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Los contenidos descargables no acaban de despegar

Sólo el 15% de los jugadores los adquiere, y cerca del 43% no sabe lo que son.

La consultora Frank N. Magid y asociados ha ofrecido los interesantes resultados de una encuesta realizada en torno al siempre controvertido tema de los contenidos descargables, y ésta ha arrojado resultados muy interesantes.

La base del estudio han sido 800 usuarios, de los que el 15% afirma adquirirlos y, lógicamente estar al corriente de su existencia, mientras que el 41% sabe qué son pero no ha comprado ninguno. El 43% de los encuestados reconoció no conocer su existencia.

El portal norteamericano IGN ha hablado con otra consultora, Magid Advisors, para conocer su opinión sobre los datos, y desde ella le han contestado que el llamativo hecho de que cerca de la mitad de los encuestados no sepa de la existencia de los contenidos descargables responde a la escasa promoción o directamente a su ausencia en consolas como Wii o PlayStation 2, por ejemplo.
Fuente: 3djuegos.com

son el cancer de la era moderna del videojuego.

con este tipo de negocios yo preveo juegos semiterminados ( bugs bugs bugs ) y a pagar a cachitos con las descargas ….

los bugs los dan las fechas de lanzamiento y los rayaos que los prueban no son rayaos de verdad…si les dejasen a los profesionales del gaming “xD” sabrian lo q es quitar bugs en minutos…xD
y no es lo mismo sacar un juego para una consola q son todas = a sacar para 87346987326478326 configs de pc…pero el wow es el verdadero cancer de los pagos por jugar…

Comentario #1 por bl4ck_panzer:
son el cancer de la era moderna del videojuego.

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