La lista de nuevos plásmidos en BioShock 2 y más capturas

A falta de una traducción oficial, dejo los nombres en inglés y os traduzco la descripción:
Scout (disponible en modo campaña): Te conviertes en un “fantasma”, pudiendo usar otros plásmidos mientras eres invisible, pero armas no.
Hypnotize (disponible en modo campaña): Obtienes el control de Splicers normales, como podías hacer con el Big Daddy en BioShock.
Aero Dash (disponible en modo campaña): Corres muy rápido y puedes embestir a enemigos causándoles daños.
Cyclone Trap (disponible en modo campaña): El mismo de BioShock con un nuevo nivel de carga.
Electro Bolt (disponible en modo campaña y multijugador): El mismo de BioShock con un nuevo nivel de carga.
Incinerate1 (disponible en modo campaña y multijugador): El mismo de BioShock con un nuevo nivel de carga.
Winter Blast (disponible en modo campaña y multijugador): El mismo de BioShock con un nuevo nivel de carga.
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Hola,
Título deseado, espero que sea como la primera entrega.
Podríamos considerarlo como una expansión. Igual que han hecho con Left for dead 2, con BioShock…
Si bastante esperado
Hombre, el L4D ha salido en menos de un año. El Bioshock hace más de un año que ha salido.
Buena pinta los nuevos plásmidos
Nunca use mucho los plasmidos, prefiero las armas comunes.
Se podía hacer muy buenos combos con ellos.
Estoy deseando que salga ya
yo no juego tranquilo a estos juegos , soy un cagueta :S y esque me gustan tan poco los sustos que no disfruto con estos juegos
Hombre, yo no era capaz de usar bien los plasmidos( si un maldito drogadicto loco va a por ti tira de metra automaticamente!
) pero era lo mas divertido, como cuando pegabas fuego a un enemigo, este se tiraba al agua y entonces le dabas con el rayo…me lo vuelvo a instalar ya