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InstantAction promete superar a OnLive

La empresa asegura que no se necesitará un ancho de banda tan exagerado.

 

InstantAction ha presentado sus planes para superar la tecnología de OnLive. La empresa, que hasta ahora se había centrado en juegos para navegadores web, quiere entrar ahora en la distribución digital de juegos completos para PC de otros desarrolladores. Louis Castle, el consejero delegado de InstantAction, ha desgranado las ventajas de su proyecto.

La plataforma de InstantAction descarga los juegos progresivamente, de modo que el usuario los puede disfrutar tras unos minutos de espera, ya sea en el navegador o a pantalla completa. Los primeros veinte minutos de juego se probarán gratis. Después, el usuario elegirá si quiere comprar el juego completo o adquirir más tiempo de juego, aunque en este último caso nunca se superaría el coste del juego completo. El jugador podrá jugar en cualquier ordenador. Castle prevé que el único requisito será contar con Java, y cree que su sistema supera a OnLive porque no necesitará tanto ancha de banda.

De todas formas, InstantAction se cubre las espaldas y se ha asociado con Gaikai para ofrecer en ciertos casos un sistema similar al de OnLive, basado en streaming. Finalmente, el ejecutivo no ha adelantado la fecha de lanzamiento, pero asegura que la tecnología está lista y en marcha, de modo que el lanzamiento podría producirse en breve.

No si al final después de la moda de los DLC’s nos tocará esto… Pfff…

y esto k es?