BioWare carga contra los juegos de rol japoneses
El cofundador Greg Zeschuk critica su falta de evolución.
Con el éxito de crítica de Dragon Age en su haber y el próximo lanzamiento de Mass Effect 2, BioWare puede permitirse sermonear a la competencia. Así lo ha considerado al menos Greg Zeschuk, cofundador del estudio, al atacar los juegos de rol japoneses. Según él, han eludido evolucionar.
Zeschuk ha analizado para Destructoid: "El ocaso de los juegos de rol japoneses se debe en gran parte a su falta de evolución y de avance. Han seguido ofreciendo lo mismo una y otra vez. Mejoran el aspecto y los gráficos, pero sigue siendo la misma experiencia. Mi favorito, y es que es divertido ver que aún pasa, es la broma de ciertos sistemas de diálogos que te preguntan 'quieres hacer esto o esto', y tú dices no. '¿Quieres hacer esto o esto?' No. ¿Quieres hacer esto o esto?' No. A ver, déjame pensar: quieres que diga que sí. Y desgraciadamente eso ha marcado a los juegos de rol japoneses."
El cofundador del estudio ha citado incluso a GTA: "Tenemos grandes discusiones sobre si GTA es un juego de rol, por ejemplo. Tiene todos los elementos, pero simplemente no tiene las cifras. Y lo que quieren los jugadores es más profundidad y una mayor integración de las opciones. Mass Effect 2 es, en cierto modo, la continuación de esa evolución."
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Interesante la noticia. A parte de lo de rol japonés, lo de…
Interesante ante todo…
Efectivamente, el GTA es un JUEGAZO de rol, si sabes seguir unas normas concretas y aceptarlas. Hace un tiempo estuve con una amigo en un servidor de GTA San andreas y la verdad es uqe me costo bastante adaptarme.
Está bien, aunque yo no juego a los de rol japoneses y no puedo criticar, pero el mass effect es de lo mejor del rol como antes lo fue el kotor. Si no fuera por los mundos de bethesda que le paran los pies.
El gta san andreas lo poco que jugué al multi es un rollo, tenía miles de bugs y todo el mundo era cheto.