El DRM de Ubisoft puede haber sido crackeado en 24 horas
Volvemos a sacar un tema recurrente en los últimos días como es el sistema DRM ideado por Ubisoft con el objetivo de minimizar los daños producidos por la piratería, ese que requiere conexión a Internet de forma ininterrumpida para poder jugar. Uno de los títulos que hacen uso de este sistema es ‘Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic’, que salió a la venta hace un par de días en algunos países (en España será lanzado el próximo día 11 de marzo), y todo parece apuntar a que ya ha sido crackeado.

De ser cierto este rumor, estaríamos hablando de un sistema que ha sido burlado en menos de 24 horas.
Lo que sí es cierto es que de confirmarse esta información quedaría en entredicho la capacidad de Ubisoft para proponer sistemas de seguridad robustos y, lo más importante, respetuosos con los jugadores, que ,al fin y al cabo, somos los que pagamos por sus productos. Quedamos a la espera de las declaraciones de la compañía al respecto.
-
The Defiant es un shooter centrado en la historia que explora un lado de la Segunda Guerra Mundial poco visto | Preview de IGN

-
Project Motor Racing añade el Holden Commodore de forma gratuita y soporte para triple pantalla en PC en la actualización 2.1

-
El éxito récord de Battlefield 6 genera un pago de 38 millones de dólares al CEO de EA, pero los desarrolladores despedidos no están para celebrarlo

-
El director de Final Fantasy 7 Revelation aboga por una edición física, pero aún no hay nada decidido

-
Guillermo del Toro asegura que juega a Angry Birds «todos los días» de su vida

-
Los modders de Halo: Campaign Evolved ya han añadido a Iron Man, Carl Johnson de GTA y mucho más

-
El exdirector de Dragon Age de BioWare afirma que una trilogía de remasterizaciones al estilo de Mass Effect es prácticamente imposible

-
‘Tengo una venganza personal contra el contenido de relleno’ – Cómo The Blood of Dawnwalker logra que su mundo abierto resulte significativo

-
Halo: Campaign Evolved ya está disponible para PS5 y Xbox – esto es lo que incluye cada edición

-
Fortnite te permitirá desbloquear a John Wick como personaje de Los Simpson

me parece bien…los DRMs no son el camino…a ver si se enteran…
si es que no se les puede retar a un grupo de crackers, que luego pasan estas cosas
k es un DRM? soz por la ignorancia
no pasa nada , en la informática hay muchos términos que significan cosas raras.
[quote]
Gestión digital de derechos o DRM (sigla en inglés de digital rights management) es un término genérico que se refiere a las tecnologías de control de acceso usada por editoriales y dueños de derechos de autor para limitar el uso de medios o dispositivos digitales. También se puede referir a las restricciones asociadas a instancias específicas de obras digitales o dispositivos. Los DRM se traslapan con la protección de copia de software hasta cierto punto, aunque, el término DRM es generalmente aplicado a medios creativos (música, películas, etc.) mientras que el término “protección de copia” tiende a referirse a los mecanismos de protección de copia en software computacional.
El DRM ha sido y está siendo usado por compañías proveedoras de contenidos como Sony, Microsoft y la BBC. Es célebre la decisión de Apple Inc. por renunciar al uso de DRM en las canciones ofrecidas a través de su portal iTunes[1] , que concentra el 80% de ventas de musica on-line.
El uso de DRM es polémico. Los que abogan por su uso, argumentan que es necesario para los poseedores de derechos de autor para prevenir la duplicación sin autorización de sus obras y así asegurar flujos continuos de ingresos.[2] Opositores, como la Free Software Foundation, mantienen que el uso de la palabra rights (derechos) es engañosa y sugieren que en vez se use el término Digital Restrictions Management (gestión de restricciones digitales). Su posición es esencialmente que los poseedores de derechos de autor intentan restringir el uso de material con copyright en formas no cubiertas por las leyes existentes.[3] La Electronic Frontier Foundation, y otros opositores, consideran también que los DRM son prácticas anti-competitivas.[4]
En la práctica, todos los sistemas de DRM usados ampliamente han sido derrotados o eludidos cuando han sido desplegados a suficientes consumidores.[5] El restringir la copia de material audiovisual es especialmente difícil debido a la existencia del agujero analógico, e incluso se sugiere que un DRM eficaz es lógicamente imposible por esta razón.
[/quote]
ubisoft contraataca:
xenomorph, leí eso ayer, y me huele a que en el dvd de estos juegos no vendrá la campaña completa y se necesitará de autenticación para descargarla, o algo así…
aunque la campañ este incompleta sacaran otro parche los crackers para hacerla funcionar.
mas info: