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Assassins creed 2 , protección online

Gracias a un artículo que han publicado en PC Gamer nos enteramos de las medidas antipiratería que Ubisoft ha preparado para Assassin's Creed II en su versión para PC.

Para jugar al título, necesitaremos una conexión a internet que funcione en todo momento. Porque para jugar, necesitaremos estar conectados a los servidores de Ubisoft. En el momento que perdamos la conexión (o los servidores se caigan), el juego nos expulsará de la partida y aparecerá un mensaje de error, perdiéndose todos los avances que no hayamos guardado previamente.

Recordemos que Assassin's Creed II saldrá para PC el 4 de marzo ya con los dos DLC de serie. La verdad, estas medidas parecen muy duras y la gente que no disponga de una conexión a internet, o que la tenga pero muy inestable, no lo comprará. ¿Os parecen estas medidas excesivas?

Fuente: eurogamer.es

joas , pues si Ubisoft ya vendía pocos juegos , con medidas como esta va a vender mas seguro

https://software.gamersmafia.com/noticias/show/33634

pues ya se de uno qe no se va a comprar el juego

pues no estan flipaos estos ni na, suerte que lo tengo para ps3

sabiendo como me va mi conexion… han perido un cliente…

Seguro que inventan algo.Esto es parecido a lo del gta 4 que tenias que estar conectado y si no no se te guardaba la partida pero al final siempre encuentran algun ***** no se si se puede poner jeje .

esto es una tonteria sea el metodo k sea de seguridad saldra algo pa evitarlo y lo unico k hace esto es joder a los k lo tengan original, si hubiera alguna posibilidad de comprarmelo esto las kita todas….

esk este juego es pa jugarlo individual, ya me entendeis

vaya telita, alomeon lo piyo original

Comentario #7 por dari1495:
esk este juego es pa jugarlo individual, ya me entendeis

haber si leemos

En el momento que perdamos la conexión (o los servidores se caigan), el juego nos expulsará de la partida y aparecerá un mensaje de error, perdiéndose todos los avances que no hayamos guardado previamente.

aunk tes en individual

Lo malo es que se te caiga la conexión al final de cualquier misión

algo sacaran para anularlo

Yo que no tengo internet normalmente me joderá mil… Pero es lo que hay. Da igual protestar que no, no hacen ni caso.

Comentario #9 por Blitzkrieg:
#7 haber si leemos

En el momento que perdamos la conexión (o los servidores se caigan), el juego nos expulsará de la partida y aparecerá un mensaje de error, perdiéndose todos los avances que no hayamos guardado previamente.

aunk tes en individual

Blitzkrieg creo que no has leido tu bien,las segundas intenciones

Pero que cosa mas… estupida, parece que Ubisoft cree que todo el mundo tiene internet en sus casas.

Comentario #13 por SkyLMT:
#9 Blitzkrieg creo que no has leido tu bien,las segundas intenciones

oye k ha editao el coment antes ponia otra cosa

mas info:

A finales del mes pasado pudimos leer una noticia referente a Ubisoft y un nuevo sistema ideado por la compañía enfocado a combatir la piratería. No la de los piratas con barco, mucho ron corriendo por sus venas, algunos parches en el ojo y demás, sino la otra. Este sistema, a modo de resumen, consiste en la necesidad de disponer de conexión a Internet por parte del usuario. De esta forma, cada vez que quiera jugar a un título de Ubisoft, desde cualquier sitio, deberá estar identificado con una cuenta creada en Ubi.com.
Este sistema ya está operativo, con lo que los primeros problemas han empezado a salir a la luz. Dejando a parte el hecho de que aquellos jugadores que no dispongan de conexión a Internet no pueden jugar, simple y llanamente, el sistema hace que videojuego y servidor se comuniquen constantemente. ¿Qué pasa entonces si, mientras jugamos, perdemos la conexión a Internet? Esto está pasando y las consecuencias no son las mismas en todos los juegos, pero lo que sí ocurre en todos los casos es que el juego se detiene y nos envía a un menú.
Esto, como podéis imaginar, va en contra de todo intento por conseguir una experiencia de juego satisfactoria para los usuarios. Lo peor es que, como decía, esta interrupción no afecta de igual forma a todos los juegos. En algunos, una vez recuperada la conexión, se nos devuelve al punto en el que nos quedamos. En otros, y esta es la peor parte, se nos manda al último punto de control, perdiendo así todos los progresos que no hubiéramos podido salvar antes del corte.
Personalmente creo que este sistema es nefasto, se mire por donde se mire. Una compañía como Ubisoft no puede pretender que todo el mundo disponga de Internet en casa. Tampoco puede pretender que nuestras conexiones estén el 100% del tiempo operativas. No estoy seguro de que estas medidas sean la mejor forma de evitar la piratería, pero de lo que sí estoy seguro es de que lo que están consiguiendo es limitar su público y, además, hacerle cabrear.
Creo que tendremos que esperar a nuevas propuestas, nuevos sistemas o a una evolución lógica de esta idea, porque tal y como está planteada no es nada amigable para el que ha decidido rascarse el bolsillo y comprar el juego.

madre mia parece que los de las compañias de videojuegos son mas cortos de mente con el paso del tiempo.

pos yo me lo voy a pillar aun asi :S

Comentario #18 por calico_:
pos yo me lo voy a pillar aun asi :S

que proveedor de conexión de tienes ?

Editado: Ubisoft se difiende:

La compañía ha dado algunos detalles más sobre la forma de actuar de su nueva plataforma, afirmando que “mientras no salgas del juego, este intentará reconectarse por tiempo ilimitado. Una vez que se logre las reconexión, volverás inmediatamente a la partida del juego“. Pero el mayor problema, y el que más ha indignado a los usuarios, no se encuentra ahí, sino en la forma en que se reanudará la partida: “el punto exacto dónde te reconectes en el juego, variará de título a título” , es decir, que el juego cargará la partida guardada más reciente, y si desde ésta ha trascurrido mucho tiempo, perderemos todo ese progreso.
Ubisoft se ha esmerado en quitar importancia al asunto comentado que “las pérdidas de conexión de unos pocos segundos dejarán el título en pausa. Nuestra plataforma de servicios en línea requerirá un máximo de 50kbps de ancho de banda, así que aún con las conexiones más lentas, el juego no debería verse afectado“.
Lo que no pueden negar es que más de uno se quedará sin jugar a los juegos que tengan este sistema, y otros decidirán piratear el juego con tal de evitar estos problemas. Una vez más, el usuario legítimo es el más afectado respecto a aquellos que juegan copias. Una pena.

Comentario #19 por [BkN]XeNoMoRPH:
#18 que proveedor de conexión de tienes ?

Editado: Ubisoft se difiende:

La compañía ha dado algunos detalles más sobre la forma de actuar de su nueva plataforma, afirmando que “mientras no salgas del juego, este intentará reconectarse por tiempo ilimitado. Una vez que se logre las reconexión, volverás inmediatamente a la partida del juego“. Pero el mayor problema, y el que más ha indignado a los usuarios, no se encuentra ahí, sino en la forma en que se reanudará la partida: “el punto exacto dónde te reconectes en el juego, variará de título a título” , es decir, que el juego cargará la partida guardada más reciente, y si desde ésta ha trascurrido mucho tiempo, perderemos todo ese progreso.
Ubisoft se ha esmerado en quitar importancia al asunto comentado que “las pérdidas de conexión de unos pocos segundos dejarán el título en pausa. Nuestra plataforma de servicios en línea requerirá un máximo de 50kbps de ancho de banda, así que aún con las conexiones más lentas, el juego no debería verse afectado“.
Lo que no pueden negar es que más de uno se quedará sin jugar a los juegos que tengan este sistema, y otros decidirán piratear el juego con tal de evitar estos problemas. Una vez más, el usuario legítimo es el más afectado respecto a aquellos que juegan copias. Una pena.

no veo cual es el inconveniente de la conexion, no creo que se vaya a caer constantemente cada 5 segundos entonces cual seria la gracia? omg

tu conexión de inet igual no , pero con el servidor de Ubisoft eso es otra cosa.

Yo ya lo tengo para la xbox así que me da igual

obviamente si dicen ke solo hace falta 50 kbps, tienen que ser servidores aceptables para que tire bien, pesimistas

Hombre , supongo que te irá bien , de lo que me quejo , y la mayoría de gente es que es una protección excesiva , y que si Ubisoft vende pocos juegos en estos momentos , con medidas como está lo está fastidiando mas aun y seguramente tenga mas problemas alguien como tu que lo compre original , que el que le ponga el crack.

Comentario #24 por [BkN]XeNoMoRPH:
Hombre , supongo que te irá bien , de lo que me quejo , y la mayoría de gente es que es una protección excesiva , y que si Ubisoft vende pocos juegos en estos momentos , con medidas como está lo está fastidiando mas aun y seguramente tenga mas problemas alguien como tu que lo compre original , que el que le ponga el crack.

pero si no lo hacen tampoco conseguiran vender mas, hagas lo que hagas siempre habra pirateria

la cuestion es,para que comprar el juego si no tiene siquiera modo online y ademas el juego pirata seguro que te ira mejor ?
y si ubisoft cierra servidores dentro de unos años y quieres jugarlo de nuevo ?

@26 si k tiene