EA aclara las diferencias de Bad Company 2
Ante las demandas de los usuarios de consolas, que se sienten algo engañados por las diferencias entre su versión de Battlefield: Bad Company 2 y la de PC, zerk16, el responsable de la comunidad de la saga, ha saltado a la palestra en el foro oficial. Por ejemplo, explica que en consola el jugador no puede tirarse al suelo porque, debido a la resolución de las consolas, es difícil localizarles. En PC, con mayores resoluciones disponibles, es más factible identificar a los rivales tirados en el suelo.
zerk16 añade que la aparentemente mejor versión para PC se debe a que Digital Illusions prácticamente ha ignorado a los usuarios de esta plataforma durante los últimos 3 ó 4 años, y esta diferencia pretende resarcirles por todos los agravios sufridos. Otra diferencia polémica, el número máximo de usuarios en una partida multijugador, queda justificada también por la tecnología más potente de PC. La frase de zerk16 es lapidaria: "Si querías un juego más potente, deberías haberte comprado una plataforma más potente, así de claro."
Y el responsable de la comunidad concluye: "Mientras que las consolas pueden recibir el juego en una cierta fecha, los usuarios de PC normalmente tienen que esperar mucho más al mismo juego, pero en cambio, consiguen el juego más barato porque no hay tasas por licencias como las de las consolas, y normalmente reciben más opciones respecto a las consolas simplemente para compensar. Los clientes de PC son mucho más exigentes que los de consolas así que tenemos que atraerles de todas las formas posibles, ¿verdad? Se lo merecen después del historial de maltrato. Por otro lado, si no fuese por el PC, no estarías jugando en tu consola ahora mismo."
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Yo soy de PC, pero este tío si que tiene lengua de trapo y el resto es tonteria
los de IW deberían aprender del zerk16 este que tiene toda la razón del mundo
ESTE TIO TENIA QUE SER PRESIDENTE DE IW!!!!!
zerk16 4PRESIDENT IW
Deberían tomar ejemplo algunas compañías de este hombre.
Cuchillo volador a IW
Todos sabemos a quien te refieres
—>Pilla!
y cuando salia este juego?
El juego verá la luz en Europa el día 5 de marzo, mientras que en los Estados Unidos será lanzado tres días antes.
Fuente
buf, queda demasiado
bueno, aguantaremos medio añito mas en el cod4
lo mjor de zerk16 es el ultimo parrfo,haber si los de IW aprenden algo anda
Asi tenian que ser algunos que yo se, pero enfin, es lo que hay.
Da la sensación de que es objetivo
que raro. Tremendos argumentos.
Esas dagas voladoras a la competencia, sin sangre que estan haciendo dios
ZAS ZAS ZAS ZASKA 4 IW , grande ese zerk16 q le corten la cabeza a Robert Bowling ese y pongan a un zerk16 en IW.
PD:Sonara muy bestia pero sinceramente, todos lo estamos deseando x’D
Pero es una jugarreta aprovechando el tirón de IW, espero que les salga bien xq sino m da q la van a jiñar.
Pues lo veo lógico, que intenten atraer a todos los jugadores que se han quedado fuera del MW2 de PC, los pross internacionales tb dicen q nada de nada se quedan en el COD4, es normal que en el tiempo que queda, le saquen provecho y enganchen a toda la comunidad. Vamos a darle la oportunidad, por lo menos el tio dice las cosas claras. Saludossssssss
Dice verdades como puños y yo me lo compraré fijo. Ya después no se cómo se jugará si funcionará bien para wars y demás, pero en cuestión de gráficos/jugabilidad y sonidos, a mi parecer, son impresionantes.
Pero seguramente tendrá los mismos movimientos ortopédicos a los que nos tiene acostumbrados EA con su saga BF…
A mi lo que me atrae de este juego es que es mas de estrategia ya que son espacios mas abiertos y segun he oido trata de ir consiguiendo puntos estrategicos y me atrae mas que un simple S&D como en el cod4 y como lo sera en el mw2 si triunfa (uno no sabe las vueltas que da la vida) que te acabas aburriendo.