Los futuros juegos de Ubisoft exigirán que se esté conectado a Internet
Ubisoft ha anunciado algunos los detalles sobre su plataforma de servicios online, Online Services Platform, que la compañía utilizará para distribuir y administrar sus futuros lanzamientos para PC. La plataforma exigirá que se esté conectado a Internet para poder jugar a los títulos instalados o guardar los avances, algo que se realizará en servidores remotos.
No han tardado en surgir preguntas y temores, sobre todo entre los usuarios que no tienen una conexión a internet constante o los que disfrutan de los juegos en portátiles mientras viajan en trenes, aviones o están en un parque, lejos de una conexión WiFi. Y sin ir tan lejos, ¿qué pasará el día que falle la conexión a Internet? Está claro que el nuevo sistema atará a cada usuario con Ubisoft a perpetuidad cada vez que compre un juego.
Por parte de los creadores de juegos este tipo de plataformas soluciona un grave problema, el de la piratería, ya que lógicamente el sistema impedirá ejecutar juegos ilegales. Además, la distribución online ahorra no sólo costes de fabricación, sino de distribución.
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Se piensan ellos que van a arreglar algo así jajaja Hasta que salte el listo de turno y crakee el exe o alguna dll para que se guarden los archivos localmente.
el MW2 también tenias que estar conectado para la KEY, y mira ahora. Al final caen todos.
Creen que reduciran la pirateria y lo unico que reducen es el numero de jugadores del juego.
idem. Es lo que de verdad consiguen porque piratear se piratea =.
UBISTEAM?
ya podremos descargar “Imagina peinar a un emo”
Asi la cagan mas todavia, los unicos que van a joder son los que no tengan inet en casa
#cagada.exe
buen plan para reducir clientes