar. Hasta que Konami cogió las riendas del proyecto. Con el tirón de su nombre y las posibilidades que se barajaban al pensar en un videojuego basado en Saw, éste survival horror ha sido seguido bien de cerca. Sobre todo por sus fans. Ahora, con su salida en Europa a la vuelta de la esquina, el macabro universo de Jigsaw se deja descubrir un poco más. Aunque, seguramente, todo sea simplemente una trampa más.</p>
Cronológicamente, el videojuego de Saw se encuentra a caballo entre la primera y la segunda película –precisamente las mejores de la saga. El juego tiene un desarrollo y una historia totalmente original, con personajes conocidos y con la voluntad de complementar algunos hechos confusos y sin resolver directos de las películas. Para empezar, el personaje principal con el que se inicia la partida es el detective David Tapp. Con el bajo nuestro control, es el momento de “jugar”, como tanto le gusta decir a Jigsaw.
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Lo
primero que destaca de la obra de Zombie Studios se encuentra en el
aspecto visual. Sin ninguna duda, la ambientación de las películas,
esos escenarios cerrados, tétricos, sucios y macabros, se mantiene
intacta. Se da al juego la oscuridad y los detalles necesarios para
tener un recuerdo constante puesto en cada una de las películas de Saw
y en ninguna en concreto. Dejando el diseño a un lado, lo cierto es que
el Unreal Engine 3 utilizado para el juego en cuestión tiene bastantes
altibajos. Hay detalles para enmarcar de un alto nivel. Pero el cómputo
global del juego es demasiado irregular. Por eso, veremos personajes,
como los principales, mimados y trabajados. Otros, en cambio, resaltan
su papel secundario sólo con verlos. Si a esto se le añaden algunas
texturas poco trabajadas, el resultado final está por debajo de lo que
uno puede esperar.
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| Saw (PC) |
Uno
de los contratiempos más significativos en este asilo preparado para la
muerte y la locura, es la falta de variedad. Los escenarios vistos y
las habitaciones dónde se lleva a cabo la acción son muy similares las
unas con las otras, dando una sensación de poco trabajo a la hora de
montar los escenarios. Recuerdan a la película. Pero el problema está
cuando una sala concreta acaba recordando a la sala que acabábamos de
dejar atrás. El asilo tiene bastantes lugares que visitar y en los que
intentar sobrevivir, y aunque tampoco sería lógico un edificio con
habitaciones distintas, sí que los decorados y la puesta en escena que
en principio prepara el enemigo podría tener detalles más variados.
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| Saw (PC) |
Lo cierto es que en movimiento también hay algunos ‘peros’. Ni las
físicas de los enemigos que nos van saliendo al paso ni algunas de las
animaciones son todo lo reales que se podría esperar. Los ataques de
las personas que quieren acabar con nosotros serán demasiado toscos,
con parones en medio de la acción que carece de lógica cuando uno de
los dos acabará muriendo. En parte, debido a una IA que no está para
demasiados alardes más que el ir hacia delante. Los momentos de acción
del protagonista tienen cierta brusquedad en su conjunto, debido a las
animaciones a la hora de usar objetos o a la hora de colisionar con el
mapeado o los NPC. Y es que esta alternancia entre situaciones bien
resueltas y otras más titubeantes es una constante en Saw. No sólo a
nivel gráfico.
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| Saw (PC) |
Para
los puristas de la saga que hayan podido y/o querido ver las películas
en versión orignal, durante el Tokyo Game Show de este 2009 Konami
anunció que el actor principal encargado de dar voz al asesino en serie
Jigsaw, Tobin Bell, es el encargado de repetir papel en el videojuego.
El resultado es de agradecer, ya que la inmersión en el universo creado
por James Wan crece gracias a ésta interpretación. Teniendo en cuenta
el papel de Konami respecto los doblajes, seguramente será la voz de
Bell la que acompañe la versión europea que está prevista para finales
de este 2009.
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vamos, que sera una mierda
Yo nunca he visto las pelis. Estas “cositas” de miedo no son lo mio
Por cierto, cuando se sube una noticia, hay un recuadro específico para la fuente
va a ser una decepcion para los que le gustaron la peli, y para los que no también
Lo jugaré únicamente para hacer la gracia porqué como lo pintan….
Habra que “comprarlo” en inet
Los de saw se tienen que estar forrando, dentro de poco sacan las VI y ahora este videojuego, que bien se ganan la vida algunos!
las pelis estan muy bien, pero me temo q el juego va a ser patetico
Los de meristation han hechado pestes a el juego
por lo videos que e visto es una puta mierda :S
basura, como era de esperar.
Bueno, aquí se ve otro claro ejemplo del caso que todos conocemos:
Raras son las peliculas y videojuegos que han logrado ser adaptadas perfectamente en otro medio y triunfar a la vez, o al menos tener un resultado decente.
Pelicula de Batman y videojuego Batman Arkham asylum. Los 2 an triunfao
Ese es un buen ejemplo de las (pocas??) peliculas que han triunfado en videojuegos.
será un juego vergonzoso…
hombre el videojuego del señor de los anillos, de la ultima peli, estaba bastante bien
Bueno pues ya lo he probado………. realmente el juego es repetitivo a mas no poder, los puzzles mas de lo mismo y la historia no he sabido enlazarla mucho.
Pronto lo borro.
fue probarlo y desinstalarlo
No creo que lo pruebe.